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本作是2016年经典的日式RPG《魔法季节:沉睡的大地》的续作,在3月9日登陆steam,遗憾的是这个IP不是太出名,没有受到太多关注。但这并不代表这不是个好游戏。由于是游戏时由独立工作室开发,目前为止在steam上仅支持英文字幕和界面。对的,你没看错,只有英文界面和字幕,没有语音,没有中文。这熟悉的操作是不是想起了前不久的光荣?不过光荣那是坑,这个是穷。。。
本作是一个传统意义上的日式RPG,它拥有着日式RPG的一切元素,好看的画面(个人觉得这种漫画风格特别诱人),恰到好处的背景音乐,乐观的人设(指的是性格上),引人入胜的剧情以及饱受诟病的回合制(虽然个人并不讨厌回合制)。我会说比我过去玩过的大多数比赛都要深刻得多。结合各地区的定制性(技能、属性、武器和Bonds),给己方加上增益buff,给对手加上debuff。战斗音乐是巧妙地处理,使每一个战斗主题是一个地区或事件的主题,这点我非常喜欢,给人以一种在不同地方旅游一样的感觉。游戏中的可操纵角色一共有六个,三个法师三个近战,每个角色都有自己特点,每个角色都有各自在战斗中的不同应用,不建议太偏向于一个角色。玩家可以决定每个角色的成长方向(属性点之类的),但是法爷还是应该好好专注于法术攻击,用法杖敲人是没有前途的(说的就是你,甘道夫)。正常的遭遇战和boss战都会鼓励玩家使用所有的人物,而不是挑选最喜欢的3个角色,永远地忽略其他角色,直到游戏迫使玩家交换他们的能力…这点比最终幻想7和最终幻想8要更具有强制性。
总结一下,优点是有趣的画风、背景音乐、人物培养的强制性以及动听的BGM,缺点是没中文(卖得好的话后期可能会追加,打上补丁一样玩)。至于回合制,人家DQ还特意做成回合制,个人觉得没什么不妥。游戏定价为90元,相较与其他的日厂游戏来说,已经是很良心了,推荐喜欢日式RPG的玩家购入。
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