总感觉之前看过的某本文学作品跟伴星的大概剧情上是相类似,具体是哪本却想不起来了。
一开始以为跟三体中一些剧情片段差不多,但是仔细想想两者的感情基调又完全不一样,但是都有一点相同点——人类面对世界末日,只不过两者的末日不是同一个性质。总的来说,伴星的剧情设定还是略带点科幻色彩的。等回头再把伴星的原著书(看评论区好像说有?)买回来浏览一遍再跟游戏做一下对比233
虽然个人还是比较喜欢伴星这款游戏,即便如此,伴星的好与不足也是显而易见。
首先是剧情流程的设定; 整个伴星的流程并不没有想象中的长,一共七个章节,篇幅较短的故事。第一章简单介绍了一下故事背景,以及男女主角的相遇,然后中途几乎都是男主与女主之间的感情滋长,到了结局匆匆落幕,也没有更多的后续介绍。
个人觉得,或许能够添加更多的故事背景的介绍,作为铺垫,然后再转到男女主角的相遇以及后续他们的感情描写,还有结尾落幕还需要一段铺垫吧,突然就结局了,也没有过多的语言文字的说明,未免太突兀了~虽然大家也能想到后续剧情“男主没有选择进入避难所,留下来陪伴女主,在剩下的日子里一起愉悦的生活直到地面被毁。“
精细的游戏作画与游戏界面; 虽然伴星的CG不多,总的游戏流程下来貌似就十张左右的作画,但是其作画之精细,以及游戏中角色神情刻画到位,嘛虽然更大一部分原因是我喜欢伴星这种偏向于wlop的画风233。
还有跟大部分视觉小说游戏不一样的是,伴星的文本显示框不是在下方栏,而是单独拿出来摆到了屏幕右边的三分之二,再加上伴星的颜色搭配,这样对于浏览故事文本也是十分舒适,眼睛不会太容易就疲劳了。
不过要说那里不好,就是小部分情况的作画崩坏以及不同文本场景却用着同一张作画,感觉不太适合~
BGM跟CV; 伴星的BGM也不是算多,十首左右,但却是在适合的场景放出合适的BGM,渲染了整个游戏的感情色彩——悲欢交合,可以说是十分出色,只是某些时候BGM的切换不是过于平坦,让人多少觉得有点突兀╮(╯▽╰)╭
至于CV,这个就因人而异了吧,因为我个人习惯了日系配音,对于伴星里面大家所说的“湾湾好萌呀”感觉不是很深_(:з)∠)_但是也还是要比我玩过的某款搞笑game要好的不是一星半点就对了。
最后这个点也不知道怎么说明,是不是因为游戏系统的缘故不能使用F12截图呢,想要上传几张比较不错的截图也某有办法…遗憾。
总的来说,在玩这个游戏时,更多的是把自己假设到了一个世界末日的情景,届时我会做出什么样的选择呢,会不会跟男主角一样,与自己重视的一切,爱情也好亲情也罢,一同面临所谓的世界末日呢?
剧情9分配音9分作画9分,因为不能截图,那就稍微扣一点吧~喜欢视觉小说的玩家不妨考虑一下owo