Zombidle: REMONSTERED 略带一些搞笑自嘲的点击放置游戏
Zombidle : REMONSTERED (下文简称ZR)是一款休闲放置类的点击游戏,内核玩法基本与其他传统点击游戏不变,画面一般但体验和细节方面略显工作室的态度认真与负责,因此给予好评。
1.前期体验节奏+
多数点击类游戏在引导结束后草草收场,而ZR倒是一反常态在前期做了很多工作:
1.在破关后随机出现几个移动奖励目标而非掉落到固定地点,奖励高,且出现频率在3~5分钟内。
2.游戏一定时间后,破关会出现红石奖励兑换,玩家需要用特殊资源去兑换额外的击杀或金币掉落比,或者用来打开包含额外属
性的装备来提高打怪效率。虽然这是一个付费点数的一种,不过好在游戏前期自带的大量红石使得你无需在前期的时候在意太
多,只需要兑换一切破关奖励即可。
3.点击伤害远大于玩家升级自动点击英雄。
4.特殊技能可在短时间内获得并激活,冷却时间短。
通过上述设计游戏在前期体验上远比多数点击放置类游戏要更加有趣,点击带来的收益更明显,短时间内刷新的额外奖励兑换也吸引了玩家花费时间持续关注游戏,在这方面设计上ZR是非常值得一玩的。
2.细节+
游戏有着诸多工作室留下的彩蛋,也能看到工作室对于免费制的嘲讽和些许无奈,在这一刻你会发现工作室与你的隔阂并不大。
3.挑战模式+
对于那些喜欢长时间点击挂机的童鞋,工作室也提供了挑战模式,在限定时间内完成破关挑战,将立即获得一次红石兑换奖励的机会。
尽管游戏也有许多免费制游戏的高额话费升级开销,但与同类型放置类游戏相比,现阶段的ZR可玩性极高。