《重力异想世界2 完结篇》是索尼互动娱乐开发的一款控制重力以刺激坠楼为主题的沙盒游戏,与前作相比,本作抛弃了psv平台,没有了掌机平台性能上的制约,画面和游戏系统进一步得到进化。本作剧情紧接着上一代的剧情,将重力公主凯特的故事画上了一个完美的句号。为了本作索尼还特意拍了一部宣传片《失重的猫咪》,可谓创意十足,物理老师表示牛顿的棺材板要盖不住了。
《重力异想世界》一贯是以重力为主题,主角能在天空中飞翔其实是改变重力”坠入“天空,游戏的刺激的坠楼感可让玩家的肾上腺素飙升,大呼过瘾。除去基本的手柄操作外,psv那一套重力感应和触摸操作也可以用ds4手柄来操作,一代老玩家也能够轻松上手。
二代的剧情从凯特在班加的采矿船上开始,在经历上次的重力风暴后,凯特暂时失去了控制重力的能力,直到她再一次遇见重力风暴,凯特逐渐取回了她的力量。随着移动村庄班加停靠城市,凯特在新的地方又遇见了种种事迹,重力风暴的原因和背后的阴谋也逐渐浮出水面。
本作的剧情仍然采用了前作一样的漫画形式,少量大型场景使用即时演算,虽然这样做少了一些临场感和代入感,但是对于喜爱跳过剧情的玩家是个快速阅览剧情省时间的方式,同时对话的立绘都很不错,一个角色都有着多个立绘,甚至所有可对话的npc也有立绘。
游戏的操作方式是一代的进化,除去普通的重力浮空、坠落、滑行外,随着剧情的推进凯特还会获得其它的重力模式,分别是木星模式、月球模式、黑豹模式。
月球模式会使凯特的重力变小,就和在月球上行动一样,任何跳跃高度都会远超普通模式,并且在此模式下,凯特可以进行弹簧跳、火箭前跃,并且攻击会变得敏捷而低伤害。
土星模式增加了重力,凯特任何动作都会变得笨重,闪避动作也会变成防御,爆发伤害很高,对于大型笨重的敌人有奇效。
黑豹模式是一个特殊的模式,凯特可以自动回血,攻击变得十分迅速,算是bug的存在,然而这种模式很难开启。
经过改进,本作相比上代更符合沙盒的设定,加入了大量的支线任务和寻宝任务,而不是仅仅那些挑战任务。有一些的任务挑战性很高,完成全部这些支线大约需要30小时。虽然这些支线剧情的没有《巫师3》《GTA5》《上古卷轴5》那么大的体量,但是这些支线汇集了跑酷、侦察、竞速等多种元素,在游玩中不会感到单调感,此外这些任务也不是单个故事结束的,有些任务会有后续剧情。不过这些支线的数量是非常有限的,而且是随着主线故事剧情的推进而开放,没有随机任务的发生,可谓是遗憾吧。
角色的培养相对比较容易,重力和生命计量表会随着任务的完成会逐渐升高,玩家要做的就是收集奇异宝石来升级技能和收集护符来加上各种buff。由于这一部分实在太简单,基本不会造成卡关的现象,但是也少了一些培养角色的乐趣。
使用宝石来增强技能
护符的加成
本作的地图很大,比一代的地图扩大了三倍左右,并且包含了一代的地图,主角可以自由地在空中飞来飞去。地图不是平面的,而是呈立体状分布,越往低处越昏暗,并且到处是贫民区;越往高处越明亮,大部分是有钱人家的别墅,这种排列仿佛讽刺了那些丑恶的资本势力。
如此大的地图给支线提供了一个平台外,也会给玩家带来一些探索的欲望,地图上有着很多宝藏,玩家根据提示可以找到宝藏所在地。
寻宝任务
除去以上的玩法,游戏还包含一个特有的拍照模式,这个模式下玩家可以自由换装、摆姿势、添加配件来获得一个漂亮的照片并分享出去,此外拍照也会在任务和寻宝里面用到。
拍照模式
本作登陆ps4平台给游戏带来一个很大的进步,丰富的玩法和有趣的剧情让它在小品游戏里面也有不俗的表现,同时高清化的失重世界景色也值得玩家去欣赏。游戏在ps4上帧率非常稳定,不过在同屏人数多的时候也有少量掉帧,不过不影响游玩。
优点:
+延续一代新颖的玩法
+画面的增强
+支线任务有趣
+增加了重力控制模式
缺点:
-漫画模式过场缺少代入感
-视角锁定问题
总结:坠楼刺激体验,值得一玩