写在前面
《破坏领主》(Wolcen: Lords of Mayhem)是由Wolcen Studio制作并开发的一款类暗黑破坏神的ARPG游戏,这个制作组只发行了这一个游戏,所以也没法进行横向对比。
游戏由2016年3月24号就发售,当时仅仅只是一个框架,经过3年半的优化和制作,现在虽然仍然处于EA阶段,但是已经做完了一个大章节,还有一些小小的瑕疵,已经处于可以玩的状态了。
画面
说到画面,本作使用了Crytek创作出的引擎Cry Engine,所以就算是个俯视角的ARPG游戏,画面也是相当的厉害。
这个引擎制作出了当年大名鼎鼎的显卡危机--孤岛危机,不知道让多少小伙伴烧掉了自己的显卡。在我眼里,Cry Engine应该是这个星球上能做出画面最好的引擎之一了。
作为俯视角的ARPG游戏,人物的表情可能因为是俯视角的原因,不会做的太过细致,但是人物的攻击动作和技能招式作的都是十分精细的。虽然感觉武器和盔甲等部位种类不是太多,但是角色的盔甲和武器等各部位的设计充满细节,这一点是要给个好评的。
话说真个人设的盔甲还是真的有点战锤40K的既视感呢。
游戏由于目前只做完了第一章。但是场景设计的风格还是相当不错的,属于可以吹一波的那种。作为一个以恶魔入侵为大前提的游戏,可能整体地图和画面都略微显得阴暗,但是却十分符合游戏的背景。
游戏的过场CG特效十分炫酷,过场的剧情的运镜也非常棒,就像是看电影一样,既可以看出Cry Engine的强大性能,也可以看出制作人员的精心设计。虽然只有第一章,但是如果后续的章节都是这个水准,那么这个游戏就是一个非常优秀的作品了。
画面好评。
游戏性
游戏的玩法就是和暗黑破坏神一样的刷子游戏了,打怪爆装备,build人物,过剧情。
由于游戏的打击感还算不错,所以给我带来了相当不错的游戏体验。
这里主要说一下游戏的人物build系统。
首先是人物的属性点。
分别是力量,坚韧,敏捷和智慧。
每个属性都可以让对应职业的伤害增加。
除此之外就是力量加平砍攻击,坚韧加血,敏捷加闪避等等很常见的加成了。
然后是一个叫做命运之门的加点系统。
这个加点如果细细的分下来,大概就是分为学者,秘术师,禁卫,战争贩子,游侠,刺客,哨探等等职业。
加点之后主要是给人物带来各种各样的buff和加成,大部分都是被动技能。比如刺客有一个技能是让普攻变低,但是如果暴击的话,暴击伤害会增高。
其他的大部分都是诸如此类的加成,比如加血量,加抗性,加吸血等等一系列的buff。
由于游戏的玩法从某点上来说此游戏有点像暗黑破坏神3和流放之路的结合,但是又有属于自己的东西。
洗点方便不说,只要技能点和属性点足够多,玩家完全可以随意搭配技能和武器。是这些年来除了暗黑破坏神和恐惧黎明之外,让我玩的最舒服的俯视角ARPG游戏了。
游戏也有一些不足,在线模式和离线模式不是一个存档,这让我在玩完第一章之后不能上线去装逼,顿时觉得非常没意思。
由于还是EA状态,所以还只有第一章,大概十几个小时就能把流程走完,虽然打完第一章之后,游戏会推荐开启佣兵模式和远征模式,但是技能种类和装备数量还是显得略少,感觉刷起来没什么意思。
不过毕竟是我近年来玩的比较舒服的俯视角类暗黑破坏神ARPG游戏了,希望EA之后能再接再厉,变得更好吧,点赞!
游戏有中文,翻译的还相当不错。
声音
游戏的BGM相当不错,作为主角抗击恶魔,所以BGM还是很有使命感的,游戏的声效也相当不错,不论是技能还是普攻,发出的打击声,配上被砍飞或者爆浆的敌人,感觉还是相当不错的。
评分
8/10
游戏目前只有第一章,技能和装备数量还是偏少,希望游戏在完全体出来之后能变得更好。
强烈推荐喜欢刷刷刷和暗黑破坏神类型游戏的玩家购买!