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《SOULS》算是国产文字AVG中算是一部非常冷门的作品,去年8月发售至今几乎没怎么看到过宣传,笔者也是在奶牛关得到游戏的KEY后才得知这部作品。
有人被《SOULS》的画风劝退,有人说它是国产的《沙耶之歌》,这是一个关于灵魂与意识的故事。不可避免的,在《SOULS》的风格里我们能看到《沙耶之歌》的痕迹。无论是开篇对于内脏的描写,还是男主眼中左右颠倒的世界,从故事的开篇《SOULS》就颇有一些沙耶的味道。
不可避免的,在《SOULS》的风格里我们能看到《沙耶之歌》的痕迹。无论是开篇对于内脏的描写,还是男主眼中左右颠倒的世界,从故事的开篇《SOULS》就颇有一些沙耶的味道。
在《SOULS》中,大量的使用了真实照片处理作为立绘。尽管很多人会对这样的风格劝退,在笔者看来这是相当聪明的做法。
值得一提的是,随着故事中男主与人蛇的接触,背景立绘会渐渐变得扭曲,而这些都是在不知不觉间完成的,当玩家从文字间再次注意到背景,已然发现自己被作者代入到一个歪曲的世界。
作品中的插画数量不多,但每一张都能够把玩家代入到那个癫狂的世界中,在推进剧情时有不少实拍的照片,实拍背景、2D立绘、实拍CG与插画之间的切换没有违和感,可以看出制作组对于艺术风格的拿捏。
除了艺术风格之外,同样值得夸耀的是本作的BGM。在《SOULS》中BGM不多,但每一首都让人印象深刻。略精通作曲的人都会赞叹本作BGM编曲的技巧,一般国内文字AVG的BGM都是采用两段式循环的结构,将一首BGM控制在1分半左右的循环之中。而《SOULS》的几首BGM编曲十分复杂,这也得益于《SOULS》每个场景都很长,一首3分钟以上三段式结构的BGM能在一个场景中反复循环,抓住玩家的记忆点。
如果按照这两年的流行来包装,《SOULS》是一个有些“克苏鲁”的故事,有一些反社会倾向的男主在学校里被孤立,循着人蛇传说在池塘里遇到了传说中的人蛇,被人蛇影响的男主逐渐失去社会性……在叙事中我们逐渐了解男主与班长的家庭背景、人蛇的传说,以及代入男主视点逐渐忠于欲望失去人性。
人蛇作为无意识的聚合,象征了人类的恶。在终章中作者给予人蛇传说一个万年完整的跨度,并且把故事最后落在个体与无意识的对抗上。可惜如果说整个故事的前半能给到80的评价的话,《SOULS》的结局只能勉强给一个及格分。
作者想要探讨的东西有很多,哲学丧尸、自我意识与无意识对抗、何为灵魂,但讨论到最后还是免不了长篇的说教,以及“这个世界虽然是灰色的,我还是相信它是美好的”这样浅层次的讨论。或许作者有更深刻想要表达的东西,至少我没有get到更深的点。
结局只能说是戛然而止,而非意犹未尽。导致整个作品离名作终究还差一口气。
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本作是一款单线单结局视觉小说。讲述了身为班上边缘人的男主在校园霸陵以及家暴的压力下, 遇见怪物人蛇产生的一系列故事。整体风格偏黑暗,压抑。比较适合慢慢游玩体会,整个游戏全程单线只需要按一个键过剧情阅读即可,整体上相当于一篇短篇小说。
画面:本作画面风格上比较诡异,采取了简略黑暗的手绘风,配合真实照片变色扭曲,第一眼可能不太能接受这种风格。但是实际游玩体验中,发现这种风格确实很适合这个故事,随着故事的慢慢深入,沉浸式的体验很好。有点让人想起沙耶之歌。
音乐:本作BGM很适合作品的风格,时而轻缓,时而诡异,跟剧情的推进搭配得恰到好处。唯一的遗憾是音效上有部分音效,效果不是很好,有些略出戏。不过独立制作组这方面也确实没办法要求再高。
剧情:本作实质上就是一部短篇小说。剧情上有一定程度对深度的探讨,代入感很不错,一步一步的深入的感觉很好。把主角的内心痛苦——麻木——挣扎——崩坏的过程描写的很出色,唯一的问题节奏前面很不错后面感觉一下很着急的全部设定抛出去的感觉不是很好。我个人觉得如果跟前半部分一样,缓缓展开说不定更有深度,代入感更强。一下全抛出不用思考的话,其实代入感没那么好。另外剧情有些戛然而止的感觉,一下结束了。不过看到开发组有说18年会推出dlc,那么继续期待下吧。因为整个游戏就是短篇小说,我这边也不是很好详说,详说的话就基本剧透完了。
系统设置:设置上没有查看文本跟回溯我很不习惯,只能一下顺到底。想回头看的话也只能重新读取章节从头开始查看,这感觉不是很好。我觉得可以改进下,跟其他视角小说一样设置即可。
总结:整体上素质出色相对打折12元的价格来说,性价比还不错,打个折就可以入了。属于短篇小说,比较压抑,有部分猎奇剧情。有些人可能接受度比较低,可以百度下沙耶之歌,然后再考虑下是否购买。建议心理接受度高,喜欢慢慢看小说体验剧情的玩家购买,喜欢直接到底的玩家可能不太适合本作。怎么说毕竟是个还不错的国产,大家还是多多支持下吧。评测首发steamcn,谢谢steamcn的礼物。
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