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前言
《Fight of Gods》是由PQube Limited发行的一款双人格斗游戏。本作的主角们是世界各地的神、圣灵、以及神话中的角色,玩家可以在游戏中见到圣诞老人、关公、如来佛祖等等这些传奇人物。游戏的必杀技也非常应角色的特技,比如如来佛祖最耳熟能详的技能:如来神掌。游戏的画风层次不齐,有的好看有的又有点猎奇。格斗竞技元素做的也还是比较丰富、到位。让玩家真正的体验一把神仙打架?游戏体验
1️⃣游戏剧情:
来自世界各地的神衹、圣灵以及神话中的角色,从平行的世界中被召唤过来,进行一场前所未有的众神格斗大赛(神仙打架)。众神们将以各自的神力和招式(如来神掌、麦穗等)进行梦幻般的对决。到底谁能够胜出成为胜利者呢?究竟又是什么在幕后主导这一切呢?想要知道结果,只有战了(开局剧情故事就是这么简单的一句话作为了游戏的开始,虽然格斗游戏我不在乎剧情,但这个剧情的开始也有点太牵强了吧)……2️⃣游戏玩法:
游戏没有新手教程,直接就可以仅有游戏的开始,但是游戏手柄的按键标志并不清(手柄有L键、M键、H键?),只能通过颜色来区别按键。在战斗过程中如果你干到茫然,你可以按暂停键查看攻击招式。攻击方式分为三种:轻、中、重攻击,还有一个抓取技能。除了基础的这些攻击方式,每个角色还有效果不一样的独特招式,中段攻击、必杀技、神力技能以及超级必杀技。游戏目前有13个角色供玩家操作,基本都是玩家熟知的英雄角色,比如关公、妈祖、宙斯、如来、圣诞老人等等,角色不一样,技能的多少也有所差别,有的角色神力技能比较多,而有的可能相反。游戏模式总共有三种,剧情模式、在线模式以及训练模式。剧情模式,其本质就是让你一路挑战安排好的神话英雄。而在线模式虽然有亚洲服务器,但是人少匹配不到人是个问题。最后训练模式,专门拿给玩家熟悉英雄技能,增加操作熟练度的地方,你可以选择邀请你的好友1v1游玩,又或者与电脑进行PK。3️⃣游戏建模:
本作的建模层次不齐,13个英雄的建模各有特色,发现女性角色脸蛋不仅好看,还有乳摇,各个都是波涛胸涌,但是大部分男性角色都毁在了制作组的手里,比如这个佛祖,怎么感觉像是去了非洲度了个假似的……总结及推荐人群
优点:❤️ 格斗元素丰富,考验玩家微操❤️ 角色多样,技能丰富❤️ 支持简体中文缺点:- 建模层次不齐
- 在线模式匹配不到人
推荐人群:
喜欢格斗游戏的玩家
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2017年9月,一款众神乱斗的游戏打开了大家的脑洞,西方的耶稣、北欧的奥丁、希腊的宙斯、埃及的阿努比斯、中国的佛祖、日本的天照,几位八竿子打不着的神仙们能同台竞技就已经吸引了很多人了。马来西亚政府的封禁也恰到好处的为本作推波助澜,也是没忍住便加入了愿望单,这次夏促有幸想起,便顺手收了下来。
宗教题材一直是影视作品和游戏中的常青树,前有奎爷把希腊众神摁在地上摩擦,后有Far Cry 5的邪教BUG套餐,花样繁多,层出不穷。不过将全球文化中所谓的“神”加入到游戏中的,本人能想到的也只有本作了(Fate系列算是“半神”吧)。尤其对于中国的玩家而言,身边的都是些无神论者,看不见摸不着,对于神的概念只停留在听说的阶段,你说同样是主神,奥丁和宙斯谁强?同样是战争之神,阿瑞斯和提尔谁强?这些问题想想就让人热血沸腾。
明明有着很好的噱头,缺打坏了一手的好牌,不知道是由于资金还是技术的问题,本作的素质相当之低,甚至可以用低劣来形容。一进游戏,便有种满满的喜加一风格,台湾人制作,有简中的游戏,菜单却不是中文的;人物建模素质低劣,衣服上的花纹呈现马赛克状,仿佛是贪玩蓝月中的人物直接拉大后的效果;甚至在开始画面的人物名字都有锯齿状的感觉,能把字体做出有锯齿的效果,也算是个人才了。
本作完全没有任何新手教程,虽说支持全手柄,但是从没有告诉过你招式表里面的LMH代表着什么(LMH表示轻中重攻击)。另外,本身就为数不多的英雄,他们的招式就这么几个,并且搓招方式都是一样的,上图的雅典娜算是招式多的一个。这玩意甚至连街霸2都不如,起码街霸2每个人物有着不同的搓招按键,大部分人物的招式都比这游戏多。
最让人难以忍受的是,本作AI会打连招,但是没有任何一个模式,会告诉玩家应该怎么样打连招。本人虽然不是格斗游戏的资深玩家,但是从较冷门的骷髅少女,苍翼默示录,打到真人快打,街霸,死或生,没有一款会在练习模式里一个连招都不告诉你,完全让你自己去摸索的
本作可谓是噱头大于游戏性,坐吃一个极具创意的想法,缺不懂得如何将其打造成优秀的作品。看得出来本作也是有一定程度的考据的,例如雅典娜的美杜莎盾,丰收女神的金发(估计之后会有个丰收女神黑发战神皮肤)等,但是这些都是锦上添花,无法为其稀烂的游戏性做弥补。而且,本作的开发商貌似完全都没有弥补的想法,将近一年时间就更新到1.0.7,意思就是更新了7次,其中3,4次是出新人物的;在PC端还没有任何改善的前提下,又跑去开发Switch版和VR版本。因此,除非闲钱较多,喜欢众神,想尝个鲜,不然完全不推荐购买。
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当我们平时看直播看到一些大神行云流水般的操作时,除了会喊666,我们还会满屏弹幕地发:“神仙打架啊”。事实上,以神仙为题材做游戏还真不少,比如《fate》系列的各种英灵(表白呆毛王)。最近就有一款比较有话题性的神仙打架游戏——《诸神之战》。
神仙打架,steam遭殃
《诸神之战》这游戏可真不得了,刚出售没多久就引得马来西亚和Steam为其发生争执。马来西亚是一个拥有多种宗教信仰的国家,其中以伊斯兰教、印度教、佛教为主。由于《诸神之战》中各路大神的集结,马来西亚通讯与多媒体委员会担心这会影响各种宗教信仰的人民的和谐,因此他们要求Steam在一天之内移除《诸神之战》。然而人家Steam不依啊~~~~所以在马来西亚所有对Steam的访问都被封锁了。
虽然说不久之后Steam能够在马来西亚正常访问,然而《诸神之战》这款游戏却已经从当地商店下架了。不过也正因为如此,才能让我们知道有这个一款神仙打架的游戏。
鬼…鬼畜?
一开始看到这个游戏,还是觉得挺新奇的。佛祖、耶稣、雅典娜,甚至连关二哥也在游戏里面出现。emmm,虽然就那么几个人,不过还不错吧。毕竟都是真·大神,佛祖打耶稣、关羽打佛祖…嘿嘿,想想都觉得刺激~~
关羽
然而,经过一段时间的游玩后,我就对这游戏无感了。《诸神之战》只能说实现了基本的格斗体系,游戏体验却很差。作为一款格斗游戏,招式却比较少,加上大招也才那么几样。而且让人无语的是,所有角色的出招方式都差不多…
另外,本作的平衡做的并不是很好(可能并没有考虑过这个问题)。有一些角色有武器,攻击范围也远不少,然而伤害和血量也与那些没武器的神没多大区别。由于人物的招式很少不能在这方面对攻击距离较短的神仙作以补偿,如能够瞬移之类的。那打起来肯定会吃很大的亏。比如关羽打阿努比斯,阿努比斯就连大招都是那么一点距离,打起来天然就有劣势了。
摩西VS耶稣
如果硬要说这个游戏有啥优点的话,那就是它能给我们带来欢乐了——这里可以提供大量的鬼畜素材。在格斗的时候如果你一直用普通攻击打对面,经常对面到死也还不了手(这也是一个缺点),伴随着那一声声优(gui)美(chu)的配乐,如果不是自己在操作,我特喵的还以为是卡了呢…
下体毁灭者
优美的画面,动听的配乐
emmm…对于这高度还原了小时候的玩的那些游戏的画面,以及打一下就“呀、呀、呀”或者“啊、啊、啊”地叫一下这样丰富多样的配乐,我实在是无力吐槽。虽然说EA阶段,但根据大神的说法,这游戏的画面估计是没得救了@~@
不过有些地方上还是做得不错的,比如耶稣从十字架挣脱的那个场景就挺霸气的…
结语
如果你要寻找快乐,这里的鬼畜素材或许可以帮助到你。如果你想要体验“如来佛祖大战耶稣”、“关羽VS天照大神”,毫无疑问《诸神之战》也能帮助到你。本作之中最大的亮点就是游戏里面有着不少的梗。比如如来佛祖那套从天而降的掌法,还有…最终的那个透明boss死了之后居然会自爆…
然而,作为一款格斗游戏,生硬的动作、少得可怜的招式这些致命弱点使得本作的可玩性并不会太高。只能期待本作后期加以改进,多点招式、多点神仙,那应该会更为有趣一点~~
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