首先,本小胖经过34.8小时,成功攻略古墓丽影二代,通关撒花!
不过,当我第一次打开游戏的时候,其实真的有一点失望:作为续作的第二代,完全沿用了古墓丽影一代的音乐,系统,武器,贴图等等,做的就像一款加长版的一代DLC。在我们现在的玩家来看,这完全就是吃老本的表现嘛,绝对得被人喷上天。
不过考虑到那个年代那个效果,我还是默默地继续了游戏,结果游戏刚开始的万里长城直接给我卡了半个小时!我点开菜单准备找到一代的指南针,发现也特么被拿掉了!制作组啊,你这是在开倒车么???
本小胖左看右看,发现唯一让人欣慰的变化就是劳拉的胸终于变得圆润了,不会像第一部那样能扎死人了。
无奈之下只好点开攻略,摸索着前行,然后,然后……本小胖竟然又一次沉迷了!这可是二十年前的游戏!
Duang的一下,还是辣么好玩!
是的,游戏中场景,剧情,战斗到关卡设计,跨越时代的震撼到了我!
第一幕的万里长城,第二幕的威尼斯,第三幕的深海沉船,再到第四幕的西藏,最后的长城下的西安神殿,制作组把对中国的所有幻想全都融入到这款游戏中,让我这个原汁原味的中国人体验到了一种别样的情怀。
在游戏里,你可以攀上长城的城墙,也能领略威尼斯的水路,有原汁原味的藏传佛教寺庙等你探险,也有奇伟瑰怪的天空殿堂。无论是西安神殿里的兵马俑,还是西藏寺庙里面的佛眼(我在呼和浩特读的大学,那里有著名的藏传喇嘛教建筑物——白塔,白塔的四周就画着四双佛眼,中正平和,又隐含威严。能看到游戏中逼真的复刻,真的让我惊讶到了。)细微之处,足可以看出制作组的用心。
而且除了让人耳目一新的关卡设计,很难想象,这款二十年前的游戏,竟然已经加入了载具系统,包括手感不错的快艇和雪地摩托,有两个小关卡专门围绕着载具设计,就那个年代来说,绝对新颖。
而最后的BOSS战,则是游戏中的最大亮点,不像古墓丽影9最后邪马台卑弥呼那样似是而非的BOSS,而是一条压迫力满级的金龙,这样的BOSS战才叫过瘾,通关后有一种非常爽的感觉。
总之,经过我三十多个小时,1063个存档的奋战(关卡的难度确实不低,我甚至有时候跳一个台子一存档,此游戏和一代一样,建议配合攻略食用),最后鉴定结果如下:
值得一试!
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PS:觉得操作蹩脚的朋友们可以用手柄,什么牌子的都行,用Xpadder这个软件关联一下键盘和手柄,就可以用手柄玩了,比键盘舒服的多。