深夜廻是由Nippon Ichi Software, Inc.制作NIS America, Inc.发行的一款恐怖游戏,其实深夜廻是一款非常知名的恐怖游戏了,该游戏还有前作夜廻,游戏的内容毋庸置疑是十分优秀的当年上线的时候也有很多的恐怖游戏主播直播过这个游戏,我本人也是半个恐怖游戏的爱好者吧,下面让我带你了解一下这个游戏吧。
绝赞的游戏剧情
不得不说这个游戏的剧情真是十分的好,把这个游戏拿出去就能改编成一篇小说。游戏有两个女主人公小遥和小唯,游戏讲述在深夜两个人遇到各种妖魔鬼怪的故事,游戏采用双女主分开叙述的方式来完整的讲述这个游戏的剧情。
不过这个游戏的文字描述不多玩家需要自己来推测剧情,这一点更加的让人对剧情感兴趣了。游戏采用的倒叙的开头,开头就是一个女主人公上吊自杀,然后引出之前两人的种种故事,不过这也告诉了玩家这个故事必定是悲伤的,整个故事也建立在这个压抑的背景之下。游戏的剧情高潮不断,仿佛有着一只手攥住住了玩家的心脏让你阵阵抽搐,有过山车一样的快感。
游戏系统解读
这个游戏的操作比较容易上手,首先移动是用上下左右,B键开关手电筒,Z键交互X键取消,E键跑步,不过这个键位的设置不是太好几个键位相距的有点远了。
手电筒是个比较重要的东西,它可以让黑暗中的怪物显形不然你可能会死的不明不白,还有手电筒是核能的不用担心电池没电,还有一些小型的怪物会被手电筒定住。然后手电筒也可以让地上的道具显形,许多的隐藏搜集品都需要用手电筒来发现。
跑步会消耗玩家的精力值在日常模式下这个精力值消耗的很慢并且回复的很快,但是在怪物出现的时候玩家就会进入一个恐慌模式,这个状态下精力会消耗的十分快然后回复很慢,不过游戏中大多数的怪物的速度跟主角走路的速度差不多,需要小心的是满大街乱跑的怪物,遇到他们没精力你就死定了。
游戏中最常见的道具就是硬币了,硬币可以在神龛处存档如果玩家死亡后直接会从最后一个存档点复活,然后各个神龛之间可以传说按X就可以进入了,不用吝啬你手中的硬币硬币是有数量限制的,一般来说捡到的永远比用的多。
游戏的玩法总结一下就是逛街模拟器,逛到指定位置就可以进入下一章,你也可以多去几个地方逛逛搜集物品,不得不说游戏的可搜集元素十分的多,哪怕看攻略都很难搜集全。
出色的地图设计
游戏的舞台是发生在山上和镇子里的,给玩家设置了一个非常大的地图自由走动,然后还有许多的室内场景这里需要称赞的一点就是作者的指引设计的十分到位。
这个游戏的路看似四通八达但实际上是一个单程线,许多的路口作者都会用怪物堵住来让你去往正确的方向,这样避免了玩家迷路并且保证了流程的连贯性。
一般拦路虎有两种会动的和不动的,不动的会直接把路堵死告诉你此路不通,会动的可以引走他们后面一般是一些搜集品或者是必经之路,他们的附近往往就有草丛和广告牌让玩家可以躲避。
RPG画面下的恐怖渲染
不得不说这个游戏尽管是rpg式的游戏,但是画面处理的十分细致没有一点模糊的感觉。然后就是游戏无时无刻都笼罩在黑夜或者黄昏之中,画面黑暗而又压抑在加以突然出现的怪物来给玩家造成意外的惊吓,地上时不时出现的鲜血、断臂、内脏也是对玩家的一种考验。就怪物来说本作的怪物多种多样有不同的几十种怪物来袭击玩家,大部分都是碰到就会直接致死,然后出现的方式基本上都是突然出现因为给玩家时间准备的话就不那么恐怖的,boss的颜色也都是暗色调的,红与黑的色彩组合更让其显得狰狞,也突出了两个女主人公的纯洁和美好。
丝丝入耳的细致音效
音乐永远是恐怖游戏中最关键的一环,而深夜廻在音效上几乎是不遗余力,你可以时时刻刻听见人物的跑步声,当人物踩在不同材质的地面上时这个声音还会变化,不同怪物出场时会响起不同的音乐让玩家浑身一颤,然后还有主角心脏的跳动声,仿佛让玩家身临其境游戏如果是3D画面的话应该可以让更多的玩家受到惊吓。
总结
现在的许多恐怖游戏都偏向解谜类型了,不得不说解谜的恐怖游戏有的时候挺无趣的,这个游戏是比较偏向追逐战的恐怖游戏,但这个并不是游戏的主要内容,游戏的核心应该是这个游戏所讲述的故事作者想表达的思想,我觉得恐怖游戏和剧情游戏是不分家的不染只为了吓人而去吓人实在是不应该的,这个游戏在两者间的平衡十分的好,甚至每章结束之后都会也一个主人公的日记来强化剧情,是恐怖游戏中不可多得的佳作然后虽然游戏不支持中文但是有民间汉化补丁,大家不需要有语言方面的顾忌。