《诅咒》是由9heads游戏工作室制作的一款多人联机冒险恐怖类的密室逃脱游戏。于2013年9月27日开始发售Alpha测试版,并于2014年5月27日进入Beta测试阶段,最终于2014年10月6日正式发行。
我的第一款steam游戏
2015年,我还是个爱玩英雄联盟的青铜选手,那几年的直播行业已经开始以迅雷不及掩耳之势崛起,而我也成为了一个爱看直播的观众,一个偶然的机会看到了主机区,看到了这个当时较为热门的联机恐怖游戏:诅咒。
当时的我对于steam这个平台是完全陌生的, 对于在steam里充钱也是排斥的,因为一旦充入就无法取出,所以我自然的想到了某宝,比较庆幸的是没有买到E区的游戏,只是正常的代购。
因此我的电脑上的游戏,逐渐多了起来,而英雄联盟,也被我卸载了。
四人一鬼的恐怖游戏
当年还没有绝地求生,也没有王者荣耀,英雄联盟还是比较火热的,而主机区的游戏能火的时间很有限,因为大部分都是属于纯单机类型的游戏,而这款游戏之所以能脱颖而出就是因为可以联机,游戏内的恐怖氛围及其的有代入感,而且直播的效果很好。
游戏中的四个人类可以说没有任何特殊能力,故事的流程也是非常简单,游戏内有多种地图,但会充满着各种被锁住的屋子,游戏角色也仅有开始所携带的手电筒,如果不开灯屏幕基本是看不见的(PS说一点,当年玩的时候都会调整伽马值,即使不开灯也能看见,算是小小的破坏了游戏体验),而我们需要找到钥匙来试着开启每一扇门,来找到最终的通关房间钥匙,再这个时间段最主要的就是躲避鬼的追杀了。
四个人物分别都有各自的代号:胖子、小白脸、米娅和神父
其中神父有个小小的BUG能力,就是当蹲在墙边时,可以看到外面,也就是隔墙透视,这个BUG不知道是故意设定还是真的BUG,到我弃坑的那一天,还是没有修复。
而米娅通关后,头会转起来,也算是个BUG。
而鬼有四个,分别是:
女鬼麦瑞,特点:移动缓慢,可被玩家看见,当麦瑞看到玩家时会吸取能量,当能量吸取到一定程度时,可以释放,技能是开启后可以加速移动,而面目以及动作都会相当慎人,算是4个鬼里面最吓人的一个。
幽灵,特点:移动正常,但是个瞎子,看不到玩家,是个无实物的鬼,可被玩家穿透,当玩家在附近跑动或穿过幽灵身体时,会显现出来。
这个鬼算是最不可怕的一个。
陷阱鬼卢克,特点:未现身前移动非常快,但未现身前看不到玩家,也无法抓到玩家,但可以设定一个个的陷阱,当玩家触发时,你可以知道玩家的大致位置,然后按照玩家触发的位置现身抓住他,卢克鬼是最大的鬼,现身后的移动速度正常,但有时间限制。
这个鬼可以说是玩法最高的鬼,如果熟悉掌握后,很容易抓到玩家。
石像鬼,特点:同陷阱鬼一样能设定陷阱,来判定位置,当玩家触发10个陷阱时,石像鬼会自动现身,而且会处于半看得见半看不见的状态,会再原地留下一个石像。
这个鬼,出的比较晚,没出之前我基本已经弃坑了,所以大致的能力我不是很清楚,上面说的也可能有部分不对的地方,但有一点可以肯定,这个鬼是四鬼中最废的一个。
这个游戏好在哪?
- 恐怖的氛围恰到好处,我在游玩的时候时常汗毛竖起,流汗不止
- 成功逃脱时的快感,当作为人类成功逃脱时,内心的激动是无法掩饰的(这款游戏并没有那么简单的让人类逃亡,中等地图的流程大概要20分钟左右,除非运气好,而且要躲避鬼的追杀,基本通关时只剩下1到2个人)
- 做鬼时的变态感,这个游戏是有语音的,而且鬼的语音会自动处理,也就是变声器,想一下,人类既要找钥匙来逃生,又要躲避鬼的追杀,还要听着鬼不断的说:hei,i'm coming~~~~~之类的骚话,想想就兴奋。。。。
- 语音系统的设置,在人类这边,语音并非是所有人能听到的,只有附近的人能听到,所以,我国人创建的房间有一个特点,房间名一定是YYxxxxxxx,因为这款游戏语音交流很重要,一定要共享信息,谁找到钥匙都要交流,否则一旦卡关就只能等死。
这个游戏坏在哪?
- 游戏的优化很差,因为是个小作坊做的游戏,模组以及动作之类的都非常僵硬
- 服务器也很差,经常遇到登录不了账号,或者莫名其妙的高pin,而且在中国地区玩这款游戏,只能和中国创建的房间游玩
总结
这款游戏,带我进入了steam的世界,让我知道了原来还有更多好玩的游戏来让我游玩,我很高兴进入steam这个大家庭。