比较有缘,前一阵子接触了本作的一个测试版本。那个版本虽然核心的玩法还是呈现出来了,但是确实是欠缺打磨。所以,看到正式版出来并且整体评价还不错,很自然的就入了手。
首先这是一款第三人称的射击游戏,我们所控制的人物为机器人。游戏的画面比较干净。场景的搭建也给人一种实验性质的竞技场舞台。所以场景的元素并没有任何写实内容,仅仅为了竞技而而存在。那么因此不用多说,我们在这款游戏中的目的就是干掉出现在场景里的全部的敌人这一项而已。
单纯的竞技游戏想让人能够痴迷下去那么手感还有地图的打磨自然是首当其冲的重要。而本作中所有的人物双脚都有吸附功能,也就是说,场景里的大部分墙面或者平台敌我双方都可以无视重力直接站在上面进行战斗。而本作的手感也是在此基础上进行优化的。不得不说,这部分做的确实不错。当然能做到这种程度,游戏在一开始就做出了取舍……
如标题所说,这是一款合理性给游戏性让路的游戏。所以,为了让角色可以足够灵活,作者允许角色可以做出诸多鬼畜一般的动作。为了能让我们能在任意颠覆重力的环境中流畅战斗,游戏中的枪被做的好用到爆炸,没后坐力不说,射速快,还几乎指哪打哪。但与之相对应的角色的移动速度也非常的快。 于是,一款无视重力,可以再任意平面腾转挪移的,视觉冲击力很强的爽快型多人对战第三人称射击游戏就这么诞生了。
就从实际体验来说,这些要素在细致的打磨下还真都蛮不错的。提供了一个非常舒适的多人射击的平台。本作也因此收获了“特别好评”这样的评价。
可是啊可是……
一个无比残酷的现实是……
找不到可以一起对战的玩家……
唉……
如果只是打打机器人的话,本作的机器人AI大概也就是穿越火线手游版中低难度人机的水准。所以,这份舒爽的对战就无法体现出来了。唉,比较遗憾。
总的来说,游戏本身的素质真的很不错。但没有人这事太让人尴尬了。如果你身边有小伙伴愿意陪你一起玩,那么本作真的非常推荐,单纯的想找人匹配怕是N年也等不来一局……希望之后能够越来越好吧。毕竟游戏本身挺好玩的。推荐,而且30多块并不贵。