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这是一个开放世界生存游戏,由虚幻4引擎开发。游戏中加入了复杂的系统,而不是常规游戏中的生存元素。游戏中的设定十分细致,玩家有营养、代谢率、武器能力、战斗类型和破坏安全系统等设定,玩家也需要平衡角色自身的各项属性和技能。
对于这款游戏,首先是加点问题,这游戏对独狼非常不友好,还是尽量和自己的好朋友一起玩,进行分工合作的模式,如果是一个人玩的话,有两条线,智力向和筋肉向,智力向做工具不费力但前期跑图时效率会低一些。筋肉向先点枪械和潜行,然后近战能点多高点多高,然后直接去摸装备或打架抢装备。
关于打猎,前期没有枪械,先不要去找熊的麻烦 ,你会被它一巴掌拍死,也不要对冷兵器太过自信,即使是爆头也不行,潜行点满的时候可以悄悄过去把它弄死。
这游戏的系统,你吃的太多而不去运动是会肥胖的,所以没事时要多去跑跑步。这游戏什么都能拿来烤,从西瓜到各种肉,不过不推荐肉串,光牙签就重2.4千克,还只能拿在手上。
渴了的话找水喝就可以了,尽量用水瓶装一些水,也不要一次喝太多水,这游戏上厕所是强制性的……肉类除了僵尸肉其他都能吃,还是要注意营养均衡,比如维生素什么的,大多来自蔬菜水果。
如果发现角色在掉血,需要一个个排除问题,看看身体各项数据还有衣服的多少。没事还是多用摸的为好,打机器人之类的用潜行还是很有效的。
复活时记得先做木矛和石刀。
下面就是几个刷枪的地点。
1、C3上方军事基地和下方军事基地。
2、B3左边军事基地和右边工厂。
3、B2机场。
4、C1上方军事基地
5、B1上方军事基地
6、A2左下方城镇
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SCUM是一款硬核向的大逃杀生存游戏。本作延续了大逃杀类游戏的一贯玩法,佩戴生物芯片的玩家需要通过找寻资源强化自己坚持到最后的胜利。敌人不仅仅是其他玩家以及遍布地图的僵尸与机器人,更是自己本身的生存需求。
前言:
相信各位对于scum有了解的观众对于这款游戏的介绍、实况直播等都已经看了不少,这款游戏第一眼看上去让人觉得吸引人的特质无疑就是——拉屎 本游戏的排泄系统让它在一众游戏中脱颖而出,备受瞩目。然而事实却与表面相差甚远,游戏标注的EA阶段名副其实.
——广阔地图,走路全靠脚
SCUM采取了12x12km的地图面积,在广阔的地图上,从A1到D4,共有12个区域,玩家从一个区域赶到另一个区域,一般至少也得20分钟,而在如此广大的地图上,玩家却只能依靠自己的脚,没有载具和其他方法,玩家依靠的只有自己和那最原始的方法。
——复杂到晕的生理系统,让人上手摸不到头脑
在游戏的背景里提到过,SCUM里的玩家都是被植入了生物芯片的人,他们可以随时从芯片中游戏运用了多种身体检测系统,比如:BCU加护监测仪、体控器、这些手段从方方面面将玩家的营养成分、身体数据、表现检测都体现为了数值。甚至你的消化系统都有着详细的数据量!什么时候大便,什么时候小便都可以从芯片所给予的数据里得到情况,所以本游戏最重要的玩法之一——生存 是需要玩家时刻注意自己身体状况的玩法,针对真身弱项进行补足,膀胱和大肠容量慢了就即时释放,否则积攒过多人物无法忍耐会强制拉撒,而如果此时你正在跟僵尸打架……
GG.这样复杂多样的系统对于新人的上手门槛就高了许多,可能导致很多玩家一上来两眼一摸黑,找不到如何上手。
———高清画面,多种画质选择
画质设置为了四档,高、中、低和超高,不同版本画质各不相同,并且每一个版本的画面都有着不少的差别,玩家可以根据需求进行选择。
——蝴蝶效应 步步相连
一开始创建人物的时候,系统会给出一个三角形,这代表你个人想要创造人物靠近的方面,每个属性都相互有着关联,比如说肥胖的人,力量和体型都比较大,在游戏中需要的能量和食物
的需求就会比起一般人更多,跑步速度就慢的多,挥拳速度也很慢,但负重能力就更强大。
相反,瘦弱的人,智商和敏捷都比较高,但是体型瘦弱,力量低,攻击力低,需要的能量不多、跑步速度快,但是打人不疼,背起东西来也没有多少。灵活带来了优势,却也带来了劣势,各种选择都是一把双刃剑,玩家选择时需要细细考虑。
———打猎砍树,荒野求生,多种玩法
除了官方在宣传时的“战斗”以外,本游戏还准备了制作系统,玩家可以从捡到的石头开始,一步步制作武器,最终走上贝尔的道路(误
比方说,我是一名新手,我饿了,没有食物和工具无法存活,我需要先收集两个石头,把他们打造成石头刀,用石头刀去砍较小的树枝,把他们分解成木材、小树枝和长木棍。用树枝做一个火钻点火用,再用木材、石头做一个火圈,用点火物点火,之后杀个僵尸,肢解了他的尸体,拿大腿肉穿签子做成烤串,最后烤在火上,最后终于吃上一口自己劳动获得的食物,进化为了野人【x
当然你也可以不这么做,直接往城镇里一扎,搜点罐头水果薯片啥的,一样可以吃并且更省力,但是僵尸众多,如何取舍,看你的选择。
———EA路上,问题颇多
说了很多玩法、画面,也该来说说本游戏的其他问题了,首先是优化问题不过关,我的朋友其中有1066、我是970,也有960m等,大家配置有高有低,但是在游戏中,村庄里或城市中,不定时就会急速掉帧,平常50、60帧左右的画面,突然只有十几帧或者二十多帧,又或是突然卡屏、掉线,人物无法活动的卡住了,这一切的操作还都是发生在已经挂了加速器的情况下,在这种情况下,游戏的基本游玩都成了一种问题,对于游戏体验的打击十分巨大,请尽快优化。
再一个方面就是内容,虽然设置了求生、互相杀戮这样的环境,但是内容却并不足够,枪支弹药可以在基地找到,但是AK47竟然有两种弹夹,其中一个还是翻译错误,其实是MP5的弹夹,这简直让人摸不到头脑,制作内容也是,可以做饭可以造点小火圈,但是难道只有这些了么?作为一个制作系统,内容匮乏的令人失望,每次想要探索游戏的内容,扩展新的玩法,却往往失望而归,归根到底,抢先测试的阶段硬条件和软条件都不是十分合格,还需要多多努力。
总结:SCUM是一款硬核生存求生游戏,它有一个独立的玩法、广阔的地图、环环相扣的身体系统建设,但同样也有优化差、bug多,掉帧严重,内容不丰富等原因,我个人不否定他内容的新意,但目前阶段不适宜游玩,推荐更新到一定阶段后再入,目前可以愿望单+1
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《SCUM(人渣)》是Gamepires,Croteam制作Devolver Digital发行的开放世界的求生游戏,玩家将在荒岛上上演饥饿游戏,并且将这一切完完整整的直播给付费观众观看。他有大逃杀的内核,却和大逃杀不同。游戏发售当天在线人数就挤进steam前十,发售24小时卖出了25W份,一周卖出70万份,这是一份非常可观的成绩。
游戏主打就是拟真硬核,玩过DAYZ的玩家可能更好上手一点。刚进入游戏就是创建人物阶段,这一方面人渣给了玩家极高的自定义权限,这不单是为了硬核而硬核,也不是故意做的噱头,因为这些属性确实会对游戏造成影响。属性包括力量、身体素质、灵巧性和智力等,还有一些年龄体型等方面的细节,比如智力(INT SKILLS)分为意识、狙击、医疗、伪装、战术和厨艺,力量(STR SKILLS)分为徒手格斗、步枪、近战那、手枪、射箭、重型武器和投掷武器,而每一项你都要权衡如何分配。目前还有部分属性未开放,估计也会对游戏造成影响。
单人和多人主要玩法差不多,由于游戏异常火爆,现在外挂已经出现,作者也第一时间更新了反作弊系统,虽然作用并不是很明显就是了,推荐私服或者单人。游戏的地图很大,物资匮乏,大部分有用的东西都需要玩家自己去合成建造。
游戏还加入了PVE的因素,增加了游戏的趣味,单人也很有挑战,僵尸,熊,还有大型资源点才会出现的机甲等,他们通常非常棘手,尤其是那个机甲,无敌的存在,往往你发育了很久,突然被他几发子弹轰杀至渣;僵尸和熊的奔跑速度很快,若是你的体力不支,很容易被抓到,但如果你有武器,杀死他们还是轻而易举,而且还可以获得一些肉和材料。
游戏需要玩家活得更好,各项数值什么心率、血氧、脂肪之类的玩家都要顾及到,冷了烤火,病了吃药,肉吃多了脂肪多,屎拉少了会强制。
玩家死亡后物资还在,复活时可以选择复活地点,从随机复活、区域复活、营地复活到队友身边复活,不同的地点需要花费玩家不同的生存点数,点数影响服务器排名,但是点数不足时,会强制随即复活,给你扣成负数,点数的话慢慢还吧。
合成相关的话,还要考虑材料够不够,负重行不行,耐久度如何,步骤也很麻烦。
目前被玩家诟病最多的就是服务器和语言,其次是外挂。服务器延迟贼高,不挂加速器很难进行游戏,厂商还细心(坑钱)的提供了服务器租赁服务,不过这价格有点贵。想要开私服的玩家可以尝试租赁,好处就是延迟低,没有外挂。不过亚服玩家太多了,延迟较低的台服务器已经售罄。
语言问题也是一个很大的门槛,因为并不是所有人的英语水平都很高,加上这款游戏的英文确实都不是常用的单词,对于游戏的理解还是很难得,尤其是面对丰富的建造系统和状态系统时,一开始不懵逼不可能的。但玩家大可不必因此给差评,官方在讨论里承诺会出中文,https://steamcommunity.com/app/513710/discussions/0/1735462352495833165/#c1735462352495977357 ✔并且现在某大妈也已经有了汉化补丁。
游戏的销量是最有力的证明,素质还是不错的,尤其是70元的定价,非常有吸引力,每天的在线人数也很高。现在比较期待进一步的优化,能为玩家提供一个不错的生存游戏。
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叽咪叽咪,用爱发电
卧槽,这游戏居然可以随地拉屎!
“人渣”(SCUM)是由“英雄萨姆”(SERIOUS SAM)[就是那个“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊… …”的游戏]制作商Croteam联合Gamepires开发制作的一款DayZ题材开放世界动作生存类游戏。该作自8月30日公开发售之后迅速走红,各大游戏主播争相录制游戏实况,使SCUM一度跻身热门游戏行列。然而,抛开广告效应,这款尚处在EA测试阶段原价70软妹币的游戏到底值不值得购买游玩?相信看完这篇评测,您能有所把握。
该作由虚幻4引擎打造,画面,人物,光影等的拟真度极高。林中的树叶,建筑物的一砖一瓦,穿流而过的河水都能非常清晰的展现给玩家。然而拥有高画质就意味着较高的游戏配置需求,本人在CPU: i7-7700,显卡GTX 1050ti的配置下游玩仍略显卡顿。建议普通玩家在进入游戏后将画质调到中低后游玩,并且该作在调低画质的情况下依旧保有较为清晰的物体纹理,对游戏体验不会造成太大的影响。
游戏人物建模较为精细,跑动,格斗等动作比较流畅自然,且操作延迟极低。虽然偶尔会出现穿模,建筑物贴图错误等bug,但也无伤大雅,相信在后续的版本中制作组会对其进行修复。
该作在题材上有些类似“饥饿游戏”,或是动漫“惊爆游戏”。游戏中,玩家将扮演一名被囚禁在孤岛上的罪犯,在岛上茂密的丛林中与野兽,僵尸,机器人和其他同样被送来的囚犯展开一场残忍的生存之战。而他们搏杀的实况则会以付费娱乐节目的方式直播给全世界的观众,以满足他们心中“嗜血的欲望”。
该作的一大特色就是其程度极高的拟真游戏机制。在选择定制自己的角色时,玩家需要设置条目繁多的人物属性数据。大到人物力量,体质,智力,小到肤色,纹身,缺点等都需要玩家进行个人定制。除此之外,在进入正式角斗场景后,角色的体型,体温,肌肉含量等还会受到各种环境参数的影响,缺乏运动体质就会下降;奔跑时间过久心率又会上升;人物吃饱了需要拉屎(这里要吐槽一下,既然是这么拟真的游戏,为什么人拉屎都不脱裤子呢?),吃撑了还会呕吐,可谓“事无巨细”,真真正正的“模拟人生”。
游戏内大量的数据,物品项目让一开始接触该作的玩家脑阔疼痛。角色生病受伤,不仅要知道吃什么药,甚至还要学会如何查看心电图。难怪有玩家发出“建议游戏配置加上医师从业资格证”的调侃。
由于尚处在EA测试阶段,玩家暂时只能租用官方提供的服务器,这导致国内玩家受网络影响较大,有时需要借助网络加速器进行游玩,游戏体验欠佳。且游戏尚无官方简中,虽然官方承诺会出官中,但现在急于体验与探索的玩家可能就需要借助非官方汉化补丁来游玩了。
进入游戏选择好服务器连接后,我们就进入紧张刺激的“捏人”环节了。虽然在人物属性界面可供玩家设置的属性非常丰富,但现阶段开放的可设属性还相对有限。人物的基本属性自上而下依次是:力量,体质(影响奔跑速度和持久度),敏捷(学习特殊技能),智力(影响感知,隐匿,武器稳定性等)。之后是人物技能熟练度,推荐加枪械熟练度解锁子弹的制作(现阶段游戏内除霰弹枪外,其余枪械的子弹均可靠制作获取,无法制造的子弹只能从定期刷新的资源点获取)。熟练度只影响可制作物品的种类,在后续的版本中可能还会影响到制作品质(猜测)。
该作游戏系统极其复杂,想要独立探索的玩家可要注意了!由于是主打硬核拟真生存类的游戏,玩家想要在这座孤岛上享有一席之地,就必须要注意自身各种生存细节,否则还没遇到敌人,自己先饿死病死了。游戏内玩家要时刻注意将自己的体温,心率,维生素含量维持在正常范围内:冷了烤烤火,热了到河水里纳凉;注意锻炼身体增加肌肉含量,晒晒太阳增加维生素;合理膳食,吃烤熟的肉;不要疯狂拉屎(会造成维生素营养流失),也不要暴饮暴食(会呕吐)。然而,过于拟真的结果就是会造成操作上的繁琐。就比如点燃篝火,你要先选中营火和打火机,然后右键营火→点燃;制作物品不仅有制作等级的要求,还要注意所持材料的数量材料耐久度等因素。
所以,在这里我建议玩家拉上自己的基友,组队开黑游玩。有了队友的协助,不仅在收集材料上事半功倍,战斗时还可以为你增添火力输出,关键时刻还能救你一命(那种孤立无援,眼睁睁看着物资被其他队伍抢走的感觉非常难受)。并且由于游戏内前所未有的拟真体验,组队游玩也是欢乐多多(可以在队友头上嘘嘘)。
该作虽然硬核,但玩家角色在游戏中死亡是可以复活的。在玩家被他杀或者自杀后,可选择不同的复活方式,有随机复活,营地复活,队友身边复活等。不同的复活方式会消耗不同数量的游戏积分。游戏积分影响玩家在服务器内的排名,且可为负分。当积分大于10时,玩家可进入对抗模式,由系统发放武器,开始类“吃鸡”玩法(但是没有“毒圈”)。在对抗结束后,玩家的武器被回收,并获得系统奖励。
游戏内的中立单位大致分为:动物,僵尸和机甲。动物杀死后可获得肉和皮毛(大型动物,如熊等,杀死后获得的头和皮毛可直接作为衣物穿戴);击杀僵尸可获得积分奖励(杀死僵尸可获得肉,烤熟后可以食用,可作为前期食物配给);机甲基本打不死,属于那种无敌堡垒的存在,射击机甲可以刷取积分,但是很可能会被机甲秒杀。
如其他“网红游戏”一样,SCUM最近也遭受了各种外挂的侵扰。不仅玩家角色被疯狂射杀,自己辛苦搜集的物资也被无耻掠夺,使得本就不佳的游戏体验雪上加霜。真心希望这些玩家能自觉遵守游戏规则,公平游戏;也希望官方早日应用反外挂程式,还玩家一个和谐的游戏环境。
“人渣”这款游戏虽然在前期劝退了许多玩家,发售不久就落了个“褒贬不一”的评价。但从其较高的游戏素质和制作组勤于更新的态度来看,该作仍不失为一部不可多得潜力巨大的作品。建议对DayZ题材和动作生存类游戏感兴趣的玩家购买游玩,抢先体验,拉上自己的基♂友,说上一句“兄dei,有空一起拉屎啊~”
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【DC伯爵】《SCUM》真实到爆表? 游戏初体验
https://www.bilibili.com/video/av30842272
就和其他的生存游戏一个德行,看似硬核拟真的数据,实际上只是一地零散的自行车零件
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