没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
在介绍这款游戏之前,我觉得先给个购买建议比较好:
适宜人群
硬核桌游玩家
喜欢数学计算
适应慢节奏的游戏过程
不适宜人群
去桌游店只玩狼人杀的小伙伴
喜欢快节奏
没有桌游小伙伴的单人游戏玩家
游戏简介
《历史巨轮》改编自同名桌游,而这款桌游是一款非常硬核的桌游,打个简单而不严谨的比方,就是《文明》的桌面游戏版。和《文明》系列的游戏一样,在《历史巨轮》的游戏过程中,玩家将会随着文明的推进和演化,抉择合适自己的游戏环境、兵种、资源种类。而这款游戏有着文明领袖、奇迹、科技等一系列丰富要素,这要求玩家有着较强的策略性和严谨的计算。
而事件牌也是该游戏的一大特色。事件牌是随着游戏回合的进行而逐个翻开,具有对所有玩家几乎相同的特效。如何运用这些全局技能逆转颓势是需要精致计算的。
同样的,这款游戏的各种卡牌也是非常的有特色。在不同的时代都有着吻合时代特征的特效和名字,让人非常亲切。
但是,这款作品无论如何,对于国内玩家来说,还是太硬核了一点。而在用电脑进行远程联机时,虽然有很多方便的功能(比如日志、撤销、自动计算资源等),感觉并没有面对面桌游时的那种感觉了。不过仔细一想,比起我们国内常玩的那些桌游的社交体验来说,这种硬核桌游更注重的是游戏的策略性带来的乐趣。
改编后的优点
毕竟在这里评测的是《历史巨轮》这个Steam游戏,而不是桌游。那接下来就说说《历史巨轮》在改编成电子游戏版后有哪些不一样的体验吧。
优点一、非常优秀的新手教程
电子游戏版的《历史巨轮》的新手教程做的相当精彩。我们可以在和历史人物的有趣诙谐的对话中,快速入门复杂的游戏方法。一方面,在教程中,玩家遍历了几乎90%的操作过程,而讲解非常细致,中文翻译也是相当的到位。要知道,《历史巨轮》的原版教材读起来可是堪比阅读理解级别题目的难度。而这次教程的化繁为简,设计的可谓相当出色。
另一方面,对话内容也是相当的出彩,时不时有其他历史人物乱入,给你开上一两个玩笑,营造了一种轻松的游戏氛围。在这里就放两张图片来让各位大佬感受一下教程的有趣。
而这种类似的玩笑随处可见,使得这次的游戏教程非常的生动可爱。
优点二、可以与移动端共同联机
由于这款游戏并不是使用Steam账户进行游戏的,而是自建账户。这就使得这款游戏与移动端的联动成为了可能。
在多人模式中,我们遇到的玩家,将不仅仅是steam玩家,还可以是移动端的对手。而我们也可以用自己的手机来进行游戏。跨端互联给这款游戏带来了新的活力
优点三、提供了多种游戏模式
每个玩家的游戏节奏都是不同的,而《历史巨轮》原版又有着较慢而并不碎片化的游戏方式。但这一切,在电子游戏版本的《历史巨轮》中将迎刃而解。玩家将可以选择不同节奏的游玩方式,而每次的操作,甚至可以在好多小时内完成。这使得玩家能充分利用自己的碎片时间来对残局做出响应,而不用坐在桌子上几个小时。而假如你希望快节奏,闪电战模式也能让你体验一局飞速对决。这种额外规则的制定我认为对游戏是有非常大的益处的。
总结
由于这里是评测《历史巨轮》的电子游戏,因此从改编的角度来说,这款游戏除了画面稍弱之外已经做的相当的出色了。如果你喜欢这类桌游,那可千万不能错过这款佳作。
QQ空间
微博
微信
这款游戏是我无意中买下的,其素质之高,上手难度之大也让我吓了一跳,算是目前策略游戏中最有深度的一款了。
较高的上手难度
整个游戏的资源配置模式很像文明,人口,工业点,士兵,科研,甚至于还有奇怪,还有伟人领导。与文明存在地缘战略的不同,这款游戏没有地图,只是代之以打乱的各种类型卡牌交替流动让玩家在自己行动回合内抽取卡牌,使用手牌,而玩家之间的交互则通过政治事件回合用政治事件卡牌来驱动。最后胜利只是简单的对比文化点数的多少而已。操作虽然简单,但是由于较多的资源类型和较为复杂的规则使得上手难度非常之高,即使完全了解了规则,在刚刚开始对战时也会感到无所适从,甚至无法击败简单难度的电脑。
游戏界面
所幸这款游戏配置了非常完整的教学,而且这个教学相当诙谐幽默,基本上涵盖了整个游戏的全部内容,据说进行教学的那个伟人就是这款卡牌游戏的设计者本人。游戏的具体规则这篇文章不会涉及太多,如果要入手这款游戏,还是推荐先接触一下教程,完成教程还可以获得一个成就。
教学关卡
策略性&随机性
笔者在刚刚开始玩这款游戏时,也被AI血虐了。原因在于这款游戏中需要权衡的资源太多,而游戏本身的机制又导致你每回合只能侧重几项资源。食物短板可能导致人口很难继续生产,缺少铁没法建造,缺兵会被对手疯狂针对,缺文化可能你后期如何追赶都会输掉游戏。任何一项成为你的短板,都可能让你立刻崩盘。笔者就曾经专心发展文化,最后被AI疯狂侵略,导致家里被拆光,最后被AI发动文化战争,直接抢走大量文化翻盘的情况。
在粗浅的玩了几十个小时,参考了一些指南之后,发现游戏本身确实有一些套路,比如依靠科技,通过亚里士多德-达芬奇-牛顿-爱因斯坦的路子来取得绝对的科研优势的,也有利用战争手段的伟人比如成吉思汗、拿破仑、丘吉尔来不断发动战争抢夺资源取胜的,也有用巴赫、卓别林来直接用产生大量文化取胜的。整体的路线围绕资源和伟人来进行构筑,和文明系列的玩法相当接近。整款游戏由于经过了相当长时间的打磨已经相当成熟,整款游戏没有废牌,各个套路之间还是相对比较平衡的。
然而在进行游戏的时候经常不能按照你设想的进行下去。这款游戏和其他策略游戏最大的不同就是它是基于卡牌运作的游戏,所以有较强的随机性,由于玩家不参与组牌,你的牌面上看到什么牌完全看发牌员的心情。这就对玩家提出了更高的要求,玩家更难像文明一样有比较万金油的套路来对抗敌人,可能一些关键牌被对手抓取或者直接流牌被进弃牌堆,就要立刻改变自己的策略。这种情况在超过两人游玩的时候更加明显,玩家需要权衡的东西就更多,更加考验玩家对游戏的理解和应变的能力。随机性带来的也有更多的戏剧性和游戏乐趣了,有时候后期一场文化战争就可以完全逆转游戏的整个局势,实在是亲朋好友杀时间之利器。
单机模式&随机模式
这款游戏的单机内容也相当丰富,内置了大量的单机挑战,对AI电脑有着不同程度的加强,而且规则上更加有趣,就是完成全部的挑战,估计也要100小时以上吧。即使不喜欢对抗的玩家,也可以在这款游戏中找到足够的乐趣。
这是领袖全程是丘吉尔的一个挑战,还是很有难度的(最后靠文化战争险胜了)
整个游戏的联机可能是重头了,毕竟与人斗其乐无穷,和玩家对战才能真正提高实力。这款游戏对战主要在游戏自己的大厅中进行,你申请一个账号就可以去和野人或者朋友玩了。非常独特的一点是,这款游戏可以一次开多局游戏,也就是说你可以一次和五六个玩家对局游戏,整个游戏的模式可以自己定义,有些模式不需要你在短时间内决胜,可以在一天之内决胜,你时不时地回来进行一回合就可以,算是相当有弹性了。很遗憾的一点是这款游戏不支持steam联机,你不能通过steam邀请好友。另外我在游戏的时候在线状态总是时断时续的,比较诡异。不过在开一局游戏的过程中,基本上没有什么卡顿或者掉线的情况,毕竟是卡牌游戏嘛,这一点还是相当不错的。
联机的一局
一些细节
这款游戏的音乐相当不错,很洗脑,而且整体风格很贴合游戏主题,可以加分。
目前这款游戏最大的问题应该还是频繁闪退的问题,游戏在进入游戏时很容易闪退,频率还是比较高的,进行游戏的过程中也会闪退,不过基本很少发生。希望以后的补丁可以解决问题吧。
整个游戏魔性的程度不亚于文明系列,开始游戏之后回过神可能已经玩了几局了,有什么理由不试试这款游戏呢。不多说了我再去打一把了。
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!