非常好玩、硬核且欢快的动作射击游戏,真的很有毒,一玩就停不下来。
游戏采用的是像素风,很合我的口味,BGM也十分带感。
游戏性上,Heckpoint是采用的经典的横版闯关类射击游戏,敌人种类丰富,敌方弹幕密集,想要过关还是需要一定的操作的。
游戏中的地形是可以被破坏的,可以利用这一点来绕开敌人、制造掩体或者地形杀。
游戏的操作非常简单,首先是状态栏
红条是人物的血量,黄条是人物的飞行能量,黄条只要不耗尽就可以一直飞行,蓝条是人物的技能槽,只有蓝条满了才能放技能。
人物的武器分为枪、刀和技能三种。其中,枪可以在游戏的商店里购买不同的种类,但因为枪都很贵,所以前期不建议把钱花在买枪上。
刀不仅能够攻击,如果把握好时机,还可以将敌人射出的子弹打回去,很多时候是救命的,但不要太过于依赖刀。
不同的人物拥有不同的技能,目前游戏里有十三个人物,我会在后面解析他们。
游戏里的钱除了用来买枪之外,还可以用来加点,10000块可以加一点,分为力量、火力、血量和技能四种点数。
力量:增加刀的伤害,其实不是很推荐点,刀的攻击范围太小,不适合用来主输出,主要还是用来回弹子弹的,只有个别角色可以尝试着点一些。
火力:增加枪的伤害,前期至少要点一点!这很重要,因为刚开始人物的枪是没有伤害的,伤害为0!枪除了把敌人击退之外没有任何卵用,所以至少要点一点,这样会轻松很多。
血量:这个不用多说,增加容错率,很推荐点。
技能:增加技能的伤害,这个建议后期点,前期技能伤害是很高的,基本不需要点。
接下来依次介绍游戏中的人物:
普通士兵:
技能是手雷,朝前方一点点距离丢出一颗手雷,手雷会垂直向下,爆炸范围一般,充能速度快,一般都在空中投弹使用。
女兵:
技能冲击炮,向前方发射一枚炮弹,接触到敌人或地形后爆炸,爆炸范围还可以,充能速度快,但只能打到正前方这一点很不实用,枪完全足够用了,不推荐。
忍者:
技能是冲刺,向前快速的冲刺并对路径上所有敌人造成伤害,速度非常快,距离也很远,充能速度快,很适合高玩,速通的最佳角色。
特种狗
技能是导弹,召唤三枚导弹轰炸前方,很不实用,不推荐。顺便一提这个角色的枪会发出狗叫,很精污。
热狗
技能天降正义,全屏随机坠落一段时间的弹幕,对碰到的第一个敌人造成伤害。很强的技能,充能速度也飞快,基本上可以全程覆盖,手残必备角色。唯一的缺点可能就是它每次放技能都要唱歌来精污你,或者会扰乱你分辨敌我弹幕吧。
熊
技能冲击波,没什么好说的,这种打前方的简单技能都不是特别实用。
方块
技能毒爆弹。对前方发射一枚炮弹,打中第一个敌人或地形后爆炸,并产生一片毒雾,碰到的敌人都会受到伤害。不是特别好用,主要是因为毒雾持续时间太短,大概只有两三秒,实用性不大。
死神:
技能DIEDIEDIE,360度的弹幕发射,比较迷的是朝向上方的弹幕比较小,朝向下方的弹幕却很大,意义不明。而且充能时间,不推荐。
吸血鬼
技能雾化,一段时间内变为无敌,并对碰到自己的敌人造成伤害。优点很明显,无敌不管在任何游戏内都很有用,但这个技能缺点也很多,首先攻击范围极差,而且充能时间超长,总的来说弊大于利。
男爵
技能头骨,放出一个头骨以极快的速度向前方沿“S”型轨道前进,对碰到的所有敌人造成伤害。这个技能是贯穿型的,速度很快而且充能也不错,不过因为轨迹是“S”型所以需要一些预判,不然打不中。
恶魔
技能火雨,释放大范围的火雨打击,接触到敌人或地形之后造成小范围的爆炸,和热狗的技能各有优劣,但充能速度被热狗完爆。
无头骑士
技能南瓜头,扔出一个南瓜头,碰到敌人或地形后造成极大范围的爆炸,相当于是一个士兵的手雷强化版,但充能比士兵慢。
鸟
技能星星,召唤一堆星星,星星碰到敌人或地形后会造成伤害并弹跳,弹跳会一直持续直到星星跑出屏幕外。比较看脸的技能,清屏效果还是不错,不过会对地形造成不可预测的改变。
以上就是Heckpoint的全人物介绍。
总的来说,Heckpoint是一款非常精美的游戏,操作空间非常大,不同的玩家可以玩出不同的风采。
缺点主要还是BUG太多,比较影响游戏体验,希望在以后的更新中能修复一下。