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对没错,一个平台类型的动作游戏,主角竟然是一位老爷爷,而且还是胖乎乎的那种。
以往的游戏主角或是意气风发的少年勇士,或是倾国倾城的绝色美女,而这款游戏在一开头就告诉玩家,我们的主角,是一个乞丐。带着老人+胖子的双重特征,我们的主角走起路来悠然自得,运动能力也比其他的同类型游戏主角差了一些(然而以老爷爷的标准这种运动能力已经强到不科学了),操作起来的手感就有一种别扭的感觉。随着关卡的进行,游戏难度上来之后,这种操作上的别扭感就会逐渐影响到游戏的正常进行。虽然可以用老爷爷的运动能力去解释,但是毕竟作为一款存在平台动作元素的游戏,操作流畅度的缺失,还是一个相对致命的缺陷。
不管怎么说,游戏将会让你控制一个胖胖的老爷爷收集金币和钥匙,途中解开游戏设置的机关,完成七个不同的关卡,但是你以为胖胖的老爷爷只是一个普通的乞丐?那你可错啦——
虽然游戏在一开头就为玩家介绍了主角是个乞丐,但当他捡到自己的面具时,便会以神的眼睛观察世界,恢复神的记忆,获得四种不同的能力(中二满满的老爷爷)。
用老爷爷的中二风格来介绍的话,四种能力就是:
能够呼风唤雨,普降甘霖的木制面具之力!
能够偏移重力,旋转天地的石制面具之力!
能够隔空取物,控鹤擒龙的铁制面具之力!
能够以光为刃,扭转乾坤的金质面具之力!
咳咳......实际上就是当你长按老爷爷戴上面具之后,你可以把云聚集来降雨,左右旋转屏幕来改变重力,推开红色的石头,用太阳照射石板或改变时间来触发各种机关。
值得一提的是,戴上面具后的世界有一种解谜游戏专属的神奇画风,而老爷爷会在原地扭来扭去,非常喜感。
每一款游戏都会或多或少的存在一些bug,以乞丐为主角的游戏也不例外。但有的时候,它的bug会导致你无法进行游戏——不能动也不能重新回到存档点,只能退出重来。这件事情告诉了人们(尤其是程序员):即使是神,也阻止不了bug。
+优秀的画面和界面,戴上面具后的世界令人如此印象深刻,使仅有探索队列一面之缘的我在第一时间也认出了这款游戏
+存在有趣的细节上的设计,比如老爷爷站在瀑布下时,水流会被他的鼻子分开
-并不优秀的操作感,有时会存在操作上的延迟和部分操作的缺失
-不太合理的难度分级,前几关难度很低很轻松,最后一关教你做人(好吧我承认我是手残)
-游戏的剧情相对枯燥,而且仅以文字的形式介绍剧情,如果不是一次打完全部游戏,可能会忘掉之前的内容
谈完了游戏本身的质量,我想写些我玩这个游戏所想到的东西。也许正如游戏设定的一样,我们与神,仅有一个面具的区别。如果你在生活中遇到了困难,也许那仅仅代表着一个机关,不要担心也无需害怕:我们能克服它,无论它是什么,你都有或以信心或以坚持为名的面具,戴上你的面具,你就是神!
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《乞丐的旅途》是一款平台跳跃玩法的独立游戏,主角是一位慈眉善目的乞丐老爷爷(其实长得蛮像圣诞老人的)。清新可爱的卡通画风搭配经典耐玩的平台跳跃玩法,营造出了一个奇幻的世界,而我们的乞丐老爷爷的冒险之旅就将在此展开。
一、画面精美,清新可爱
本作的画面属于卡通风格,画风清新可爱,有一种童心未泯的感觉。画面的整体色彩比较鲜艳明亮,富有童话感,与轻快悦耳的BGM相结合,营造出了游戏的奇幻氛围。
游戏的画面质量在独立游戏中属于上游水平,建模精美,场景丰富。游戏中的UI设计也是非常合理,只占用了很小的画面面积。整个游戏的设计感很强,可以看出开发者是非常用心的。
二、玩法经典,身手矫健
本作的玩法是比较经典的平台跳跃玩法。玩家需要操作主角老爷爷在横板场景中通过行走、跳跃、攀爬更一系列动作来闯过一道道关卡。
值得一提的是,本作中还加入了神力玩法:当老爷爷拾到具有神力的面具之后,就可以获得面具带有的特殊能力。在游戏过程中,处于静止状态时,玩家用鼠标左键在老爷爷身上长按就可以使用这个特殊能力。但使用特殊能力的时候是不能移动的。这一玩法使得本作兼具了解谜的要素,在一些无法直接通过的地点,合理使用面具的特殊能力就可以帮助玩家顺利过关。不过,使用特殊能力的地点和时机有时候并不会有明显的提示,需要玩家根据之前关卡的经验自行思考,一定的观察能力是必备的。比如,下雨可以让蘑菇长起来,老爷爷跳到蘑菇上就不会被地刺扎死,而生长出蘑菇的孢子在哪是需要玩家进行观察的,否则云彩下雨的地点没对准那也是不行的。
三、难度适中,体验愉悦
不同于一些平台跳跃游戏一味的追求难度追求硬核的“虐玩家”做法,本作的难度相对而言比较合理。游戏中存档点的设置也比较人性化,基本上比较难过一点的关卡后面不远处都会有存档点,真的是相当贴心了。
有些同类游戏用手柄操作比较舒服而用键盘鼠标就成了折磨,但本作用键盘和鼠标进行操作也没有丝毫不方便的感觉。
虽然难度上比较平易近人,但本作的游戏体验一点都不会因此而显得单调乏味。游戏中各种交互要素种类丰富,场景丰富多变,基本上不会有什么重复性高令人厌倦的地方,每往前走一段路都会有新的发现,跳跃和攀爬也是穿插进行,玩家的体验始终可以保持新鲜感。另外游戏中的解谜要素也在相当大的程度上提高了游戏的可玩性,让游戏不再单调,不再是单纯跑和跳的重复,这就让游戏体验很愉悦了。
四、总结
+画面精美,画风可爱,童话感十足
+平台跳跃玩法经典,设计精致
+解谜玩法颇有趣味,锦上添花
+难度适中,存档点人性化,不虐玩家
-几乎没有明显缺点。但热爱挑战的硬核玩家可能会嫌难度不够
是否推荐:是
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这里是DC评测,一个专注与好游戏的评测。
《乞丐的旅途》
游戏地址:
游戏价格:
25RMB
这是一款充满梦幻风格的解谜类游戏,游戏的玩法也相当简单,通过控制地图来使得我们通关,作为一款解密类游戏,《乞丐的旅途》画风相当精致,流畅的动作,简单的操作,使得这款游戏很容易通关,全流程大概在3个小时,游戏内容轻松,非常适合再休息的时候玩。
游戏的玩法也相当有趣,通过解锁不同的面具,来达到控制地图,当你获得等多的面具时,你还能操控天气,大地,以及天空。通过操控事物,你可以使花儿快速成长,大地左右都抖动,天空也能随着你的心情变得忽明忽暗,在这里,你就是神灵。
《乞丐的旅途》,正如游戏名字所说,正是一个老乞丐,穿越到异世界,来进行冒险的故事(话说为什么不是美少女啊),如果你能抛弃主角的设定的话,单论游戏而言,这是一个相当有趣且益智的游戏,并且难度不是很大。
在对游戏的探索中,我们可以发现,这些面具其实就是神灵留下的被封印的力量,而神灵为什么会被封印,以及为什么找不到神灵,在游戏的最后将会一一解释。
游戏中的怪物也相当可爱,或许是为了配合游戏的背景,怪物也是紫紫的颜色(萌萌哒)。
当你通过绳索时老乞丐会转过身来
游戏时时刻刻都在讲述着公平,但是当你利用面具通关时,这种公平又会消失的一干二净,而游戏有时也会告诉你,你破坏了公平。
游戏的存档点也相当贴心,基本上都是走一步,存一个档,完全不用担心存档丢失的情况。
但游戏快要结束之时,我们了解到,原来老乞丐就时神灵,他因为对人类感到厌烦而变得自私,而大自然也因为神灵变得自私而封印了他的力量,放逐到其他世界让他成为乞丐,但是,机缘巧合的情况下,神灵又回到了这里。神灵幡然醒悟,意识到了自己的错误,成为了一个让人敬仰的神灵。
作为一个解密类游戏,游戏的故事性还是有一点薄弱的,但是游戏的叙述还是相当流畅的,作为一个探索游戏,关卡的设计加上游戏的画面,就使得这款3d横板类游戏相当精致,我个人还是极力推荐的。
总结:
该游戏有点休闲,但是有没有太大难度,不太适合喜欢冒险的玩家。轻松的游戏风格加上欢快的游戏音乐,放松的玩玩偶尔也还不错偶。
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