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《Q.U.B.E 2》,这是一款比较特别的第一人称的3d解谜游戏,一定程度上,与v社著名的传送门系列有很大的相似之处。如果要概括游戏主要内容,那么很简单,就是从一个墙壁、地面和天花板都是正方体方块搭建出来的神秘设施里面逃出来。
传送门系列Portal 1和2可以说是steam此类益智解谜游戏的巅峰经典,这一点恐怕大部分都不会反对——而QUBE 1和2则是某种程度接续着传送门系列精华的作品,用简单的元素构成解谜一切的主体,用简洁构造逻辑美感。
+独到的方块世界构造创意与实现
+极具艺术感的部分场景设计
+极具逻辑感的谜题房间
+让人不知觉中沉迷的游戏学习曲线
+-不知为啥有点晕的3d(或许个人原因……)
游戏中,我们身份是阿米莉亚·克罗斯(Amelia Cross),一个考古学家,在一个巨大的外星建筑中醒来,穿着一套能使她与神秘机器互动的套装——通过双手激活操控各种颜色的方块。
游戏里的教程存在感极低,几乎完全融汇在了游戏过程里,这种方案十分巧妙,同时实际效果很好,游戏的简单构成让我们很容易地就在摸索之中迅速地理解并明悟到游戏的进行方式。
蓝色方块成为弹射垫;
红色方块作为平台,可延伸;
绿色方块产生自己的实心立方体。
通过结合这些技能,解决游戏中各个房间的谜题。
例如,将绿色立方体通过蓝色方块弹射到对面墙壁上的红色方块上面,诸如此类的操作,用简单的元素构建出充满逻辑美感的谜题。
当然,随着关卡推进,还会不断推出一些额外的小工具,弄清楚所有这些不同系统之间微妙的相互作用对于QUBE 2的闯关至关重要——游戏基本通过不断推出这些小工具使得游戏的后面关卡也各有特色,不会单调无聊。
QUBE 2的关卡感觉非常连贯,全程几乎一气呵成,这一点还是值得赞叹的。
这里面也完全可以看出制作团队设计方面的才华,堪称大师。
就如同很多像素游戏具有着某些独特魅力一般,本作开发者用一套方块组建出了一种独特的“方块美学”。其具有着一种鲜明的美感,游戏的很多场景通过光线、音乐与方块构建的形体一同实现出了相当亮眼的独特艺术感。
QUBE 2有很多独特的地方:
故事(虽然过于简单与留白,可能也会使人困惑);
充满简洁的、属于立方体的艺术风范;
搭配着无数方块的场景给人异常独特体验的音乐;
如同逻辑推理、如同抽丝剥茧的解谜游戏进程;
尽管游戏的场景有点单调乏味,但游戏的视觉效果使这种单调的场景形成了一种类似风格化的效果,整个游戏仿佛萦绕着空虚和荒凉的氛围进行。游戏的弱项可能是本作的剧情。它有点模糊不清,但是其并没有对游戏的乐趣有实际影响,整个游戏进程常常就是一连串的谜题势如破竹,在逻辑的推导与思考之中,不断过关。谜题由简单到复杂,却完全都由几项简单至极的要素构成,无论谜底还是谜面,都毫无疑问充满了让人喜欢的感觉。
总的来说,所有喜欢 Portal系列或喜欢解谜游戏的人都推荐这个,这是一个不会让你失望的有趣游戏……
《Q.U.B.E 2》是一个十分杰出的第一人称解谜益智游戏,其中很多精髓看起来师从于Portal。这些游戏中的谜题房间无论谜底还是谜面,都是以精密而巧妙的方式执行,整个游戏的教程更是融合于进程中,打造了堪称完美的学习曲线——总之,如果你对此类游戏有兴趣,绝不应该错过。
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叽咪叽咪,用爱发电!
《Q.U.B.E.2》是一款第一人称视角的解谜类游戏,可以说秉承了前作优秀的元素设计,而主角名叫阿米莉亚·克罗斯(Amelia Cross),是一个被困在古老的外星景观废墟的考古学家,他需要依靠自己的努力来穿越和操纵这个被遗忘世界的结构,最终找到回家的路。(来自极其官方的游戏简介)
然而我并没有玩过前作,直接玩的2,所以就不做比较了。因为最近迷之爱上解谜游戏,我满怀期待地打开了《Q.U.B.E.2》,然后我又下载了不知道什么东西的东西,然后我的steam就傻了,电脑还卡了,以为完蛋了,还好重启steam之后,顺利打开了。
所以我去看了下占用空间,游戏看着也不大,3.46G!但运行起来超乎我的预计,我的Y7000几乎是以起飞状态维持,要是我原先的那个老古董,估计飞都飞不起来了。。。隔天不服气的我重新打开游戏,发现这款游戏是支持DX12,启动游戏时选择with DX12,玩起来就不会起飞了。这个小插曲差点让我失去了玩游戏的兴趣,怪我怪我。
传统的WSAD操作模式,W前进,S后退,A左D右,空格键跳跃,都是熟悉的味道,忘不了被上一款脑洞游戏支配的恐惧。。。详情请看上一篇评测。
鼠标移动视角;鼠标中键上删除障碍物;鼠标左键放置箱子;鼠标滑轮可用来调箱子颜色,选择不同功能的箱子;鼠标右键是互动,就是激发箱子的作用,比如拉箱子、堆箱子、弹箱子和你之类的。总之操作还是非常简单的。游戏支持手柄,鉴于游戏视角的设计,自我感觉用手柄才是最佳的选择,虽然我并没有,影响也不是很大(除了我鼠标没电导致的有时操作迟钝之外,这是我的锅,我来背)。
游戏是以第一人称为视角,你能看到的视角,就是模拟你看到的范围,通过鼠标移动视角,可以观察环境。游戏内剧情主要是通过主角阿米莉娅和另一个人物(叫艾玛……电动车?)之间的对话进行展开的,有汉化字幕,前三章感觉剧情与解谜关系不大,属于剧情解谜各走一线类型,从第四章,特别是第五章开始才进入主题,开始有解谜任务。游戏背景音乐比较小声,专注游戏时几乎都没怎么注意到,偶尔有剧情的时候音乐会有所变化。
游戏画面较为简洁,因为是在外太空的神秘废墟嘛,有些地方很黑,甚至看不见路,摸着走没什么问题,需要解谜的地方倒是很亮堂,有一些长条形的红色大灯,我也不知道是干什么的。
全程你几乎都是看着自己的手的,带了奇怪特异手套的手,这也是这个游戏的一个重点,通过这双手套,来操控不同的类型的箱子。
通过右手(鼠标右键)来选定空白的方格位置,滑动鼠标中键选择需要的颜色,用左手(鼠标左键)点击空白方格放置相应颜色的箱子,再用右手进行操作,激活功能,点击鼠标中键可以消除放置的箱子。不管距离多远只要你可以看到可互动的方格和箱子就可以进行操作。注意:每种颜色在每一空白方格位置处中只能选一个,没办法用两个同种颜色的,虽然有时候空白方格有好几个,但就是只能用一个,不同颜色就没有问题啦。
前三章可以解锁三种类型的箱子,分别是最初就有的蓝色箱子,其实这也可以说是一个弹跳的平台。除了弹人之外也可以用来弹箱子。(友情提示:所有有倾斜角度的方格位置,放置蓝色箱子就对了。)
红色可拉伸的箱子,给你提供一个站立的平台。
绿色的箱子,就是一个绿色方格,点击之后会掉箱子,不管你点多少次都只有一个,功能和红色箱子差不多,就是有时候可以叠加在红色箱子上面增加高度,或者和蓝色箱子配合将之弹到合适的位置甚至可以用来撞门。
此外,地上看到的水泥色箱子都是固定的,可以站不能互动,所有可以互动的箱子也是拿不了推不动的,只能彼此之间进行配合。
除了箱子之外,还有一个有箭头显示的蓝色方格,点击用于操控一个可以滑动的板块。后期甚至需要利用风力、按钮、挡板等等其他要素来辅助,还需要把握好时机,难度逐渐加深的同时游戏趣味性也越来越好。
总之,几种类型的互动叠加起来还是蛮有解谜通关的快感的。
NO.1 游戏画面简洁,操作简单易上手。
NO.2 总体难度不大,层层递进,设计很OK,后期过关有SO DE SI NE的喜悦感。
NO.3 算合格的解谜游戏,虽然解谜类型较为单一但不乏趣味,属于逃脱解谜类游戏,带有剧情。
NO.4 需要动动脑子,剧情咱就不管了,休闲娱乐堆拉弹箱子就够了。
NO.1 汉化时好时坏,但大体上不影响游戏剧情。(大概汉化见我就有毒吧,无奈。)
NO.2 前期剧情略迷,不知所云,大概是因为前期渲染气氛吧,反正找到门走就对了,后期剧情还算可以。
NO3. 场景较为单一,走着走着老有回到原地的既视感。
喜欢解谜,喜欢3D,喜欢剧情向,欢迎尝试。
友情提示:原价入有点亏,打折放心入,实在是很晕3D的同学就还是算了吧。虽然键盘鼠标也可以无压力玩起,但还是推荐手柄玩,效果更佳。
开动你的大脑,还要注意环境和不同箱子之间的配合,越往后走配合越有趣,由于时间安排问题,目前我只通关三章,第一、二、三章应该还是教学关,但很明显第三章开始的可玩性比第一、二章好很多,第四章和第五章开始和剧情相结合,玩法也更加多样,推测后面的关卡应该可以做出期待的。
就是一直盯着一双手看有些乏味,虽然这是这个游戏的特色,但是当你看到光滑的墙面里,你只有一双手时,WTF!!!!就不能给做给身体吗,笑哭!!!!
此外,由于很少一大早就玩游戏的,估计脑子还没睡醒,有些稀里糊涂,开头卡了一波,然后鼠标没电也一直没意识到,害我吐槽了一番,本来录制了视频结果也是悲剧了,不要问我为什么,大概是因为我起太早了吧。第二天我又重新录制了一下,实在没精力剪辑了,大家将就着看看吧。https://b23.tv/av59050266(网页版出bug了,无法上传视频,无法发布评测,我只能贴这里了,为啥这次评测如此艰辛啊!!!!)
秉着不随心所欲给差评的习惯,摸着不随随便便给推荐的良心,我给这个游戏8分吧,再多会骄傲了!休闲玩玩还是可以的,游戏流程也还顺畅,大概像我这种起步慢,手跟不上脑子,脑子又还时常宕机的人玩三章大概就花了一个小时左右吧。比速度技术咱就算了,这游戏还是很有继续玩的欲望的,还是那句话,游戏嘛,开心就行啦!
以上,纯属个人见解,欢迎批评指正,欢迎一起交流玩耍,我是瑾晗,我们下次再见ヾ( ̄ ̄)Bye~Bye~
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使用特殊的高科技手套在环境中操作立方体,在由众多立方体组成的建筑物中探索,游戏系统和解密关卡设计十分不错,我们需要利用我们的科技服左手来选择不同颜色的方块,右手进行操控,例如,蓝色方块玩家可以跳上去弹起来,绿色方块生成的立方体也可以在通过蓝色方块的时候反弹砸开墙壁,红色方块可以延伸托住绿色方块形成阶梯让玩家通关,或者使用红色方块抵挡强风来通关等等。通过各种搭配组合操控这些立方体来解开谜题,通过关卡。
游戏自带中文,剧情与游戏关卡切换没有违和感,解密关卡设计十分不错,难度相对不高,游戏画面音乐以及配音都相当出色。游戏最后使用了双结局的选择,最终的选择影响着剧情中主人公的命运,同时也让我感觉到,人生中每一个选择都需要慎重考虑,虽是否要信任他的选择在你,但在你选择的同时,如果一点也不去考虑你得到的线索,当你失去你的朋友,失去你最珍贵的东西时,真的后悔莫及。这个世界没有后悔药,所有的后果都需要自己来承担。
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