没有更多的数据咯
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玩法很简单,不需要任何操作
用卡牌给你一些事件,你可以通过向左或向右滑动卡牌来做出你的选择
游戏中有四个点数需要平衡 说是让你做出抉择,其实很多时候是根据事件会给的点数升降来决定对 这游戏要动脑子记数据的
如果点数控制不当过高过低你的角色就会死去,由下一位“女王”接任
死亡没有什么惩罚,就是很多支线可能要重新去做有点麻烦
数据导向就会有些单调,抉择主要考虑的不是剧情而是数据,不自由 这点有些可惜
里面一些事件间会有关联 一些支线需要你自己探索开启 还有些解谜的部分需要你思考
中世纪背景(卡背上是法国鸢尾花的标志),即使你一直将游戏玩到2000年以后也还是中世纪背景我怀疑你们在乳髪
可以说没有固定主线,你可以一直玩下去
平时主要是处理些宫廷琐事,比如处理农民奶牛挤不出牛奶的问题
但也有宫廷里一定会有的绯闻啊劈腿啊,你甚至可以脚踏四条船
还有关于巫术魔法等等神秘学的部分可以发掘
但这些都需要你在一些关键事件中的选择来开启这些支线
角色都是简单的多边形
角色虽然简单,但特点都有很好的表现出来
配音都很喜感像喝了假酒
在触发一些特殊事件后游戏背景会有变化,也算是不变中的调味
虽说没有明确主线,角色也会不断“复活”,但终归还是有结局的
触发方法都很繁琐,自己探索可能要花很长时间(我自己蒙一个结局花了六小时游戏时间也可能因为我菜)
结局似乎与故事无关,有点打破第四面墙的意味 导致整个游戏风格从轻松向着神秘惊悚一路滑落
简单的游戏 亲民的价格(个位数) 较低的占用 随时开始与结束 适合碎片时间游玩
是你摸鱼时的好伙伴,排队时的好伴侣
初版reigns也不错
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大家是不是在看电影电视的时候,十分羡慕这些当权者,甚至希望自己能够像那些穿越剧的主角,穿越过去,成为掌权者?
Reigns: Her Majesty作为Reigns的续作,在这一作中,你将扮演文艺复兴时代的女王,作为一个背负轮回宿命的女性,在女性并不强势的社会中执掌权势。
与前代相同的是,游戏依旧采用左滑yes右滑no作为操作方法,并通过宗教、民生、权势和财政四个数值体现玩家所管理国家的情况。相较前代,除了换皮之外,游戏也加入了道具系统和一些吐嘈性质的彩蛋,并且根据游戏的进行,会一步步地解锁更多新的卡组,增加了游戏的可玩性和游玩时长。
在游戏游玩前期,抛开攻略的话,游戏可以说依旧存在一定难度和毒性,虽然我们依旧可以通过一些对话,了解其对数值的正负影响,但若要通关知晓结局却远远没那么简单!当然这里因为涉及剧透,小满就不细说了。而道具系统的加入,也增加了游戏的互动和游玩时长。下面小满就来讲讲新加的道具系统。
本作中,女王拥有五个可互动道具,分别是枪、香水、骨头、钟和魔法书,玩家可以将道具往npc身上扔,以得到不同的反馈,甚至在紧急时刻,道具也可以解决你某些数值过高的情况。随着游戏的进行,玩家也可以得到各种情报,将手上的道具进行升级,从而一步步走向陷入轮回的你的结局。同时,小满透露一个秘密,一直将一个道具往别人身上扔有惊喜哦~
不过和前作一样,在玩家游玩一段时间后,会因为渐渐明白套路,使得游戏渐渐无趣。但是作为一款售价不贵、体积小巧的游戏,可以说是十分良心了。不过小满觉得,相对电脑端,游戏可能更适合在移动端游玩,毕竟这种不费时间的小品游戏,更适合大家在赶地铁、坐公交之类的时候,没事划几下打发时间,而电脑,就留给别的游戏吧。
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