这是一款非常小巧的回合制策略游戏。
游戏的画面非常的简单,玩家的主要的界面就是一个城邦地图,实际上的世界地图范围就是希腊和周边区域。
不过玩家的城邦地图会随着玩家的建设而不断的变得更加繁华。
游戏的大体玩法就是通过调节人口在不同产业上的数量来获得人口、工业、文化、士兵和财富增长,然后建造建筑。
还可以通过探索和殖民向外扩张,也可以和周围国家进行外交和贸易。
玩家可以选择多种势力,在游戏开始卡按还可以从6种特性中选择一个,每一种特性都有优点和缺点。
进入游戏后,会有一个奋斗目标,中间掺杂的若干历史事件,是否能够度过难关影响通关之后的分数,然后告诉玩家要在多少回合能完成。
玩家大部分的操作都是在自己的城邦界面完成的,基本上就是在农场、兵营、市场、矿场等建筑下调整人口并获得资源。
几乎所有的资源都需要人口,人口多了可以产生拓荒者,用来开拓或者升级殖民地,而其他的资源产出也是全靠人口。
人口多了生产力和文化就高,生产力可以用来建造新建筑,生产力多了还会产生斥候用来开拓地图。文化可以用来升级科技解锁新的建筑。
玩家还可以和已经探索出的文明进行贸易,贸易到了一定的值可以产生一个商人,可以建立贸易航线来买空卖空。
玩家还可以招募士兵攻击其他文明或者抵御外敌,军事值高了会产生将军,消耗将军就可以下达指令(斥候,将军,商人都是资源的一种,是消耗品)
不过军事玩法比较简单,基本上都是看数字,没有玩家运筹帷幄的空间,军力就是一切。简单来说就是比大小。
游戏到了中期难度很大,进攻的敌人全是几十M的战力,而我就算选斯巴达军队拉满,战斗力也就是百十K,想要胜利还要花钱买通敌人减少敌人的战力。
游戏比较小,对比文明系列或者P社五萌来说是非常袖珍的,不过对配置要求不高,玩起来虽然总是输,但是也还算有趣。
评分
7/10
Flash向的小游戏,喜欢轻度策略游戏的玩家还是推荐尝试一下的,当成小游戏消磨时间还是挺有趣的。
普通玩家推荐打折后再进行购买。