没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
画面
游戏的人设偏美式的画风,世纪的游戏界面是那种带有油画感觉的画面,估计喜欢这类画面的人还是有的。三消游戏,无法在画面上说些什么有的没的,只能说你个人喜不喜欢,我个人来说,对这个有点油腻的画面,是不太喜欢的。
游戏性
按照官方的说法,这个游戏是将三消解谜和战棋类游戏融合,成了策略三消RPG游戏。在别的三消游戏中,角色和三消棋盘通常是分别独立的。而在这个游戏中,不但会有大量的敌人会从棋盘上方涌入,而且这些敌人各自拥有不同的行为模式以及独特的技能。玩家需要扮演一名守护酒馆的英雄,运用强大的魔法和道具、以及随机应变的战斗策略来战胜它们。
游戏的剧情讲的是,玩家扮演了一名迪奥尼亚大陆的英雄。他遇到了一名立志把连锁酒馆开遍大陆各地的酒店老板。他被这名酒店老板的雄心壮志所感动,决定帮助他保护酒馆不受邪恶生物的攻击和破坏。剧情模式中有两个难度可供选择。不同的难度通关后都会所奖励,目前来看就是金钱倍数的奖励了。
游戏的玩法就是很普通的三消游戏。
玩家在第二关之后可以选择4名外形独特且能力各异的英雄角色,可以在游戏过程中使用不同的技能配合40种以上的主动道具和装备,可以搭配出不同的战斗风格。
每个英雄都有技能,而想要释放技能,只能通过在棋盘上消除魔法药水来获得魔法值才能放技能。
游戏同时也提供了十几种道具可以使用,道具可以通过打开游戏内宝箱,或者在大地图模式通过金钱购买。
游戏道具倒是很好用,但是过于昂贵的价格,你想每局都使用,几乎是不可能的--除非你用CE。
游戏内的几种方块的用法,简单来说就是弓箭三消可以射出一只箭,造成5伤害。三个肉块可以回血,三个魔力瓶可以回魔,三个石头可以恢复盾牌。而这些如果在怪物周围三消那就可以造成10点伤害,每次连击会多造成1.3倍的攻击。
除此之外,玩家可以在敌方准备攻击的时候耗费一个回合让盾展开抵挡敌人的攻击,这个功能一百来说是用来抵挡boss的大招的,而这个游戏的boss基本上都是多动症,因此什么时候展开,什么时候使用,都是需要自己斟酌的。
想要通关游戏唯一的办法就是消灭敌人,敌人会占用玩家的三消方块,并朝下方移动,反正消灭所有敌人,就赢了。
游戏有准备了60多种行为模式、机动性、技能都各不相同的杂兵敌人。
其中不但有一般的杂兵,还有各种强力的精英杂兵。除了杂兵,还有Boss战。
Boss的体型、能力和行为都和杂兵大相径庭,能给玩家带来极大的麻烦。
要击败boss,除了牢记它们的行为规律、躲开附近杂兵的骚扰、并且谨慎地选择自己每一步的操作。而其中,最重要的是运气!
声音
嗯?这游戏有声音?噼里啪啦的攻击音效,BGM几乎没有,你要说这就是声音,那我也认了。总的来说吧,这个游戏的声音听起来是挺没意思的。
感想
这个游戏说实话,玩起来是没啥意思的,想要大批量的消除,基本不太可能。总是在几连击之后就断掉了,就是那种刚刚有点快感,就被掐断了的感觉。
我觉得一个三消游戏,玩家玩起来应该是想玩那种不用太费脑子就可以通过一连串的连击将boss打死。而这个游戏,小怪不停的来,不打小怪你就要死,玩起来充满了紧迫感,我个人玩这个又不是为了追求啥刺激感,所以这个游戏类型和硬核的游戏体验,简直就是不搭调。
也许有部分玩家喜欢硬核的三消游戏,但这个人绝对不是我。
总之这款游戏玩完,我是完全没有爽快的感觉的,而且想要赢还要看运气,除非你开CE改钱买一堆道具。
所以我个人不是特别推荐这个游戏。
玩这个不如去玩mirror,消除起来特别顺畅,而且打通还有小黄图,岂不美哉?
评分
5/10
玩起来非常有难度,而且没有连贯感,我本人不是很喜欢这个三消游戏。
QQ空间
微博
微信
三消游戏在向我们说明一个道理,即使是简单的游戏规则,也能孕育出完全不同的优秀作品。三消游戏简单的规则无疑使得游戏的“戏路”会越走越窄,但是天才的游戏创作者们一次又一次得用自己的智慧和创意把这条路拓宽。
有人把三消做成战斗技能,配上音乐和立绘,做成了出色的手游。
有人也把三消做成战斗技能,也配上音乐和立绘,做成了出色的黄油。
而酒馆勇士无疑也是这些创新者中的一员,但是委实算不上其中出色的一员。
游戏模式就是很容易理解的三消,我们扮演一个勇者,在怪物源源不断的进攻中守护村子(明明更像是抢地盘)。消除怪物身边的元素来造成“普通攻击”,也可以消除对应的元素来达到攻击、回血、积攒法力值、补充盾牌值等效果。消除盘上会不断出现怪物对我们进行攻击,而我们在攻击怪物的同时要通过护盾来保护好自己的血量不要见底。
消除盘中还有一个与本局游戏关系不大的元素——金币,用金币可以购买道具,装备等,是一样好东西,而金币的收集除了消除金币元素外,也可以通过消除已经收集满的资源的对应元素获得。
至于消除规则就是常见的三个正常消除,四个可以形成一个特殊块,消除特殊块时获得相应更多的资源,五消则形成三个特殊块。后续可以通过装备等
这些都很好理解,都像是一款正常的三消作品,接下来就能愉快地享受三消带来的快乐了。当我这么以为的时候,游戏给了我当头一棒。因为无论是情感上还是实际意义上,我都认为三消游戏本质更接近于策略类游戏。而在酒馆勇士中,策略的空间被很大程度上压缩了,因为我无法预测怪物的走位,也就是说一定程度上增加了游戏难度。甚至一定程度上使得我不但需要一定的技巧,更需要一定的运气。Boss战也是如此,boss的技能释放顺序对于过关的影响很大。而最难让我接受的一点,其实是怪物的走位或者boss的技能造成元素移位产生的消除是不会给我带来任何收益的,老实说这一点让我完全无法享受到消除游戏带来的快乐,而这一点带来的随机性也让游戏体验变得不那么美妙。
游戏有一些有趣的设置,比如你可以通过让怪物下落多个格子来眩晕他们,这是一个很有趣的设计,而且在教程中你无法得知这一点,但很快会在实战中得到启发。另外游戏的优化做的比较不错,在各个界面切换几乎没有卡顿,流畅度很高。
如果抛开随机性带给我很不好的游戏体验(或者换个说法就是太难了,我接受不能,毕竟我还只是选了个不那么高的难度),还是众多三消创新作品中比较有特色的那一类。
QQ空间
微博
微信
三消永远是最经典的游戏要素之一,这是毋庸置疑的一点,但在这个可能越走越窄的路上,怎么发现一些能通往畅销的偏门才是重点。在我看来《酒馆勇士:盛宴狂欢》完成了在三消这个基础规则上一定的创新,但是从客观角度而言还存在着很多关于游戏设计上的问题。
《酒馆勇士》的主要玩法就是玩家扮演英雄守卫村庄,敌人会在三消的棋盘上源源不断地发起进攻,玩家通过消除怪物身边的东西来对怪物造成伤害。当自身的血量不足以承担的怪物的伤害时,还可以选择通过城墙来抵御伤害。
消除金币可以获取金币来购买装备和道具,消除药水可以获得释放技能用的法力值,消除肉块可以获得人物血量,消除墙壁可以补充被打掉的盾牌血量,消除弓箭可以攻击随机一个敌人。当玩家完成四消时会BUFF随机一个格子来增加其效果,如果在怪物身边有被BUFF过的格子在消除时会对怪物造成额外伤害,五消时会BUFF随机三个格子,再以上的多消我还没打出来过不知道具体数量。
游戏中目前给玩家提供了圣骑士,火枪手和法师三种职业,每种职业有三个主动技能和两个被动技能。圣骑士可以眩晕敌人和回复血量,火枪手可以击退敌人,法师以高伤害为特色。在几小时的游戏体验里,我最大的感触就是一定不要不舍得放技能,技能也最好在最大收益的情况下释放。
玩家的初始攻击才有10点,第四关第五关的普通敌人就有五六十的血量了,那个沙漠女王BOSS更是近五百点血,如果不依靠技能纯靠三消造成的普攻伤害那整个对局将会别的无比漫长和艰辛。虽然说过剩的药水可以转化为一定量的金币,但是在当前对局来讲一定没有一个关键时刻的技能来的有用。
玩家还可以通过对局中获得的金币购买到道具和装备,道具主要是补充人物血量和城墙血量,重新ROLL一个棋盘,将棋盘上的某种资源全部换成另一种资源等,合理利用资源可以帮助玩家更好地通关。
装备主要给玩家提供了各种BUFF的增益,无论是简单粗暴的增加普攻伤害,提高血量等,还有一些诸如攻击复数敌人造成额外伤害这样的特殊效果。
然而无论是道具还是装备在游戏中都只有四个栏位,所以如何选择搭配出适合自己风格的套路也别有一番趣味。
《酒馆勇士》摆脱了别的三消游戏将敌人置于棋盘之外作为靶子的桎梏,将敌人置于棋盘之中,敌人也是无法被移动的障碍物,怪物从三格以上的位置掉落还会被眩晕。除了普通敌人之外还有精英和BOSS,还有不同的技能和特效。
敌人每一个回合(完成一次消除或者释放一次非眩晕性技能即为一回合)的动向都会在左下角显示出来,根据动向来做出规划是很重要的一个环节。
当玩家打通故事模式的第六关之后还会解锁生存模式,即无尽模式,我个人是非常喜欢无尽模式这种设定,也是一个加分项了。
如果将眼界标准放低一点,那么目前的《酒馆勇士》已经是一款能让人眼前一亮的三消游戏佳作了,但是如果深究一下会发现游戏确实存在着一些问题。
我认为既然加入了战棋要素,那么游戏就要注重一些策略性的存在,但是目前来讲这一点做的有所不足。
其一,由于怪物破坏砖块或者因为移动产生的消除不会触发各种效果,而玩家又无法控制怪物的走向,所以就导致有时候会因为怪物自身的移动破坏掉自己设下的可以多消的阵型,而怪物引发的消除不触发效果又会导致场面上经常没有合适的消除单位,综合这两点因素使得游戏中“运气”成分的占比迅速上升,虽然我们不否认“运气”是三消游戏极为重要的组成部分,但是这种不可控制的随机性,破坏掉了一部分三消游戏本身带来的策略趣味。
其二,我觉得很多策略游戏玩家都比较看重运筹帷幄的感觉,需要的是对己方的进攻数值和敌人的防御数值都有一个详细的了解,在游戏中玩家虽然能看到自己的基础攻击,敌人的攻击和血量,但是对于被BUFF过的方块产生的攻击加成却没有说明,没法准确计算自己需要怎样的消除才能消灭敌人,也算是一点遗憾。(不过这点影响不大)
作为一个RPG游戏,角色成长过程是不可忽视的一点,它可以给玩家足够积极的正向反馈来推动玩家一直进行游戏。
在《酒馆勇士》中,我觉得本可以做的很出色的RPG向,却只有玩家通过金钱购买道具和装备,而装备的高昂价格和每一关卡获得的金币数量又不对等,常常需要通关三个关卡才能购买一个装备,这种差异性会极大延缓玩家的满足心理。
除了这一点,游戏并没有什么可以称之为成长性的内容,每一关的关卡其实差异度不是很高,只是多了一些新的敌人种类和不同的BOSS,玩家在游戏过程中也不会随着进程解锁一些新的诸如技能、特殊砖块、额外攻击手段等内容,难免会觉得枯燥。
拿很火的三消手游《消消乐》举例,当玩家达成三消以上的多消时会有爆炸、消除整行、消除整列等特殊收益,会积极的推动玩家去努力达成多消。
在《酒馆勇士》中,虽然多消会带来消除方块种类数值上的收益增加(比如说三块肉消除本来回30血,四消可能回40这样),且四消BUFF一个,五消BUFF三个,但如果没有在怪物身边消除那么除了弓箭会增加伤害之外,别的多消并没有带来一定的即时收益,也就是说被BUFF的砖块就在那里放着,甚至都没有想去消除的动力。。
虽然从客观角度讲目前大部分独立游戏的创新仍然是多类型的杂糅,但是终归也是给玩家带来不一样的游戏体验。
《酒馆勇士》是将SRPG元素加入到了三消游戏当中,这是值得肯定的一点创新,正如制作组所说这是没有前例的道路,所以走起来必然艰辛,目前游戏中我认为已经具备了一定的雏形。
正如我所说,游戏目前的内容能够让玩家眼前一亮,低廉的价格也不是一个阻碍尝试的门槛,喜欢三消的玩家值得尝试一下,如果制作者未来有了更大的改动可以将SRPG要素很好的展现出来,那么受众群体一定会更加丰富。
感谢叽咪叽咪和制作组送的游戏~
QQ空间
微博
微信
《酒馆勇士》不同于一般的三消游戏,游戏中玩家要做的不仅仅是简单的消除,而是利用消除影响来消灭怪物。除此之外,还添加了更多的RPG元素。
三消玩法其实并没有什么难以理解的地方,同样还是通过拖拽的方式来移动各个元素,有三个以上相同元素即可消除。
玩家在《酒馆勇士》中可以扮演四种不同职业的英雄,每个职业都有着自己独特的技能和攻击方式,比如圣骑士,他的技能是可以对敌人造成眩晕,火枪手可以击退敌人,魔法师可以对怪物造成大量伤害,狂战士的血量越少战斗能力就越强。每个英雄五个技能,三个主动技能,一个被动技能,一个必杀技,必杀技需要消除三个以上砖块才能触发,英雄技能释放后会进入一定的冷却时间。
这几个英雄哪个好呢?大多数玩家都认为是法师,法术伤害高,攻击范围大,在清怪的能力上是数一数二的,而且还可以使用多种道具来提升自己的生存能力。
游戏的剧情很直接,源源不断的怪物向酒馆发起进攻,酒馆老板向玩家求助,玩家们作为英雄,接受了老板的请求,迎战怪物来保卫酒馆。
在游戏中怪物会从画面上方出现,向下逐步前进,玩家有两种方式消灭怪物,一种是利用英雄技能,攻击指定怪物,第二是消除怪物周围的格子来对怪物造成伤害。而且消除不同的格子还能触发不同的效果,比如砖块可以增加酒馆的护甲,肉块可以补充血量,弓箭能对敌人造成远程伤害等等,消除蓝色瓶子可以加快技能的恢复,当玩家消除金币的时候可以获得一定数量的金钱,英雄可以通过消耗金币来升级,提高攻击防御和血量。还可以用金币来购买各式各样的道具,帮助自己消灭敌人。
除了以上这些丰富的元素外,怪物的种类也非常多,并且怪物的攻击方式和特性也完全不同。有可以给队友恢复生命的绿魔,有人肉炸弹般的生化僵尸,有跑的很快的恶狼,还有各种血厚攻高的BOSS。为了过关需要仔细思考,针对不同的怪物选择不同的英雄,通过英雄的技能组合,来打出一套漂亮的COMBO!即便是简单的消除道具,也极具策略性。
不是通过简单的消除便能获胜,步步紧逼的各种怪物和格子的消除息息相关,如果一不小心把他们前面的格子消除,那么便会导致怪物提前来到我们面前,是优先消除格子,对怪物们造成伤害,还是逐渐积累优势,利用技能狂轰滥炸来消灭敌人,这些都需要玩家自己去思考,去探索。
偷偷给大家放几张没见过的游戏设计草图,有几个怪物虽然是借鉴别的游戏的(我好像看到了骷髅王,蓝胖子0.0),但是还是很有特色的。
前期英雄较弱,对战BOSS有一定的难度;
职业之间的平衡做的不算很好,大家都比较青睐法师;
重复的节奏和过于平滑的数值,容易产生疲劳感;
每个关卡有五种难度等级,挑战失败或中途退出都将从最低难度重新开始。
作为一款RPG元素的三消游戏,《酒馆勇士》在画面和玩法上都可圈可点,活波鲜明的画风,极具策略性的三消玩法,如果你喜欢三消和策略类的游戏,那么这款游戏值得一试。
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!