游戏简评
就如其介绍的那样“Metropolis Lux Obscura 是一款独一无二的游戏,它融合了电影的黑色氛围、诱人的放荡美人和肮脏危险的秘密”,这句商店页面的介绍,很好的概括了本游戏所能吸引玩家的3大特点:
①:电影的黑色氛围说的是本游戏风格属于颓废暴力美漫风,第一眼看到商店页面介绍视频时使我想到《sin city 罪恶之城》,罪恶之城也是由美漫改编,并且在剧情上Metropolis Lux Obscura很多地方与罪恶之城非常相似地方,难免会让人觉得本游戏受到了电影很大的影响。
②:诱人的放荡美人指的就是在脱衣舞俱乐部工作的姑娘们,她们在俱乐部暴露的表演以及和主角曾有着情人关系的布丽丝过往情事描写为本游戏增添了许多R18元素,挑逗的玩家的视觉。我承认这是游戏最开始吸引我的地方。
③:肮脏危险的秘密说的是游戏的剧情,随着玩家不断深入,玩家对于一个自己特别好奇觉得扑朔迷离的故事慢慢了解,抽丝剥茧的过程无不是一种享受,并且可以自由选择路线地点去进行下一步剧情,这使得游戏的剧情不会像电影那样一直牵着玩家走,而是可以由玩家自己选择从而达成最后不同的四个结局之一。
除了以上这些优点,游戏的加分项还有:
+ 全语音对话及旁白
+ 不错的官方中文
+ 独特的三消战斗系统配有可升级的技能
而Metropolis Lux Obscura也有着一些缺点:
- 剧情流程过短。
虽然有四种结局,但完成这四个结局也只需4个小时左右,当你通关一种结局对游戏的三消战斗系统已经掌握了的话,在寻找其他结局的过程中跳过已经遇到过的剧情,大概就只需3个小时了。
- 重玩价值低。
我个人在寻找其他结局的过程中,开始并没有意识到金钱和枪这2个物品对于结局的影响,导致玩了好几次才找到其他的结局,多次的重复游玩使我觉得乏味,当玩家对其三消游戏元素中该游戏的特色内容完全了解时,再来一次或许只会让自己感到愈发无聊。
- 三消战斗有点看脸。
游戏中的敌人因角色的设定,会在攻击所要回合,单次战斗中敌人数量,血量,攻击力上各有不同,整体游戏难度在玩家上手后并不大,但有时候战斗的开局实在看脸,后期的几场战斗中,达成4+特别难,而如果单单靠消灭3个来战斗,想赢基本不可能,所以同一个敌人因此情况我连败三次,而第四次出现转机,上来战斗的开局,自动消灭了好几个攻击,之后也能找到很多4+,以至于第四次的战斗轻松结束,这不免让我觉得这不仅需要技巧还需要运气。
如果Metropolis Lux Obscura是一道菜的话,它的原料就是三消游戏+带有R18元素的美漫式风格的暴力故事(或者也可以称其为视觉小说,毕竟移除掉三消这个游戏内容,剩余部分和视觉小说无异)。这种融合了非线性剧情漫画和三消游戏元素就像是传统三消游戏的升级版,它身上有其他游戏的影子,但它又有着其他游戏没有的独特外貌。
游戏玩法
和传统三消游戏一样,达成3个同样的图标获得相应的效果,除了警币造成对自身造成伤害,男主头像可以增加努力提高攻击力,医疗箱回复血量之外,其他均为对敌人的攻击,因其本身所代表的不同,攻击力也不同。拳头的攻击方式可通过技能升级为酒瓶或者拳套等来提高伤害。
通过点击水平上下的移动来进行三消,除了基本的三消,一字型的四连和五连是常见的攻击力更高的方式,五连还可以是L和T字型。本游戏因没有时间上的限制不需要玩家大脑的快速思考以及手速,更多的是考验玩家在策略上的思考,技能选择以及眼力,当然还有我之前说到的运气。
因剧情角色的设定,敌人的攻击所需回合,单次战斗中敌人的数量,敌人的血量和攻击力也各有不同,这需要玩家能够做出正确的选择来应对不同敌人,什么时候提升努力,什么时候进攻,什么时候该回血。
每场战斗胜利后,玩家可以选择系统提供的如下面所示的12种技能其中四个中的一个,或者当你已选择一种技能后,再接下来的战斗胜利后,可以升级已选的技能,获得更好的效果或是更高几率的技能成功率。个人比较推荐杀人狂和心怀恶意这2项技能,降低受到警币带来的伤害,还能造成意想不到的高输出。
1.满嘴脏话:有几率让一名敌人跳过他的回合
2.糟糕的运气:消除4+个方块就有机会暴击
3.妄想症:降低敌人攻击和警徽方块造成的伤害
4.暴脾气:拳头可以造成更多的伤害(升级后拳头可变为酒瓶、拳套)
5.心怀恶意:提高了怒气最高等级
6.顽强的生命:可以在战斗中恢复生命值
7.杀气腾腾:使用匕首拳套锁链酒瓶或赤手空拳时有机会造成双倍伤害
8.大力丸:化学品可提供额外的生命值
9.杀人狂:消除4+后有机会将所有警徽方块转换成怒气
10.黑暗三性格:该技能效果未知,不可预料
11.吗啡成瘾:提高医疗箱的效果
12.无政府主义:减少了获得警币的概率
游戏结局
本部分含剧透和一点达成不同结局的攻略,想自己日后体验游戏完整内容的朋友请不要继续往下看。
Metropolis Lux Obscura共有4个结局,每个结局中的剧情走向由玩家自己选择的路线和事件中选择不同决定,技能图中所示的金钱和枪这2个物品就因其而造成有无。
玩家在路线事件中的第一个关键点为法尔科内家族的农西奥交给男主去处理的第一个任务,去桥上处理欠他钱的毒贩,击败毒贩后出现2个选项:拿走他的毒品或者放了他。
如果选择放人,最后男主会去右下角的农场解救妓女的女儿,然后因杀掉议员的儿子而自杀,达成一个结局,帮助Candice和Leana脱身。
如果选择拿走毒品并在回去交代任务时选择是否上交毒品是第二个关键点,选择不上交毒品,最后手里的钱不够,会在街头达成一个结局,或者在脱衣舞俱乐部达成另一结局。
如果选择上交,拿到农西奥给的报酬500元,在之后去酒吧卖情报再挣到1000元,去脱衣舞俱乐部找到布丽丝,最后被议员儿子枪杀达成一个结局。
总体来说,因剧情流程较短,剧情的开始感觉还行,但即便是有四种结局,每个结局到最后让人意犹未尽,整个故事看上去缺少了很多让剧情和细节更加完整充实的部分,值得吐槽的是男主面对酒吧找事和街边偷车轮胎的小混混和街边老流氓时的绝对不怂,最后会因议员的威胁而自杀,也许是他觉得英雄末路,没了活下去的希望,但我更希望看到的是一路暴力血腥走过来的他去亲手了结议员背后的黑暗。