年货13预告大电影如期在上年e3送上,轰轰轰过去后,媒体脸上一脸茫然。面对对面EA DICE的男朋友1搬来了飞艇,喷火器,汗血宝马,狼牙棒。动视却是一场“有声bu bu bu~”的宇宙大战。玩家们也纷纷表示:“哎哟不错哦,这么多年终于打上太空了。不过我还是选择战地一”
动视为什么不好好做电影呢
媒体真的是因为连续三年的科幻题材就给予这就是命13极低评价的原因。
小编觉得这其中必有猫腻,容我继续分析。先列举一下游戏吊炸天的地方。
游戏中该炸的还是炸,该死的也死了不少
武器方面还是狂拽酷炫吊炸天,各类武器应有尽有
冰冷但温心的机器人和养眼的妹子也同时存在的
那问题来了,游戏错在了哪里?
???突然发现北境之王的囧诺刚开场就参战了!
剧情怎么说也是这样的:“北境之王!北境之王!”
可是命运为何总是如此相似.囧诺作为大反派,每天打着各种伟大的旗号。本应该来个花式秀操作,然后我们负责双击666的。可是囧诺的的镜头除了一前一后出现过以后就是中间各类大屏幕上各类BB。更可怕的是…. 囧诺怎么技能还没开始按,就GG了??而且这画面这剧情为何似曾相识。到底囧诺犯了什么错,为什么人类不能相互理解?
前方核能评测:包含大量剧透,无关人士迅速回避。
游戏的最大问题是真的出现在剧情上面,可以看出。E3展公开预告的时候,游戏肯定是还没有做完的(虽然我不敢切点什么保证),因为从游戏的前2个小时来看,动视做出了一个标准的3A级豪华大片剧情,在正义的人类大军的庆祝大典上被反派入侵,然后作为正义的一方,主角和潜水大将军立即带领军队做出反击。这个我敢保证,这是近年来游戏界做的最震撼的一段剧情,然后冲上太空打上一场世纪大作战。
当爽完这段剧情后我突然细思极恐:
1.从开场来看,囧诺的大军数量应该可以说是这段剧情的几倍以上,可是胜利的一方居然是主角方。
2.人类战胜后只剩下两台太空战舰。
3.更加恐怖的是最标准套路,舰张死了,主角升职,还莫名其妙当上了舰长。
当我归纳完这几点后继续游玩,不出我所料。后面的剧情围绕着主角的战舰为主,体验过开头后的中期剧情真的只能说是中规中矩。第二次反派雪诺率领大军反击时候本以为一场史诗级大片再次开始,万万没想到除了一段战舰与大楼之间战斗的剧情比较出色以外,战场再次回到了战舰以内。虽然你可以一直了解窗外乱成什么样子,可是代入感是真心差。
好了,好不容易到了指挥室,我们可以看到北境之王和一众武林各类高手在待命着,估计一场世纪大战一触即发了吧,这时我回想起现在战争中肥皂中士“索普”那一段段激烈的BOSS战。
怎么说剧情怎样也应该和这段一样,生死边缘龙争虎斗
可是再次万万没想到,里面各路高手被一台入侵的机器人打成了智障。然后就可以拉上去再次看看囧诺大哥的样子。为什么和《权力的游戏》里面一样,死于非命。即使回到最后的的正义大反击剧情里面,玩家对游戏的耐性可能已经完全磨灭了。
作为欧美国民级“CF”,COD系列的发展更像是一个射击网游的每一个大型DLC。如何造化还是要看下一作。虽然我并不看好二战作为下一作的选择,不过还是期待动视能把COD追回以往的地位。
最后还是要说一句:大王,你到底什么时候才觉醒