经常关注steam相关游戏媒体的朋友们应该对SakuraGame有所耳闻。这家位于成都的游戏公司由于在steam上售卖一些价格亲民的小黄油而逐渐扬名,又通过无限制退款等事件搞了几次不大不小的新闻,也因此被一些知名的游戏媒体所批判,但在steam平台上的评价却又意外的好。而这一切的源起,都与这个Hell Girls有密切的关系。
一、这款看似小黄油的游戏,其实并没有什么料
作为SakuraGame在steam上的第二款游戏,Hell Girls的热度比第一款要高不少,也正是从这个游戏开始,SakuraGame在steam上开始崭露头角。因为这款游戏看起来是一款福利满满的小黄油,并且画风是纯正的日系二次元风格,所以得到了很多好评。
然而真正体验后,我发现这个游戏其实并没有什么福利的成分。玩了3个多小时,也就解锁了第一个CG,并且并没有什么福利之处。
游戏过程很枯燥,就是典型的连线消除玩法。玩了半天都没解锁新CG,我就估计这游戏其实并不是什么小黄油。果不其然,steam评论区和网上众多玩家的看法印证了我的想法——其实这并不是什么小黄油,只是CG和人物造型有点性感而已。
所以,冲着福利而来的绅士们就不用买这个啦。
二、虽然价格亲民,但游戏性无法令人满意
既然是游戏,不管是什么类型的,当然是游戏性最重要。但Hell Girls的游戏性却无法令人满意。
游戏的核心玩法是连线消除,中规中矩没有亮点。少女们通过消除与各种怪物进行战斗。三个相同的元素可以连线进行消除,四个及以上合成特殊元素,消除不同的元素有不同的作用(恢复血量、攻击敌人、加护甲、恢复法力),法力足够时可以释放技能攻击敌人,等等。和手游市场上那些数不胜数的消除类游戏的BOSS关规则差不多。
三个少女共用一个经验池,所以经验值是远远不够三个人分的。但卡关是经常发生的,升级的经验又不够,甚至将所有经验集中培养一个少女也会有卡关的情况。怎么办呢?只能是去刷已经通过的关卡了。买技能的金币也是同理,所以回头去刷之前关卡是不可避免的了。但这游戏的玩法只是单纯的连线消除而已啊,别说刷之前的关卡了,就算是推图打新关卡,玩多了也腻了,整个游戏就这一个没什么亮点的玩法。
通过推图能收集一些衣服给少女换装,不同衣服加成不同。这个恐怕是唯一一个有点意思的地方了。
玩法要是很有新意那倒也好,关键是玩法本身无亮点无深度,让人没有反复玩的兴趣。在枯燥的连线消除以外,少女的养成系统也做得乏善可陈。不同属性的少女,初始技能几乎是一样的,后续用金币购买的技能也并没有令人耳目一新的感觉,技能的设计思路和消除类手游差不多。不过这也难怪,毕竟这家公司也是做手游。
三、总结
+价格亲民,画风还行
-无亮点的连线消除玩法令人感到乏味
-打着黄油旗号吸引眼球,其实并没什么福利
是否推荐:否