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《Rad Rodgers - Radical Edition》是一款横版闯关射击游戏。游戏讲述的是一个熊孩纸拉德,在一次熬夜游戏累得睡着又醒过来之后,穿越到电子游戏世界闯关的故事。游戏有着像素风格的字体、欧美风格的彩画、丰富的隐藏元素和收集元素、各式各样的角色供玩家享用再加上爽快及流畅的打击感和操作,可谓是热爱2D横版闯关玩家的天堂~
游戏剧情:
游戏起初,你扮演的是一个小男孩:拉德,拉德是个非常桀骜不驯又朝气蓬勃的男孩,他非常热爱与电子游戏,有一天他玩了一整晚的游戏,最后被他口中的“麻烦鬼”所终结。在半夜醒来的拉德发现他那台老旧的电视游戏又打开了。刹那间,电视正中心出现了一个小型旋涡将他吸入,接着他发现自己摇生一变成了自己电视游戏冒险中的主角。拉德的游戏主机达斯蒂也拥有了自己的生命,成为了拉德在这场电子游戏世界冒险之旅不可缺一的伙伴。拉德与达斯蒂的冒险从第一个关卡正式开始。他们要并肩作战闯过七道动作与幽默并存的硬核平台危险关卡。这个腐败的丛林世界已经完全被污染了,只有拉德和达斯蒂才能拯救丛林的居民们,于是他们踏上了拯救游戏世界的征途之旅……
游戏玩法:
游戏虽然没有新手教程,但是所有操作并不难,玩家也可以在帮助信息仔细查看操作。游戏的操作仅仅只有射击、移动、释放特殊技功能性操作。关卡中主要道具有绿宝石、圆形钥匙碎片和一些火力道具等,每收集100颗绿宝石就可以获得一条额外的生命,在本作中生命是非常的难能可贵,因为游戏到了后期,难度是非常大的(我选的最简单的模式打的感觉都非常吃力)。圆形钥匙碎片用于解锁关卡的出口,每个关卡都有四块碎片,散落在地图各处,通常需要玩家解谜或者查看一些隐藏路径才会发现这些碎片。除此之外,在关卡中还散落着各种强化武器的道具,比如快速开火、炸弹轰炸、凤凰大炮、激光利刃等等。这些道具普通路径也是非常难得的,基本也是会和隐藏密道一同出现,并且增益道具并不是永久的,而是有子弹限制的,打完了就没有了。除开游戏性的道具,还有装扮性道具,游戏中玩家会拾取到一些角色的帽子,这些帽子没什么特效,只是装扮变了而已。
游戏中提供给玩家使用的角色有7个,会随着玩家的游戏进度和一些隐藏房间对话解锁其余角色,每个角色的对应的特殊就能是不一样的。
游戏关卡之后还会有许多小游戏供玩家休闲,比如说最经典的弹珠游戏,记得这还是以前在小学微机课的时候玩过的游戏。
游戏画风:
游戏画风偏向于欧美画风,色彩搭配非常的绚丽,丛林世界细节渲染得非常逼真。游戏的字体采用的是像素风格的字体,虽然感觉怪怪的,但还是蛮不错的搭配。
优点:
+ 画风建模不错
+ 支持本地双人合作、本地双人对战以及单人游玩
+ 丰富的隐藏元素等着玩家去收集,多个角色供玩家更换交替使用,提升游戏的耐玩性
+ 小游戏耐玩
+ 操作简单
缺点:
- 游戏难度略高
- 游戏的关卡不是很丰富
推荐人群:
喜欢横版2D射击的玩家不容错过
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游戏世界面临像素化大危机,少年主角穿越到异世界与胡渣游戏机经历一番冒险并最终拯救世界的故事,总感觉点似曾相识的感觉呢,玩家将扮演一名被电视吸入游戏世界的12岁小男孩,与背包里的满脸胡渣满嘴骚话的游戏机踏上寻找碎片拯救世界的征程
经典的横版卷轴动作射击平台跳跃游戏还带点解密元素,场景中存在很多可探索的场景,可以进去听NPC bb几句,运气好的话还能有道具拿,运气不好也能听着骚话笑一笑,不过游戏没中文,嘤语水平不好看不懂剧情就又少了一份乐趣,因为小众汉化补丁也没的找。
游戏最有特色的地方在于3d风格与像素风格的完美结合,3d的场景与人物,状态栏则是用卡通风格描绘,关卡中会有空间裂缝,当你来到裂缝附近发现无路可走的时候就到了游戏机发挥重要作用的时候了,通过裂缝进入像素世界躲避障碍,用一套螺旋转转拳打倒阻拦你的敌人,最后帮助主人公找回缺失的场景元素或者打开机关继续前进。
不知道为什么我玩这游戏总有种眼晕的感觉,个人感觉可能是场景冗杂的原因吧,独立游戏优化向来是个问题,同样本作优化也不叫人满意。整体节奏偏慢导致游戏的爽快程度大大降低。关卡短 节奏慢 游戏过程可能会略显枯燥
总的来说游戏流程短 剧情一般 细节到位 bug不多 没有中文 BGM是加分项目
这里推荐那些喜欢经典游戏例如fc时代的魂斗罗马里奥那类玩家去玩,对于这么短的流程来说价格确实小贵
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《Rad Rodgers拉德罗杰斯》是一款横版跳跃类射击游戏。个人认为游戏的亮点在两个方面,一个是游戏的世界观:贪玩的主人公被吸到游戏机里进行闯关;二是游戏的双角色设定,除了主角以外,游戏机(把主角吸到游戏里的那个)还会变身成机器人陪主角一起战斗。
游戏中保留击杀怪物带来的快感,还加入收集、解密、双角色和探索等元素。异世界的游戏机机器人拉斯蒂不只作为拉德的近战武器,关键时刻还能为拉德挺身而出独立作战。玩家在游戏中需要一步一脚印地寻找、收集过关必备的石块碎片,最终使拉德能离开异世界重回现实。
一进入游戏,开发者便以漫画的形式阐述游戏背景:某夜拉德母亲发现拉德熬夜玩电子游戏,便强迫儿子睡觉。可拉德半夜醒来后,游戏机自启动,主人公就被吸进的电视机,穿越到他朝思梦想的游戏世界里冒险,旅途中游戏机化身机器人达斯蒂并且成为了他唯一的同伴。
在游戏世界中(玩家)拉德扮演着一个拥有三格生命值的冒险者,每次受伤都只会损失半格生命,但也有些陷阱或者怪物攻击能导致即时死亡,即使游戏中有存档的地方,但死亡过多游戏将会重新开始关卡。
玩家每次击败怪物,必须手动收集那些能量碎片,以便在空间破坏节点附近游戏机机器人拉斯蒂能有足够的能量单独应付敌人,以及救出拉德。当玩家越靠近空间破坏点,游戏画面的像素化就越厉害。
游戏角色会因场景而切换,这个设定是本作的一大亮点。玩家单线操控角色的同时还要为同伴收集元素,打开机关等等。
本作依然保留旧作的核心玩法,即平台跳跃、点击射击、探索收集。简单来说就是突突突,尽可能避开陷阱,根据游戏指示活动;见人就点击鼠标左键全屏射击;在不断的冒险过程中收集石块碎片然后通关—每个关卡都需要收集4个石块碎片才能通关。石块碎片位置显而易见,但是玩家想要获得石块碎片绝非易事,利用场景互动元素,出色的跳跃操作和精准的射击消灭敌人方可获取碎片。
新版本不支持中文(老版本也是),对英语渣想了解游戏剧情不太方便。目前网络上的汉化包也只是UI上的补丁。
本作相比于FC时代的“魂斗罗”,不止加入了准星系统,而且玩家射击的子弹(炮火)不能穿透石板、熔岩等坚硬的障碍物,只能穿透半空中的草坪。随游戏开展,玩家能获取不同的武器来对付数量稀少的怪物,值得一提的是游戏中收集水晶球能切换武器,如凤凰大炮(aoe)、冲锋枪(连续射击)、新版本加入的传奇武器“王者蝙蝠”。游戏中武器不能随意切换,且收集水晶换来的武器的子弹数都是有限的(原配手枪无限弹药),而像“合金弹头”的满屏快速炮火更是不复存在,取而代之的是速度极慢的怪物远程激光攻击。
Tips:游戏中如果想安全通关,可以选择来回躲避或者跳跃躲避,可以利用石板或者其他障碍物作为挡板,然后先用鼠标调准角度,再移动到合适的位置射击。当然如果操作恰当,玩家也可以直接变躲避变射击,操作难度偏大。建议玩家用普通方法即可。
看到洞口必须进去,虽然你有可能一无所获,但是中奖的机会远比落空的高。游戏中的你与洞内的怪物对话十分幽默,即使玩家不能收获道具也定必能微微一笑。
除了远程攻击本作还有拉斯蒂的强力近战攻击(默认设置左Shift)。
笔者试玩Rad Rodgers《拉德罗杰斯》选择的难度是正常,前三个关卡都是一命通关,后续新关卡即使加入新的尖刺水母和强力的激光头,熟悉怪物攻击、行动规律后也能轻松通关。
总评:
《Rad Rodgers 拉德罗杰斯》新作加入了全新的关卡以及其他要素,但是与前作比较还是一样的问题:单调且耗时间,既不爽又不够意思。本作现在正在打折,截止在3月1日在Steam售价:52元(优惠26%)。所以还是有点略贵的。
本作采用虚幻4引擎开发,游戏画面想比其他同类游戏出色不少,但游戏画面只是横版闯关游戏的辅料,游戏核心依然以玩法为主。单线性横版游戏如果缺少快感以及操作性,画面再好也是徒劳无功。如果已拥有该游戏的玩家,笔者建议尝试游玩。如玩家未拥有,可尝试更多同类游戏进行比较后再挑选。
优点
+游戏画面在同类游戏中十分出色
+游戏在关卡设计上有一定的新意
缺点
-游戏没有中文字幕、国语配音
-玩法单一,没有快感,难度偏低
-游戏时长较短,价格偏贵
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