《绝境重启》讲述了在未来人类与机器人为敌,在一个欧洲的避难所Bezoar市中有个储存了大量人类人格信息的网络,而机器阵营为了以此升级自身AI而在6号区域发动了突袭,CLN少校Fletcher被派往消灭该区域的敌人,但事实却未像所见那般简单,Fletcher少校随即被卷入了一场阴谋之中……
游戏画面:
游戏中使用大比例的模型和粗犷的亚光贴图,使得游戏的画面透着一股浓烈的街机风格。当然也不是说街机就是这种画面,以前的街机都没有这么高的分辨率。刚开始我看到游戏的第一眼还怀疑自己是不是买错了游戏,因为那种质感真的显得很陈旧很复古,后来一查才知道这是一个2011年的主机游戏,建模和贴图没那么精致也是可以理解的。但是无论如何这游戏的画面变现力还是不弱的,光影效果还不错。
方形的强身散发着浓重的工业气息
游戏音效:
游戏的音效也不错,射击、电击、砍杀、金属碰撞声表现到位,有打击感。游戏音乐是非常潮的电音摇滚,跟其粗犷的风格很搭,不过却没有一首能记住。
原版的扩展内容
游戏性:
游戏的玩法就和其画面一样粗犷,首先主角所持的武器特别巨大,占据屏幕非常多的地方,其次游戏中的武器都不需要装填,纯粹就是一扣扳机射到底,再加上那个又鲜艳又有些丑的UI,游戏整体给人的印象就是简单粗暴。另外游戏的弹药和血都要靠捡,玩家又一次要对手上的资源精打细算。还有游戏的升级界面和一些控制面板,都是即时空间投影,实时用鼠标点击,多少让人想起《毁灭战士3》。真的非常复古。
游戏中玩家可用的武器并不多,只有一支CLN突击步枪、一支N.R.G电浆枪和PC版特供的武士刀。也别看枪就两把,它们其实还可以通过角色升级得到的升级点来添加很多模块,像突击步枪后面可以切换成霰弹枪甚至火箭筒,然后通过数字键或鼠标滚轮来进行切换。而且一些模块还有两种设计模式,像原始的电浆枪就有一枪枪打和聚能再射两种模式,其通过鼠标左右键来进行选择,操作非常简单。游戏中不一定能解锁所有内容,所以应该解锁那些、如何搭配就要看玩家的习惯。不得不说《绝境重启》在武器方面还是做得挺不错的,就是来回切换很麻烦。
《绝境重启》中除去武器能消灭敌人,有时候面对海量的敌人还得多利用周围的环境,游戏在一开始就对其做了介绍,除了会爆炸的车辆、油桶,玩家还可以攻击带电的邮箱、提款机、广告牌来造成附近范围的电击。偶尔一些爆炸能把墙炸开,让玩家找到隐藏物品的所在。
游戏的主要敌人大家看介绍也应该知道了,大部分都是机器人,有前头顶个电锯的机器人,有头上有旋翼的机器人,有二话不说就滚过来自爆的机器人,有只有两条腿的大型机器人,也有在天上漂浮警戒的机器人等等,另外除了机器人,里面还有被机械改造的生命体,其中一些还扮演了机械丧尸。从一到十二关,它们的种类不会有太大变化,顶多就是换换组合加加血。机器人除了满地跑的小兵,还有几个体型非常巨大的BOSS等着玩家去挑战。
游戏的剧情也就那样了,一开始通过关头的漫画风格的分格动图来交代每关的开头,后面在游戏中穿插对话来道出更详细的剧情。不过也别太期待,内容就是很老套的那种,主角从被利用做坏事到后来被反利用来破坏反派的阴谋,从头到尾fuck个不停。这剧情就是为了射爆而服务的,论深度是没有的。
游戏还有一点值得一说 ,它每一关的地图面积很小,但是设计者会找各种各样的方法来让玩家在里面转呀转,把每一寸都利用上,以此来造成面积很大的错觉。
boss战
优点:
操作简单,轻度解谜,容易上手。
画面效果好,配置要求低。
不错的关卡设计,爽快射击体验。
缺点:
内容有些单调重复。
按键多,武器切换麻烦。
老套的内容。
评分:7/10,野兽派射击游戏,简单粗暴的体验模式。