没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
1,《巨塔57》是一款柴油朋克风格的街机游戏。它充满了上个世纪的味道,让人玩儿起来根本停不下来。当笔者初次打开游戏的时候,觉得这个游戏根本没有什么特别的!马赛克的风格,简单的剧情都没有任何鲜明的特点,当时笔者甚至觉得这款游戏就是一款普通的小作品,不值得深度游玩。但是当笔者真正的玩儿起来之后,才发觉这款游戏还真的挺好玩的,简直是停不下来呀。他仿佛充满了一种魔力,能够吸引自己的注意力,让你不停的重复游玩。
2,进入游戏后,首先我们需要选择三位角色。其实就是选择三个角色来组成一个一个小队,去完成你的探险任务。乍看起来就像是三位一体一样,三个角色各具特点、特性鲜明,你需要发挥出这三个角色的特点,使用这三个角色相互配合来完成任务。但是实际游玩起来之后,笔者发现,这款游戏和三位一体还是有很大不同的!因为这款游戏并不是通过三个角色的相互配合来完成,只有在你使用的当前角色死亡后,下一个角色才会出现。那么,带三个角色有什么意义呢?其意义就在于这三个角色,携带有不同的枪械,带有不同的技能,你可以选择你喜欢的三个角色,这样就可以更好的发挥他们的特点,同时还可以一次玩到三个角色,是不是很有意思?
3,武器系统很精彩。在探险过程中,角色可以通过击杀敌人获得掉落的武器装备,来替换身上的默认装备!而不同的装备又带有不同的特殊效果,比如掷弹筒威力极大,但是射程较近;狙击枪威力更大,但是冷却时间很长;鱼叉枪可以限制敌人的行动,但是威力又太小了;炮台虽然威力大,射速快,但是子弹量又太小。所以在选择武器的时候,需要自己好好的评估。而选择不同的武器,又可以使用不同的战斗风格。这样就可以使整个游戏,变得千姿百态,更加的有乐趣。
4,挂载武器的弹药限制。常规的射击游戏中,一般的武器都是没有弹药限制的。这样虽然玩起来很爽,但也造成了玩家会固定使用一些较常用的武器,而其他的一些武器却从未用到。这样无疑会使玩家丧失掉一部分游戏的乐趣!同时,武器弹药无限的话,也会造成游戏难度的下降。太容易通关,反而使玩家觉得游戏没有了乐趣。所以,在本作中采用了有限弹药数的限制,是一个非常聪明的决定。
5,地图中的升级系统。这分为两个部分,一个是枪械的升级系统,另外一个就是自身身体的升级。当然了也包括血包和弹药包的商店。玩家可以在游戏中通过击杀敌人获得金币,来升级自己身上的部件,或者获得补充,从而延长游戏寿命。而游戏金币也得到了很好的利用,从而在游戏里形成了一个良好的生态圈。
6,女巫的商店。在女巫的商店中,我们可以使用复活球来复活死亡的同伴。这点很有意思,在早期的游戏中也经常能够见到。这样做可以提高单局游戏的时长,减少玩家的挫败感。而神秘的女巫商店,又能够吸引玩家的目光,让游戏变得更加的有乐趣。
7,游戏中还内置了一个赌博系统,其实就是小游戏系统。在游戏中有掷飞镖,或者是钉钉子等小游戏。你可以和游戏中的npc玩儿这个游戏,如果获胜就可以获得他手里的金币。是不是很溜?这不禁让我想起了,巫师中的昆特牌。在巫师中经常是主角在商店中买完装备,然后和店主打昆特牌,再把钱赢回来。而本作中,虽然说不能把钱从商店中重新赢回来,但是却可以更快的获得金币来升级自己的装备。
8,游戏中的音乐也是一个亮点。在本作中的游戏音乐多采用打击乐为主,那动感的旋律很有节奏,而且很有力量。让玩家在游玩中,不自觉的就充满了斗志。
说完优点,还要再说一下本作的不足之处。
1,翻译质量不高,读起来缺少一些文采。有些地方还有文法的错误。
2,游戏提供的分辨率支持太少了,我的1366x768根本找不到合适的模式。只能凑合使用1920x1280了。
3,不应该把命令窗口一并在客户机上打开,这样让玩家看到命令窗口是给玩家提供作弊用的吗?
4,更新文件报读,还的优化。
5,保存游戏时会出现无响应的情况;游戏只有一份存档,而且不能随时存档,只能在特定区域存档。如果失败只能从头开始,很有挫败感。
6,商店界面的简介和物品清单都重叠在一起了,根本看不清楚呀。
7,我的另外一台笔记本打不开这款游戏。笔记本的配置如下:
联想ThinkPad X200打开主页面黑屏;
系统:Microsoft Windows 7 32位旗舰版 6.1.7601 Service Pack 1 Build 7601
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU P8600 @ 2.40GHz
显卡:Intel GMA X4500
RAM:4G(2.96G可用)
显示器:Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family
QQ空间
微博
微信
本评测为双语版。
This review is written in both Chinese and English.
首先感谢奶牛关野蔷薇计划和开发者(or发行商)赠送的key。
At first, thanks to Cowlevel's wildrose and developer (or publisher) for sending me the key.
简介 Introduction
本作是一款柴油朋克风格的2D射击RPG游戏,讲述几个特工前往巨塔57解决“监管人”来解放巨塔的故事。 然而最终剧情大反转
This game is a 2D diesel punk shooting rpg game. The story is about some agents go to tower 57 to take out 'the supervisor' to liberate tower 57. Actually the truth is not as they thought
游戏开始要选三个人,每个人有自己的武器和工具。游戏过程中还有各种其他的武器,可以通过购买、拾取、和怪物掉落的方式获得。且每种武器都可以升级火力、容量、子弹属性、技能。除此之外,每个人物还可以升级四肢来增强武器、工具、生命、移动等属性。且游戏中有3种怪物能咬掉、切掉角色的四肢,需要及时进行修复。工具的类别也还比较丰富,除了放大招的工具外,还有手雷、黑客手套、时间暂停等工具。如何搭配好人物和他的躯干等级以及武器,是游戏中值得思考和探索的一个亮点。
At the beginning of the game, player is required to choose three characters from 6 for the whole task. Every character has his particular weapon and tool. When playing the game, you will have chances to change to some other weapons from the monsters or merchants. Every weapon can be upgraded on its power, capacity, attribute or skill. Furthermore, the body of the character can also be upgraded or repaired if some parts have been teared away by monsters.
敌人大多数为远程攻击类型,因此本作不适合突突突的打法,迂回绕后才是本作的正确游玩方式。
Most of the mosters in the game attack in a remote way, which means it's not likely for you to rush into the room. You should take care of them and stay back to shoot them.
游戏中的另一个亮点是小游戏,有扔飞镖、猜杯子和老虎机等通过下注来赚钱的小游戏。不得不说也加大了游戏的娱乐性,当然每个小游戏都有诀窍,了解诀窍之后可以迅速赚大钱。
Another innovative element in the game is gambling. There are several gambling ways in the game to get much money for purchasing whatever you want.
评分 Score
剧情:6/10。中规中矩的剧情,文字量过少以至于剧情的存在感十分薄弱,并且结局也没有特别突出的地方。
游戏性:7/10。整体游玩体验还可以,别具一格的风格,加上社保的快感,还有双人合作。
画面:8/10。游戏的像素柴油朋克的画风算是做的比较到位,但确实还存在一些小瑕疵,比如整体偏乱。
总评:7/10。
Story: 6/10. The story is weak since the texts are too few. Also the ending is a little common.
Gameplay: 7/10. The total gameplay is good and what deserves to be mentioned is the multiplayer mode.
Graphic: 8/10. A perfect diesel punk pixel art game. But it seems a little bit mess.
优点 Pros
+ 画风。画风算是本作的一个亮点,对于喜欢复古的或者柴油朋克的玩家来说,单是画风就绝对值得入手了。
+ 武器道具系统。本作的每一把枪都有自己专属的多个技能,且可以升级弹药和火力。另外每个武器的攻击方式也不尽相同。有的是近战、有的是远程高伤、有的是快速射击、有的是群伤,且都有自带特效,值得玩家搭配组合不同的武器。另外工具也比较有特色,黑客手套的设计让整个游戏的玩法多变了起来,本来还不应该打开的门可以直接hack进去。
+ 小游戏。小游戏的设计让爱之巢很有赌城的代入感。无论是我自己还是看主播,都玩小游戏玩的不亦乐乎。除了敲钉子以外,貌似每个小游戏都有诀窍,可以刷钱。
+ Art Style. If you like this art style, don't hesitate to buy it.
+ Weapon System. There are many weapons in this game and every has its own skills. It's funny to choose the best weapons and best skills to pass the game.
+ Mini Games. The mini gambling games make me feel like I am at Las Vegas.
缺点 Cons
- 操作手感。作为一个社保的操作游戏,手感确实稍微差了点。人物的移动略显僵硬,子弹的发射间隔也较为迟缓,场景的构造也经常会遭遇卡位,无形之中加大了游戏的难度。
- 怪物设计。怪物的设计比较单调普通,且重复率较高,感觉制作团队并没有花太多时间在这一方面。无论是外形还是攻击方式,都略微无聊了一点。
- 汉化。这里稍微吐槽一下下汉化,稍微机翻了一点,还有少字的情况。
- 结尾略敷衍。打通结局后的ending,完全没有一种ending的感觉,看完ending内心毫无波动,没有图片,没有特别的bgm,只有制作人名单。
- Control. The control design is a little uncomfortable. The movement is clumsy, the shooting speed is slow and sometimes I was stuck by the stuff in scene.
- Design of Monster. The monsters are ugly and repeated many times.
- Ending. The ending is coarse, only a list of the people in dev team with a simple bgm.
总体来说,如果喜欢其画风或者想要和好友一起社保的话,本作还是值得尝试的,不过制作团队可以做得更好。希望且期待之后的更新。
But overall, if you have a friend who can play with you or you like this art style, I really recommend this game. I also look forward to the more updates on the content of this game.
QQ空间
微博
微信
就像官方介绍所说那样,这是一款柴油朋克风格的反乌托邦像素游戏。复古的画风,流畅的射击,荒诞不经的世界背景,它将带给你不一样的游戏体验。引用自steam:巨塔57”故事概要 :
在这个柴油朋克风格的反乌托邦世界中,伫立着许多“巨塔”,它们是人类文明仅存的聚集地。一小队神通广大之人受命潜入其中离群索居的57号巨塔。而他们各自的技能,武器和团队合作能力将决定其接下来的命运。
“巨塔57”是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度可破坏的场景,且非常注重团队合作。同时也是为了找回当年像素游戏感觉的一次全新尝试。
————摘自《巨塔57》steam商店页面
————摘自机核网《带你领略《巨塔57》中的柴油朋克世界》[www.g-cores.com]引用自机核网:各种朋克简介
赛博朋克
提到“赛博朋克”(Cyberpunk),相信看过最近两部科幻大片《银翼杀手》跟《攻壳机动队》的朋友们都对这个概念有一定的了解。赛博朋克风格的主要特征就是以展现一个依靠计算机网络以及各种高科技构建起来的近未来世界为主。随着科技的高度智能化以及垄断资本主义的横行,人类社会的两极化愈发明显。巨大且臃肿的财团机构及公司组织对人们日常的渗透跟干预甚至超越了政府的影响。
蒸汽朋克
相比之下,以英国维多利亚时期为主要参照物的“蒸汽朋克”(Steampunk)就显得可爱得多。这个主要以蒸汽为动能的世界里洋溢着因为物资充沛而诞生出的浪漫主义精神,同时自由资本主义的高度发达促成了各种新思潮百家争鸣的社会风貌。而虽说诸如科学跟迷信,民主跟集权,帝国跟其殖民地之间的各种冲突依然存在。但总体而言,蒸汽朋克世界里的人们充满了探索世界的内心渴望,以及坚信社会进步和文明发展的乐观态度。
柴油朋克
然后我们来到以1920到1950年,一、二战期间西方历史为基础的“柴油朋克”。这个设定主要以当时战场上大批量使用柴油机的飞机,坦克等战争机械作为其灵感来源。顾名思义,在这个世界观下,除了柴油的脏污特性外,还带上了战争本身的悲观乃至死亡气息。相比起赛博朋克里的霓虹灯,蒸汽朋克里的金属铜,柴油朋克的晦暗世界中则充斥着大量的灰黑色调。
QQ空间
微博
微信
原文: 波兰使馆文化处 [weibo.com]
QQ空间
微博
微信
《巨塔57》的画面很容易让老玩家想到十几年前的FC游戏,部分人物的立绘会给人似曾相识的感觉;音效则像是从街机游戏素材库里直接移植过来的,听着十分热闹;至于关卡设计与叙事手段,则很现代:副本和城镇互相交叉,道具与信息贴在游戏的角落,还有足够多的小游戏与升级内容,麻雀虽小五脏俱全,够你high!
《巨塔57》有大量的可破坏物品,物品在不同受损情况下会有不同的贴图,一梭子下去可把多数物品射爆,而且敌人死亡时也会产生内脏爆炸,因此激战时该游戏画面是血肉横飞,铁片四溅,好不过瘾——然后你就挂了,因为这游戏是有些难度的。
《巨塔57》有6个角色,十几种武器,N种道具,以及更多类型的敌人。个人觉的角色区别不是很大,毕竟武器和道具都是通用的,杀敌累积的特技都是全屏秒杀,除开长相和配音,唯一的不同就是刚开始携带的武器和道具不同吧。
这游戏叫下水道历险记也没毛病
武器各种类型应有尽有,步枪,机关枪,散弹枪这些常规武器以外,还有激光闪电这些群伤大杀器,选择一个你喜欢的使劲升级;道具有玩家自带的,也有怪物掉落的,总量丰富,功效多样化:勾爪,陷阱,时滞。。。配合上合适的武器会有奇效。我最喜欢的搭配是时滞陪散弹枪,慢动作一枪一个。可惜,这游戏道具一次只能戴一个,像我这种喜欢玩花样的人没法秀了。最后,玩家也可以提升角色的肢体属性,这是苦手的一条出路,我推荐先升级生命值,这游戏角色真的很脆。
残疾不怕,换个更好的!
再聊聊可破坏元素。平时这些可破坏元素基本无害,顶多爆出几条杂鱼,但在战斗时就不同了,这些地图元素开始向玩家发起进攻!它们突然集体暴走,水管放出蒸汽,铁罐漏出毒水,可移动范围瞬间变小,你一边要与敌人周旋,一边要注意这些陷阱,还要找机会射爆它们,这真的很困难。
但《巨塔57》并没有太刁难玩家,地图元素不仅可以伤害玩家,也能伤害敌人,敌人发起的攻击也可以伤到队友,而且每个敌人都有非常明显的短板,所以打起来是既靠操作又看脑子——我这种笨蛋+手残只能重来了,祝各位大神好运。
这种机枪射击时无法转向,抓住机会打一波。
第一次科技革命带来了蒸汽朋克,第三次科技革命带来赛博朋克,那么第二次科技革命咧?是内燃机朋克,或者说是柴油朋克——这种调调以石油和精密机械为主,魔法与身体改造为副,背景往往放置在战争年代和垄断资本主义强盛的时期,《巨塔57》也确实是这个背景,但是游戏风格非常欢快,四处都在吐槽塞私货。
最开始的任务,很典型
这游戏的城镇部分是出乎我意料的,地图大,内容多,还有同量级同类型游戏少有的花瓶——路人,《巨塔57》的路人多到拥挤,给这个游戏增添了不少生气。你可以到酒吧和人比赛,赚点零钱换把更耐操的金属腿,也可以到广场上找到传教者聆听末世将近,开发组把各种细节藏在城镇里面,足够你想象一个生动的世界,一个生动的巨塔。作为一款快节奏游戏这很难得。
你喜欢难度高点的游戏,你喜欢各种元素的大杂烩,喜欢故事,那么《巨塔57》是道不错的小菜!这游戏还支持本地双人与线上合作,可以带上基友一起飞!
QQ空间
微博
微信
首先感谢叽咪叽咪平台以及开发商给予我的这次评测机会,在此深表感激。《巨塔57》这款游戏是由Pixwerk 开发,椰岛游戏与 11 bit 联合发行的街机风射击游戏,游戏风格为像素风,此游戏可以联机合作,有6个角色供玩家选择,每个角色都有不同的武器以及技能,而玩家可以选择其中3个角色来进行游戏。
在此之前,先来说说此款游戏的两家发行商,椰岛游戏以及11 bit studios,椰岛游戏是近几年在国产单机游戏锋芒毕露的一个厂商,之前发布的游戏无一不是优秀作品,《归家异途》、《返校》、《汐》等游戏的名气已经在国人心里日益加深增长,仅因为游戏素质以及质量确实高,制作的游戏也良心。
而另一个团队11 bit studios所制作的《这是我的战争》相信大家都很熟悉,(我个人非常非常非常喜欢这款游戏),这两家厂商的合作不得不说让我有了很大的期待。
《巨塔57》这款游戏是属于柴油朋克风的,(在此说声抱歉,本人对朋克风的了解仅限于蒸汽朋克和赛博朋克,柴油朋克也是网上查询才得知的)巨塔是人类文明的最后一个防线,而我们扮演的角色是来调查57号巨塔内部一些造反时间,单故事来说简单明了,充分表现了射爆刷爆的概念,左手武器,右手工具,以及大招的设计,让人操作起来也比较舒服,个人比较喜欢间谍以及科学家,间谍的武器是激光枪,射击起来非常舒服,伤害也非常高,一条直线内所有怪物都受到伤害,而科学家我比较喜欢她的工具,工具效果就是“快银时间”,使用后都会变得非常缓慢,虽然玩家的子弹也会变慢,但移动速度是正常的,比较容易活命。
玩家初始有一个无线子弹武器(攻击很低,范围很低)以及一个专属武器和专属工具,每个玩家可以带上3把武器,个人推荐间谍的激光枪,以及899元的火箭炮(当然要花钱买)
角色因为属于机器人,所以每个部位都能升级,左手强化枪械的攻击力,右手强化工具能力,双腿强化移速以及闪现(这么叫比较通俗易懂。。)身体强化血量以及自动回复。而武器也能强化攻击以及武器能力,总的算起来说,一个人物想要强化满级,起码5000金币左右
虽然我看不清那个女士什么样。。。
接下来重点来了,3个角色,每个角色要5000上下才能满级,这要刷到什么时候?其实很简单,,灵感来源于寅子的直播,寅子在玩的时候无意发现了赌场的地下室有老虎机,老虎机里面的游戏是3列一模一样的东西,只要3个全部摇成一样的就有金币奖励,而因为数量过少,这个老虎机是有迹可循的,稍微研究十几分钟就会完全了解这个老虎机,之前最高的奖励是800元,我估计厂商也看了寅子直播。。。我在玩的时候,最高的奖励已经改为了200元,但是,还是能够捕捉到规则,所以,钱来的很快。。。
这个可能是厂商故意做出来的或者说为了让玩家能更好的生存下来所弄出来的,但是难度确实有点低了。十几分钟,我游戏的角色就能满级了,包括武器,这样确实大大降低了游戏难度,我个人觉得,适度就行。。。一下子满级就没挑战性了。。。
当玩到最后时,我发现,这款游戏类似于尼尔纪元的剧情,怎么说,就是原来所有人都是复制一个人类所造出来了,也就是说,人类文明只有一个真活人, 其他全部都是复制出来的机器人,而我们的角色也不例外,最后的结局比较凄惨,印证了一句话,知道的越多,死的越快。。
最后,祝国产游戏越做越好!
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!