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警告:本游戏不适合儿童以及心理承受力较弱的玩家游玩
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是真的!别问为什么!
由美国人制作的日系galgame 不过不用担心画风 妹子还是很可爱的
这是一款非全年龄向的galgame 听起来是不是很刺激? 相信我 这个游戏比你想象的刺激的多 绝对可以让你的心像标题里说的那样“dokidoki”
一个学校的文学部里一般都做些什么?当然是 撩妹 讨论文学啦
在ddlc里文学部总共有四个妹子 其中三个可以攻略
而你攻略她们的方式就是用 狗屁不通的中二少年呻吟 优雅的诗歌来打动她们的心
撩妹的精髓就是说她们喜欢听的话 每个妹子都有自己喜欢的词语类型 当你选到这个妹子喜欢的词语时 左下角的立绘会跳一下 要记住每个妹子的喜好哦
总共登场四位妹子,她们分别是
其中社长作为你的游戏引导者是不可攻略的 不过有三个妹子已经很充足了对吧?
J̨̡͎͍̺̮̲̱̻̰̖̼̟̎ͧ͋͂ͪ̿̏͆ͫŲ̢̨̳̭̻͖̘̯͔ͫͪ͋͋̓̌ͣ̎͂̍̋͞ͅŚ̶̡̢̤̯̩͎̤͙͙̝̹͉̘̠̦͎ͧ̒̔͘͟ͅT̡̈́͛̏ͬ̔̒̂̇ͤ̂ͥͦͬ͜҉͕̖̟͙͉̕ ̧̣̣̝̗͎̻̯͇͎̩̪͚͙̣̮̜͗̇ͬ̓ͪ͛ͩ̃̄͒͐̈ͥ̀̆͊̔̈́̿͜M̊ͥ̃ͬ̓ͯ̀̾ͪ̒̇ͪͪ̇̃̐͑̅͏̡̞̖͔̬̫̙͚͓̹̪̝̹͍̫̥͞ͅǪ͕͖̺̝̟̩͉̃̅̋̓ͩ͘ͅN̷̴͙̦͉̗͋̉͊̓ͩ̓̓͝İ̉ͭͣ̀ͯ̃̆͂̌̈͐ͨ̓҉̧̞̦̗͓̺͉̟͚̰̻͠͞K̷̨̜̰̯͓̜̳̤͍̞̯̳̏̌̍̾ͤͣ̽ͭ͑̊͘͡A̴̶̢̮̗͖̖̫̼͎̩͎ͭ̓̓̈̈́͛͗̚͘
有时轻快有时忧郁 非常还原校园中小女生的喜怒哀乐
剧情中隐藏了许多东西 玩完之后可以上网看看分析 你会发现这个游戏原来还有这么多有趣的彩蛋!
还有一些结局正常游玩很难获得 需要经过修改游戏文件来获得 虽然很麻烦 但绝对能让你惊掉眼球(物理)
总的来说是一款非常不错的小型galgame 而且重点是不要钱!!!
买不了吃亏买不了上当啦!现在就去steam下载!
原作没有官中 这里附上汉化补丁[https://tieba.baidu.com/p/5857491291?red_tag=1852292005]
越到后面的周目游戏内容就越多哦 请一定要至少玩到二周目!
游戏的主题曲your reality也很好听 可以去听听看
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老实说啊,等这样一款游戏真的等了很久了。低成本就可以体验到的metagame。为什么是低成本?当然不仅仅是表面意义上的免费。而是整个游戏体验的过程中玩家所需要付出的时间成本以及整体的剧情长度甚至是其他方面的体验成本都非常低。要知道宅圈熟知的同类metagame《君与彼女与彼女之恋》 体验起来可是并没有那么的方便,先不说支不支持正版,文件大小、整个游戏的长度,就连汉化补丁都有让你游戏崩溃、存档直接毁坏等不可逆的的问题(运气不好下到了某组的汉化的情况下)。而更经典的打破次元壁的作品《ever17》对于现今来说也是爆炸级的剧情量。某著名up在更了22P也才出了te。所以,在《心跳文学部》没出之前,找到这样一部适合安利和初体验的文字类metagame还是一件挺不容易的事情。
游戏核心框架还是照搬了普通的恋爱文字类游戏的套路,甚至某些程度上是在刻板的遵从这一套路,毫无新奇的展开。而且前期几乎没什么动态效果。但恰恰是这样才是制作组最聪明的地方。他们不是不知道这样很无聊,而是想用这种方式用最短的时间让你在心中彻底接受“哦,这就是个老外做的仿日式标准galgame”这样的一个事实而已。甚至是忘掉游戏开头的那段警告,然后再在此基础上彻底的摧毁这一切。于是你只要越觉得前面无聊,那么到后面的展开你就会越瞠目结舌。尤其是没接触过此类游戏的小白来说。但不得不说这是有风险的。
游戏一开始连个选项都不给玩家,只是一直在说说说,没玩没了的说,不停的说。第一波吃螃蟹的人怕是真会因为不知道这游戏别有洞天而离开。但好在整体还好,在轻松悠扬的旋律和第一眼还算看得过去的人设的支撑下,让更多第一波吃螃蟹的人挺到了这个游戏爆点到来的时候。
另一方面,这游戏的设定和呈现的氛围给人感觉像是在霓虹,但是人物的对话方式还有情感的表达却很美式。你能很直观的感受到女主角们的情感。但这不代表每个角色都十分的简单,她们的纠结和难过也都在适当的范围里有了一个非常好的呈现,这就让故事可以用更精炼的文笔无需多么拖沓就能很好的把感情写出来。而且很动人。故事前期还借着几位女主角的口中阐述了些许作者自己对文学的理解,想到这本身就是一款以文字为灵魂的游戏,相信这也是作者非常想和玩家去表达的吧,换个角度也可以当做作者在前期就扮演了和玩家做了浅层次交流的角色也是说的过去的。
而游戏最重要的“meta”部分,也是在这个老套的galgame的框架基础上来形成的。好好的角色可以变成马赛克、彻底被杀死,读取过去的存档都再也找不回来。对自己不利的剧情可以通过游戏机制直接越过去、连快进等系统功能都会变得无法使用。这些系统级的改变使得面对问题的人不再是男主角,而是真实的玩家。你的选项会被“幕后黑手”操控。当你选别的女孩,她会控制你的鼠标自动移动到选自己的选项上。当你一直不听她的,游戏就会继续崩溃。她甚至会让你关注她的推特、你按快进还会吐槽你。每次你关游戏她都会做噩梦,希望你时时刻刻陪在她身边。她甚至知道你是在steam下载的游戏。还告诉你她是如何通过删掉游戏文件夹里的文件干掉的其他女角色。你开录屏软件都会被她发现。
一切的一切都是想告诉你,她爱的不再是那个男主角,而是坐在电脑面前的玩家。诚然尽管做到这个地步,但真的就是真的、假的就是假的。可这一点都不影响玩家去做些思考。不影响那个女生成为玩家心中的女神,这大概就是“meta”的魅力吧?从另一个角度带来游戏机制外的乐趣。真正的去坐实游戏中“我”的存在,直接去面对玩家。让“我”爱上女主。而不是“我”扮演的男主爱上她,然后自己再爱屋及乌的去爱。从这一点来说,本作和《君与彼女与彼女之恋》 几乎是走到了同一条路上。都可称得上是佳作。尽管本作的猎奇远不如某些文章里吹嘘的“老虚看了都得让路”的程度,但本作所采用的要素已经完好的完成了自己的使命,作为团队的一部处女作也靠此掩盖了作品的诸多硬性不足。算是很巧妙的取得了平衡吧。
总的来说,本作如果当做一种类型的metagame的入门是极为不错的。某种意义上它能收获这么多好评也确实扮演了这样的一个角色,让很多没接触过这种类别的玩家“看了个大宝贝”如果能让故事的主题更具深度、剧情的内容量的承载和角色背后的故事可以呈现的更多的话。可能这部作品的威力就更不止于此了吧?所以期待未来的作品。能够让我们看到更有趣的探索。
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前些日子,一则英国15岁男孩自杀的案件引起了当地学校和政府的注意,法医经调查过后发现其案件和steam上一款免费的游戏有关,并且呼吁家长警惕它。这款游戏,曾在2017年风靡steam平台,获得过IGN2017最佳PC游戏的奖项,这款游戏的名字,就是《心跳文学社》。
《心跳文学社》咋一看是一款美国鬼佬厂商模仿日本开发商开发的文字冒险恋爱游戏,男主进入学校的文学社和文学社里面四个风格迥异的少女开启甜蜜的时光,这是司空见惯的galgame套路。但是一款普通的galgame和自杀案件根本八竿子打不着关系,这必然有一些其它的因素。经过笔者的游玩过后,发现《心跳文学社》并不是简单而轻松愉快的galgame。
是的,当玩家初次进入游戏的时候,一股轻松愉快的校园恋爱喜剧开始展开,玩家扮演的主角可以和4个妹子一起作诗、赏诗等一些浪漫的活动,游戏前期可攻略的妹子更是将游戏伪装成了galgame,玩家可以通过写诗来契合某个女孩的性格,并且慢慢和她加深感情,甚至展开攻略行动。这一部分十分套路化,并且没有什么特别的亮点,唯一有意思的是写诗的过程和不同女孩的契合度可以加深考证。
然而在玩家无比地享受着和sayori、natsuki、yuri约会的甜蜜时光的时候,游戏却慢慢地崩坏起来,一切都是在一周目的学园祭前夕开始的。往常十分活跃的青梅竹马sayori却显得格外沉默和忧郁,她少言寡语的反常表现立刻让主角所察觉,主角便前往她的家里一探究竟,居然却发现sayori其实有着非常严重的抑郁症。在此刻开始,游戏的气氛变得十分诡异恐怖起来,男主无论怎么安慰,表达他的关心,但都无法阻止sayori的崩坏,在一周目的最后,sayori便上吊自杀了,配着被改编的BGM显得十分具有心灵冲击力。
当玩家玩到这里,必然会一脸懵逼道:“怎么死了?是不是我的选项有问题?”然后寻找着以前的存档,然而这时候游戏开始报错缺失角色文件,游戏将删除所有存档重新开始。就这样,玩家再次一脸懵逼地被迫进入二周目。在这时,玩家如果下好决心好好选择尽可能不让角色崩坏,但是为时已晚,这时候的二周目因为缺失了角色文件,该角色也将不复存在,原来会出现的位置,变成了一堆乱码。
只是这样也还不够,其它的角色在二周目里面变得诡异恐怖起来,鬼畜的乱码以及角色不经意的反常而又可怕的话语使人毛骨悚然,原本可爱漂亮的女孩子在此刻仿佛变成了可憎的怪物一般,使人不敢靠近。这时候想要靠近这些角色并和她们交往,那真的就是勇士了。这些变化了的女孩子们最终也将会死亡,她们的角色文件也会被消除掉,最后,只剩下monika(真主角)。届时,游戏类型真正浮出水面——meta。monika知晓玩家的存在,也知晓她处在游戏之中,这一切的始作俑者,也是她。
《心跳文学社》不是第一个角色知道自己处在游戏之中的角色,在它此前也有《史丹利的寓言》《Icey》《nier:automata》等等带有meta类游戏存在,不过《心跳文学社》有着更加创新的地方,游戏目录下的character文件夹里面存在着4个以女孩子的名字命名的文件,这就是游戏中所谓的角色文件,在游戏运行的时候擅自在Windows资源管理器中将角色文件删除将会引发各种彩蛋。游戏的游玩过程是不可逆的,通关之后的游戏目录下,不仅是角色文件,游戏CG都会被删得七零八落,就连汉化补丁都会失效。要想完全重置需要玩家验证文件重新下载游戏文件,这就是《心跳文学社》和其它meta不同的独到之处。
当然,除去meta元素,游戏其它部分的质量非常好,立绘、CG等虽然和日本原生的绘图有一些差异,但是人物都很精细、漂亮。游戏的背景音乐也令人印象深刻,在结局的时刻,monika还额外给玩家演唱了一首BGM的vocal版本。以上如此精美的质量,这是以往免费游戏所难以提供的。
优点:
+精美的CG
+有趣而创新的删文件meta风格
+BGM、vocal演唱非常动听
+莫妮卡是真的爱你的
缺点:
-没有配音
-心理承受较差者不适合游玩
总结:《心跳文学社》无疑是steam平台上不错的一款PC游戏,游戏前期各种念诗以及攻略妹子可能让人误以为是恋爱galgame,但是开发者们打破了日式galgame的固定公式,转而为meta类型游戏。虽然游戏的meta元素可能被认定为模仿《君与彼女与彼女之恋》,不过围绕着删除character文件夹来推动游戏进度甚至是发现游戏的隐藏彩蛋着实创新和有趣。游戏带有一部分恶意和精神污染内容,虽然游戏在开头有相关警示提醒,但还是有可能在通关后一段时间内让人心情低落,不过这还是遮盖不住它是部佳作的事实。
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放到FreeGame领域比完成度,说得过去,甚至可以说抽了下仓很好的一耳光。
但就游戏内容来讲只能说除了当个TTN 2.0以外没什么讨论价值。
DDLC抄TTN的痕迹太明显了,也因此把TTN的缺点都抄了过来。
1 日常部分太短,对角色的感情难以建立。
2 如果没有建立起对“真女主角”的感情,后半程毫无体验可言。
实际上我们能看出游戏从变疯开始就一直在试图灌输“Monica好心办错事”的概念,很好的吸取了TTN里美雪囚禁施虐引发用户不快的教训。但对不喜欢这个角色的用户来说这种桥段只是换了个说法的“大郎啊快把这个ACO打了”,没有从本质上解决问题。
从那个即视感极强的真结局来看我甚至认为这个游戏从立意角度上是有破绽的:流程里充斥着的不愉快过激桥段和终盘的制造感动极其割裂,这种“我为了你好才杀你全家你要理解我”的鬼佬式鸡汤,恕我难以接受。至于为什么会发生这种感觉,我认为是这个游戏组合了太多互不相容的元素变成了弗兰肯斯坦的结果:TTN的流程和演出,HAIN的创作物人权探讨,DOD的隐藏内容,以及一个尾上世莉架和高部绘里打碎了各取一半暴力粘合的真女主角。
游戏的暗线是嘲笑美少女游戏的角色是萌要素组合,但场面比较尴尬的是你用于传达这个思想的作品本身就没把“作品要素”组合得太好…最典型的就是每个女主角身上隐藏有阴暗面这一设定就属于为了有而有。可以通过角色只言片语和文件解包得到这些背景设定,就仅仅是得到了,没下文了…就游戏本身明暗两条线来说,这些东西和Monica如何如何爱你无关,也和批判劣质美少女量产化无关——只是炫技式的增加了游戏的“深度”。
就事论事,这种炫技确实对祖传三十年老引擎的日本AVG业界有鞭策作用,但这游戏本身方向性其实还是老一套,重演出轻故事卖角色,剧本几乎就没有,甚至还不如抄袭源TTN。本质上说和Clochette的薄码技术让游戏更好用也没什么大区别… 对这游戏比较正确的归类其实应该是FreeGame里卖玩法的那种,AVG部分只能算一个小环节。
不要盲信META和超游戏解谜要素的“高级感”,耍一时新鲜还行,看多了也烦…
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Every day, I imagine a future where I can be with you
每一天 我都想象着未来能和你在一起
In my hand is a pen that will write a poem of me and you
我手中 这支笔写成的诗只关于我和你
The ink flows down into the dark puddle
墨水流下 汇聚成黑色的墨滴
Just move your hand - write the way into his heart!
尽情挥洒 一路写到他的心里!
But in this world of infinite choices
但在这样一个无限选择的世界里
What will it take just to find that special day?
需要怎样的代价 才能找到那个特别的日期?
What will it take just to find that special day?
需要怎样的代价 才能找到那个特别的日期?
Have I found everybody a fun assignment to do today?
我今天布置给大家的任务是否有趣?
When you're here, everything that we do is fun for them anyway
你在时 我们做的一切对她们而言都是乐趣
When I can't even read my own feelings
当我甚至无法理解自己的情绪
What good are words when a smile says it all?
既然微笑就已足够 何必还需要话语?
And if this world won't write me an ending
而如果这世界不会写给我一个结局
What will it take just for me to have it all?
需要怎样的代价 我才能尽情欢愉?
Does my pen only write bitter words for those who are dear to me?
我的笔 是不是只能为亲爱的人写下苦涩的词语?
Is it love if I take you, or is it love if I set you free?
爱是占有你 还是把自由还给你?
The ink flows down into the dark puddle
墨水流下 汇聚成黑色的墨滴
How can I write love into reality?
如何才能将爱写进现实里?
If I can't hear the sound of your heartbeat
如果我听不到你心跳的声音
What do you call love in your reality?
你称何为爱 在你的现实里?
And in your reality, if I don't know how to love you
而在你的现实里 如果我不懂得如何去爱你
I'll leave you be
我会离开你
当虚拟人物有了自己的思想
当她认识到自己所处的世界并非真实,当她明白身边的一切都是事先设定好的脚本
整个世界都是无机质的机械,自己的人生与未来亦全然虚幻
她会不会为此绝望?她会不会为此疯狂?
她会不会放弃思考自己诞生与存在的价值?
只是,你(玩家)出现了
像死水般的世界外射进的一道圣洁的光
新的意义,新的希望
陡然间她明白了
只有此时悸动的情感与众不同,绝非虚幻
于是,「第四面墙」被打破了
她并非痛恨自己的世界,相反发自内心的热爱
她爱她的文学部,她爱她的伙伴们
即使明知是虚假的,可那又何妨?
但你的存在太过耀眼,不禁使她意乱神迷
为了完成永远相守的梦想
即使一次次篡改着世界的规则,即使让这个世界分崩离析
也毫无怨言,在所不惜
终于,她找到了力量
永远唯一的挚爱赐予她勇气
挥动她的钢笔,为迷途之人找回方向
祈祷与你一起解构这崩坏的世界,祈祷与你为新的旅途写下诗篇
在这无限选择的世界中,珍重这特别的日期
不散的宴席,就要开始了哦
然而,世上没有不醒的幻梦
她沉浸在自己创造的甜蜜的幻想中,可是
你害怕了,你厌倦了
她为达成这个结局所做的一切努力,在你看来都是如此可笑,如此脆弱
比不过你屏幕外鼠标的轻轻一点
于是,这个世界再一次崩塌了……
她却无法停止对你的爱
无法忘记想要对你弹奏的那首歌
Your Reality
「如何才能将爱写进现实里?」
「你称何为爱,在你的现实里?」
「而在你的现实里,如果我不懂得如何去爱你」
「那么我会离开你」
我在想,如果……如果我没有为了所谓的「真结局」而急于抹消她的存在
而是继续在那个小黑屋里和她静静地相互凝视
等待聆听她时不时和我谈论的种种话题……
这会不会才是最好的结局?
"For the time it lasted, I want to thank you. For making all of my dream come true… for being a friend to all of the club members… And most of all, thank you for being a part of my Literature Club!"
"With everlasting love,"
"your… Monika"
Just… Monika
Steam 版评测链接:
https://steamcommunity.com/id/GreyRhythm/recommended/698780/
希望我的评测能帮助你找到自己喜欢的游戏!(●'◡'●)
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【★前言★】
虽然我只是听说得知君与彼女与彼女之恋这款Gal吧神器之一,可以说此款游戏是那款galgame的低配版。图文通关过君与彼女与彼女之恋,类型同属Meta类游戏,所谓突破此元的界限大概就是这种游戏吧。(python编译的galgame,鄙人刚学这门编程语言)。
虽然我英语过了六级,但还是不习惯阅读理解,所以你懂的,中文补丁走起,补丁发在『索然无味测评组』的QQ群里了,这里感谢汉化组的努力。
【★吐槽★】
鬼佬的画风还是有点奇妙的,缺少了一点二次元的萌点,介于写实和动漫之间的感觉。
无论你打了哪个结局后你想重新开始,你都要重新检测完整性安装一遍。
【★剧情★】
真结局和Normal End的开启关键在于你是否收集了其他三个角色的各3张CG。(所以需要开三个档)
大体就是文学部的日常,如果你一直选择青梅竹马的话,青梅竹马会问你,你可以选择拒绝或者去告白(我首选就是青梅竹马)
如果你先攻略其他的妹纸,只要在青梅竹马问你话的时候拒绝就可以告白成功。
当部长邀请你回家 的时候,她会先扭曲青梅竹马,然后青梅竹马无论如何都会选择上吊,幕后黑手部长会假装不知道,然后开始二周目。
二周目开始的时候,电脑屏幕会在一周目本应该青梅竹马出现的地方出现雪花屏(记忆缺口),随着剧情发展,好多妹纸本应该说的台词都会被恶意修改,蓝发妹纸尤里会被部长强制修改性格,变成了病娇的爱(我硬了),然后最后自己切腹自尽,屏幕的台词变成了一串乱码,这时候疯狂快进不要犹豫,夏树也会死去,最后完成triple kill。
进入了无限轮回的界面,我和部长莫妮卡面对面,她把所有人的.character文件删除了(我感觉这个文件是用来检验的,比如游戏开始时加个if IsExist(XX.character)这种代码),无论你如何重新打开游戏,都是她和你面对面,独占着你。
这时候需要手动你把文件monika.character给删除,她就会消失。
如果是NE的话,莫妮卡消失后,青梅竹马变成了莫妮卡的性格,继续独占着你,直到她把你所有的CG全部删除,游戏就结束了。
如果是TE的话,青梅竹马得知了真相,并继续文学部的日常生活,只是莫妮卡真的永久消失了,出现彩色的CG。
【★后言★】
我明明玩了2个小时,却只显示我玩了几分钟,这莫不是也是该游戏的阴谋?
真的,不看攻略我根本不会知道TE一定要收集全部妹纸的CG
剧情还是比较易理解的,BGM在恐怖的时候真的很应景,吓了我一跳
【★测评★】
+Meta真正交互性游戏
+代入感的此元突破对话
+免费游玩
+恐怖BGM切入
+整个流程短,快餐食用易理解
-日常内容太多
-没有进入TE的提示
-好多事情没交代就结局
-没有CV
7.5/10
总的来说是一款非常棒的免费Meta交互性galgame,这种交互性的设计在女主(各种意义上的)黑化galgame真的非常的合适,也算是活用了引擎(python?)。没玩的朋友建议花个饭后时间可以尝试一下。
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