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画面
刚刚开场,这个游戏就把我惊到了,这游戏的画面这么好吗?然后果然不出我的意料,哐哐打脸。
游戏的实际画面就是这种俯视角射击游戏,说好不好,说差也不是特别差。玩了很多这类型的游戏,这个水平也就是中等偏上吧。游戏内的所有墙体,树,车子等物品全都是可以破坏的,这一点还算不错。
游戏性
游戏的剧情讲的是雷电法王特斯拉展示了他的磁暴线圈,告诉大家他发现了无限能源,然后一个科幻小说家洛夫克拉夫特就上来了说这个力量是你无法理解的,然后被保安关起来了。然后特斯拉实验室就被洛夫克拉夫召唤出的克总之力烧了。接着就是特斯拉开始大杀特杀最后干掉克总的故事。
妈的这是什么鬼玩意的剧情?科学家大战克苏鲁?稍微查了一下特斯拉和洛夫克拉夫特人物介绍,好吧,还算是一个年代的,只是后者在1937年就死了。
行吧,你要硬扯这俩人能有什么交集也行。
但是这个游戏你是想讨好什么玩家呢?喜欢克苏鲁类型的玩家?游戏全程也就不到10种怪物模型。喜欢特斯拉的玩家?虽然作为科学家特斯拉是很厉害,但是你把他放在这种游戏里也太糟践人了吧?!
上面只是稍微抱怨一下,接下来说游戏的玩法。
玩过孤胆枪手吗?基本上没啥区别,无非就是不同的武器,道具,技能等,人物每次开始新的一关都会从一级开始,杀怪升级之后可以从随机给你的两个技能中选择其中一个,比如加移速啊,加伤害啊,加血上限啊,加攻击方式等等。
武器在你每次消灭一波怪物之后会随机掉落,子弹是无限的,但是换弹需要时间。玩家操控的特斯拉还能进行瞬移,和MR.SHIFT很像的那种瞬移。
然后特斯拉还有一套自带双加特林的机甲,能让你顶着怪物的攻击,肆意收割它们的生命,但这个机甲有一定的使用时间与耐久限制,一旦超限,玩家就需要奔走于整个战场间将机甲部件重新收集齐全,所以玩家要做的就是收集部件,道具,完成关卡设定的杀戮目标之后就可以过关。
基本上每一关都是这样。
声音
声音没什么好多说的,穿上机甲是一个比较激昂的摇滚乐,普通情况下是那种带点紧张感的音乐,然后就是一些枪械的声效,不好不坏吧,打开你的音乐播放器也不会影响你玩这个游戏。
感想
这里不得不吐槽一下,如果这个游戏不用特斯拉和克总主题的话,玩起来感觉还是可以接受的,但是用了这些元素,游戏就给人一种--这游戏胡逼鬼扯尼玛呢?什么玩意?一点不合理!
可能是年纪大了,我更希望玩到那种不那么鬼扯的游戏,你就是拿牛仔大战克苏鲁,我都认了好吗?特斯拉,哈,别糟践人家了。
评分
6/10
游戏如果不用这个主题的话,可能我会对它的评价更高一些吧。
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《Tesla vs Lovecraft》中文译名《科学VS狂怒》。
其实也可以直译为《特斯拉vs洛夫克拉夫特》,不过这样翻译有点low,虽然个人感觉《科学VS狂怒》也好不到哪里去。
不如叫做《身为科学天才的我与克苏鲁神话抗争的故事》吧,虽然充满着轻小说的气息,而且更是low到不行,不过这个题目足够长啊!(虽然并无软用)。
那么该取什么名字好呢……算了,没有取名天赋的我还是放弃吧。
回到正题。
其实这个游戏可以说是基本上没有什么剧情,就如同题目,就是特斯拉和洛夫克拉夫特秀恩爱的战争。
首先先介绍一下这两个人物吧。
特斯拉,全名:尼古拉·特斯拉,塞尔维亚裔美籍发明家、机械工程师、电气工程师。他被认为是电力商业化的重要推动者之一,并因主持设计了现代交流电系统而最为人知。在迈克尔·法拉第发现的电磁场理论的基础上,特斯拉在电磁场领域有着多项革命性的发明。他的多项相关专利以及电磁学的理论研究工作是现代的无线通信和无线电的基石。
特斯拉不仅是个天才,而且也一直在为社会不求名利地做出贡献,甚至到最后虽然他有不少的专利,但生活却非常穷困。可以说是一个非常伟大的人。
洛夫克拉夫特,全名:霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特。是美国恐怖,科幻与奇幻小说作家,尤以其怪奇小说著称。洛夫克拉夫特最著名的作品是后来被称为“克苏鲁神话”(Cthulhu Mythos)的一系列小说。”斯蒂芬·金称洛夫克拉夫特是“20世纪最伟大的古典恐怖故事作家
洛夫克拉夫特的克苏鲁神话,即使到现在也赫赫有名,比如刚出不久的《克苏鲁的呼唤》就是一个很不错的例子,甚至跑团(TRPG,桌上角色扮演类游戏,详情可以百度)中的一大类COC就是以克苏鲁神话为核心进行的游戏。
而在这个游戏中,一开始是特斯拉说他能提供无限量的无线能源,见识闪电的力量吧(所以能量守恒定律呢?)。
在下面听讲的洛夫克拉夫特却在此时跳出来,大喊着“你正在干预你无法理解的力量”。
特斯拉:“保安,请送这位先生出去,我想知道这个可怜的家伙到底怎么了,你们谁知道他是谁吗?”
保安:“他只是一味无害的科幻小说家,名字叫洛夫克拉夫特”(所以为什么要强调无害?这是在立Flag吗?)
然后……
Flag回收完毕!
接下来的剧情是特斯拉突然发现实验室起火了,并开始了他的颜艺表演。
并且特斯拉发现了一些奇怪的生物。
鱼人?还穿着黑西装??虽然联系之前的剧情一看就能看得出来是洛夫克拉夫特,不过为什么要偷走设备?他不是反对特斯拉的发明吗?那干脆摧毁设备不就行了吗?
之后就基本上没有什么剧情,就是各种突突突,打怪升级拿装备(真的是打怪升级拿装备,详情会在后面进行详细的介绍)
同时你还可以看到大街上全是这种怪物,数量特别多,但却看不到任何人,甚至连尸体都没有……
而且很迷的是拿到机甲后,每进入一个关卡时特斯拉都会先驾驶着机甲来到战场,结束了之后也是直接开着机甲飞走了。
所以他到底是去找设备的,还是去找怪求虐的?
我玩了不少的关卡后都还没看懂特斯拉到底是要去干什么,到了最后还是一脸蒙蔽。
虽然剧情上很迷,但这个游戏创新的地方还是有很多的。
比如这个游戏的技能系统。
和技能系统放在一起的是武器系统和能力系统。
武器和能力是在战斗中会随机在地图中刷出,捡到武器会自动将你手上的武器换成你捡到的武器,不过你原来的武器会因此消失(所以质量守恒定律也……)。
捡到能力的话,你将暂时拥有这个能力,这些能力拥有一定的使用次数,用完了就会消失,捡到新的能力的话,将会自动覆盖在原能力上。
而技能系统则是EXP条满了的时候,可以按下Tab从两个技能中选择一项进行升级。
不过这随机给你的两个技能,是从你已经解锁的技能中选出来的,并且技能可以不断地叠加升级,不过因为每关等级都会重置,所以技能等级也不会高到哪里去,即使每个技能增加幅度很大,但并不会出现数据高到爆炸的情况(虽然我很好奇选了三个子弹锐化会怎么样,不过也许会在你选择了两个之后就不会再出现这样的技能吧。)
这个游戏还有一个有创新性的系统——特斯拉的背包,在第一关结束后你就考验获得该物品,获得后你可以按下空格键进行瞬移,但在初始最多只能连续使用三次,使用之后过了一段时间将可以重新进行瞬移。这个系统使得即使你被怪物包围也有了能轻松逃脱的能力,也使得这个游戏变得更加灵活,算是个能够给游戏加分的系统。
除了特斯拉的背包外,还有一个系统叫做发明(虽然特斯拉的背包被包含在特斯拉的发明)
不过我将特斯拉的背包单独从这个系统中分开来进行分析是有原因的,因为这个系统并不算是多有特色,而且需要以太结晶进行解锁,而以太结晶需要击杀足够的怪物获得,但是这击杀数是逐级递增的,你或许获得第一个水晶只需要100杀敌数,而第二个水晶可能就需要200了。
这就导致前期以太水晶十分稀缺,以至于我玩了一段时间连最便宜的发明都无法解锁,虽然就算不解锁游戏难度也并不高,但这样的设计还是给人带来一种不爽的感觉。
什么都不用说,先给你们看几张怪物图鉴吧。
这诡异的形象是什么鬼?为什么都穿着西装?而且该怪物作为游戏中的杂兵角色,数量非常的多,令我很好奇到底是谁那么厉害能提供那么多西装出来,明明小说中的深潜者应该差不多是这个样子才对,而且小说里的深潜者也没有弱到游戏里一扫死一片的程度。
大衮的卵?这什么鬼名字!明明是大衮吧,还有这个形象也没有比深潜者好多少。
不过其它几个怪物倒稍微好一些,但都长的很丑……虽然是克苏鲁中的怪物,但也不至于丑到滑稽的程度吧。
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【科学 vs 狂怒(Tesla vs Lovecraft)】乃是爆米花游戏制造机10tons发售的最新作品,和这家公司之前制作的游戏一样,本作依然是熟悉的俯视视角射击,不过这次游戏的主题却十分有趣,让象征科幻的尼古拉·特斯拉和象征魔幻的霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特展开对决,无论从哪个角度上都具有相当的观赏性,而本作的品质也保持了10tons一贯的中上水准。
相比于制作组之前的游戏,本作的画质提高了不少,过场动画和宣传片中对这两位科学家和作家的形象刻画也是相当传神——特斯拉先生标志性的小胡子以及爱手艺先生富有特色的长脸。这两位大师也为游戏注入了浓烈的朋克和不可名状的风格,一边是电光闪烁的线圈和导体,一遍是蜿蜒蠕动的触手和眼球;轰鸣的机甲与湿滑的巨兽厮杀作一团给人相当强烈的冲击,不过这冲击似乎有点过分了。。。
本作的特效虽然足够壮观,怪物血肉横飞的姿态的确能让玩家感到爽快,不过如果长时间游玩的话你就会发现自己的眼睛遭不住。游戏中的光效过分强烈,加上子弹与敌人的对比色调较为明显,导致游戏呈现出一种“光污染”的倾向。同时,这样的特效也会让你的手机电量加速流逝。
本作中,玩家需要操纵特斯拉在地图中游荡,收集各种武器来抵挡古神的攻势。游戏中提供了十多种枪械和道具,这些物品各有特色,从射击范围到填装速度都不尽相同,玩家需要根据自身情况进行选择。玩家在杀死一定数量的敌人后就能提升等级(每关会重置),升级后便可获得技能点来强化自身,既可以加速自己的装弹速度和移动能力,也可以增加射击频率和子弹数量。如果运气不错,还有机会得到一些超级能力,例如环绕自身的雷暴云,每个靠近自己的敌人都会被遭到天打雷劈的报应。
在这一作中,特斯拉还可以驾驶自己的机甲【战鸽】进行战斗,这台机体火力凶猛,护甲坚硬,还带有自爆逃生功能,唯一的缺点就是耗电太大。。。通常情况下它只能坚持十来秒的时间,之后就会四分五裂,玩家必须把分散的零件收集回来才能继续享受驾驶高达的浪漫。
本作是由pc移植到移动端的,但是移动端的操作体验似乎不太好。游戏中特斯拉有一个非常重要的能力——瞬间移动,在后期敌人移速大增的情况下就要使用这个能力来冲出重围。不过手机上这个能力的释放变成了双击屏幕,有时候会就会手忙脚乱。因此还是推荐购买pc版游戏。
本作是一款标准的爆米花游戏,关卡数量虽然多,但是每个关卡的内容同质化严重,敌人的种类也只有寥寥几种,所以本作并不能激起玩家反复游玩的欲望。但是从另一方面来说,本作这种简单粗暴的设计让每个玩家在接触到作品的第一时间就能投入畅爽的割草模式中,因此如果你只是需要一款作品来发泄压力的话,本作是你的不二之选。
本作自带中文,在steam,App Store,Google Play,taptap上均有出售,售价在48~60RMB之间,也许taptap上会有一些优惠,建议打折时入手。
不过本作的汉化质量显得有些尴尬,尽管不是单纯的机翻,但是本地化团队显然不太清楚克苏鲁神话的相关内容,有些敌人的名字被翻译得令人啼笑皆非,好在游戏的关键信息没有出现纰漏。
本作的音乐和音效只为突出一个字——“爽”!子弹摩擦空气的尖啸,内脏破裂的闷响,加上激昂响亮的配乐,只管大开杀戒吧!
本作是一款中上水准的第三人称射击游戏,尽管游戏可玩性不算太高,但是作为放松休闲的小品而言还是不错的。
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叽咪叽咪,用爱发电!
科学是我们常常接触的东西,在现代,每一天的生活都已经无法在没有各种科技产品的情况下进行了,可见科学有多么重要和厉害。除了科学外,在人类无穷的想象力中,魔法也被一次次提起,不论在动漫还是漫画中都成了无数人在小时候最想拥有的东西。那么问题来了,魔法和科学谁厉害?因为魔法这种玄而又玄的东西在现实中根本抓不住尾巴,所以作者突发奇想以一个科学家和一个灵异小说家的对决为背景,将科学和魔法搬到了同一个游戏里,想让他们来一较高下。
剧情和画面:
游戏剧情CG做的挺好的,有一种动漫电影的风格,不过CG并不多,同样用CG表现的剧情也少的可怜,大体就是交代了一个小说作家反对科学家多科技的研发这一故事背景,不过对于一个主打爽快的平面射击游戏来说这个缺点也是可以接受的。
游戏在进入关卡作战时的画面也还不错,尤其是光效方面很令人满意,对整个游戏的打击感上也有极大的加强效果。
游戏性:
游戏较为丰富的武器和技能系统,每当玩家通过特定关卡后就会解锁。另外游戏中有一定的成长系统,玩家过关或完成任务后就会获得水晶,可以用来购买各种升级选项来强化自己。游戏中的每一种怪物都有其图鉴,上面有怪物的简介和奖杯等级,通过击杀怪物来提升奖杯等级以获得伤害加成。
游戏的玩法简洁明了,不用花太多时间去学习了解,和符合其快节奏爽快射击游戏的设定。具体就是玩家在进入关卡后要消灭所有出现的怪物,每一次消灭怪物都会获得经验,升级时可以选择自己需要的技能加点,在这个过程中会也出现各种枪械和道具,玩加就这样通过不断升级和拾取装备来渐渐变强。另外游戏设计了机甲系统,玩家控制的科学家在战斗中要收集机甲的碎片,在搜集到足够碎片时就可以在有限时间内使用机甲。
游戏有着连杀和大量杀敌奖励。由于每一关刚开始时主角是什么都没有的状态,所以比起和外物们刚正面不如反复横跳尽量的收集道具和机甲碎片,等到足够强大了在直接一波带走你的敌人们,这样不仅能触发连杀奖励获得大量经验来让自己更强大,也能充分体验到游戏的爽快感。
游戏共有多种难度和生存模式,会在玩家不断游戏过程中逐个解锁。还有每日任务系统,帮助玩家得到水晶。
总结:
一款还不错的突突突游戏,虽然剧情很单薄,不过由于在特效上的表现,很好的突出了满屏子弹乱飞的感觉,再加上大量怪物成批的倒下,使得不用太多精密的操作和计算就能很容易的体验到爽快感。每一关的游戏时间并不长,现在又推出了手机版,没有了沉重的电脑的限制,在心情不顺的时候随手玩一把倒也是一种压力的释放。
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