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塔防手游移植版,拥有手游的角色属性升级和武器抽奖设定,同时还增加了关卡购买弹药等设定使玩家高度集中在游戏体验不会觉得厌烦。
贴图+
游戏中的怪物角色和部分武器贴图取自于孤胆枪手,虽然以现在的眼光来看多少有些粗糙,但怀旧情结的我还是将贴图选为游戏的优势之一。
关卡设计+
kingdom rush通过操作单个英雄的方式让玩家全神贯注在游戏中,这款游戏通过为站桩的角色购买弹药来保持极高的关注度,玩家需要对打怪赚来的金钱有合理的管理和使用,将所有的金钱用来雇佣单位不再是个明智的选择,合理使用少量单位保证所剩金钱用来购买弹药,保证角色持续的火力输出尤为重要。
角色可搭配武器看起来是目前流行的氪金塔防游戏的日常,但在这款游戏里属性好的武器未必适合每一个关卡,由于属性好的武器使得角色雇佣费用昂贵,因此玩家也需要考虑每种武器的价格与弹药费用是否适合接下来的关卡,游戏允许玩家在关卡进行中为角色更换三种武器,这样也避免出现犹豫不决影响体验。
开箱子证明人人都有一个好赌的心,这款游戏也满足了好赌的玩家,传奇性能武器不仅属性好,配备价格和弹药补给价格都很便宜,然而这需要玩家积累大量的CASH(别担心,不是真钱,你每次通关和打怪都能得到)来开箱子获得,游戏提供了多种箱子可供选择,有了开箱子可能带来的大奖,这样玩家也不会因为同一个关卡反复刷而感到厌烦。
成长线-
尽管游戏提供了角色和武器的升级,但个人认为游戏对升级设定缺乏更深度的挖掘,这点可以参考Zombie Defense,游戏的升级设定算是我目前为止见到过最多的。
内容体验-
游戏并没有提供让人眼光一亮的游戏体验,更多的是常见塔防游戏的玩法与熟悉的手游氪金升级,不过36元的价格也不能苛求太多。
综上所述,这款游戏还是非常值得你购买的,无论打折不打折,期待游戏的后续更新。
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