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《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款角色扮演类游戏,于2013年9月26日在日本在PS3与PSV双平台首次发行,四年后由Xseed Games移植于PC端并在Steam平台推出,到现在为止游戏有着好评如潮的评价,可见这次移植冷饭的质量还是比较不错的。
本作以塞姆利斯大陆西部最大规模的军事大国——埃雷波尼亚帝国为故事舞台,近年来国内政局逐渐分化为“贵族派”与“革新派”两股势力,国内局势日益紧张。以旧“四大名门”为首的大贵族为核心的贵族派,靠着巨大的财力与地方军维持自身的既得利益,是国内的保守势力。而以平民出身的铁血宰相为核心的革新派,主张吞并弱小邻邦,增加税收扩大军费,意图夺取大贵族利益的新兴势力。两派的立场水火不容,导致的国家表面繁荣但地下暗流涌动,统治者皇帝被架空已无实权,明争暗斗在帝国各地展开。玩家将扮演主角主角黎恩,带领队员们为了解开各种迷团在大陆中开展冒险。
很多玩过闪轨的玩家都觉得闪轨没有空轨经典,其加入的校园后宫等元素虽然迎合了如今消费者的口味,剧情与空轨相比略显平淡。对于剧情方面的评价只能说因人而异,新接触的玩家觉得好,老玩家则认为烂,个人作为新玩家而言,闪轨的剧情其实还是能比较吸引到我的。
战斗系统方面依旧是沿用了轨迹系列的Action Time战斗系统,玩家在战斗中可以观察每名角色与敌人的行动顺序,一些行动会附带各种随机奖励,比如回复Hp、Mp、Cp值等。此外还有战术连结功能、援护技能与羁绊系统;战术连结功能是在系列作品中玩家耳熟能详的AT指令战斗在另外追加的全新系统。除了一般的攻击顺序,还能进行连结攻击等各种特殊行动。一旦使用战术连接功能后,就可以和设定好连结的搭档之间发生各式各样的衍生攻击和特别的能力;援护技能则是安装在新型战术导力器的功能,以连接结合的成员间,可以发动相互援护的特殊技能;羁绊系统为战斗时羁绊越高的两个角色同时参战,其中一人发出攻击之后就会出现羁绊攻击,作为好友的另一人会自动获得额外一次攻击机会。相对于传统的指令战斗,羁绊系统加入了距离的概念,玩家需要缩短与敌人的距离,考虑的因素更多,使得回合制战斗的游戏性有所提升。
至于画面方面,相比起空轨游戏画面,闪轨所采用的全3D模式有着比较亮眼的表现。虽说是法老控初次尝试3D模式制作,画质放在当下来看也不是那么给力,不过本次PC版本要比PS3与PSV的版本也确实有着明显的提升。在将分辨率设置为2K、抗锯齿以及阴影等常见画质选项拉高之后,场景的建模质感还是挺不错的,就是人物建模不能过于细看,不然依旧会觉粗糙,整体还是要比地雷社的祖传建模好上些许。音乐方面好听是好听,只是没有空轨三部曲的音乐所带给我的那种感觉了,跟剧情一样,对于音乐方面的评价也是因人而异。
作为一款JRPG来说,闪轨依旧是值得JRPG爱好者游玩的一款作品。较为可惜的是闪轨与空轨一样,并没有官方中文的支持,现能找到的民间汉化补丁使用后会有几率打不开游戏,所以英语不好的玩家体验就不太了。不过后续游戏加入了日语配音的支持,一些对日语熟悉的玩家应该能够流畅游玩,实在不行也可以等后续云豹代理的闪轨改发售,介时就能够玩到有中文支持的闪轨了。英语好的玩家可以先入手本作,现夏促享有折扣仅售67元,有条件的可以把DLC也购入了~
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写在前面
《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom(也就是我们俗称的法老控)公司开发制作并发行的一款多平台角色扮演游戏,于2013年9月26日在日本首次发行。2014年6月24日发行官方繁体中文版和韩语版。而steam上的这个版本只有英语和日语,而且还是2017年8月才登陆steam发行的,所以对于大部分人来说,这其实是一个相当古老的游戏了。
画面
这种日本萌系画风的游戏画面就现在来说也还是相当不错的,对比13年的那个,steam这个版本的画面比起来的巨大进步,如果玩过steam版本和13年版本的,进去一玩大家就能有很直观的感觉了。作为移植游戏,高分辨率、高清建模、不错的流畅度、支持键鼠,这炒饭色香味俱全,拿出来上steam骗一波萌豚,感觉还是可以接受的。
就是steam版本的没中文有点难受,不过有汉化补丁,无所谓了。
游戏性
游戏的故事背景是说,在泽姆利亚大陆西部以黄金军马为标志的巨大帝国。虽然是大贵族支配的旧体制国家,但是在有铁血宰相异名的基里亚斯・奥兹本的政策下,在全国铺设了铁路形成铁路网,急速向近代化发展。该国拥有20个以上的机甲师团和各种邻邦军(大贵族的私设部队)等,保有巨大的军事力量并开始向利贝尔王国进攻,周边诸国无不心惊胆颤。
埃雷波尼亚帝国,塞姆利斯大陆西部最大规模的军事大国,不过近年来国内政局逐渐分化为两股势力,国内局势日益紧张。
一派为“贵族派”,以旧“四大名门”为首的大贵族为核心,靠莫大的财力与地方军维持自身的既得利益,是国内的保守势力。另一派是与“贵族派”针锋相对的“革新派”,以平民出身的铁血宰相为核心,主张吞并弱小邻邦,增加税收扩大军费,意图夺取大贵族利益的新兴势力。
两派的立场水火不容,导致的国家表面繁荣但地下暗流涌动,统治者皇帝被架空已无实权,明争暗斗在帝国各地展开。
游戏围绕一名名叫黎恩的帝国少年展开,讲述了他一路成长最终改变世界笑容逐渐消失的故事。
咳咳,这是闪1,所以我们就重点先说说这个游戏。
闪1的剧情就是常规的校园把妹一外出冒险,非常常见,玩了一段下来,体验也不错,还会有些小亮点。整体看来是一款不错的游戏。
但让人想不到的地方在结尾就突然出现了!本来全程玩下来,我一直都以为这是一个肉搏加魔法的RPG游戏,就是不管怎么打,无非就是刀剑枪械魔法,但是到了结局,突然来了一个高达系统!本来一个对砍的游戏,变成了机战游戏!
我一开始玩时看到有坦克啊战车啊这类的元素,但是万万没想到,这个高达来的那么突然,中途都没有什么征兆!
而且,看看结局出现的面具人,看看机甲的滑板鞋,一股鲁路修的感觉油然而生。
游戏在正常的日式RPG推主线剧情的基础上添加了一个日常系统--休息日选择与伙伴共度时光加深好感度。
是不是和女神异闻录4很像?二汽过场还有无限剑制,这个游戏真的借鉴了蛮多东西的。
咳咳,不多吐槽了。
这个游戏的战斗系统是比较常见的日式RPG系统,好在魔法和技能的画面,表现的比较炫酷,个人来说,如果不是结局喂屎的话,我还是挺喜欢这个游戏的。
游戏的DLC基本都是一些衣服,不影响游戏内容,买不买全看个人喜好。
声音
声优好评!这个游戏几乎所有的主要登场任务都有CV,优秀的声优给这个游戏添色非常多,CV这一点本来就是日本游戏的强项,我玩日本游戏,只要有声优,我一般都会开日语语音听声音。再加上丰富好听的背景音乐,音乐这一项一向都是日系游戏的强项,你把那些音乐放到你的动漫曲库里,也是不错的选择。
评分
7/10
闪之轨迹的剧情应该是我玩过的所有英雄传说系列里面最无趣的了,不过好在战斗系统还算游戏,而且steam版本最高有60%的折扣,推荐购买。
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