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《Eiyu*Senki – The World Conquest》是一款由Tenco开发的带有战棋类性质的策略AVG游戏,游戏讲述了废柴卑弥呼在一次挑战织田信长失败之后归途之中,遇到大量山贼的包围,本以为自己就要凉凉之际,天赐天之御使,将此危难解除,于是俩人回到邪马台,并且开始这场征服世界的旅途。
因为是一款征服系列的游戏,所以它的音乐就设计的十分的气势恢宏,感觉特别的霸气,虽然要征服世界,但是也穿插了很多日常的任务在其中,这时的音乐就比较缓和欢快,给日常营造出一种轻松的氛围,所以说音乐的搭配十分的恰当,游戏的CV也是相当的尽力,并且每一个CV都给不同角色的塑造了良好的性格,可以说是个性十足。
游戏画面的设计也是十分具有特色,一张大大的世界地图呈现在玩家面前(是不是立刻就有了征服世界的欲望),而且随着你回合的推进,你会占领越来越多的城池,于是就会获得更多的将领,于是游戏为这些将领都绘制了萌萌的立绘(感觉都十分的卡哇伊的说,而且都是妹子形象哟),绘制的也十分符合人物的性格特点。
游戏主要是需要玩家占领更多的地方,然后招募更多的武将,最后将世界统一,武将招募的越多,你的选择也就越多,于是你也更容易完成更多的任务(做任务的时候需要好好的看清任务需要的属性要求,这样也可以合理分配资源),获得更多的资源,进行战斗的时候也就可以多种搭配,因为有AVG游戏的特点,所以你还可以增加不同武将的好感度,每一次提高一次好感度,会获得不同的装备,这样会让武将的战斗力增强,也让战斗变得简单,然后就是战斗的时候,你可以利用属性克制打伤害,然后还有地形因素的影响,并且不同的人物与着不同的技能和攻击方式,所以很好的利用会为玩家节省很大开支以及放风筝式的放死敌人。
总而言之,这款游戏还是挺不错的一款游戏,优秀的画面,还可以攻略妹子,所以是一款十分综合的游戏。
评分8/10
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前言
《Eiyu*Senki – The World Conquest》中文译为英雄战姬,是由Kagura Games发行的一款集成策略、战旗、养成元素于一身的视觉小说游戏。游戏中除了路人甲、路人乙,其余全是女性,与其说是征服全世界,还不如说是征服所有女性。游戏的立绘可爱但不算精致,CG质量属于必截图的那种质量,再配上优秀的BGM,游戏质量可算是上乘。游戏体验
游戏剧情:
游戏的故事背景定在一个诸多强国不断互相征伐,英雄们为了夺权争霸而不断战斗的世界。在这世上人人都想统一世界,但是由于各国文化、各国宗派达不成统一,也只能各自独立自己的国家,并不能达到统一。而东瀛本应该是一国一体,可是却发生了内战,将东瀛分为了三份:邪马台、京都、江户。身处如此局势之下,东瀛的国主卑弥呼便意欲团结世界,寻求统一与各国和平相处。然而尽管心怀远大梦想,至今为止她却只有四处碰壁的份。在一次与织田信长战斗败北之后,撤退的途中遇到了山贼,正当卑弥呼绝望之时,一名神秘的英雄从天而降,没错这就是玩家需要扮演的角色:天之御使,正因你的帮助,卑弥呼才得以生还。故事的前面介绍,似乎玩家扮演的天之御使是从异世界穿越而来。听卑弥呼的真诚相诉,天之御使与卑弥呼意气相投,准备终结世界的战火,统一世界,让世界恢复和平。游戏玩法:
游戏虽然没有新手教程,但是游戏的基本玩法属于那种一看就懂的游戏。游戏的可攻略的城池非常多,包揽了大部分世界的文化建筑,比如:长安、楼兰、巴拿马等等,而且在这方面细节方面做得也非常不错,每个城池都有当地独特的标志作为图标,比如纽约的自由女神、北京天安门等等。游戏战斗方面,虽然是放置性战斗,但是需要玩家考虑许多策略方面,每个大将放在什么位置、几格都需要玩家深思熟虑一番。并且游戏还有兵种克制,克制兵种能够给敌人造成类似于暴击的伤害。游戏每回合只有两颗行动点数,执行一次任务就会少一颗行动点数,任务主要分为战斗型任务和闲聊型任务,任务也并不是无条件(除了进攻城池)就能够执行的,除了需要行动点数之外,有的任务需要玩家出征对应角色来凑够才能值才能开始任务。才能值有探索、研究、制造、交际,每个角色的才能值都有所不同。游戏画风:
游戏的画风特别可爱,但是个人感觉人物的立绘脸型不是很好看,立绘只能算是可爱但不精致。CG就另当别论了,CG不论是剧情CG、还是HCG都绘制的十分精细,细节方面都处理得非常到位。本作可惜的是没有太多优秀的场景CG,基本屏幕中间三分之一出显示一个banner形式的图片就当场景CG了。总结及推荐人群
优点:+ 丰富的游戏玩法,游玩完本作大概在30小时左右+ 可爱的立绘以及优质的CG+ 可招募超过70名独特的角色+ 数百个支线任务可解锁新物品,技能及稀有角色+ 好听的BGM旋律以及人物全程配音缺点:- 虽然是一看就懂的操作,但是还是很希望出一点新手教程- F12不能截图,但是左上角【系统->截图】选项卡可以保存截图推荐人群:黄油爱好者、喜欢战旗、策略元素的玩家
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这是一款世界战争模拟器,讲述了从异世界穿越而来的主人公,以日本邪马台作为最初的舞台,不断结识了卑弥呼等多位后宫友人,并与他们一同为征服世界而奋斗的故事。伴随着世界的逐渐征服,各种秘密的缓慢揭露,根据前面的攻略方式不同会得到不一样的结局,多周目的体验收集可以对游戏的理解更加丰富。
游戏采用SLG与AVG相结合的方式,在开场经过大约30分钟后,游戏正式进入战略模式。本作中可作为战略的系统不是很多,核心就是战争,通过消耗资金补满所需兵种便可逐渐向各个国家开战,装备栏可以提升个人兵种的属性值,而都市系统则没有什么本质的作用,仅作为查看任务和都市使用。游戏中有行动点数限制,每做一次任务或者攻略一座城市便需要消耗一点行动点数,而本回合用过的武将则不能再次使用;每个任务都有一些前提条件,需要派遣的武将的合计才能数值达到任务所需方可执行,而游戏是没有回合数限制的,所以可以在任务进行后跳过到下一个回合,初期人员不足的情况基本上只行动一次就会跳回合的,保证人员充足的情况下再进行下一个任务或攻略都市。行动点数初期只有2点,在剧情的慢慢发展之后,行动点数会递增到3、4点,而你的手下也是逐渐增多,后期人员充足可以一回合拿下很多个城市。
本作的核心要素是战斗,战场分为6x3共18个格子的位置,敌我双方各占一半,初始布阵只能在我方位置下放置武将,而一场战斗最多可以带入6名武将参战,每个武将根据其兵种不同,不同招式的攻击距离也不同,所以合理的布阵方式对战斗走势有着深远的影响。兵种本身也存在着克制关系,克制对方属性的兵种攻击时会额外造成大量伤害,所以配置武将的时候需要按照克制关系灵活摆放,不要让敌人轻易攻击到我方被克制的人并根据敌方摆放位置优先使用克制他们的武将和布局,这样可以让战斗变得轻松许多。游戏中战斗是即时模式,根据速度的大小决定敌我双方的攻击顺序,战斗中除了普通攻击外另可使用耗气攻击来造成更高的伤害,游戏的气是根据角色行动数进行补充的,所以可以根据需求使用最适宜的招数。战斗前可以观察一下敌人的各类属性,通过合理的武将选择、位置的正确摆放以及击杀敌人的正确顺序可使自己消耗最少的资源快速取得战斗的胜利,这方面就需要玩家多加尝试练习,慢慢熟练掌握之后游戏会变得简单、轻快许多。
说说我自己的攻略情况:开局一人两妹,天下全靠打,从简单的各类教程和新手战斗结束后统一了日本开始,世界大战一触即发。首先根据位置原因,第一个就直接去上都打蒙古了,蒙古新疆顺着拿下,之后一路向下打翻印度,印度打完就可以把大华帝国剩下的地方打下来了,吕布真是神将啊。由于香港是英国的,所以先不急,直接开始向东南亚扩张(欧盟南洋)实力,库克和麦哲伦是这里非常优秀的将领;东南亚搞完了就可以直接顺路去打澳洲了,澳洲的乌拉德和采佩斯也是非常实用的武将,这里的夏威夷是单独的势力直接顺手拿下就好。南边打完了就可以顺势去打中东了,现在手里强将已经很多了,马其顿和埃及完全不是我的对手。之后可以直接去打老美,从印第安的三藩市突入,直接把印第安和美国一起收服,哥伦布和佩里这种强将又可以收入囊中,下面的南美自然也不能放过,很多还都是独立势力,直接打掉就好。现在天下已经夺得大半,之后就可以向欧盟进发,以里斯本作为突围点,什么罗马、雅典、维也纳顺着打就是了,法国放在最后再动。打完欧盟直接向莫斯科缓慢进发,将俄罗斯彻底征服,手里又增添了浮士德、伊凡雷帝和拉斯普京这几位实用强将。俄罗斯也搞定之后再去把非洲收服一下,马其顿下面的巴比伦和乌鲁克也是时候收掉了,之后就只剩下一个大不列颠了,作为日不落帝国,肯定要放在最后啦。全打完之后就会与新的神秘势力光明会开战,夏威夷南部会出现黄金之都,黄金之门也会开启,各种传说的都市和传奇人物等待着你去探索与挑战,什么阿瓦隆、亚特兰蒂斯、伊甸啊等神秘都市及奥西里斯和宙斯等众神都将出现在你的眼前,后面还有奈亚拉托提普在黄金之门等待着你,打完奈亚子故事也终将结束。主角回到了原来的世界,他的后宫佳丽们踏上了追寻他的旅途。
① 本作的画面精美且人物众多、个性鲜明,各色各样且多姿多彩的萌妹等待着你去纳入后宫,有如此多的奇装异服和各式各样的人物性格,总能在这款游戏中找到一些你心仪的妹子类型,各类妹子均可挨个攻略来推倒社保。
② 游戏的文本量充足,剧情十分优秀。游戏虽然是战略游戏,但它的文本量是很庞大的,各种各样的人物故事都等待着你去发掘。
③ 游戏的音乐和配音都很精良,30多种音乐巧妙自然地嵌入到各种场景当中,且每个人物的都有专门的配音,这些CV配音都很专业,符合人物各自的特点。
④ 游戏的可玩性很高,除了主要剧情和战斗外还有着各种事物探索等待着你去发掘,不同结局则需要多周目才能体验完善。
① 虽然人物众多,但本作的CG数量并不多,每个角色都只是简单的一张图或者两张图就结束了,相比kagura games其他其它发行作品,本作毫无社保性可言,请当成普通的战略游戏来游玩,如果是为了社保来的就不要浪费钱了。
② 作为一个战略游戏,战略要素太少,本作中只要补完兵力就开始打仗,没有钱补兵就做做任务跳一跳回合数,并没有任何其他可操作的空间。毕竟二次元是黄油,也不是说一定要搞的像三国志一样内政那么多种多样,感觉起码还是要出一些比较具有代表性的战略元素来增强游戏性的,不然玩到后期会比较枯燥。
③ 战斗系统也并不怎么好,首先移动就很麻烦,单体移动只能和自己人调换位置,敌人一排不死不能前进,另外战斗的地图也过于狭小限而限制了发挥,兵种也需要更多样性。整体战斗模式上比较简化,可操作的空间不多。
④ 无法使用steam截图,玩steam游戏不能截图的话强迫症还是不习惯,只能不开全屏使用截图工具截图,但不全屏毕竟画面会变小还是要影响体验的。
英雄战姬是一款较为耐玩的大型战略游戏,游戏的剧情丰富,人物也很精美且多种多样,音乐和配音都很优秀,非常适合战略爱好者来消磨时间。不过本作的价格设置的相对高一些,性价比一般,所以建议等打折再入。
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各国列强纷立、英雄辈出争霸而群雄割据的时代。与各国构建友好关系、以和平统一为目标的强国不列颠尼亚。为了平息频繁的纷争、采取合作体制的欧州联盟(欧盟)。以对世界各地进行掠夺为生的海洋国家文兰(芬兰?葡萄牙?)。仍未脱离内乱泥沼的东瀛。
就在这个时刻,失去了记忆的主人公,和邪马台的女王(兼吉祥物)卑弥呼相遇了。“已经不得不战斗了。你,还有我们。”主人公伴随着犹豫,在卑弥呼等人的帮助下,开始奔赴压制东瀛内乱、与列强交战的战场。
这次本作在steam上由JAST USA和Kagura Games发行,PC版最早发行于2012年3月30日,并推出PS3及PS Vita版。当时的发售售价为10290円(按评测发布日期的汇率进行计算的话约为633元),是已经可以在国区购买两个3A大作的价格了。本次你扮演的是主人公(名字可自定义),不过由于卑弥呼的剧情有点长导致我差点以为扮演的是这位天然的吉祥物了。
其实就游戏分类上来说我也有点难以分辨是把本游戏归为RPG好还是策略游戏好(本游戏并不是一个纯粹的社保游戏),这里提供一下官方的分类以供参考:美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG(英雄在美丽女孩的包围下政府世界的区域控制型SLG)。虽然在除了对话(80%以上)的大部分时间里都会面对世界地图的界面。
在经过了约30分钟的序幕之后就可进入本界面,玩家每回合有2点行动点数,即可以行动两次,但根据玩家采取行动的顺序不同可能导致有剩余的点数却没有可以行动的角色,或是有剩余的点数却没有可以采取的行动。行动会有一段对话,奖励为角色好感度,装备,资金。
界面上的主要元素为左上角的Turn(回合数),左下角的地图缩略图,可以进行点击快速将视角移至对应区域,左边的四个按钮则从上到下对应了隐藏/显示国旗、隐藏/显示地名、隐藏/显示New提示、隐藏/显示地图。
兵力表可以确认当前角色的兵力(即HP),并可花费资源补充到上限或者是增加角色的兵力上限。装备表可以确认角色的装备并进行更换。都市表可以查看全部都市的情况。任务表可以查看目前可以进行的行动(也可以通过点击大地图对应的都市来行动)。本回合结束,顾名思义,Turn End,结束本回合,接下来地方会有行动。
其中在进行任务时会有不同的要求,比如要求将特定角色编入本次任务,角色的特长值总和满足任务要求,要注意的是每个角色每回合只能进行一次任务,请合理进行人员分配。游戏虽然提供了自动选择合适人物的功能但是很多情况下并不是最优解,请各位进行手动操作。
游戏的战斗系统,就我个人玩过的游戏来说像极了Capcom制作发行的GBA上的洛克人EXE。游戏共有纵向6排,横向3排,6x3共18个格子,3x3为我方的格子,另外的3x3则为敌方的格子。
战斗开始前会进行队伍的位置分配工作以及敌方情报(游戏存在克制,但并没有逆克制,即攻击时会造成额外伤害,被克制单位攻击时并不会减少承受伤害),玩家需要根据角色的攻击及技能特性分配对应的位置,只能将角色分配在我方格子中,同时可出场角色为5名。如枪手就要放在横向敌人最多的一排,因为枪手只能攻击横向的敌人。剑士则需要放在我方的最前列,因为只能攻击剑士前方两个纵列的敌人。
可进行的操作为普通攻击(根据角色不同会有不同的属性),技能(消耗气),移动(每次可移动一格),全军前进(全部我方会向敌方靠近一格)及待机。以上所有行动都会消耗角色的行动数。普通攻击有一定概率触发会心一击,造成翻倍的伤害。游戏的气是根据角色行动数进行补充的,换而言之,你放满5位角色进行战斗获得气的效率是最高的。
不要忘了这其实是一款AVG啊,游戏拥有质量不错的CG,不过请不用担心会一直社保,游戏出现该类场景的频率相当低,在下一次之前足够让你冷静下来。不过游戏的女性角色的立绘倒是清一色的锥子脸,尤其是在角色立绘为侧脸时,有些正脸示人的角色则好了很多。同时角色的立绘是不会变化的,脸部的变化则在对话框左侧的头像框里显示,该说是多此一举吗?同时列出本游戏一些主要人物(来自不同时代)的CV——ヒミコ / 卑弥呼(活泼可爱,天然):石原爱依梨;ヤマトタケル / 日本武尊(典型的武人):小野凉子;源義経 / 源义经:今井麻美;武蔵坊弁慶 / 武藏坊弁庆:青葉りんご;安倍晴明:田中凉子;織田信長 / 织田信长:友永朱音;アーサー / 亚瑟王(尽管不是蓝Saber但技能仍然是胜利之剑):いのくちゆか等。登场人物时常会让你有种我是不是在玩FGO的错觉。(嘛,毕竟是以历史人物作为原型的游戏)
无法使用steam界面,也就意味着无法使用F12截图。
游戏初始的音量设置过大。
尽管是日本游戏,但经过了汉化之后在输入主角名时输入日文反倒会乱码,输入中文则没有问题。
战斗动画的演出毫无魄力,不如说让我有了种在玩RM做的游戏的感觉。
这是一款“可以玩”的AVG,相比起当初发售时的定价现在国区定价的90RMB就显得非常亲民了。如果你对本类游戏感兴趣且恰好是AVG爱好者的话我非常推荐这款游戏,可以保证几十个小时的游戏时间。以下为 补丁地址[jastusa.com]。
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