首先感谢奶牛关野蔷薇和开发者提供的key。
本作前身是个桌游名为yomi,我也有所印象,之前还纠结是否要入,因为格斗在桌游里是个蛮新颖的题材。如今出了电子游戏,算是正宗的格斗游戏了,对于格斗游戏新人确实比较友好,如果你是一名高玩,而你的朋友不巧是一名不玩游戏的亦或是不太玩格斗游戏的朋友,这款游戏可能对你们彼此都很友好,因为它可以快速上手,并且没有复杂的操作,同时它也有格斗游戏的爽快感。
本人用midori(看起来是个中国老爷爷,比较有亲切感)打完了街机模式所有8个角色,所以附录附上一些midori的出招和心得攻略。
评分:
画面: 9/10
音乐: 8/10
游戏性:7/10
总评:8/10
画面:
日本动漫风格的作画,类似街霸。人物种类还比较丰富,目前可用8人,都还比较耐看。不过场景感觉较小,且一共只有五个。大招的特效还是比较炫酷的。整体颜色很鲜艳
音乐:
本作没有配音,当然也基本上没有必要因为没有剧情。BGM方面还算ok,不过胜利时候的BGM不太激动人心,有点平淡。
游戏性:
目前还是测试版,所以从这个角度来说的话整体还是可以的。起码目前算是一个完整的格斗游戏了,有角色、场景、各种攻击技、大招,虽然没有剧情非常可惜,感觉缺失了一些灵魂,当然仅仅只是目前的版本,希望未来能有吸引人的剧情模式,比如铁拳的剧情我觉得就不错。
出招
出招方面非常的简单,没有复杂的按键组合。前后移动、跳、普通攻击、特殊攻击1和2、大招、投技。
一般每个人物都会有自己的出招表,大多数情况跳+3个攻击键会有些不一样的招式出现。大招需要蓄力满。
模式
目前出了三个模式,本地对战、街机(打电脑AI)、在线对战。一次决斗分为7局4胜制,蓄力条不会清空在下一局的时候,所以什么时候用大招需要点思考。
血量
血量用格子数来表示,每个招式有固定的伤血量,且每个人有固定的血量,可以通过对方的血量来觉得用什么招数就足矣。
招式
本作目前虽然比较小,但是招式也还足够,每个角色能用差不多6-8招的样子,短时间内就能融会贯通,算是个友好的设计。
大招的效果还是比较赞的,不过本作很看重时机,大招很容易被破解,当你蓄力半天,发出来的大招被对方轻松瓦解还屡试不爽的时候,格斗游戏的爽快感也丧失了一半。因为像不义联盟2这种大招特效叼炸了的游戏可能更容易让新手感到快感。
总评:
如果你是个格斗高玩,每次想安利朋友格斗游戏的时候都看着自己库里的街霸、铁拳、拳皇而不知道选什么好,那就可以尝试下本作,可以和朋友很好的有来有回,让对方也感受格斗的乐趣。
附录-Midori 使用指南
Midori是个中国老爷爷的样貌,所以其大招就是变成一只dragon,然后有普通的拳法和类似太极拳的防守反击,整体来说有攻有守有大招。
说说攻击。
- 普通攻击就简单说下,向后普攻就是扫堂腿,double-hit 就是连打类似咏春拳和风卷残云中的招数。
- 特殊攻击1是类似飞腿,算是个远程技能,不过身体也跟着过去了。。。这招对空中的敌人比较有效,可以跳+特殊攻击1来在空中进行远程攻击。
- 特殊攻击2是防守反击,找准时机对近距离攻击自己的敌人防守反击可以既防住又打掉一格血,蛮不错的。而跳+特殊攻击2则是从空中以抛物线跳到对方头顶进行泰山压顶,对在地面上放远程技能的敌人比较克制,但是有些角色有对空技,这样就会被克制,目前我还没想出来如何破解既能远程又能原地对空的敌人。。
- 大招是变身dragon之前说过。变身之后所有的攻击都会相应有形式上的改变。只有特殊攻击2本质变成了一个投技,伤两格血,但是命中率很高,不用对空技是防不住的应该。一般跳起再按特殊攻击2键就可以飞过去抓住对方转一圈再冲下来,6格血分分钟被打光,且只消耗一半的变身时间。
- 投技。投技用的不多,但是某些时候可能有奇效。因为如果对方不做任何动作那就等着被你打,但是一旦一直做动作那投技就能发挥作用了。还是非常有意思的一个设定了。