几个月前,由紫龙游戏代理的手游版的《梦幻模拟战》删档内测,作为一个系列老玩家的我毅然入坑,疯狂沉迷。
梦战这个系列算是世嘉的老牌IP了。游戏的架构近乎可以说是S·RPG的先例,是当年极少数将情节融合在战略模拟游戏上的作品,故而红极一时。与一般的战棋不同的是,梦战是以指挥官+部队的方式战斗,相比于大家熟知的《火焰纹章》,多了一分排兵遣将的乐趣。
一代经典 笔者当时抱着MD把2代啃了好几个来回。作为SLG开山鼻祖,梦战中的中流砥柱,《梦幻模拟战2》就算在游戏云集的今天,优秀之处依然可圈可点。这是一款真正意义上的“老游戏”,但画质却并不粗糙,玩法多样趣味十足,战略性上佳。我至今都能背出这两个神秘口令 ——“ABAB上下左右暂停+B”、“左右暂停+C”
大事不妙了埃尔文! 怎么了海恩? 帝国军的部队袭击了村外。 村外?你的朋友不是在村外吗! 是啊,急死人了,埃尔文你能帮忙吗? 明白了,立刻出发!这段是我至今都记得的对话。
梦2的这初始小房子,看一次激动一次 说回手游,得知移植消息我是激动了很久的!但是又担心紫龙做不到原作的高度,毁了这个IP。就在这患得患失之间,一等就等了好几个月。就在我都快忘了这事的时候,手机收了个短信,游戏开测了!!!
满怀着期待,下载,安装。我原以为我是一个没有感情的玩家,可当那熟悉的BGM响起来的时候,还是小小的激动了一回。岩垂老师当年的地位基本是巅峰无人撼,那可太厉害了!战斗音乐,开场音乐,甚至选人音乐都独树一帜的燃,我真的实名制吹爆,听一百年不会腻!
帅气的登录界面与让人怀念的BGM 说句实话,进入游戏体验了两天,结果是让我小小的失望的。我知道所有游戏一旦走手游免不了各种花里胡哨的骗氪,各种各样的升级进阶我也早就料到了,毕竟,要吃饭的嘛。
各种兵种的强化 但是理解归理解,真实上手了感觉之前说的有些偏颇——那是又氪又肝!首先,那些熟悉的人物比如艾尔文,海恩,雪莉等正作主角至少是SR往上的,怎么得?十连就完事了。运气爆棚/财力十足抽到了,终于可以开心的推图了?不好意思,突破了解一下、装备了解一下、转职了解一下、练兵了解一下……我了解个P啊!!!
游戏大地图与塞得满满的各种元素 士兵,装备,职业,等级一个不落 关于人物的美术,emm……看上去确实是很努力的在还原原作的,甚至复刻完之后帅气不少。关于这点是能给个好评的。
帅气的老雷 游戏剧情全程语音,玩起来蛮带感。每个正式章节的地图里都藏了一个宝箱/隐藏,关卡内也有弹幕系统,所以每次开始之前就会看到都会有“宝箱在哪宝箱在哪”,“在树上”,“在山上”这样的弹幕飞来飞去,看上起挺有趣。
弹幕系统 下面说说游戏的重中之重——战斗。依然是熟悉战棋,取消了统帅带兵模式意料之中,毕竟手游嘛,就是为了抓玩家碎片时间,操作一切从简方为上策。但是制作者又可能是想尽可能保留统帅+士兵的模式,所以设置了每个主角两条血,一条主帅一条士兵。
游戏关卡界面 游戏战斗界面 但我想说的是,士兵的出现除了能体现兵种的克制之外全无意义。MD版的梦战2,自卫队小枪兵能怼死利亚特,但是绝对戳不动利昂和他的龙骑兵。该作则不然,唯有数据决定一切。只要装备等级高,小兵照样耍大刀。通过竞技场的战斗你也可以发现这一点,战力让这个游戏变得不再那么平衡。也就是说,装备才是真正的分水岭,拼数值才是王道。 那么有朋友要问了:怎么升级装备?答案你懂的。
转职界面 时空裂隙的设定挺有趣。在这里面,你可以玩到初代一些经典关卡,算是一个小小的彩蛋吧,不过看到那些宝箱啊,掉落啊,扫荡等字眼,其设计为何而服务不言而喻。
梦2篇 经典战役的复刻版本 就我内测游玩的这几天的体验来看,我对该作的看法是:热情 → 普通→冷淡。诚然,它的确扣准了一批像我一样情怀老玩家的心,一般但凡是老玩家,都是有一定的经济实力氪金的,游戏也是能赚回一波钱的,但是继续以这种模式做下去,以后有多少玩家愿意为传统IP手游买单,一切就不得而知了。希望游戏能够打造一个真正的梦战天堂,而不是靠着消耗IP粉丝热情。
游戏公测后的二次更新:
距离上次玩这游戏已经大概一月有余,就在笔者已经快忘记这游戏的时候,游戏的公 测开启了! 各种广告打得噼里啪啦响,你们声嘶力竭的样子真好看。我一边说着这样的话,一边说着真香继续进了游戏。
重新再来到这片大陆,果然还是感动。其实人就是这样,对过去的东西总是感性的厉害,即使没有多大的改变。
没错游戏并没有很大的变化,唯独氪金点增加了一些,人物皮肤,小兵皮肤啥的,爆率也降了,笔者几十连也就小中了一个SSR老雷,看看贴吧上哀鸿遍野,竟觉得自己还算比较欧的了。
内测送的头像框,一闪一闪还挺好看的 黑暗中仍睁大眼睛的战士们啊,愿你们更加清明,拥有刺破黎明的力量。