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评测发布于STCN:https://steamcn.com/
STCN鉴赏家:http://store.steampowered.com/curator/255962/
完整图文评测:https://steamcn.com/t364025-1-1
優缺點彙總
加分項
+ 有创意的扮演凶手的玩法
+ 对话线索环环相扣
+ 不同场景的不同选项
+ 不错的氛围营造
扣分項
- 为体验其他结局需多周目,重复性高
- 过短的游戏流程
《The deed (恶果)》是推理游戏中的另类——玩家将扮演凶手,通过对话诱导和伪证安放,想办法把罪名嫁祸给其他人来逃脱罪责。在类似密室的庄园之中,每个角色都有着自己的一段故事,以及自己的潜在动机。这种手法让人仿佛看到了阿加莎·克里斯蒂的著作《无人生还》的剧本影子。不同于小说和电影,在游戏中,玩家只得自己去挖掘这些动机,并利用他们,帮助自己成功犯罪。嫁祸方案制定的成功与否,也取决于对话中所探出的有关人物的信息。这种玩法相当有创意。
除此之外,这款游戏采用了恐怖RpgMaker游戏的手法来营造出了一种阴森抑郁的氛围,和游戏主题相当吻合。
但是,作为一款多结局游戏,甚至每个结局对应一个成就,多周目几乎是必不可少的选项。在多周目中,很多剧情内容大同小异,而又因为之前的场景选择,将对后续的场景产生深远影响,这就使得有些时候游戏的存档成为了摆设。玩家将不得不面对重复性较高的游戏内容。
而游戏流程实在过短,可以说只用了一个小时,讲了一个小品级的小故事,很容易给玩家带来意犹未尽之感。但反过来说,面对这么短的游戏流程,玩一下也不浪费时间。反正都已经绿了,为何不尝试以下这个佳作呢?
遊戲短評
《The deed (恶果)》是一款披着RpgMaker外衣的文字推理游戏。但是有别于其他的推理游戏,在《The deed (恶果)》中,玩家扮演的是凶手。这种设定非常的新颖。这位凶手与家庭关系并不和睦,但是却是这一贵族家庭的唯一合法继承人,不过当他听说父亲要将财产送给自己的妹妹后,他便动起了杀心。因此,玩家可以说是充满了作案的动机,若是犯案,恐怕很难逃过法律的追责,那么如何在行凶中逃脱罪行,甚至嫁祸给其他人呢?这款游戏就此便提供了很多的选择。
《The deed (恶果)》对氛围的营造也十分到位,给玩家带来了无穷的负能量(因此,肯定是不推荐已经在负能量的心态下还进行这款游戏的游玩,避免雪上加霜)。阴暗的色调,诡异的背景音乐,癫狂的对话内容都在暗示着这款游戏的阴郁。
而在类似密室的庄园之中,每个角色都有着自己的一段故事,以及自己的隐藏在表面下的潜在杀人动机,这种手法让人仿佛看到了阿加莎·克里斯蒂的著作《无人生还》的剧本影子。不同于小说和电影,在游戏中,玩家只得自己去挖掘这些动机,并利用这些信息,帮助自己成功逃脱罪责。
《The deed (恶果)》的故事是非常精彩的,只是可惜,流程实在太短。可能十几分钟就能完成一个周目的游戏内容。但是,既然是喜+1,而且仅需花半个小时就能有着非常愉悦的游戏体验的话,那何乐而不为呢?