《军情六处(Sector Six)》是由Aivaras Klimas制作的一款横板射击类游戏。游戏制作者在经过长达三年的持续更新后,在2018年正式发售。游戏有着不错的画面和音乐,拥有大量的装备收集要素,很适合喜欢横板射击独立游戏的玩家。
游戏画面和音乐
游戏画面为类剪影风格,游戏场景比较昏暗,玩家如同置身在乌云密布的天空中和各式敌人战斗,而下面有着各种奇怪的建筑,但有些建筑比较粗糙,感觉就像一个个黑色的三角形。玩家和敌人都是类剪影形象,都是纯黑的机身上露出一小点光芒,游戏中玩家和敌人的细节比较丰富,虽然是剪影,但每种机身上的每种武器道具都可以清晰分辨出,敌人boss体形大,但身上的细节非常少。敌人随着血量的损失,机身也会直观的表现出来,但玩家的机身反而不会因血量的下降而改变,只会单单的冒火冒烟。
游戏音乐旋律多变,给人一种紧张的感觉。
游戏内容
游戏是横板射击类游戏,游戏中玩家驾驶飞船在空中打击敌人,利用上下左右躲避敌人子弹,击杀敌人后继续前进直到完成关卡。在战斗中玩家可行动的空间比起其他横板射击类游戏来说非常小,玩家更多的是要很好的利用飞船的技能来防御躲避敌人的枪林弹雨,这使得游戏更多像是在互相对射,游戏玩起来的可操作性不高,观赏度也比较差。敌人也有类似的技能来防御玩家的攻击,但敌人的ai比较一般,不会针对玩家多变的攻击来做出反应。游戏中有着多种副本关卡和故事关卡供玩家选择,虽然关卡内的游戏模式众多,但核心玩法还是在一定空间内击杀敌人然后前进,玩家在长时间的游玩中容易感到单调。游戏难度适中,玩家可以根据自身水平来调高游戏难度以获得更好的道具。
说到游戏中的道具,玩家可以在通关后获得道具奖励,而游戏道具的繁多,各种道具间稀有度和游戏道具属性繁多,非常吸引玩家不断重复肝。这些道具都是可模块化,玩家可以根据自身来安装道具到飞机的各个部位,来制造出属于自己的飞船。
总评:
优点:+具有特色的类剪影画面风格
++大量的游戏道具
+不错的音乐
缺点:--过于单调的游戏玩法
-较低的敌人ai程度
-比较低的可操作性
叽咪叽咪,用爱发电