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《地下城3》算是牛蛙工作室经典IP《地下城守护者》的精神续作,游戏结合了即时战略、塔防与模拟经营要素,玩家在游戏需要扮演大魔王至尊,在地下建造工事,招募强力兵种,然后投放到地面入侵人类世界,游戏拥有三大种族,三个主体科技树分支,每个种族拥有十多种兵种,开挖地道、发掘金矿、设置机关陷阱、抽打你的恶魔铺从们、听着旁白聊各种梗等等,构成了游戏最大的特色。
游戏结合了即时战略玩法、塔防和模拟经营玩法,游戏的主场景大致可以分为地面和地下,游戏中 玩家将一反常态,不再是正义的代表,而是恶魔的化身--至尊。在地下,主要玩法是模拟经营,玩家需要以据点为核心,进行地底资源开发、建造、科技攀升、招募恶魔仆从,然后将你的恶魔仆从们派往地面,攻击人类的据点。据此同时人类也会不断地到地下来进攻你的据点,此时玩家需要通过设置一系列的机关陷阱来阻止来自地面敌人的攻击,保护核心据点不被损坏,此时游戏的玩法有了点塔防的要素,游戏中大部分机关陷阱的触发都需要玩家来根据时机手动触发,机关陷阱设置的位置以及相互之间的搭配自由度很高。游戏在地面的即时战略玩法无论从画面还是操作上都是在像《魔兽争霸3》学习,当然各种系统都简化了不少,对操作要求也不高,毕竟地下还有一大摊子事需要玩家顾及到,不然玩家真的是分身乏术,这也导致游戏的双人合作模式玩起来不是那么需要合作。
游戏主要三个种族(恶魔、亡灵和部落),兵种也很多,从基本的小农民,到精锐受人战士,再到高阶魔法战士,游戏提供个玩家的兵种选择还是非常充足的,不过比奥奇特的是,不管是什么兵种,都只占一个人口,然而人口上限的设置就使得玩家需要在随着科技攀升的过程中不断更新部队兵种构成,除了在战斗中减员外,玩家可以利用游戏中一大特色--至尊的大手,来解雇不再想雇佣的恶魔仆从。恶魔仆从把中国搭配方面还是最经典的肉盾+回血+输出的配置最为实用,面对敌人的远程+近战部队,有限解决后排的远程。
科技树蛀牙分为三个大分支,主要按种族分,各个科技树之间也不是完全独立,多少都有一些牵连,这样也可以保证一个种族独大的局面,当然,就从开始这段时间的游戏体验来说,还是觉得部落更适合新人,亡灵和恶魔在游戏的不同阶段各有优势,但是都无法独挑大梁,而且想玩好感觉不容易,需要细细琢磨一番配合才行。总的来说科技树系统的这种设置让游戏玩法有了一定的多样性,也比较值得研究一番。
在地下工事防御阶段,玩家可以设置各种机关陷阱来阻止来自地面的人类攻击地下核心。陷阱主要分为两类,固定位置的机械手动触发式陷阱和使用起来较为灵活的魔法陷阱(攻击),机械手动触发式陷阱需要玩家根据时机来完美触发,出发后会有冷却时间,所以一般第一次出发非常关键,灵活的魔法陷阱(攻击)有点像我们玩《国王保卫战》使用魔法攻击一样,不过虽然说是施法位置灵活了,但是 也只能攻击玩家挖出的坑道范围内,而且使用的时候看不到准星,只有范围提示,导致经常对不准位置,措施施法良机。
游戏的一大特使便是游戏那种是不是抛出一个梗的配音和对话,即时是大魔王至尊,也会遭到不留情面的嘲讽,恶魔女王更是在被恶魔化之前就神神叨叨的,想掩饰却又是不是说漏嘴,打开游戏商店,那种麻留的招揽生意的说辞,简直不要太假,要是消费不够,小心关你进拷打室,好吧...
游戏采用全3D建模,画面总体上还是非常优秀的,略微偏卡通,在地面场景,游戏的建模风格和《魔兽争霸3》非常相似,感觉是在玩高清重置的《魔兽争霸3》,当然也就画面可以比比;至于地下部分的场景,则尽显幽暗、阴森、恐怖的气氛,主色调以黑色为主,一只至尊打手打出飘来飘去,看谁不顺眼就几个巴掌过去,然后恶魔仆从们就乖乖干活去了。
《地下城3》一款由Realmforge Studios开发,发行商Kalypso发行的融合了即时战略、塔防与模拟经营要素的佳作,地上和地下的设定,也让玩家在一款游戏里体验了不同的游戏玩法,优秀的画面、多样的兵种与陷阱搭配方式、时不时冒出的调侃、玩梗让本就节奏缓慢的游戏有了更多的乐趣,游戏总体上也算是对经典《地下城守护者》系列游戏玩法的继承与开拓吧,可能不太会让部分老玩家满意,但是应该会吸引不少新人关注游戏。
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《Dungeons 3》 是由Realmforge Studios制作Kalypso Media发行的一款策略模拟游戏,属于《Dungeons》系列的第三部,游戏讲述了很久以前,邪恶至尊打倒了正义联军,开始无所事事,经历了无数的时光,邪恶至尊发现了一片未知的大陆,于是制造了自己的影子,影子将寻找最佳容器来统治这片大陆。在本作中,你将继续管理经营你的恶魔大军,通过扩张,走向胜利。
Realmforge Studios是一家德国的游戏制作厂商,始建立于2008年。以开发制作电视电脑游戏为主。推出了策略经营游戏《地下城》系列。Kalypso Media Group是一家私营的全球独立开发商,营销商和互动娱乐软件发行商。旗下游戏包括备受好评的“海岛大亨”系列, 并且拥有战略游戏特许经营权,如“地下城”,“海商王”和“突袭”,以及动作角色扮演游戏,如“维京:人中之狼”等等。自2018年7月以来,Kalypso Media Group GmbH得到了传说中的Pyro工作室(“盟军敢死队”、“永生之境”、“罗马执政官”游戏)的所有知识产权。——来源于搜狗百科
本作采用了2D卡通的绘画来展现剧情,3D的人物建模和场景,被我方占领的地方会有被黑暗占领的效果出现,在游戏中我们需要挖掘出一个房间,然后研究建造,不惜一切守卫地下城之心。生动的配音,BGM和音效渲染了不错的游戏氛围,比较喜欢游戏中会吐槽许多梗的旁白君,比如“有钱能使鬼推磨。”“发薪水了!”“喝着啤酒看漫威”等等。
游戏开始,我们可以看到有战役、遭遇战、多人模式、加载游戏以及额外内容。
额外内容中包括选项、DLC、视频、制作人员以及重置。在这里可以重置你的战役进度,查看本作的制作人员以及查看已解锁的视频,初始视频为至尊之影-开幕。DLC中则显示你拥有或者需要前往商店购买的DLC,不曾拥有DLC,虽然暂不评论。选项中则可以调整游戏内容,以及声音画面以及快捷键控制等等选项。
加载游戏中则是由单人模式、合作模式、多人模式三个游戏存档。 多人模式中则有决斗、加入游戏和创建游戏的选项,创建房间可以选择最多4人最少2人,并且从战争之源或者血腥牧场两张地图中选择,并没有看到开放的游戏房间。遭遇战,遭遇战中有六张地图,游戏模式除遭遇战之外,还可以选择无尽模式、生存和沙盒三种。战役,分为主战役和教程,新手玩家最好从教程开始。教程和主战役都可以选择合作模式进行开始。
战役模式也就是剧情模式,玩家开始操作魔王的影子,影子没有攻击力,通过有时限的占领人类躯壳而躲开灯光照明,最终占领暗精灵女祭司达莉娅,剧情可以快速跳过,占领女祭司之后,就可以开始我们作为邪恶势力建造征战的旅程了。双重性格,邪恶和善良加上我们的旁白君,真的是非常热闹。
作为邪恶势力,我们是在地下开始建设的,通用的房间建筑有王座室,王座室包含了地下城之心,相当于需要防守的水晶,其他英雄敌人都会攻击地下城之心,地下城之心被摧毁则游戏失败。
游戏开始你需要搜集金矿,而金库可以建造在金矿旁边用来储存金矿,没有金库的时候王座室可以储存金矿,不过会有段路程需要运送,鼻涕精不好好干活,还可以鞭策他们干活,而鼻涕精除了挖掘和建造还会打扫房间。
打开研究菜单,可以研究科技,研究升级更多干货的鼻涕精或者更多的部下,增加一点最大人口,其中鼻涕精是中立的,看到敌人就会逃跑,并且可以通过研究增加最大数量,死亡也会复活。研究会需要邪恶值和金矿或者建造教学大厅等。
手下则不一样,手下需要窝点安家,他们会要求放置睡觉的铺位,睡觉并且能回复血量, 4x4的房间能放置4名手下的床铺,并且还需要食物,而食物来源就是咕咕鸡厂。工匠窟上放置工匠奇械之后能够建造门和陷阱,放置在地下城入口的道路上用来阻挡敌人入侵。娱乐室可以让手下用来泡澡,想要让手下提升到4级就需要娱乐室,而也是需要建造魔力浴池才有作用。也是需要消耗魔力的。同时他们还会需要喝啤酒,这时就要建造酿酒厂放置大酿缸了。把咕咕鸡厂以及工匠窟建等房间建造在窝点附近能够更快的满足和提升手下的需求和工作效率。游戏中的手下随着研究解锁或者是提升数量,初始有地精和兽人,占领一个正义之地后可以研究娜迦,娜迦造型有点像蛇女,可以治疗。
咕咕鸡厂会产出咕咕鸡,只要房间上限未满,咕咕鸡厂就会产出咕咕鸡满足食物需求,要注意只有围栏围住的部分才算储存空间,吃咕咕鸡也会提供少量治疗。除此之外还有工坊、工坊上面摆放的制造机、魔法制造机,其中有些建筑需要制造好房间后在往上面放建筑,并且会需要有工具箱。魔法制造机效率会比制造机高三倍。
游戏中还有着旋涡,可以在房间中制造恶魔传送门,雇佣的恶魔会在其中复活再生,但需要消耗魔力。奥法密室可以储存魔力用来释放法术。而奥法密室需要配合魔力祭坛使用。恶魔中的劣魔、蛛魔和魅魔可以从环境中汲取魔力并将其压缩成魔力球,而魔力祭坛有两个工作位,可以让恶魔在祭坛产出魔力。大型魔力祭坛有四个工作位。
研究升级需要教学大厅,在教学大厅中可以用3x3的空位建造讲台,而没有讲台的教学大厅没有任何用处,有讲台就可以打开研究解密,选择一个技能科技研究,这里会出现研究细节和对应的可用卷轴,研究不仅要消耗金矿和邪恶值还需要时间,每个讲台只能研究一个卷轴。研究完毕后可以随意使用,并且讲台容纳的卷轴有数量上限,要解锁更多需要扩建教学大厅。
而除此之外还有魔法奇械、酿酒房、大酿缸、警卫室、战鼓、自动战鼓、竞技场墓园、监狱、折磨室、除颤器、罪业研究所,密器等等可放置房间地板和可升级建筑,这里就不细数了。而游戏中房间和建筑时配合使用的,比如战鼓就是放在警卫室中,可以提升警卫室收下的攻击力以及移动速度,但前提是你需要抓收下去警卫室充当警卫,除自动战鼓之外,战鼓和一些机关是需要手动操作的。折磨室可以和监狱配合使用,让监狱落败的英雄逐渐为己方所用,并且带来一定的邪恶值,堕落的英雄不占人口点数。
我们在游戏中是一只恐怖之手,通过派属下前往地表来征服正义势力,按F2可以抓起全部手下,将手下从地下城出口扔出,这里可以长按右键全部扔出去,就可以在地面操作你扔出来的收下了。而地表的操作有些像《魔兽争霸》控制部队攻击英雄,占领之后会产出邪恶值,邪恶值可以研究更多的科技和手下。
魔法,只要拥有魔力你就可以在法术选择中选择支援法术或者进攻法术来对付敌人,同时地下城入口到地下城之心的途中可以配置陷阱,其中一些陷阱是需要手动操作的,如滚石和鞭笞者。当然除手动陷阱之外还有自动陷阱。门主要在地下城内部使用,防爆门可以阻挡英雄一段时间,而木门则比较脆弱,但同样防爆门解锁需要很长时间,你的手下会在门口傻站着,木门则解锁很快。
本作是2017年的一款作品,游戏玩法比较类似《蚂蚁帝国》和《魔兽争霸》等类别游戏,我没有玩过《地下城》前两作,个人感觉地下建设经营管理,地表攻占夺取资源,还有着塔防游戏的元素比较吸引我,并且游戏的画风也十分不错,还设置了多人模式,很遗憾没有搜索到公开的房间,不过可以和自己的小伙伴一起合作或者对抗的玩法比较好。在简单的新手教程之后,通过战役模式不但能够游玩有趣的剧情故事还能够深入的了解游戏的玩法。成为邪恶势力之主占领对抗英雄也是不错的特点,尤其是旁白君配合着生动的配音诙谐幽默,各种梗更是让人会心一笑。地下挖掘时还有可能挖到敌人,矮人或者蜘蛛,龙穴等等,地面也是探索开图的设定,十分有意思,并且还支持中文,比较遗憾的就是可以操控的堕落英雄有点少,并且需要很长时间来获取研究需要的资源,获取有些缓慢,不过游戏中似乎内置了作弊码,需要修改文件打开使用,需要的小伙伴可以在网上自行搜索方法。
作为2017年的作品,《地下城3》有着诙谐幽默的旁白和生动的配音,以地下建设经营和塔防元素,地表攻占英雄领地产出资源的游戏特色为主,增加了多人争夺或者死战模式,可合作战役,建设房间需要和建筑搭配使用,研究很耗费资源,可转化操作的堕落英雄比较少,推荐小伙伴酌情入手。
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曾经,我也是一位勇士,我曾在天际省披坚执锐,怒斩巨龙;我曾手执银剑,将世间邪恶撕裂于锋刃之下;我曾以传火为己任,在无数次的死亡中找到救赎...
然而鬼知道为什么我在这款《地下城3》中变成了黑暗至尊,曾经英勇为战的英雄们已经成了我的敌人,而我,则在黑暗中蓄积力量颠覆整个地表世界!
- 众望所归的地城管理器:《地下城3》是迄今为止最庞大、最优秀也是最邪恶的地下城模拟游戏,本作同时也完全重造了地上世界的即时战略模式。
- 采用全新的管理体系:在新角色沙雅的引导下指挥恶魔联军,走向胜利。
- 大小确实很重要:多达20个任务、超过20小时游戏时间的庞大单人战役,随机生成的关卡,全新的双人协作模式,更多的房间,以及更多的特殊能力。
- 恶说恶话:玩家们喜爱的地下城旁白又回来了,《地下城》系列的传统将在他独特的语音中得到最好 的传承。
以反派为主视角的游戏作品虽然比较少但也不算稀有,包括我之前玩过的《霸王》系列与《勇者别嚣张》都是其中堪称精品的游戏,然而《地下城3》绝对是迄今为止相关题材中最优秀的一款游戏!具体如何,容我继续分说。
《地下城》系列的相关游戏,从第一部开始我就有所涉猎,然而组成第一作画面的是低分辨率的贴图,与模糊感、朦胧感十足的油腻画质。
幸而到了这款2017年发售的《地下城3》中这些问题不复存在,相较于前两作画面大幅提升,色彩搭配的相得益彰,魔力十足的魔法石流光熠熠,代表着黑暗力量的战斗之心的猩红光芒笼罩着整个地下城,角色的建模也颇显精细,在同类俯视角游戏中算得上精致,美中不足的是角色动作略显僵硬,不过影响也不是很大,毕竟不是什么动作/角色扮演游戏。
游戏玩法与前作大体类似,在《地下城3》中我们可以安排鼻涕精们挖掘地穴,建造房间,召集高级强力的恶魔抵御英雄们的入侵,同时越强力的恶魔部下的需求就越多,我们作为黑暗至尊需要满足他们的要求使他们心甘情愿为我们战斗至死!
作为邪恶的地下领主,除了正大光明的战斗,阴谋诡计陷阱暗算自然是家常便饭,我们可以将强力的法师宣泄到所谓“英雄们”的头顶,也可以在地下城中制造机关,设伏诱使他们前往,一击必杀。甚至可以建造刑讯室,俘虏懦弱的英雄将他们的哀嚎化作我们的动力!
除此之外,我们无需一直被动防守敌人的入侵,我们可以将一手打造的恶魔大军派上地表,与那些道貌岸然之人决一死战,将魔法石变成暗黑祭坛,为我们提供源源不断的能源。
除了多人联机与遭遇战外,本作的剧情模式也非常有趣,剧情延续前作邪恶至尊统治了整个大陆,打败了正义力量,在某一天至尊发现海的东边居然有一块被续作之力挡住的未知大陆!
邪恶至尊派遣手下制造舰队,让第一强的部下们乘船过海,然后...船沉了...没有关系,至尊并不放弃,又派遣了第二强的手下渡海,然后...船又沉了...无奈之下至尊派遣了自己的影子分身前往新大陆,侵占了光明圣骑士的养女——一个挣扎于正义与邪恶间的黑暗精灵的身体,并以此为基础,吞噬整个大陆!
整个游戏过程中,旁白陪伴我们左右,不得不说因为这个本来准备喝饮料看漫画却被拽来解说的敷衍至极的旁白为我们带来了许多额外的乐趣,各种官方吐槽十分犀利恶搞,包括消耗了一半经费我却啥也没看到的火焰特效等等,甚至连龟派气功都乱入出场,可以说从一开始,游戏的基调就颇为搞笑,这让邪恶至尊(玩家)看起来像个恶作剧的孩子,完全没那么邪恶了。
相较于前作,《地下城3》可以说是进步了许多,融合了模拟经营与RTS的玩法游戏性十足,题材的设定又颇为少见,当惯了英雄的玩家们偶尔也想来试试当魔王的滋味,而搞笑诙谐的剧情又带来了愉快的游戏体验,尽管134元的价格略高,但自带简体中文而且汉化质量颇佳都值得赞赏,值得一试!
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