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Wuppo是我一开始看了谜叔的视频感觉挺有趣的,画风和音乐也比较喜欢就买了的,玩了之后在不断的探险、战斗、解谜,以及与各种角色对话的过程中让我感觉到这个世界里的生物都是活生生的,你能不断跳下悬崖来逗你的同伴鹦鹉,还能在火车到站后等好长时间才下车让列车长生气,也可以在澡堂里悠闲的泡澡度过一天,另外游戏里还有17个Boss等待你去挑战,再加上许多的收集要素,这些都使得游玩的过程十分开心。
制作组的不断更新也让游戏变得更加有趣了,大的有Boss连战模式、简单模式等,小的有之前有一个角色说他在做一款小游戏,然后会让你试玩一下,在你玩的时候那个游戏会显示error玩不了,可在更新后居然就可以玩了,虽然只是个简单的射击类小游戏,另外在今年8月制作组还在游戏里加入了显示小地图的功能,这可是一款16年的老游戏了啊! 除此之外制作组也很关心玩家们的意见,玩家发现bug之后没两天就会修复好,之前还看到有个玩家在社区论坛里说他掉档了,制作组立马就说可以帮忙做一个进度差不多的存档给他,这些事情都让人觉得很暖心。
最后说下购买的建议吧,只想玩游戏的话只用买本体就可以了,Shop DLC是会在游戏里增加两个卖24顶专属帽子、几个可以改变身体颜色的食物、两个可以改变子弹颜色的东西和一把电力武器的商店,对游戏没有多大影响,Fun Pack是几张壁纸、一个小设定集,还有一个Wuppo世界是如何诞生的小视频,Soundtruck是音乐集就不用说了。
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叽咪叽咪,用爱发电!
Q:啥是团子大家族啊?
A:《团子大家族》是同名游戏改编动画《CLANNAD》的片尾曲,而团子大家族是片中女主最喜爱的动漫角色:一群可爱的各色团子。
Q:可团子和Wuppo有什么关系呀?
A:Wuppo的画风,和团子们的画风极其相似。尤其是Wuppo中包括主角在内的第一种族乌姆(wum)们,简直就像是长了小脚的团子。实际上,以Wuppo萌出血的画风,无论你是否看过团子家族,都不影响角色的可爱在游戏的过程中为你带来亲切感。
Q:这样萌的画风,难道是个养成游戏?
A:恰恰不是——
别看乌姆们小小的萌萌的,但在Wuppo的世界里,他们文武双全:文能解谜武能射击。
游戏以探索为主,有深度和难度的探索内容,让这个游戏的道具收集变得极富挑战性。而在探索的过程中,你会遇见许多性格各异的乌姆,并且在与他们的聊天中获得来自他们的认可;也会来到其他乌姆去不到的地方收集四处散落的幻灯片,在播放它们的时候听幻灯片的讲解者们述说关于世界和种族的故事。
而游戏的重要环节则是BOSS战。游戏中的BOSS共有19个,除一部分BOSS是剧情需要一定会战斗的外,其余的BOSS则都可以通过不同的方式避免战斗。如果不在海底制造声音,第一个BOSS绿色的鱼就不会出来攻击你;如果不杀狮子王的子民,狮子王就不会作为BOSS出现;如果不在信号灯下不停切换道具,信号灯就不会选择与你战斗......在我看来,这种设定带来的,是这些BOSS在凶狠的外表下,一颗人性化的心。(当然有一个成就是击败全部BOSS,为了全成就的玩家这些战斗应该是不可避免的=))
此外游戏还有适量的解谜元素和一些有趣的,可以挣钱的小游戏(我真的喜欢玩弗纳克球),这些小元素的存在,丰富了游戏的玩法,毕竟这么萌的小乌姆,不应该每天只是探草丛捡垃圾+打打杀杀的对吧。
这个游戏曾躺在我的愿望单里长达半年,直到看到了叽咪的评测邀约入手了这款游戏(还要感谢赠送我游戏的一位朋友)。一个星期的邀约时间,我玩了28个小时的Wuppo。抛开评测的原因,这款游戏以优秀的游戏性和丰富的探索内容吸引了我。我曾极其喜欢团子大家族,甚至捏了好几个萌萌的团子粘土。而这个游戏给我带来的,就是团子大家族变成了团子世界,每一个团子(乌姆),都可以在这个世界里,以它们独特的与三次元不同的方式,快乐幸福的生活着。
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从1.1.55版开始,这游戏有中文啦!!!!!!要知道这游戏的文字量可是相当大的!!!特别感谢那些为游戏翻译做出贡献的玩家们!!!!!!
是时候认认真真的写一下这个游戏的测评了。
第一次接触这个游戏是从谜叔的视频里看到的,当时看着觉得很有趣、很有意思。后来一个好朋友送了我这个游戏。真的很谢谢他。
当我开始下载的时候,发现这游戏竟然有500多M,这让我有些吃惊。
虽然看谜叔的视频没有那么多感觉,但当我开始认认真真的玩这个游戏的时候,我发现:这个看着简简单单的游戏里有着极为丰富的内容!
让我先从游戏的剧情说起吧。
游戏主线讲的是一个wum(游戏内一类生物的名称)被愤怒的房东赶出去以后寻找自己的家的故事。看着简单,但实际内容很多。在此不过多剧透,有兴趣的玩家可以去看谜叔的视频或自己买一个玩。根据谜叔视频里录下的内容,大概有5/7的主线内容,差不多5个小时。如果不怎么卡关的话
如果有兴趣玩这个游戏的支线的话,你会发现这个游戏的支线非常多!!文字量非常大!!但都很有趣!我数了一下,游戏支线总计大概有30多个。这游戏的很多支线都是帮助别人的。
剧情方面最打动我的地方,就是游戏里完整而又清晰的世界观!游戏里有很多录像带35个,同时也是游戏中的收集要素,通过这些录像带玩家可以更多的了解这个世界的世界观。如果是真的对这游戏有极大兴趣的玩家,可以买这游戏的DLC:Fun Pack,里面有专门的Wuppo百科全书和一个全英文小视频,这些可以告诉我们更多这个游戏的世界观。
(这是游戏的电子百科全书封面,是个设定集一样的存在。)
接下来是画面。
画面看似简单粗糙,其实画得很精细并且有趣。根据我自己玩这个游戏的经验,游戏里大概有八个大区域,每个大区域包括了大概15个左右的小场景,有些小场景是连在一起的大场景。游戏里还有各种录像带的内容要绘制。按steam界面里的游戏介绍,全是手工绘制,这个工作量和质量也是不得不佩服啊。
不过这游戏的优化似乎不太好,当我开启全特效的时候,这个游戏的运行速度会降低50%……我用的是本子玩的,这个本子的显卡不太好,有一些自己电脑的问题。谜叔的电脑真好……
游戏的音乐也是个加分项。边玩边听就明白了。
关于这游戏难度,这个游戏弄得还挺不错的。因为不同的玩家可以对难度进行选择。但高难度方面我有点不满意的地方。
正常的冒险模式下,玩家现在有4个难度可以选择:Easy、Normal、Hard、Insane。这个游戏有难度的地方主要是打boss的时候,这个时候玩家是最容易死的。
Easy难度我没玩过,因为是游戏后期更新的时候加上去的,但Normal难度我玩过,给我的感觉就是:除了后期的boss,其他都不是很难。Easy难度削弱了boss的伤害的同时也削弱了一些boss的难度,游戏也更容易进行了。
如果玩家选择Insane难度的话,请一定要做好准备,把你的武器升级到合适的程度!因为在最高难度下,boss的攻击力很高!部分boss的一些特性会往变强的方向改变。总之,如果选择Insane难度的话,请做好受苦的准备!一个boss你可能要打好几次才能过。
游戏好像是通关了就能解锁Boss Rush。Boss Rush以前默认Hard难度,但不能提升血量,实际难度和Insane差不多。现在也能选择难度了,还是Easy、Normal、Hard和Insane四种。想要要全成就的玩家建议从Normal难度玩起。
可以说,这个游戏的难度照顾到了各个水平玩家。
但高难度方面我不太满意的地方在于:游戏中大多数弹幕类攻击都是抛物线!!!!!主角只能在地上走和二段跳,这导致抛物线攻击很不好躲!!习惯了就好……
还有就是Breevis的水泡好坑爹啊!!!
还有什么让我觉得出彩的地方大概是游戏可以做的事情很多吧:在这个游戏里,你可以挣钱、打boss、钓鱼、玩游乐场,甚至打boss rush等等。
不过这游戏还是有一点问题的。首先,画面那里我提到一点,这游戏开全特效运行会让游戏很卡,游戏本身也有点吃内存,游戏优化不是太好。其次,有些时候游戏会莫名崩溃,大多是打boss rush的时候,大概是因为占内存较大的缘故吧。也可能是我电脑的问题……还有,游戏有些地方给玩家的提示不太明显,并且由于地图较大,可能会让一些玩家卡关,比如:①游戏里有个boss叫Breevis,它的实际打法并没有给玩家太多的提示。好在,游戏里的所有boss都可以不断地开枪打他们来过关。②游戏前期有个下地下洞穴的目标,但游戏提示很少,怎么下去需要一定的解密。还有诸如玩家迷路的情况,这种就需要借助其他老玩家自制的地图或者不断探索了。游戏还有一定的解密成分,这些提示比较少,容易卡关。当然了,这个我个人觉得算是一个小问题吧,因为我如果遇到这种问题可能会寻找相关的攻略与资料了。
顺带一提的是:Wuppo在Steam的社区指南里有了很多详尽的攻略,游戏卡关的话可以去那里找找过关方法。
游戏外还有什么特别的地方的话,那就是游戏本身的DLC和游戏制作者不断的更新了。
总结一下吧。
优点:剧情很优秀、画风较精细、音乐挺有趣、难度也合适、内容很丰富、作者勤更新。
缺点:图像优化稍差、打boss rush较容易崩溃(现在好点)、正常冒险比较容易卡关。
总的来说:
这是一个不错的游戏!原价入不算亏。如果特别喜欢这个游戏的可以考虑买游戏中的各种DLC。
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游戏又名:四脚团子历险记(我开玩笑的,别打我)
如果让你限制住操纵人物的能力,让它只能二段跳和向四周射击,你会做出一个让人爱不释手的游戏吗?
wuppo做到了。
整个游戏犹如用水彩笔勾勒描绘的童话世界,在这个世界中,你将扮演一只可爱的wum,展开一场你想象不到的奇妙冒险。虽然主角只会跳跃和射击,但是游戏设计得异常精致:需要你收集幻灯片揭开的丰富故事背景、大小合适也藏着无数彩蛋的地图、适当的解密环节,还有构建在主角能力基础上的一些小游戏(应该归纳在彩蛋内)……你会感觉这个游戏是被饱含着爱意被设计和建造的,伴随着愉快轻松的bgm,你会不由自主地沉浸其中,把自己当成这个四脚的球球,在这个世界结识其他球球(有个害我花了不少钱),或者打工赚钱(倒卖走私才是王道),展开冒险。
上面说了,游戏有着许多有趣的彩蛋,其实游戏的地图虽然不小,但是可触发和互动的内容并不多,但是很快你就会发现——几乎每个可互动的地方都有有趣的事情或者游戏在等着你,这大大提升了游戏的丰富度,也让人完全感觉不到枯燥,似有一种魔力无形感染了你,是被团子们可爱的蹦跳感染了吗?是落下深坑看到大片敌人惊呆了吗?是找到一个新的NPC,感觉又会揭开一点秘密的感动吗?是反复跳下深渊把鹦鹉折磨得无语的窃笑吗?都是。这个一个爷们儿玩过后内心也会融化的游戏。
缺点,游戏没有小地图,剧情触发点也鲜有明示,仅有的提示需要拿出鹦鹉问它才会得知,也就是说,如果突然脑袋中的某根弦断了,我们就卡关了……不过整体解密还算不难,也就地下遗迹那儿坑爹点;其次是关于地图的问题,游戏中的每一张地图并不算小,但是衔接得真是……典型的场景就是跳跃时,我们操纵团子往上一跳,我们换到下一场景了,你还没反应过来看清怎么走,我们又掉下来了,就这样我们又回到原地图了,emmmmmm……非常影响体验,还影响对下一张地图的落点判断。不过这个问题如果真要修改那简直是伤筋动骨,看在游戏优点如此多的情况下,我们就睁一只眼闭一只眼吧,当然是选择原谅它啦,嘎嘎!
P.S.如果我没弄错的话,wuppo的读音应该是“哇剖”。
P.S.2:这个游戏我是和ATOMINE一起买的(都有90off的打折券),因为之前都没有汉化,所以我一直在暗中观察。
P.S...:Shop DLC增加的是几个商店型npc,出售一些本体没有的东西(代表道具是电枪),请大家酌情购买。
PS4:谁能想到,我这个失去了房间和容身之处的四脚团子,能够展开这么一场宏大而趣味的冒险,最终拯救世界呢?主要是当时那蓝色荧光水母外神对我说:“中央都决定了,你来当救世主。”我:“怎么就钦定了我呢,我也实在不是谦虚,你们还是另请高明吧。”可是中央已经决定了,于是当时我就念了两句诗……
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