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先说个人评分,10分满分,我给10分。这个评分很主观,实际上不可能这么高,但我想给10分。
我一直觉得,我欠了这个游戏一些东西。现在我想补上一些。
我第一次真正开始专注于游戏这个东西,是在2008年,当时的中国正版生存空间极少,绝大多数人很难通过正常渠道得到外国游戏的正版,我也不例外,那时我在成都一家电脑城找到了这个游戏的盗版盘,当时就觉得封面上那帮逼有点蠢,买来看看是不是真的那么蠢。
我不止一次感谢过当时的自己是一个很喜欢蠢东西的孩子,我很难想象失去这款游戏的人生是什么模样,它陪伴了我从小学五年级到如今大学的太多时光。我的生活在那时可以用上学,吃饭,做作业,吹B,睡觉以及玩孢子来概括,它就像是生活中一个不变的常数,也许它在的时候,我不会有什么多的感觉,但当它不在时,我却时常怅然若失。
这不是一款特别特别好玩的游戏,我必须承认。它的优点在于极强的自由度,玩家可以根据自己的爱好来制作各种模型,将其加入游戏之中,体验一个完全由自己所创造的种族从半粒微尘到星穹寰宇,不断进化的过程。也可以在一个宇宙中塞满属于自己的生物和飞船建筑,感受到一个真真切切,彻底属于自己的宇宙。在银河大冒险资料片之后,更可以创造出自己的冒险任务,在星球上展开自己的冒险故事。
但除此之外,它的游戏性并不是很强,阶段体验略显单一,游戏分为数个进化阶段,前面的细胞阶段到城市阶段流程短体验一般,最后的宇宙阶段无尽却又显得枯燥。从现在的眼光去评判这款游戏,它的游戏性或许只能打一个及格。断断续续玩了将近九年,我的注意力全在冒险制作上,而阶段模式,许久没触碰了。
但那又有什么关系?
我忘不掉第一次作为生物上岸时那片苍穹的灿烂,忘不掉第一次遇见史诗生物时的颤栗兴奋,忘不掉飞船第一次升空时的绚烂烟火,忘不掉第一次进入冒险模式的城镇时在屏幕前敬礼的那个孩子,忘不了冲破重重阻碍,携满身伤痕与疲惫第一次进入银河中心时,那穿越无限时空,从电脑屏射出,直击心脏的感动。
这也是为什么我会补上这个正版,对于我而言,它的价格开的太低了。
这不是一款完美的游戏,但我强烈推荐,它的素质对得起价格,若是将其作为08年的游戏来看待,它的价格可以再高,如果你喜欢创造性强,自由度高的模拟游戏,希望能制作出属于自己的游戏世界,那么这款游戏不应该与你擦肩而过。
毕竟,它是许多慢慢长大的孩子,在回首往昔时,那微笑着向他们招手的梦。
TIPS:游戏的服务器应该还是在运行的,但是需要下载一个烂橘子平台,注册账号后输入这个游戏的序列号进行激活,之后应该就可以正常连接服务器了,至少我是这样。
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