游戏简介
《空甲战争:废土》是一款国外制作的号称 RTS+RPG 创新融合之作,然而 G 君体验之后总有一种似曾相识的感觉。
想一想····那熟悉的一关又一关的推图,那商城 998 的宝石和若干内购道具装备,那经典的 RPG 装备收集养 keng 成 qian 套路,那简陋的基地建筑,那莫名其妙的造兵基地和兵种卡·······(糟糕的机翻中文和丑剧的美术画风就不说了)
啊!想到了,这不是熟悉的国产经典网游套路嘛?我说怎么这么熟悉,作为一款无聊的用 RTS 地图来玩 RPG 的游戏(有多无聊?大概魔兽 RPG 地图还比他更有趣),还卖 61 大洋(打折价),看来买断+内购才是坑钱新套路啊!
故事背景
偷个懒放官方截图吧·····剧情没什么好说的,末日废土后的世界,主角驾驶科幻空甲击败敌人····就是下面这玩意儿,可以变飞机的机器人,游戏官方叫它空甲····没有高达帅气不说,能变飞机叫空甲,能变坦克叫啥?地甲?那反甲是不是可以变反坦克/反舰导弹?
玩家一开始操作主角,然后通完第一关就可以操控空甲了。之后的流程就是常规的不断推图·····所以 G 君才吐槽这熟悉的国产网游既视感,哦!对了,跟国产网游相比,它每一关还是有几个没什么存在感的 NPC 告诉你任务,告诉你该干啥干啥·······这大概就是剧情了?
游戏操作
尽管有着诸多吐槽和反感,但是萝卜青菜各有所爱,G 君还是尽可能的为大家展现这款游戏。
基本操作为 WASD 控制游戏角色移动,没错,其实这就是全程的主要控制按键,说白了就是一款 RTS 地图的 RPG 游戏,鼠标左键射击子弹,右键拔出激光剑砍人(真的只能砍小步兵,要是顶着火力冲上去开无双会秒秒钟狗带)
顺便吐槽一下这里的设定,游戏中的射击子弹动画看起来很远,射击通过鼠标移动控制方向,然而实际上的射程根本没有子弹动画看起来那么远,这就导致经常出现你看到子弹飞过去扫到敌人却就是不扣血的情况,另外这游戏的物理碰撞也很糟糕····子弹打人和激光剑砍人都没什么碰撞效果····不小心又吐槽了一大堆。
这游戏号称 RTS+RPG,那么它的 RTS 体现在哪儿呢?当当当!就体现在这里,上图中的按键全部都要以玩家操控的机甲为核心一定范围内的部队才可以接受命令!简而言之就是,你操控机甲,然而不断吼“弟兄们跟我上!(F 键)”“弟兄们给我冲!(R 键)”“弟兄们坚守阵地!(X 键)”“风紧扯呼!弟兄们自求多福!(C 键)”“弟兄们冲啊!别管他们的小兵,爆他们基地!(T 键)”
em······就是这么鬼畜的操作命令····让 G 君不禁想起了国产抗日神剧·····回到游戏,真正实用的命令大概就是 F(弟兄们跟我来!)和 R(弟兄们给我冲!)
作为一款打着 RTS 口号的创新游戏,怎么能没有造兵元素呢?然而造兵操作极度反人类!上图中玩家先要选择下面的兵种点击造兵,然后等几秒再去点击左边界面造好的小兵让它出击。看起来好像没问题?你就不会学学老前辈红警和魔兽自动出兵吗?!本来操控单个角色移动和射击就已经满负荷了,你还要我造一个兵都点两次?!兵种造好了都不会自动出来还要我手动再点一下?意义何在?!
游戏中类似的反人类操作设定还不少,这里就不一一说了。
游戏玩法
游戏玩法整体上高度借鉴学习国产网游(终于到老外抄我们了),首先主体玩法其实就是介绍的玩家操控一台空甲不断推图战斗,这个过程肯定少不了养成系统啊!
熟悉的装备设定,你可以给空甲 N 个部位弄上去各种部件,可以用金币买(战斗或者氪金获得),然而机翻中文和生硬丑陋的换装(连个换装动画和提示都没有,装备的限制提示也不明显,G 君换个装备连成功了没都不知道)系统,让你感觉这台空甲的养成简直是在玩纸片游戏·····(我理解你做不出坦克世界那种立体效果,你至少学一下国产网游弄点酷炫的换装动画特效和提示啊!!!)
上图为钻石商城,可以用钻石买空甲买皮肤买买买各种道具······还可以用 RMB 买钻石····没什么好说的,这款游戏之前听说是免费游戏···最近改成了收费,还卖 61 大洋,但是仍然保留了内购······
经费不足系列之 COK 借鉴案例——没错,这游戏还借鉴了大名鼎鼎的 COK 建筑系统,除了常规的空甲养成,你还可以在基地造建筑,前期解锁的三个建筑驾驶员营帐(升级空甲属性的科技建筑),帐篷(补兵和升级兵的建筑),仓库(背包,查看道具)
同样生动的解释了什么叫经费不足,COK 好歹建筑无论建造还是升级都有动画(当然也有坑爹的建造时间和队列),这款游戏当然不会那么坑,所以建筑都是瞬间完成,没有建造动画没有升级动画没有任何提示你甚至都不知道这玩意儿就搞定了?还好建筑升级每一级的外形会略微不同,否则你都要怀疑是不是出 BUG 了(虽然 BUG 也不少)
除了经费不足没什么动画效果之外(无论是建筑还是科技树升级都没有动画效果),帐篷也是一个挺坑的玩意儿,除了传统的花金币升级强化兵种,你还要补兵!没错!你每次打关卡携带的小兵数量上限受到科技限制,但是实际数量要你自己去花金币补到上限的!也就是说如果你的部队在某关损失惨重,你就要回基地花钱补充,不然下一关你就无兵可用!
讲(吐)解(槽)了主要玩法,我们再来看看酷炫的空甲(更像是上个世纪画风的玩具),空甲的设定类似于 COK 中的英雄与传统 RPG 的角色,除了能够上阵肉搏,还能通过养成系统中大量装备槽位提供自身属性加成和小兵属性基地属性等加成。
空甲看起来有四个技能,其实只有两个可以用(就是左键射击和右键激光剑砍人),另外两个都没解锁而且都是辅助类(一个是加造兵速度,一个是空甲加移动速度)
空甲的能力也不是无限的,射击和激光剑都会消耗绿色条下面的蓝色能量条,所以前期会出现能量不足需要去上图中这种地方补充的情况,后期更换配件会自动回复能量稍微好点(但是用激光剑还是会很快消耗完能量)另外空甲的生命值(绿色条)也可以在基地附近快速补充。
攻略建议
什么?这么简单的无脑推图氪金游戏还要攻略?实在不会你先找国产网游练练手,或者直接来一发 998 买一款史诗传奇级别的空甲冲上去开无双一路莽过去。
当然,要是听 G 君的建议,那就千万别买!一款免费游戏包装一下就卖 61 大洋出来骗钱,还一堆反人类设定和 BUG,奇丑的画风和经费不足的各种细节,真是一个失败的外国徒弟,连抄都抄不会,应该去鹅厂取取经再来用氪金套路骗钱吧!