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尤记得之前有段时间涂画类的减压书籍大热,以《秘密花园》为首的绘本迅速占据畅销榜前列,甚至长期雄踞美国亚马逊畅销榜前十,一度引领世界成人涂色书风潮。在大多数人群将其减压功效传的神乎其神的效用下,几乎所有步入职场,乃至于学生群体人手一本。笔者记忆犹新也是因为被好友委托捎上几本,方才得知这样一款游戏的风靡。
打开扉页,黑白手绘的插画静静的躺在那里,读者需要做的是自由且随意的进行涂色。事实上在尝试过这项填色工作后,大部分人表示填充这些繁复的花纹绝非易事。令笔者费解的是,如此耗时且费力的创造性工作真的能够减压嘛?答案是肯定的。据20世纪初的心理学家荣格研究表明:“人类的内心的种种想法均可以被“投射”,当你专注的做一件事情的时候,就有类似于焦虑、抑郁被摆脱的意思。当你沉浸于涂色书,内心将会被潜意识指挥,通过所涂的颜色反馈出来”。我们尚且不论这种说法是否有确切的站得住脚的科学依据,不过既然它能够风靡一时,这就证明“舒压”这件事对于绝大部分人来说确实是刚需。
无独有偶,最近笔者发现的一款连线拼图类游戏似乎也有类似的功效。这款名为《画之谜》的休闲益智游戏核心玩法是通过连接相对应的颜色和数字组合作画,最终契合在一起成为一副像素拼图,相当有意思。花花绿绿的颜色与数字组合而来的空荡界面像极了《秘密花园》中的黑白剪影。唯有玩家一步步通过判断连接,方能展现出最后的劳动成果,获得舒压必备的所谓成就感。
游戏的初衷,都是为了给人类带来快乐。而电子游戏则是随着计算机发展而来的一种全新的给人带来快乐的形式。电子游戏发展至今,出现了许许多多的类型,有讲究爽快打击感的ACT(动作游戏)、有融入探险剧情故事的AVG(冒险游戏)、有第一人称视角的FPS(射击游戏)、还有FTG(格斗游戏)、MUZ(音乐游戏)等等数十种分类。而笔者要提到的PUZ指的是益智类游戏,英文全称Puzzle Game。此类游戏大多需要玩家先对游戏规则进行思考,而后游玩。早年间,PUZ是用于培育和开发儿童智力的拼图游戏的统称,后引申为各种益智休闲类型的游戏。在游戏界堪称鼻祖的《俄罗斯方块》便是最为典型的掉落式PUZ,将掉落物体摆放在游戏场地内,填充或是换位,是一种益智消除的玩法。不仅如此,《泡泡龙》、《宝石方块》等大家喜闻乐见的益智游戏与问答类游戏统统都被归为PUZ,是目前受众面最广的游戏类型之一。
从《画之谜》的英译名《Draw Puzzle》不难看出,该作是一个与画有关的PUZ。它足够轻松,通过连接颜色和数字相通的格子即可,简单明了;它也足够烧脑,繁复且海量的数字与颜色汇聚在一张图上,难度陡增;它还会在你完成整个画面后构成一幅像素画,给你惊喜。
无论从哪方面来看,《画之谜》的玩法都算不得太难。玩家在进入关卡后引入眼帘的一定是各种颜色的数字与大片空白。先别恼,把两两对应的颜色与数字连接起来就好。乍一听该作像极了耳熟能详的连连看,又像是一笔画的创新变革。实际上与之不同的是,连线不仅不能交叉重合,连线的长度还要恰好等于该数字。譬如你看到了两个红色的”5“,那么拖动其通过五个图块进行两两连接即可,如此循环往复直到整个图画完成。当然,如何控制线段的走向则是玩家需要判断的了。毕竟在空间大小有限的前提下,如何合理的规划分配才是游戏的策略所在。不仅如此,颇具趣味的玩法后藏着的是一幅幅精妙绝伦的像素画,一点点的拼出来的让人相当减压且有成就感。
除了常规的玩法之外,制作组又加入了更为艰难的大幅拼图模式和实现竞速与快速计算的挑战模式,使得游戏玩法从休闲的基础上进一步加多了挑战性与成就感。固然核心玩法没有变化,但确实各有千秋。拼图模式是将一整幅大像素画拆分为一个个小小的图块,通过完成每个小部件攒出大图,成就感更甚之;挑战模式则是加上了连击系统与分数设定,在这个模式下几乎没有思考的余地,在快速流逝的时间里冲击高分的同时,还需要有必须拥有整体的大局观,在快速连接的同时为其他方块留出足够空间。
值得一提的是,该作在难度上把控得相当到位。无论是最简单的5X5的地图还是25X25的超大关卡,都是一个从难到易的努力过程。即便面对难度陡升的大地图,看着一个个超大的数字无从下手,玩家要做的也就是先找到显而易见的图块连之,然后一点点将整个画面补全,看着满屏的空格被一点点的涂抹上色彩,巨大的成就感油然而生,压力也随之骤减。不仅如此,游戏也并非强制玩家顺序挑战,所有的关卡都是独立开放的,永远不会有因为卡关而玩不下去的情况发生。
如果说普通模式是让玩家熟悉这款游戏,打法闲暇时光的话,那么编辑器的存在则极大的丰富了玩家的多样化体验。如果你是一个像素画大触或是有兴趣制作属于自己的关卡供所有玩家游玩,那么请开始你的表演吧~无论你画的怎么样,系统都会根据你完成的图像自动生成关卡。这也是笔者极力推荐《画之谜》的极大原因,因为相比于一般的休闲游戏,它具有更多创造的可能性。近来大受好评的《马里奥制造》系列走的也是这种路子,用通俗易懂的手法,破除了创作和游玩之间的障碍。毕竟单纯从“玩”的角度上来说,创作既是一种激励,也是找寻快感的一种源泉。
当然,如果说你对像素画完全不感兴趣,只是想在无聊的闲暇时光打开游戏消遣一番。那么单凭创意工坊里各种大佬们风格各异、超过3000张的各类拼图作品来看,完全够玩到个天荒地老。游戏本身就简单至极的玩法加上高度的自由性与持续不断的新鲜感才是让人欲罢不能休闲神器,更是减压的不二之选。
在这个3A大作频出的时代,一款轻松风格的休闲减压游戏看上去弥足珍贵。它就像是生活的调剂品,简单的玩法和轻松的配乐加上些许的挑战与创意,让玩家在碎片时间里感受到最简单的快乐,享受游戏时光。
随着鼠标的一次次无意识的拖动,头脑在高速运转中忙里偷闲的放松。鼠标在这一刻宛如画笔,将一个个小方块涂抹出靓丽的色彩形成一幅副妙趣横生的画作。与其说是在填充色彩,倒不如说是在将心情上色。实乃一款放松身心,舒缓情绪的优秀游戏作品。
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画面
用untiy引擎做的小游戏,画面嘛,嗯,其实这个小游戏就是让你用连连看的方式连接方格,然后这些方格子最后会组成一副像素画。
有意思的是在最终连接所有方格之前,你根本就不知道他到底是个什么图案。只有在最后完全连接了所有格子之后,你才会有种“哦,原来如此”的感觉。
所有这个游戏咱们就不要在画面上较真了,毕竟最后的图案完全是由你拼接出来的,还是很有趣的。
游戏性
这个游戏是一款有趣的像素划线类拼图小游戏。玩法有些类似于连连看,把相同的颜色和数字连接在一起,但是和连连看不同的地方是,这个游戏连接的根本不是两个一样的图案,而是有数目要求的,连线不能交叉重合,长度还要和数字相同。
比如上图两个标记了数字6,而且颜色相同的方格,如果想要把它们连接上,需要连出长度为6的方格才能成功连接。当然,线段的走向是由玩家自己控制的,但是必须连接两个相同数字的格子。游戏的玩法很有意思,当你连接完成之后,你就发现连线过程被染色的方格正好是一副像素图!
游戏还有好几种不同的模式,分别是常规模式:这个模式里面的关卡都是作者设计好的关卡,每过一关都会解锁一个steam成就。而且如果完美完成,能得到三个皇冠,皇冠的要求一般是不取消你已经连接的线,不超过时间,完成拼图这三个要求。
拼图模式:拼图模式进去之后给你一个由像素组成的大拼图,每一个像素都是一个类似于常规模式的关卡,完成一关就会解锁这个像素,然后完成所有像素,你就会解锁这个由像素组成的大拼图。拼图模式一张图大概就是10个,甚至10个以上的小关卡。
挑战模式:计时模式,而且快速完成还能连击,每次连击会给你更高的分数,全连的分数肯定是最高的,感觉是用来自我挑战的模式。
随机模式:这个模式里有很多关卡随机选择,关卡中会有计时,用来记录自己通关的时间,然后可以重复游玩提升这个时间,感觉也是和挑战模式一样,不过一个是挑战分数,一个是挑战时间。
创意攻坊:觉得游戏图太简单了?去创意工坊里面下别的玩家设计的图案吧,感觉创意工坊才是这个游戏的精髓所在,3000多张玩家自制图,简单的,困难的,各种各样的风景,游戏人物应有尽有。
作者本身的图玩完之后十分推荐去创意工坊看看,创意工坊才是这个游戏的本体。
声音
嘛,连连看游戏,BGM就是休闲项的,开个音乐播放器听自己的歌吧,这个游戏自带的歌总是重复,没啥意思。
感想
这个游戏一开始十分简单,但是后面的图会越来越大,像素格越来越多,难度是几何倍的增长的,如果你要是还觉得这个游戏简单,一定要在设置里勾上“显示所有提示”,这样数字就不会是一对一对出现的,连完上一组才出下一组,而是直接出现所有数字,绝对会让你好好过把“头脑风暴”的瘾。
评分
8/10
虽然是个类似于连连看的拼图游戏,但是真的真的十分杀时间,强烈推荐!
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原先打算下午写这个评测的,没想到玩着玩着就晚上了。。。
好了,我们言归正传,《Draw Puzzle 画之谜》是一款国产的图画解谜游戏,游戏的玩法很简单,类似于一些连线类的小游戏,只要将图中相同的数字和颜色相连,数字几代表能连的格数,当你把所有数字相连后,并且把图中所有的格子都占满后,你将会发现谜底竟是一幅像素画。
游戏最具特色的就是拥有编辑器,正因为如此,游戏的可玩性显著提高,你可以自己画最后所形成的像素画,创作属于自己的关卡,也可以对图片导入或导出,所以创意工坊内也有很多有意思的图片,例如一些动漫人物,日常事物,知名UP主等等。编辑器内可以制作常规模式的图和拼图模式的图片。
游戏分为四个模式
游戏难度也是由易到难,只要在限定时间内,取消次数限制内完成图片,便能以三星的成绩过关。
总结
作为一款独立休闲小游戏,本作还是值得推荐的,是一款闲时消磨时间的好游戏,当然官方关卡更是每一关都设置了一个成就,对于成就党来说,这也是一款适合边玩边刷成就的好游戏。同类型的游戏也有不少,但画之谜的画面简洁又不失典雅,图片也挺精美的,强烈安利。因为拥有创意工坊和编辑器,所以游戏的可玩性还是挺高的,玩法又简单易上手,只是作品自带的音乐并不多,推荐边听歌边玩。
话不多说了,真的再玩一幅就去睡觉!(写评测中,又去玩了几幅。。看来我入坑已深)
(真香!!)
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当初知道这款游戏的时候还是《Enlightenment》(中文名:启蒙)发售的时候,当时通过朋友有幸拿到启蒙的测试版key,然后发现很多游戏问题以及建议加入了他们的群进行反映。在群里看到作者发了个印有启蒙二字的像素图片,得知是另一款即将发售的国产游戏《Draw Puzzle》(中文名:画之谜),看了下宣传很感兴趣是一款独立休闲游戏,在发售解锁后立马就入手了。
为什么现在才想到来写评测了呢?可能是当时比较忙,然后又淡忘,或许又是被其他游戏所迷住了(说白了就是懒吧!)现在该版本已经算是相当完善了,以前的那些小问题和bug,都已经解决的差不多了或者说是几乎没有在发生了,还多了很多以往没有的小功能以及游戏内容模式等等。
当你第一眼看上去这不是很简单的连连看嘛,对,我当初也是这么以为的,把所有的点线连起来后会得到一个图案或者一幅好看的画,仅此而已。没错,这游戏就是这么玩的,就是这么简单粗暴。但是并非所说的那么容易,前面几关都是教程关,而后面难度则是逐渐递增,关卡图片越来越复杂,颜色五花八门,特别是在纯色关卡中经常容易连错,导致后面盘盘皆错。不仅如此,每关还会有规定限制时间以及取消次数要求,只有在未超出规定要求情况下,才可以获得三星皇冠完美通关,反之,只是单纯过关的话只会有一星皇冠。
在你每次完成一个关卡之后都能获得相同图案的成就,对于成就党简直福音,收集党也是美滋滋,誓要一个个逐个击破收集全成就。当你玩到一定程度或者打通了常规关卡时,感觉已经难不到你了,觉得相当简单的时候,这时候你可以尝试一下挑战模式,在全未知的一个情况下,以最快的速度完成一个关卡,获取最好的成绩包含连击分数系统,进入steam排行榜,和其他全球玩家一较高下。(可反复通关刷新最好的纪录)如果这还不能满足你,我们还有随机模式,随机模式则是分别为不同规格不同难度由程序随机生成的谜题,统计玩家通关次数以及最佳时间。这个你还感觉不合胃口的话,那我们来点大的,对,就如字面意思特别大,我们为你准备了拼图模式的关卡,每张都是一个小关卡,总共24张,只有在完成24个关卡之后,你才能完整的看到这幅精妙绝伦的图画,怎么样?是不是很棒!而且作者声称绝无付费DLC,并且将持续退出游戏关卡以及游戏模式,所有更新全部免费,简直业界良心!
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这是一款unity制作的小游戏,游戏主要玩法为由点画线,在两个同色且标有相同数字的格子之间找出符合数字的合理路线进行连接,并且最终填满整个画板成功画出图案达成通关目标。只需要使用鼠标左键的过程配上轻快的bgm游戏体验非常的放松休闲,整体感觉有点像单机版的连连看。
夏促/原价:9/19
pros:
内置关卡足够丰富(150+)
像素画风的独特美感
比较适合消磨时间
难度梯度的设计:画板逐渐变大、色彩提示更少
支持创意工坊,玩家可以自行设计关卡图案
成就党的福音,一关一成就
cons:
标准时间以及错误次数的限制出现在一个休闲游戏里有点画蛇添足(这一点见仁见智,达不到三星通关我会默默再打一遍,可能确实有既不想重玩又觉得非完美通关很难受的玩家),可以在设置里关掉
自带的bgm只有两首(但你的播放器可不止)
还算合格的小点心,不知道玩什么的时候可以一试。
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