炎炎夏日,外面的世界是如此的阳光灿烂,以致于出个门都得脱层皮。更多机智的骚年都会待在家里享受着空调带来的阴凉。嗯,如果能在家里玩一下游戏就更美了~~或许,前不久在NS上登陆的《喷射战士2》是一个不错的选择哦。
2015年一款风格独特的动作射击游戏横空出世,将动作和射击再次重新定义——游戏并不以击杀敌人的数量,而是以己方涂的游戏的占地面积来判定胜负。因为这种独特的方式赢得了无数玩家的目光,这就是《喷射战士》,而在今年的7月21日,本作续作《喷射战士2》正式降临,从发售时哄抢的场面和玩家的讨论不难看出续作的热度。
逼死强迫症系列
《喷射战士2》(以下简称《喷射2》)是一款风格独特的动作射击游戏。其他的射击游戏游戏都是拿着散弹枪、AK47在“biubiubiu”、狂轰乱炸、力求爆头,而到了《喷射2》这里却要拿起水枪来“piapiapia”、不一定要击杀敌人,有时候做个尽职的油漆工也能赢得比赛。
《喷射2》的玩法比较新颖——将颜料喷在地上,当我方在自家颜色的区域的时候可以快速移动,将颜料喷在墙上,还可以沿着墙往上爬,另外,我方的颜料还可以减缓敌人的移动。在打起来的时候,隐藏在自家颜料堆之中是一个不错的选择,既可以快速补充颜料,又可以防止被某个角落的敌人给灭了,还有一点,就是可以假装是一坨无辜的颜料,逮住一些不小心的敌人。
一个勤劳的油漆工
虽说是用水枪和颜料代替了真枪实弹,但看起来战斗也并没有那么温和。本作以涂抹颜料
的占地面积最多的一方为胜者,所以在这里无脑蹲并不是很好的作战方法,而击杀敌人也并不是没有作用:敌人挂了的时候我们可以有更多的时间来涂抹,相对的敌方也少了一个涂抹的人手,所以在“击杀”还是“涂抹”上也需要做好权衡。
值得注意的是,这个游戏对强迫症患者极为不友好(手动滑稽)!前面也提到,游戏中以喷涂颜料作为作战手段,有时候有些地方没涂好,或者是哪个角落漏了涂,那对此受不了的强迫症肯定是想去填好,殊不知这里可能就是敌人设置的一个坑!被灭了不要紧,问题是刚刚被灭还没来得及涂好啊!!回去继续涂,怕还有埋伏,不回去涂,心里有个疙瘩啊……所以这里友善提醒一下强迫症患者:慎入,慎入(滑稽脸.jpg)
强迫症表示受不了~
1代的补丁?
对于1代的老玩家来说,《喷射2》并没有太多的变化,甚至有人说它是前作的一个补丁。因为通常来说,一个游戏的换代的依据是画面和系统的改变,而在《喷射2》这里,却并没有太大的质变。话虽如此,《喷射2》还是作出了很大的改变。针对前作相对单调的对战模式,《喷射2》增加了单人游玩的“英雄模式”和最多支持4人的鲑鱼跑模式。
英雄模式由一个个独立关卡组成,玩家需要根据场地条件、敌人配置和谜题设计,合理运用能力才能过关,其中不乏一些需要玩家发挥想象力和观察力的收集要素。每个关卡最后的boss战中则会考验你动作游戏基本功:玩家需要在短暂的时间内完成敌情预判,战场走位,弱点攻击等多项工作。
本作最为火热的一个模式就是鲑鱼跑模式,也就是“打工模式”: 打工模式下敌人分为两种:鲑鱼和鲑鱼头目.鲑鱼头目击败会掉落黄金鱼卵。玩家们需要一边击退越来越强的敌人,一边收集鱼子,该模式本身的强度较大,需要用一种全新的视角结合之前在对战中掌握的技巧。游戏中每个头目都有各自的技能,玩家很容易一不小心就被击杀。通关后得积分,积分可兑换相应的装饰和装备。
前作能吸引大量的玩家,很大一部分原因在于其角色设定和视觉风格上,《喷射2》在这方面得到了进一步的强化。游戏服装鞋帽不仅参考了试下流行的街头、运动、军事、学院、朋克等多种穿衣风格,有些高等级装备中还有意模仿了现实中知名潮牌的设计元素,真可谓是时尚时尚最时尚了~~
单人闯关、多人合作、海量全新装备和武器,《喷射2》中这些要素都是前作所不具备的,再加上进一步强化了的视觉风格使得游戏本身更为“耐看”,所以没必要说它是1代的补丁之类的话,毕竟好玩才是硬道理!
不吐不快的小遗憾
在玩多人合作模式的时候,往往需要交流。任天堂官方是推出了一个用来语音的app,然而这个app还需要借助Google Play,对于国内玩家来说相当的麻烦。而在游戏中并没有交流的工具,所以在一些两三句话就能解决问题的情况下,玩家们却因为无法交流而干瞪眼,这就有点让人无语了。有时候好友开黑想用语音交流也不那么容易实现(还需要借助手机上的qq语音之类的工具)
总结
新颖的游戏玩法,从传统的biubiubiu打枪到piapiapia喷漆,为游戏添加了不少新意;独特的视觉风格、服饰搭配让玩家们乐在其中;有趣的“打工模式”更是让无数玩家沉迷喷射无法自拔。《喷射》系列向人们展现了它的潜力和魅力,《喷射2》并不是它的最终章,对它的现在与未来我们都有理由相信任天堂可以把它做得更好,让我们拭目以待吧。
蓄势待发