《马里欧卡丁车8:豪华版》(以下简称马车8DX)是WIIU平台的《马里奥赛车8》的移植加强版,收录了原著的所有DLC内容的同时加入了新要素。由于种种原因,WIIU在商业上是颇为失败的,但是在其短暂的生命中依旧带来了众多优秀的作品,尤其是第一方作。而马车8便是其中的佼佼者,在销量仅有1300万之多的WIIU平台上卖出了800多万份。
错过了WIIU,而在NS重拾老任的玩家不再少数,把WIIU的“遗产”搬上NS的呼声也是非常强烈,任天堂也确实“炒了冷饭”,纷纷将马车8、宝可梦铁拳、塞尔达无双、奇诺比奥队长等作品高清移植NS,国外更有众多网友在社交平台打趣道,等XX游戏移植或XX新作上NS了,他的WIIU就可以扔了。
而马车8DX便是走在最前列的“遗产”。虽然有些对不起WIIU版的老玩家,但是对于大部分连WIIU都没听说过的玩家来说,这一份豪华版绝对超值。
首先是画面表现,主机1080P、掌机720P,除了同屏3、4人是30帧外,其他情况都是非常稳定的60帧。对于一款高速移动的游戏,稳定的高帧率尤为的重要,马车8DX显然在这点上非常的重视。同时,DX在原版的基础上加强了画质,无论是大屏幕上玩,还是掌机模式玩都是非常畅快的体验。
马车之所以如此受欢迎跟它的易上手与合家欢是密不可分的。
A加速,B倒车(刹车),L道具,R跳跃(漂移),左遥感(十字键)转向,就这么简单,就算不会漂移也可以很开心的跑完全程。倘若觉得一直按着A手累,还可以开启自动加速,要是怕开出赛道外,还可以开启自动转弯。在本地多人的情况下,这两项设定可以单独均可以设定。在开启自动转弯的情况下,无法漂移出第三段加速且在每加速道具的情况下无法使用超近道。
对于新入手的玩家而言,他很难短时间内去理解学会漂移,也不会再短时间内发现近道的所在,因此,对于新手玩家而言,打开自动转弯大幅度的减少掉出跑道所带来的糟糕感。因此,它非常适合作为一个排队游戏,对于那些没玩过赛车游戏,甚至没摸过手柄的朋友,你只需告诉他们如何转弯与使用道具,他们便可以愉快的一起玩耍了。当然,漂移的方式还是要告诉他们的,万一有天资高的呢。
我曾在18年的WEPLAY展的叽咪叽咪展台当引导玩家的志愿者,第二天的游戏便是马车8DX,来体验的玩家大部分都是没有接触过马车的,在我简单的说明之后,他们便能毫无问题的完成一轮游戏。有不少玩家是与小伙伴一起前来的,有2人的也有更多的,在游戏的过程中,伙伴们之间总会传出欢声笑语。另外我发现有趣的一点,女生之间在玩马车8DX的时候更容易互相逗趣。
相较于市场上其他赛车游戏,马车对于玩家们之间的对抗,更加注重欢乐,即重道具赛而非竞速。因为在竞速的情况下,比赛结果基本在比赛前就已经决定了,也就是玩家们自身的硬实力。而道具赛可以极大的缩减这份差距,越容易拿到强力的道具,这就给了有所落后,且水平并不高的玩家追赶的机会。当然差距太大是没法缩到肉眼可见的。
但这不意味着,马车就是个简单的游戏,它有着任天堂游戏典型的特点,易上手难精通。本作共有8个大奖赛、32个地图、多到数不过来的角色与车辆,在马车8dx,你既可以用link开电驴,也可以控制inking girl开车,游戏在细节上的把控是任天堂一向的水准:自动转弯启动下的车后会多跟天线,车辆的涂装会根据驾驶者的不同有细微的区别,在inking开车时,喷气则是该为喷墨水,等等等,太多了,就不一一列举了。
想要把每个地图都摸透,不依靠攻略,可能要花上不少的时间,倘若不看最详细的攻略,在你跟别人联机时还会时不时的看到别人从你从未发现过的近道开过去。游戏一共50CC、 100CC 、150CC 、镜像(150CC)、200CC 三种速度、四种模式,在单机模式下,拿到全部150CC的8个大奖赛的金色奖杯并不是一件容易的事,但这也仅仅是熟悉这游戏的开始而已。200CC更是需要玩家更加精妙的操作,第一次开200CC可能全程都在掉出赛道。
游戏还有纯粹的计时赛,玩家可以选择与自己最好的成绩的影子一起跑,也可以选择网上好成绩的影子一起跑,当然也可以观看最佳排名的记录。高手是行云流水的操作、几乎要掉出去的最佳路线,在看完之后变会对这游戏有完全不一样的认知。在自定义的比赛中,玩家可以是否道具、赛制等内容进行设定,因为与好友一起在竞速赛中一较高下。
相较于原版,本次为对战模式专门制作了专用的地图,更容易撕逼了。
综上,马车8DX是一款非常值得入手的NS游戏,一个人玩可以没事就来两把,偶尔也可以与朋友们一起来上两把,就算朋友没玩过也很快就能上手,且本作支持单个JOY-CON,因为出门在外也非常方便两个人来上一把友尽比赛。