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《如龙:极2》是SEGA最新发行的动作角色扮演类游戏如龙的续作。《如龙:极2》继承《刺客信条》、《GTA》、《巫师3》了这种“小而精”的设计,而且作为系列第二代作品的PS4重制版,稠密而有趣的任务、丰富多彩的小游戏、精彩纷呈的故事却填充进了游戏的每一个角落,游玩的过程其实丝毫不会觉得这个世界渺小或者空洞。《如龙:极2》带给玩家的游玩体验、绝美影片、具魄力的音效、丰富的游乐场所和支线故事等在所有层面上都达到极致。
真岛篇通关后,对游戏的制作深感失望,粗制滥造,滥竽充数的情况十分严重,让人感觉整个游戏都是赶工出来的作品......游戏的流程也很短,从开始到通关我只用了一个多小时,结局打boss的体验跟在街上打混混的体验是一样的,甚至连个终结技都没有......完全感受不到那种历经磨难打到BOSS的优越感!!!
此外,还发现真岛篇的CG动画里面也有几个粗制滥造的地方,比如在真岛刚进按摩馆对话时,前台小妹妹的动作我一眼就看出来是我从0代就看过无数遍的某个路人女撒娇动作......在即时演算的对话里出现就算了,但是连CG里也这么搞,我.......
然后是游戏的战斗系统,连招操作我甚至完全没搞明白,热血动作有点少唉,一共只有两种,分别是拿刀捅一个人和拿刀连续捅三个人。第一次看还是挺好玩的,但到之后我真的连三角键都懒得按了,因为无论怎样看来看去还是只有这两种,越看越尬.....这个时候我反而觉得游戏流程只有一个多小时还是挺合理的。
当然了游戏里面也有绅士最喜欢的《如龙》系列每作加入的充满色气的小游戏。在本作中我们就可以拿着照相机对两位写真偶像青山光以及桥本梨菜进行各种姿势的拍照。而解锁各种新姿势的关键就在和小姐姐们的对话上,所以选择回答可一定要谨慎啊。另外这构图,这光线,真是绝了。
游戏素质其实很好,,感觉玩起来很像如龙黑豹。但总的来说这是一部利用旧作的素材(0和极还有原版的素材)和未完成的新作的下脚料(大阪地图7代一定会用的)加上二线技术人员利用旧剧本 低投入低工时重置一下的作品。
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因为众所周知的PS4的日系游戏的弊病——“游戏中部分场景无法截图,而在极中几乎是所有场景都无法截图,所以我使用的图片全部来源于网络",很不幸的,2也是
《如龙极2》(りゅうがごとく きわみ 2,Yakuza Kiwami 2)于2017年12月7日于PS4上发售。发售日与11年前如龙2的发售日相同。今年5月9日正式登陆Steam平台。
与《如龙极》不同的是本作使用了《如龙6》的龙引擎并且重新打造了画面。并追加真岛吾朗视点的故事,作为可操作角色进行游玩。同时也对游戏要素做出多种强化,并带来更丰富的游乐场所(东京歌舞伎町,大阪道顿堀和新世界)及支线故事。部分角色狭山薰、仓桥涉、别所勉、高岛辽改由久川绫、木下凤华、木村祐一以及白竜等演员配音。
小游戏方面,新增保镖任务,追加有将《如龙6》的帮派创造者加以改良的“真岛建设”、将《如龙0 誓言的场所》的风化岛加以改良的“新・风化岛”,一边与女孩子对话一边进行写真摄影的“写真偶像摄影工作室”以外,游戏中心里面也能游玩《如龙极》中的《电脑战机》、《观瀑乐园》等新游戏。(没错,依旧是对于PS4奖杯玩家来说的奖杯地狱)
自100亿日元消失事件以来已经过去了一年桐生一马和泽村遥一起度过了一段温和但快乐的日子。然而,一发子弹破坏了和平,东城会五代目寺田行雄死亡。这位外号“堂岛之龙”的传奇人物将被命运所吸引,。
桐生返回关西去拯救被一年前事件所削弱的东城会。然而,桐生与最强极道“关西之龙”郷田龍司以及被唤做”极道猎人“的府警四課主任的女刑警狭山薫相遇。
东京·神室町与大阪·蒼天堀。争夺霸权的斗争在两个大城市的舞台上展开。神室町,以及隐藏在东城会的“不请自来的案件”。隐藏在那里的悲伤,愤怒,嫉妒。经过二十五年的时间,复仇才得以实现......
等待桐生的命运是什么?隐藏在过去的隐藏真相是什么?关东或关西最终会接管东城会吗?
另外就是这次极2所增加的以真岛吾郎进行游玩的故事线——”真岛吾郎的真实“。
故事讲述了 100 亿元事件两个月后,成为第五任会长的寺田着手改革东城会的时间点展开。
寺田为了从经济面重整东城会的地盘,无视老干部们警告积极重用 “会不择手段赚钱” 的人。
企图让最会赚钱的人就任目前仍处于空位的若头一职,而因为买卖不动产而赚取巨额利益的真岛组组长 ‧ 真岛吾朗,与新兴势力的植松组组长 ‧ 植松彰信被视为最有力的候选人。
战斗方面,因为《极2》采用的是《如龙6》的龙引擎,所以与用《0》的引擎重制的《极》相比有所变化。不过相比起极2的战斗我还是更喜欢极的战斗——得益于龙引擎重制,极2在PS4PRO上虽然画面表现优异远超极,但是游戏的帧数应该连30帧都不到,稍有不慎就会进入眩晕的地狱。再加上闪避依然还是跟极一样只会做出一个非常生硬的动作(说的难听一点可能还不如极,极的闪避动作时间要稍微长于极2),让我的观感进一步下降。
这次我们终于不用在进入战斗后先四处找合适的物什了。通过十字键,您可以随时保存取用自己喜欢的武器。在处理强敌或大量敌人时,请使用适合此情况的武器来打开有利局面。NOTE:在战斗结束前必须使用十字键下将武器保存进武器栏才能在之后的战斗中使用分配的十字键取用,如没有保存则会直接丢失。
相比起《极》,《极2》增加了蓄力攻击,你只需要长按攻击键即可。无论是站立状态还是奔跑状态皆可进行蓄力,然后这游戏就变成了一个蓄力-攻击-跑-蓄力-攻击-跑的回合制游戏。
出现在前作《极》中的传说中的格斗家古牧宗太郎,本作中也有出现。
通过古牧「修行」,你可以学会古武术的古牧流。「古牧流無手返し」是一种可以从任何方位反击敌人的强力招式。
累积量表后能够发动的热血动作在本作中仍然大放异彩。《如龙 极2》中还有追加《如龙6》的新技能,会根据状况和环境使出不同的攻击。不过游戏在判定上做得并不是特别好,而且对普通敌人使用热血动作远没有直接打一套来的快速迅捷。
《极2》作为使用龙引擎重制的作品,在画面表现上要远优于《极》,再加上剧情线的扩充,动作系统的增加(尽管从观感上来说和1代相差不大,只是更加便利了)。仅论内容丰富度和画面表现上的话从Steam的价格125vs185是完全可以接受的价格。对了,请不要忘记购买极2的DLC扩展包,相比起PS4上DLC加起来已经和本体一样贵的状况这个内容更加丰富且价格仅为本体1/3的扩展包要显得良心许多。
本次游戏的重制共请了五位,其中三位都是非常知名的女优:明日花绮罗,桃乃木香奈,三上悠亚。尽管角色建模上与真人出入很大(桃乃木和三上悠亚),但光是请来这么几位女性我想大部分男性的脑海中也只会回响”Buy,Buy,Buy“的声音了。
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《如龙》的译名英文版译名叫做《yakuza》。首先笔者必须吐槽一下yakuza的翻译。如果有人敢在日本黑道人员用yakuza称呼对方,搞不好可是要挨上一顿胖揍的。曾经有某家游戏贩卖小站因为自动机器翻译,而搞出而将《如龙》自动翻译为《瘪三》或者《日本瘪三》这样译名,对让人啼笑皆非的事情。yakuza这个词来自於日本j类似桥牌21点叫做“Oicho Kabu”的游戏。 这种游戏的规则为,最初时每人发给两张牌,在这之後每个人有权力可以再抽一张牌.在累计三张牌的点数後,总和尾数为9时的情况下为最赢,为0时最输.当然,若处其他情形下,则互相比较以判输赢.假设您在发牌时拿到8及9(目前总合为17),那再抽第三张牌时可以为1或2(三张牌总合为18或19)皆有大赢面(尾数为8,9),然而若您抽到3的话(总合为20),则您必输因为尾数为0.所以,当您抽到8-9-3三张牌後,只能提早恭喜您,因为您毕业了(game over).就是因为8-9-3(ya-ku-za)的意义为输了(没有用)。从叫法来说果断还是入《如龙》才贴合本作的主题。
《如龙:极2》是曾经最早曾在PS2上发售如龙系列的第二作的重制版。游戏的画面得到大幅度提升,更加真实的建模,重新优化制作的场景,甚至角色的皮肤上的毛孔都清晰可见。而通过与真人明星合作邀其作为脸模,不仅本作角的一颦一笑都显得更加细致也俘获了大量日剧粉的好感。
剧情紧接前作,100亿事件的伴随着主人公桐生一马的昔日好兄弟锦山彰,义父风间,挚爱美佳的牺牲终于拉下帷幕。一马辞去了东城成会四代目的位置将其转交给给了自认为同样继承了风间老爹意志的寺田掌管。自己则抚养美佳之女小遥过上了隐居的生活。
然而关西近江联盟成员以及旧日东城会余党的勾结下,让神室町再次骚乱不断。五代寺田目心有余而力不足的情况下只能寄托希望于昔日的四代目桐生一马求助。而墓园拜访的时候却被突然出现江的刺客袭击身亡。看到了事态已经如此严峻的一马决定重新出山,完成寺田临终时关于东西地区交杯仪式的委托,奔赴近江联盟这一凶多吉少的鸿门宴。而随着调查的深入,寺田在担任领袖期间的排除异己行为还是遇刺身亡都存在很大的疑点 ,表面看似是近江联盟与东城会的冲突之下似乎还有着更大的阴谋......正篇的剧本功力深厚,几乎毫无尿点。吸引着玩家迫切希望了解后面的剧情。
虽然本作的正篇剧情非常严肃,但游戏的支线部分则充满了轻松和恶搞,。找不到东西的而假装肚子疼赖上主角帮忙找的大妈;为了满足自己奇怪嗜好而拉主角下海摆出各种羞耻姿势摄影的变态大叔;因为招聘的店长被竞争对手而阴差阳错让一马成为店长的风俗店女老板 ......欢笑之余很好的方式了正篇中玩家紧绷的神经。
不同于是GTA中的枪战为主,主人公的主要战斗方式赤手空拳或者冷兵器,大出各种帅气的练技。X对应请攻击,Y键对应重攻击,X按键与Y按键进行组合可以打出类似《无双》系列的C连技。B按键可以抓取对人或拾取场景中的道具作为武器。A按键对于闪避。LB对应防御,RB则为锁定当前的敌人。
主角攻击与敌人可以提升下方的能力槽,当能力槽攒满后可以通过对敌人按下Y键使用特殊技,敌人倒地,敌人被抓取,主角手持武器都有可以施放出不同有着华丽动画的必杀。如果主角之前完成了某些路人NPC的任务结识该,那么战斗发生在路人NPC的地盘时路人可以通过必杀技的形式进行战斗应援。例如在夜店女NPC的地方发生打斗,那么玩家对敌人按下Y键,夜店妹子会丢给玩家皮鞭作为为武器抽打敌人,并通过高跟鞋猛踩倒地敌人的胯下进行补刀。而主角与敌人战斗时除了短刀,折椅,手枪这些画风还算正常的武器外还不时会混入一些画风奇怪的武器。玩家有时操作主角掏出一把乌兹冲锋枪,或者火箭筒怒射四方也是欢乐的不行。
本作向来有着日式GTA之称,不过不太同与GTA幅员辽阔的世界。本作更想是一盆精心雕琢的盆景。地图虽小且有着空气墙隔绝,但很多建筑是可以进入并进行互动。大量的料理店会提供大量外形精致料理,料理不仅仅可以用来回复主角体力值,也可以提升角色用来升级的各项技能点。饮料贩卖机可投币购买可以为角色带来buff的饮料,SEGA游戏俱乐部可以游玩《VR战士》等街机游戏。除此意外而下下将棋,玩花牌,搓日麻,唱ktv,扔飞镖,打高尔等繁多等小游戏。SEGA昔日毕竟有着大量等街机游戏制作经验,所以每个小游戏等完成度都非常高值得玩家反复挑战。
《如龙0》时明明还支持小游戏联网对战,当时在《如龙1》和《如龙2》中却取消该功能是在有些可惜。如果依然支持联机小游戏功能的话估计一个《VR战士2.1》就供玩家们联机玩好久了。
对于国人人玩家来说一直看着西方GTA中的主角在游戏在酣畅淋漓地为所欲为,早就希望可以体验到一下东方的文化背景的GTA类游戏。以日本背景为《如龙》系列和香港为背景《热线无赖》则满足了玩家们的需求。对于PC端玩家稍微有些尴尬的是《热线无赖》出了一部便再无下文。而《如龙》系列则一直被主机独占,如今SEGA终松口开始在PC端移植,陆续移植了《如龙0》、《如龙:极》已经近期发售的《如龙:极2》,按照这个势头,《如龙》系列的后续作品应该也会陆续登陆steam,期待《如龙:见参》、《如龙:维新》这样的优秀外传作品也是同样登陆吧。
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叽咪叽咪,每天都好玩!
序言
《如龙:极2》作为《如龙2》这款系列经典制作的重置版,在使用“龙引擎”完全重置之后,在表现力上完全不逊色于现如今的主流作品,甚至因为在上一作的打磨之下,使得该引擎的性能被完全发掘出来,使得其表现远远超过前作。玩家扮演被称为“堂岛之龙”的桐生一马,继续在极道之中书写着他的传说。
《如龙》系列是由游戏公司SEGA于2005年推出的动作冒险类游戏,系列源自名越稔洋创作一款讲述黑帮生活方式的新游戏的渴望,由于其特殊的极道风格与主角的人格魅力,迅速在游戏界引起一场风潮,理所当然的,它也就被制作成了一款系列作品。甚至由于其极高的人气,还被改编成为真人电影,真人舞台剧等作品,也算是文体两开花了吧。
被称为“龙”的男人,只要一个就够!
游戏中的故事紧接着前作的剧情,讲述了在“100亿日元事件”后本来退隐江湖,金盆洗手的桐生一马,因为东城会又又又一次面临巨大的危机,只好重操旧业,再次担当大任。
让东城会陷入如此巨大危机的也不是什么小喽啰,而是被称为“关西之龙”的乡田龙司,他的凶狠残酷,从剧情一开始就完美地塑造出来,当手下小弟一不小心叫出他的外号“关西之龙”时,毫不犹豫地就把小弟爆了个头,足以见得他到底有多凶狠。但这名角色同样也是一名极其富有个人魅力的角色,仅仅只是凶狠并不足以让他有如此名声,在凶狠的同时,他同样豪情万丈,同样粗中有细,同样以一敌百,这也是他的人气为何如此之高的原因之一。
相比起乡田龙司与主角这两名角色以外,还有一名角色同样也有着极高的人气,那就是堂岛大吾。这名角色可以说是贯穿《如龙》多部故事的重要角色,他在《如龙2》中第一次登场,一登场便以其“高冷”气质博得大众喜欢,其人气居高不下,甚至在《如龙极2》中,还有他的个人章节存在,足以看出他的厉害。
既然介绍了那么多的男性角色,那本作中有一名女性角色同样值得一提,那就是身为警察的狭山熏。作为一名与极道人物身份完全相反的角色,狭山熏在一出场就立刻博得了我的眼球,精明干练的形象,处变不惊的态度,即使面对极道的威胁,毫不妥协,说干就干。虽然如此,但在对桐生一马开始“感兴趣”之后,同样展现出了其温柔的一面,更是让其人物的性格变得更加生动,形象,一名对外精干而对内温柔的女警跃然纸上。
丰富多彩游戏系统
《如龙:极2》中,延续了《如龙》系列一贯以来的海量小游戏,你在主线剧情以外,更多能体会到的,则是地图中无处不在的街头小游戏商店,里面有各种卡拉ok,飞镖,游戏厅,桌游厅等等。这也可以说是《如龙》系列的一大特色了。
除了小游戏以外,还有海量的支线剧情可供玩家体验,这些支线剧情大都非常短,但都是有头有尾,非常完整的小故事。比如有的仅仅只是路见不平拔刀相助地帮助一名站街大妈,如果你没有帮她,可能她就会被拐走,等等。一系列的小任务,侧面将整个神室町与苍天堀完美地展现在玩家眼前,让玩家体会到当一名极道人士不服就是干的快感。
夜店系统则与以前的玩法并没有什么特别不同,都是积极招募人手,合理分配每一位小姐姐的工作。而我们的夜店小霸王桐生一马,虽然手下掌管多名漂亮小姐姐,却仍然保持着单身,也是没谁了。
相比起前面所介绍的娱乐模式系统,游戏中的战斗系统就又是一番天地。除了没什么可说的轻重攻击以外,玩家还可以通过场景中的各种道具来攻击敌人,但不同道具的使用前摇各不相同,如果你在近距离使用需要大前摇的道具,更有可能的就是你被敌人打断再揍上两拳。
本作中的敌人AI都非常高,行动也非常敏捷。不但会防守反击,还会抓住你攻击的空挡对你实施攻击,甚至其设定的位置也相当阴险,就在角落里拿着小飞刀,你一靠近就先给你来一刀,连反击的机会都没有。好在我们主角也不是吃素的,玩家可以在能量条满了之后,能够释放强力的大招,足以逆转局势。
真实而又残酷的极道世界
前面我也已经介绍过了,本作采用了龙引擎这款新引擎,虽然曾经因为其技术不够成熟,在《如龙6》里出现了相当多的问题,比如边缘处的锯齿问题,分辨率问题,掉帧问题等等。但其在经过打磨之后,在《如龙极2》却表现出了相当高的水准出来,人物的外貌栩栩如生,建模非常惊喜,不说跟他的原作《如龙2》相比有了翻天覆地的改变,就连跟《如龙6》这些近来的作品相比,也有了非常大的进步。
总结
这是一款相当优秀的动作游戏,如果你想要了解桐生一马的极道人生,这会是一款你不能错过的佳作,其丰富的剧情,优秀的画面,活灵活现的人物形象,值得一提的游戏系统,都让他成为一款相当值得入手的佳作。
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