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X399王牌游戏《王国保卫战/皇家守卫军》,是至今在我心中可以和《魔塔》系列媲美的杀时间神器。这个游戏有很多个版本,我混着说好了,因为时间太长我也分不清(#^.^#)
我其实不太爱玩塔防类的游戏。一来守着老家等着怪物一波波的进犯略显无聊;二来只能无尽的建造升级攀科技,没点新鲜感很快就会腻。但是该作则不然,这应该是我玩到的最有趣的塔防了。说个感性的话:青梅枯萎,竹马老去,自此以后,我玩过的塔防游戏,都不如你。(此刻很想把当年市面上大火的同类型游戏拎出来做一个横向对比,因为差的不是一点半点怕话说的太重,我就不点名了)
塔防游戏,万变不离其宗,突出一个“防”字。但该作在防的基础上,增加了“攻”。怎么形容呢?就等于永远是被动挨打的大雄突然得到了哆啦A梦的道具雄起了一样,那种爽快感是能溢出屏幕的。
除了常规的箭塔,魔法塔,炮塔外,士兵塔属于非常优质的设计。当你建立出该塔时,三个小小的士兵会从里面钻住来,守住敌军来犯的道路,而且这些士兵在指定范围是可控的。这对于当时的我来说,不可以说不惊喜。
再看游戏面板上的其他元素,除了常规的血量金钱外。还能在指定地方空降援军,天火等,变相降低游戏难度,玩法更甚。
除了绿油油的森林,游戏还提供多个场景。雪地、冰原、燃烧之地、高山、墓地等,这些画面随着冒险的深入会逐一解锁。
说回几个塔,游戏初代提供了4种基础防御塔,每种防御塔有可以升级为三种基础形态和两种进阶形态,在进阶形态中还可以转职附带各种技能,可以说是丰富到了极致。箭塔变火枪/毒箭,炮塔变镭射/导弹,法塔变羊塔/集束,然后还可以手动释放技能,听起来就很好玩对不对!
再来说说最让我惊讶的,就是塔防游戏还有英雄!让我有一种玩魔兽RPG地图的既视感。而且每个英雄居然可以升级学技能!要知道这才是一款10年的网页游戏,能做到这样我真的玩到整个人快要糕潮了!
总的来说,该作靠着突破性的玩法、优质的画面、丰富的系统,让原本单调的塔防游戏变得乐趣无穷。敌人种类繁多,从Boss到小兵各有特点,且属性变换丰富,从攻击、防御、移动速度、生命值甚至介绍都有不同,怪物图鉴了解一下?
后续更新的作品我没能体验(也可能是体验了之后忘却了),但是这样一部作品肯定是越更新越丰富,喜欢的朋友可以直接搜索游戏名,即刻就能体验到这部优质的作品了。
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忙里偷闲打发时间的小游戏#王国保卫战 Kingdom Rush
是否有中文:否 是否是喜加一:否 日常价格:36 历史最低价:10
推荐购买指数: ★★★★☆ (★满星,✬半颗星,☆无星)
这个话题想了很久,一直没找到合适的游戏适合这个类型,因为大多游戏,要么属于大型游戏(巫师,古墓丽影,尼尔机械纪元等)要么属于耗时过长(文明,全面战争)要么属于一玩就停不下来或者说你不想停下来的(这是我的战争,死亡细胞)
直到最近宿舍断网,(无良房主把我们的网给掐断了,气哭)想在办公室玩游戏,才想起来我第一款在办公室里玩的游戏。
第一次接触这个游戏的时候,还是我到上海找到的第一份工作的时候,那时候因为实习期,周六要值班,但是公司只有我一个人,处于三不管时间,但是必须待在公司,也没有什么事情可以干,工作也不忙,就想着找些小游戏消遣一下,说来惭愧,公司电脑配置不高,当时也没怎么研究steam,这款游戏还是在4399里找到的,一接触就喜欢上了这款游戏,相对于之前我玩过的所有塔防游戏来说,这款游戏是我唯一想玩到通关的。这个游戏的提示也非常好。
现在这个年代,塔防多数为网络氪金性质的游戏,比较突出的代表有保卫萝卜,保卫萝卜2,保卫萝卜3等等(别吐槽。。就想起来这一个),闯关都需要体力,还有什么乱七八糟的金币关卡、道具关卡之类的,也是当时一款很不错的休闲游戏,但是没有什么诱惑力让我通关。
一开始也是无聊,4399里的游戏更无聊,但这款相对来说还能玩一下,毕竟这款游戏的画风也不是那么吸引人,但是继续玩下去就会发现这款游戏,及其的好玩。
战役模式是游戏的主要舞台,每一关有3种难度,过关评分3颗星才可以开启本关的其他模式。
三种难度分别为
战役模式: 即普通难度,生命值20,满生命通关得3星 生命17以下2星,总共17波
英雄模式:总共6波攻击,会限制你塔的等级、即你的战斗塔无法升级到最高级,以及技能等级限制,即即使你升到最高级,也没有效果。
钢铁模式:只有1点生命 科 只有一波敌人,但时间非常长,敌人非常强。科技会被限制到某个等级,防御塔种类被限制1-3个不能使用 。
通关所得的星星,可以用来升级各种塔或你自己的技能,而且可以随时重置
下一波怪出现是有时间的,如果你直接点击让怪物提前出现,这个时间是算在冷却内的,也就是说,你的技能会减少相应的时间,而且也会增加缩短时间的奖励,即金币
首先建造塔等级如下:
弓箭 塔兵塔 炮塔 法师塔
↙↘ ↙↘ ↙ ↘ ↙↘
游侠藏身处 火枪手营 圣骑士团 野蛮人大厅 500毫米巨炮 特斯拉电塔 奥数魔法 魔术法师
↙↘ ↓ ↓ ↘ ↓ ↘ ↓ ↓ ↙↘
毒箭 森林之怒 ↙↘ ↓ ↘集群发射器 龙息发射器 ↓ ↓↘元素召唤 变羊
狙击枪 开花弹 ↙ ↓ ↘ ↘ ↓ 死亡射线 传送
治疗之光 勇士之盾 神圣攻击 ↙ ↓ ↘ ↓ ↘
更多斧头 旋风攻击 掷斧头 高压电 增压闪电
前几关是很简单的游戏,到了后几关变的非常困难,策略和操作极为重要,以什么兵种为主力,升级什么兵塔,前期如何做到不扣血都要考虑到,个人是非常喜欢电塔及炮塔,因为是群体伤害+追踪技能
而箭塔主要为单体伤害,单体伤害分快速攻击及慢速高伤害攻击,个人喜欢狙击枪,但是前提是你的兵营很厉害
前几关可以使用满族人兵营,后期必须使用守卫兵了,因为后面的怪攻击太高,蛮族人太脆,根本扛不住伤害
自带基础技能有火海以及草兵,而随着关卡的过关,也会解锁英雄,英雄你可以自己控制,各式各样,英雄也会升级,升级会加满血量,我个人喜欢大魔法师和火男。
大魔法师攻击最高,但敏捷最低,技能全是范围伤害
火男三围最高,但扛不住,因为是近战伤害,遇到BOSS很容易被秒 ,虽然会复活,但太慢了
距离通关这个游戏已经快一年了,突然想起来有点想入正,因为据说带有官方中文,而且版本跟我玩的是不同的,我玩的是老版本,内心还有一些小期待呢 等夏促吧,考虑入下
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