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众多游戏题材中,二战德军始终是经久不衰的热门。《使命召唤》《僵尸部队》等系列都曾以其为主题制作过多部作品。游戏中的德军作为敌对势力,向来以凶狠残暴出名,纵使战败也不妥协,化身丧尸依然会从地狱中爬出来进行复仇。
今天要聊的是由Machine Games制作,B社发行的第一人称射击动作作品《重返德军总部:新巨像》。按照三部曲系列游玩顺序,新巨像是最后登场的作品。无论从剧情设定还是科技文明上来看,这部游戏都是脑洞大开的优秀之作,它目标明确、定位清晰,优点和局限性都十分突出,具有极强的针对性。
说实话,很多人起初都以为《重返德军总部》是写实风格的战争题材游戏。结果体验过后才发现,部分武器前所未有,部分敌人闻所未闻,甚至连地狱里的纳C丧尸都能跑出来作怪。
1:米国战败,阿德一统,何种设定?是的,你没看错。米国被德军打败了,不光如此,从潜艇上的战略地图上来看,似乎整个世界都在阿德的统治下苟活。真是平行宇宙脑洞大,臆想灵感满天飞。
虽然为第一人称射击游戏,但你还是能通过照镜子或过长电影的形式来看清自己的脸——令德军闻风丧胆的恐怖“威廉”。作为反抗军领袖,带着全员的理想和信念不断战斗是你的使命,直至完全粉碎德军的统治。
2:米国英雄超凡之躯,瘫痪断头还能重生? 如果说德军的势力蔓延速度令人瞠目结舌,那主角团队的生命力及科研水平便直接为众人奉上“王炸”。
首先就是支撑“残废”男主挺过半个流程的“金鳞铠甲”(抱歉,忘记它的名字了,因其外形酷似金色鳞片,只好这样称呼它)。由于未曾体验新秩序的缘故,威廉究竟为何瘫痪我不得而知,在目睹前任反抗军女领袖惨死在德军女将军老太婆的斧下后,主角在悲痛中继承了她的全自动铠甲。
金鳞铠甲的初始状态是一双鞋子,只要穿上它,鳞片便会迅速蔓延全身,支撑起人体躯干,让已是残疾人的他依然能够健步如飞,勇猛杀敌。
不得不说,科技改变生活。
后来,主角终于在“中二”老爹的举报中被捕,惨遭德军老太婆斩首之刑。当所有观众都认为会有奇迹出现时,威廉的脑袋竟然真的被砍了下来。
我想出一万个“秽土转生”的办法,也没料到单凭一颗头颅,潜艇上的科学家老爹竟然有法子让他起死回生!
是的,老爷子给出的答案是:趁脑部神经没完全坏死前,迅速向其输血,并用生物波培养皿中的营养液续命。最终,温柔的妻子在已被击杀的德军士兵中,选择了一具最符合威廉体态的尸体,而后,我们的主角成功“秽土转生”。
这个设定就很符合米国的传统:英雄之躯永远杀不死。
3:地球呆不住,我们去金星! 按照剧情的设定,故事背景应该为1960年的平行宇宙,我实在难以想象那个时候的平行宇宙科技竟会如此发达,人类已经能够搬到金星上生活。
也许是出于对安全的考虑,德军将老年统帅小胡子请到了金星生活,托他的福,我们假扮成电影演员也能在外星上走一遭,行动名为表演,实为暗杀。
这里要为“过热冷却”设定点赞。除地球外,其他行星的温度多少都不太适合生存,金星的地表温度过高,所以每隔几十米,都会设立一个冷却站,用以向防护服中填充冷却气体。设定仔细,很有代入感。
和《毁灭战士》一样,本系列武器射击手感尚佳,完全对得起射击爽游的牌号。
不仅有常规轻重机枪、榴弹枪炮,更有新式武器震撼来袭,杀伤范围大,覆盖面广,满足每名玩家上阵杀敌的愿望。
武器升级系统为战斗带来无限可能,从大号弹夹到“三合一”爆裂弹,每次升级后的枪械,对敌军来说都是毁灭性打击,拿爆裂枪来说,三颗子弹共同射出后的威力,困难难度下的普通杂兵都难以承受一枪之威。
重型士兵护甲高,机动性强,比较难以处理。但无非就是多费些子弹的事,当他们的护甲被打爆时,手持枪械便会散落在地,拿起他们的枪,你带来的压迫感比他还强。
重型三管炮:左键旋转射击大号铅弹,右键高速齐射,无差别覆盖攻击。
红温激光炮:长摁左键进行蓄力,高温旋转下带来的毁灭射线会粉碎每一名敌人。
熔岩炮:左键攻击,喷射出一团抛物线状的高温电浆,会爆炸,且覆盖面广,个人最喜欢的一把重型武器。
此外,当重获新生后,科学家老爹会亲自在培养皿前向主角展示他的科研成果,总共三件战斗机甲,一件战斗步行器(可提升本体高度,进入新区域)、一件可进行野蛮冲撞的赠力盔甲、最后一件能够挤压身体,使其能在狭窄的下水道等地穿梭自由的巨蟒勒甲。
玩笑归玩笑,制作组并没有忘记细节铺垫。很多操作看似令人费解,但联系之前提到过的种种暗示,一切便水到渠成。
1.关于主角斩首不死的科技。 如果有稍微注意故事开始时的剧情,那么中期主角死而复生的事情便不会显得唐突。科学家老爹在女首领死后的闲聊中对主角展示过他的科研成果——一只猫首猴身兽。原来,老爹的爱猫暹罗意外去世,重感情的老爹不想再养一只新的,于是动用了自己的科研成果,将暹罗的脑袋安在了一只猴子身上。
可以看到,猫首猴身兽继承了猫的习性,虽然行动尚有不协调之处,但总算成功存活下来;这为日后老爹动用手术拯救主角的操作埋下了伏笔。
2.抑郁青年突然自杀始末。 文艺青年由于亲眼见证自己尊敬的女领袖被纳C将军斩首,从而患上了严重的抑郁症,每次主角分配任务或者从他身边经过时,都能听到他滔天的负面情绪。
找寻第二波反抗军的任务中,文艺青年和主角妻子一队,负责疏通撤离通道,引导反抗军逃跑。在暗杀成功后的过场电影中,文艺青年竟然在地上发现了一只彩色的变色龙;很多人不以为然,其实那是他长期嗑药出现的幻觉。
所以在庆功宴后,他才会彻底崩溃,寻找地方自杀。
主角拖着残废的身体孤军奋战。之所以会逐渐丧失斗志,与他从小的家庭环境有很大关系。母亲终日饱受欺凌,父亲懦弱无能只会窝里横,这对他的身心造成了一定创伤,再加上好友身死的噩耗,无时无刻不在摧毁着他坚定的信念。
是妻子的勇敢和陪伴给了他希望,同伴的鼓励和尊敬支撑他前行;被暗黑笼罩却敢于直面恐惧,此乃真男人也。
另一位要提的就是阿德统帅小胡子先生了,按照平行宇宙故事的推进,1960年时,小胡子早已成为了小老头。整天疑神疑鬼,惶惶不可终日。当着全世界的面杀掉反抗军统领还不足以让他安心,他还要自导自演一部戏,要在全国范围内挑选反派“威廉”的主演。
于是故事便迎来了最高潮的一幕:金星试戏。
呕吐、暴饮暴食、胡言乱语、唾液飞溅。用这些动作构造而成的元首,自然是令人生厌的,穿着浴袍别着手枪的老胡子仔细揣摩着演员们的动作神态,稍有不如意之处,他举枪便射,无论是演员还是己方士兵,如此残暴又专横的人,成功达到人神共愤的效果。
总的来说,《重返德军总部:新巨像》是一部优秀的第一人称动作射击类爽游。无论单手突袭还是双手持枪,厚实的打击感都会为玩家带来一场枪火盛宴,偶尔外出执行任务,闲来无事还能骑上庞蒸猎犬叱咤风云,何乐而不为,你的存在便是全体敌军的噩梦。
正所谓:生命诚可贵,爱情价更高,若为自由故,二者皆可抛。但这一次,我三样都要!
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前言
《德军总部2:新巨人》是《德军总部》系列重启后的第二作。虽然《德军总部:新秩序》给这个重启的游戏系列开了一个好头,可表现平平的外传《德军总部:旧血脉》着实让B社学到了一个教训——吃老本是行不通的。
于是,我们可以惊喜地看到《德军总部2:新巨人》在抱有系列特色的同时,做出了相当多好的改变,也使得这一作变成了《德军总部》系列历史上评价最高的一作。
《德军总部2:新巨人》是一款非常独特的第一人称射击游戏,玩家能在这款游戏中体验到与其他同类游戏截然不同的体验——兼具了《毁灭战士》式的爽爆射击快感,《耻辱》式的优秀关卡设计,《辐射》式的科技氛围构建,还有类似《孤岛惊魂》的邪道剧情展开。如此多的奇特元素相结合,造就了该作独一无二的游戏风格。
《德军总部2:新巨人》有着极其优秀的射击手感,各种近未来科技的粗犷枪械在玩家扮演的男主B.J.Blazkowicz(后面简称为BJ)手中单纯地输出着暴力与血腥。
在前作《新秩序》的结尾中,BJ因一颗手榴弹的爆炸而失去了行走的能力,导致玩家在《德军总部2:新巨人》的开篇部分一直都是坐着轮椅与德军械斗。然而轮椅的设定并没有使玩家在游戏中的手感变得僵硬,或者说,故事中这个叫作BJ的男人即使双腿残疾也依旧能让德军闻风丧胆。
在游戏中期,BJ会穿上逝去战友的动力装甲,以一个残疾人的身份继续在前线战斗。玩家此时不仅能利用动力装甲拜托轮椅的舒服,还能够通过收集机械残片来获得高额的护甲,帮助生命力被大幅度削减的BJ能在激烈的战斗中生存下去。
游戏后期,在一次惊天动地的剧情大反转之后,BJ会失去他的动力装甲,但是却获得了一具脱胎换骨的全新肉体,还得到了选择一种相当奇妙的超能装甲机会,来帮助BJ继续向德军复仇。
玩家在游戏中能获得多种枪械,手枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪等等,玩家还可以收集部件来特定地强化枪械的某个能力。比如玩家可以给冲锋枪加装钉枪的能力,使其能够射出高热钉弹,对高护甲敌人有奇效。
除了玩家自带的武器之外,游戏中玩家还能够暂时获得敌人的高科技武器。这些武器因为太过笨重无法被BJ带走,但玩家依旧可以在短暂的时间里体会到这些效果各不相同的重火力怪兽有多么可怕。
而《德军总部》为人所津津乐道的双持系统也在《新巨人》中保留了下来,除了重火力武器之外,玩家可以双持任何枪械,同时输出两倍以上的火力,比如左手冲锋枪右手步枪。在无须精确瞄准的硬碰硬对战中,双持武器的火力压制不仅能让玩家体会到全力开火的快感,还能让你的敌人们感受什么叫作恐惧。
即时突突突腻了也可以试着玩潜行玩法,悄无声息地靠近敌人,用手斧或消音手枪在不被察觉地情况下击杀目标。
线性流程的《德军总部2:新巨人》在场景的设计上并不马虎,德军总部那各种森严而恐怖的钢铁堡垒能给玩家深深的压抑感,而多线路的设计让玩家能充分探索每一个关卡的边边角角,找到最适合自己作战风格的路线——以最短的路径咆哮着杀过去,还是小心谨慎地潜入,做一个无声的死神。地图上各种各样可利用的物件也给了玩家更多通关的选择。
虽然单就在关卡设计上还达不到《耻辱》系列的精巧水平,但能在一款以爽为特点的射击游戏中加入潜行要素,也算是为玩家提供了更多样的通关选择。
玩家还可以根据自己作战风格的不同选择为BJ进行不同路线的天赋,三条风格迥异的天赋树能进一步强化玩家的战术选择。而想要解锁这些天赋,则要求玩家达成一定的成就来解锁。比如你非常漂亮地用潜行战术完成了诸多挑战,那么你的潜行天赋就会自动解锁得更多。
《德军总部》的剧情建立在一个架空历史上——纳粹赢得了战争的胜利,统治世界并不断地压迫非日耳曼民族。
主角BJ则是反抗军的一份子,立志要推翻纳粹霸权。而在前作中已经残疾的他因为战友的离去,不得不重新加入战斗。
本作的剧情相当的精彩,全程围绕着BJ与纳粹之间的殊死较量。邪恶的恩格尔将军恐怕是近年来单机游戏刻画地最好的反派之一了,她将反派的疯狂嘴脸刻画得淋漓尽致,唆使女儿砍掉敌军的头、设下各种陷阱迫害反抗军、残酷无情地虐待着俘虏等等。她无时无刻不再嘲弄着BJ和他的伙伴们,即使是最亲的女儿,在她眼里也比不上她那狂热的信仰——为了纳粹和日耳曼民族。
而BJ身边的人物也大多刻画地有血有肉,即使怀了孕依旧能上阵杀敌的女友安雅、有些神经质但救了BJ无数次的科学家赛特老头、个性乖僻的佛格斯、身为纳粹将军之女却向往和平的希格兰、酗酒严重的反抗军领导人霍顿、满口脏话却有领袖气质的葛蕾丝……这些个性鲜明地角色毫无疑问为游戏增色不少,脸谱化的人物设计使得玩家不需要刻意地关注剧情,也能记住这些形形色色的人物。
而纳粹的绝对核心,传奇人物希特勒(现已变成谐星)的人物塑造更是令人印象深刻。在《德军总部2:新巨人》里,希特勒被刻画成了一个老年痴呆、喜怒无常的变态领袖。游戏里有关希特勒的剧情非常的有意思,甚至可以说非常地搞笑,可以看出制作者毫不掩饰地在把希特勒塑造成一个怪物,那么由这个怪物一手打造的纳粹就更不可能正常到哪里去了。
游戏除了讲述BJ一次次与纳粹厮杀之外,还不时地穿插了BJ的童年回忆。他那带有种族歧视的父亲在BJ小时候的印象中就是恐怖的代名词,对BJ和他母亲诉诸暴力已经是家常便饭。这些令人不安的回忆基本上都出现在BJ带着满身战斗后的疲惫之时,进一步深化了BJ的人物形象——不断反抗的英雄。
虽然《德军总部2:新巨人》是一款以杀戮为卖点的爽快射击游戏,但即使是冲着这个目的来的玩家,也会被本作颠覆常识、放飞自我的邪道剧情所吸引。它实在是太过荒谬、太过癫狂,却又有着令玩家大呼“卧槽”的魅力。
在这里我就不透露太多,这样的邪道剧情在当今主流游戏市场并不多见,更何况还是这样一款以“反纳粹、反法西斯”为核心的游戏。希望各位还是自己去游戏中体验一番,相信一定不会令你失望。
除了主线关卡之外,玩家还可以接取一些支线任务。这些任务通常是要求你去某一个场景(多半是主线剧情出现过的)击杀目标,完成这些任务你将获得更多有关世界观的线索。
游戏的细节刻画也非常到位。在潜行时,你会听到纳粹军人们讨论“恐怖威廉”(纳粹官方给BJ的蔑称)究竟残忍地虐杀过多少无辜之人;在非战斗场景时,你能看到街上大摇大摆走着的3K党(极端种族主义者);偶尔玩家能找到一些文字材料,从而更加了解这个畸形的世界。
《德军总部2:新巨人》的战斗无疑是血腥至极的,无论是把手斧插进纳粹的头颅之中,还是用远程火力把敌人打得血肉横飞,游戏丝毫不吝啬地向玩家展示残忍的战斗过程。如果你使用从敌军那里缴获的重型武器,你还将见识到用激光将敌人蒸发或是用电流将敌人烤成煤炭的奇景。
充斥着肢体横飞、鲜血四溅的战斗场景与美学扯不上半点关系——那是单纯的暴力,是对德军单纯的仇恨。
不仅是在战斗过程,哪怕是剧情之中,《德军总部2:新巨人》的残忍和血腥也没有得到丝毫收敛。玩家将见识到各种奇葩的处刑与杀戮,无时无刻不在喷洒番茄酱。
与充斥着暴力的游戏过程相比,游戏本身的画面反而显得不那么重要。不过事实上本作的游戏画面还是比较不错的,场景的构建和各种光效都相得益彰。比起系列前几作来说,画面的提升可不是一点半点,玩家们终于能在极致高清的体验中畅爽地屠戮德军了。
而且得益于本作非常出色的优化,使得即使是低配电脑也能够以较高的画质水平流畅地游玩。我个人在游玩本作时用的是950M的低端显卡,全程没有任何一丝卡顿和掉帧现象,相信即使配置再低一点也不会有太大问题。
爽!爽!爽!
《德军总部2:新巨人》毫无疑问是一款爽快到极致的第一人称射击游戏,但突出的游戏体验和充斥着黑色幽默的剧情却又让他比起一般的爽游趣味性高了数个档次。
对于任何射击游戏玩家来说,《德军总部2:新巨人》都是一款不容错过的奇葩作品,你很难再找到如此狂放不羁、特立独行却又有着相当高质量的射击游戏了。
它是如此地血腥,全程让玩家血脉喷张,它又是如此的幽默,令人忍俊不禁,甚至能让希特勒气得从棺材里跳出来。这样的一个老牌游戏系列却走出了一条剑走偏锋的诡奇之路,着实令人感慨。
千言万语汇成四个字——强力推荐!
优缺点
+极致的爽快射击体验,WTMSB!
+超乎寻常的黑色邪道剧情,能气得让元首大喊“渣渣”!
+超棒的优化
-缺乏重复性游玩体验
-对部分玩家来说,过于血腥的场景可能会引起不适
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