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前言
《Staxel》是由Humble Bundle发行的一款像素风格的沙盒休闲种田游戏,你可以在游戏中体验到属于自己的开心农场生活,培养自己的农场,是注重农业还是注重畜牧业都由玩家决定。游戏体验
游戏玩法:
游戏一开始就需要玩家DIY自己的角色外貌,游戏中提供玩家选择的外貌有四部分:皮肤、头发、脸部、服装。游戏中你是第一人称的视角进行游戏,你只能低头看到你的手和脚,所以如果你是独狼玩家,没必要注重外貌,当你需要在线游玩的时候可能就需要讲究讲究。当然你搭配不来各个部件,不要怕,本作还支持创意工坊,一键捏个动漫人物不在话下。游戏的操作也是十分的简单,数字1-9选择道具,鼠标左键使用道具/放置物品,鼠标右键进行互动/对话,鼠标中间进行对物体旋转,WSAD操控角色移动,Tab打开物品栏,G快速选择材料,J查看日志(也就是查看任务)。你作为村庄里的新晋农夫,你需要常驻在此地,适应全新生活。你面对的是一个破旧不堪、满是青苔的房子和荒芜的农田,由你选择是否要将这里换上新面貌,当然我的选择则是把这里“翻个底朝天”,全部翻新成“我的地盘”。种植种子、细心照顾你的作物和动物、在农场里建造改良设施。别忘了——你善待农场,农场也会善待你!游戏风格以及配乐:
游戏的画风是像素风格的,它给我的感觉就是升级版的《我的世界》,升级的地方有许多,色调更加鲜艳、NPC的容貌更加多样,有的双马尾、有的单马尾等等,不像《我的世界》仅仅是个“方脑壳”。除了人物,动物、植物的建模也是非常可爱。再加上轻松的游戏配乐,让玩家可以更轻松的种田,享受这无忧无虑的种田生活。总结及推荐人群
优点:+ 人物建模多种多样,支持创意工坊+ 自定义属于你的沙盒游戏+ 简单的游戏操作缺点:- 游戏UI特别简陋- 重复度较高,容易让玩家腻推荐人群:《Staxel》是一款不错的休闲种田的游戏,但是由于联机系统较差、单人游玩又容易腻,所以本作的热度也就前期比较耐玩。如果你是喜欢这类像素风格的休闲游戏,可以选择-50%的时候购入。
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staxel 是一款沙盒类农场模拟经营游戏,因为是像素风沙盒模拟类游戏,所以玩家免不了会拿mc我的世界和星露谷物语进行比较,说它是没有战斗的高清mc以及3D立体版的星露谷物语。
目前steam页面仅有70%左右的好评率也主要是因为许多玩家相比起来更喜欢下面这两款游戏,可毕竟不是所有游戏都叫我的世界嘛。
staxel 去年年初在steam上发售了EA版本,同时期还有另一款同类型的波西亚时光也在抢先测试,甚至连定价都是一样的68,因为波西亚时光的画风实在惊艳,我也是之后才偶然注意到了这款不是很起眼的staxel。
画面
这是一片鲜花盛开的村落,村落里有许多给我塞物品和任务的热情好客的村民,初来乍到的我拥有了一座属于自己的家,宠物是一只可爱的猫咪。
晨兴理荒秽,带月荷锄归。常有下雨,常常天晴。在看到日出时甚至会有些感动。
虽然同是像素风,不过这个像素可比mc要清晰多了,人物造型更加精细,支持创意工坊,可以添加许多外观模组。
游戏可以切换第一人称和第三人称,第三人称时人物自己做一些歪头的小动作,看起来很可爱,然后我就换回第一人称了,毕竟比较熟悉嘛。
也可以按m进入俯视角地图模式,虽然路痴就算有地图也一样会迷路。
玩法
因为没有战斗系统,在这里安心种田畜牧变成了一件休闲轻松的事,不用担心突然刷出的小怪让人手忙脚乱。
玩法是前期接任务,跟随者npc的指引逐渐了解游戏,循序渐进了解耕种、建造、畜牧等,商店购买商品十分方便,也不再是开局一个工作台装备全靠造,要先去指定制作室才能建造出想要的东西。
在装备合成方面,有时会出现一些不知道配方的东西,就很懵,希望可以改进一下。
其实游戏是分单人模式和多人模式的,多人是以建服务器的方式,想来应该和mc的感觉差不太多吧,本来想找朋友试试的,可是……我并没有朋友……
看评论区说游戏的联机比较卡,希望我叫上朋友来玩之前能修复好吧。
总结
+休闲轻松的沙盒模拟
+可爱又不失精致的画风
+极高的自由度和简单易懂的新手引导
+背景音乐轻松愉悦
-仍有许多要完成的新世界和等待修复的bug
-优化物品制造配方的获得
-加强联机系统
-为什么不可以和这些可爱的npc小姐姐们结婚呢!
虽然刚开始的时候画面一时不太适应,但看久了其实蛮舒服的。
因为我个人非常喜欢休闲模拟游戏,也是个战斗苦手,只喜欢锄锄地、撸撸树、钓钓鱼,所以玩起来觉得还蛮舒服,有些牧场物语的感觉。
可是游戏仍存在很多问题,褒贬不一的评价也很难说服朋友一起来玩。
这种建造类游戏,果然还是和朋友一起玩更有趣,我还是回去玩farm together把。
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而多愁善感的孤独玩家们,请离开吧,因为对我们来说,远远望见的这个村落已经是它最美的样子了,就让它在回忆里长存吧。
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别嫌它短,毕竟没有吸引我的点
《Staxel》,由Plukit开发,Humble Bundle发行。Staxel是一款正在开发中的沙盒类农场游戏。你可以在农场和村庄里独自工作,也可以通过多人在线功能来和朋友一起打造一个繁荣的农庄!基本上,你可以把本游戏理解为一个去掉了战斗元素的《我的世界》,当然,远不如后者。
进入游戏,首先我们可以自定义人物,男(平坦),女(前凸后翘),猫族,精灵族,人族选其一。之后就是外观的设置,皮肤的颜色,发型,脸部及衣物。可想而知衣物在游戏里是可以更换的,所以不喜欢初始提供的几样服装的话之后种田赚钱就行了。
我在介绍中也说了本游戏是一个去掉了战斗元素的《我的世界》——那么剩下的就只有建造和农牧业了。但是游戏的农牧业相比起《我的世界》并无任何出彩的地方,拔草,开垦,种下种子,浇水,收获,贩卖→种下种子...循环往复,你能干的就只有极少数的几件事,简直是休闲养老的必备良品(贬义)。尽管这游戏有着剧情,但是重复度高还伴随着一堆莫名其妙的BUG,与其坏档我宁愿安安静静地做一个农民(正式发售后仍然存在许多BUG)。
另外对于强迫症来说最不能忍的就是作为一款像素游戏虽然是以方块为单位,但是可以看到上图那一块没浇水的土地呈现的是U型。游戏的地面和方块的线并不能很好的贴合,最好的例子就是村庄里的道路了,一条道路占了2个方块的各一半而不是单单使用一个方块。
另外游戏的商店购买都是这种形式,尽管看起来似乎非常的直观——但是这样就忽略物品的功能介绍。就比如说图中左上角的那个是置物柜,可以将物品放到柜子上,最右边那个则是烤箱。尽管在商店内有回售的功能,但是多进行一步操作总归是不太舒服的,而且除了这些受到区域保护的商店以外,露天的摊贩那就是一锤子买卖了,购买后是没法回售的。
如果有注意到我左上角的金币数的话,这游戏其实是有作弊功能的。不过我要讲的不是这个而是这把锤子——没有这把锤子你甚至连移动一个宠物食盆都做不到,我一点都不想成为像快手阿修那样没了锤子的话什么也干不了的人。
唯一让我感到快乐的事大概就是堆了上百个土块到空中俯瞰我所处的地图。虽然没法看清地图全貌,但这种居高临下,纵览众山小的感觉还是非常棒的。(另外方块状的雨滴也很有意思)
-机翻翻译,“偷窃自”“复制自”“中继”,对不起,不推荐
-丑爆的字体,如果没猜错的话,游戏用的是楷体,本来楷体就不适合作为游戏的字体更遑论是用在这个可爱像素风的农业建造像素游戏里了
-虽然已经正式版仍然存在的很多BUG
-存在感薄弱的各种活动,剧情,你会觉得有没有这些设定都无所谓
-除了浪费时间就是浪费时间的新手指引,在3个地方之间跑来跑去一点意思都没有
-优化存在问题,没法稳定60帧
+风格可爱,音乐动听
游戏原价68元,非该类游戏爱好者强烈不建议购买。
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感谢奶牛关平台以及开发者的抢先体验KEY。
第一/三人称的休闲+模拟+养成的牧场物语like游戏,可互动项不多,内容也并不丰富,与竞品相比并不出色。好在游戏处于EA阶段,加上制作人参与开发过starbound这一额外头衔加成,我对这款游戏还是比较期待的。
体素画面+
尽管体素在独立游戏里有泛滥趋势,但游戏里的体素细节还是要比多数体素游戏要多些,可以看出这游戏的多数建模并不是从商店买来而是开发者原创的,这点难能可贵。
商店的互动设计+
游戏中的商店互动设计是游戏中为数不多让我感到惊喜的地方,在staxel里商品是作为独立互动选项摆放在柜台上的,玩家只需要对着柜台上的商品购买即可,不需要对话不需要再滚动菜单找到商品,因此相比其他模拟养成游戏staxel减少了玩家在商店上的频繁互动次数。
细节+
游戏中的体素NPC拥有多种肢体动作与表情细节,当玩家接近NPC时还会触发主动打招呼的动作,着实让人感动生动形象。
支持多人+
游戏支持自建服务器并与多人进行互动,由于笔者属于pre-alpha玩家,因此在撰写这篇评测时还没找到可以组队一起玩的玩家,线上的实际体验笔者不清楚。
同质化-
staxel本体并没有什么让我感到耳目一新的玩法和设计,更多给我感觉是一个体素3D的牧场物语,而没有做出属于自己风格和玩法的staxel。
内容匮乏-
游戏的剧情给我的感觉更像是一个新手村,也许开发者有意为之?
互动项-
游戏中的互动项非常少,家具更多的是一种装饰品,整个世界也是如此,让人感觉很生硬。
生存压力-
由于游戏没有血条或者体能等生存类设计,因此没有生存压力的我可以说很快就无聊了。
整个游戏的体验给我的感觉更像是一个四周没有墙的屋子,空荡荡的。期待之后的更新。
(不过本人持悲观看法,这游戏就算不烂尾人气也不会太高)
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