总体评分:好评推荐,89分。
魔法猫!嗯,姑且叫这个名字吧。这款游戏从名字就能看出是一款可爱的猫咪作为主角的游戏了。游戏也没让我们失望,从音乐到画风再到玩法都尽显可爱这一元素。
游戏一开始猫咪的宝石被一个蝙蝠怪抢走了,猫咪很愤怒,他爬高山越水底,开始了夺回宝石的路程。我们的故事就此开始……
魔法猫是一款真正意义上的复古ARPG游戏,游戏风格绝对是真正的像素风,没有新手引导,游戏难度大,还没有关卡内存档,这不就是那个时代游戏的特色嘛。绝对是90后小时候玩的超级玛丽、魂斗罗或者是马戏团的感觉。如果你是一个喜欢像素游戏的老玩家,那么我必须向你诚挚推荐这款游戏。因为他精彩、好玩不会辜负你的期望,而且价格合适。
从玩法上来看,起初我认为这是一款arpg的打怪升级的游戏,后来我发现我错了。打怪升级什么的都是浮云,收集才是真理呀!再说一遍,收集才是这款游戏的真正玩法。在开始每张地图之后你要做的一定是收集全地图的金币、宝石。虽然游戏不会强制你收集这些东西,跳过这些你也能通关,但是对于收集控来说不收集全地图里的金币怎能证明我玩过这款游戏呢。
玩过日式游戏的玩家肯定都熟悉空气墙吧。这款游戏也到处都是空气墙,但是请不要误会,这还真不是缺点。因为这款游戏玩的就是空气墙。也是我觉得这款游戏最具创新的玩法。一般来说,一款游戏的空气墙是为了挡住玩家的活动范围,而这里的空气墙却是为了成为玩家的路。因为在这里你所有的前路都消失了,你要前进首先就想要找到路在哪里。你能想象明明金币就在头顶你却上不去的焦虑吗?然后通过试探你找到了路,然后你得到了金币,这简直太有成就感了!
另外,游戏里还有一些隐藏的收集要素,找到隐藏物品可以直接+1500分,而且每关都有哦。得到药水还可以开疾跑,跳到敌人头上可以踩死它。发射子弹可以通过落点反馈来探路,通过植物的生长位置判断台阶的位置,这些设计简直太精妙了。相信玩过后你一定也会由衷的赞叹开发者的关卡设计能力。
当然了这款游戏也还是有一些缺点的,比如关卡一不小心过去了就回不了头,只能通过回档解决。没有8位音乐是个遗憾。希望后期BGM能加入这个。