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《火车山谷2》是由Alexey Davydov, Sergey Dvoynikov, Timofey Shargorodskiy开发并由Flazm, META Publishing在2019年4月15日于Steam平台上推出的一款资源管理模拟经营类游戏,首部作品在2015年9月17日推出,虽然并不支持创意工坊功能,但凭借着不错的游戏性依旧获得了特别好评的评价。作为两年后的续作,《火车山谷2》保留了优秀元素并再做进一步的升级,从发售到现在依旧有着特别好评的评价,个人并未玩过前作,不过就体验来看无论是老玩家还是新玩家都能有满意的游戏体验。
游戏玩法方面十分简单好懂,玩家在游戏中将进行各个位置的铁路连接,构建最理想化的铁路路线布局,在限定的时间内完成不同位置的材料运输。游戏本身提供了蒸汽时代、工业时代、电气时代、全球化时代以及太空时代总共五个时代、50个关卡给玩家游玩,自带的关卡数量还是比较多的,就游戏内容充实度而言本作足够满足玩家的普通游玩需求了。
关卡挑战难度的话则是循序渐进,刚开始几个关卡不用花太多时间就能够构思完毕,不过往后难度会越来越高,玩起来很是烧脑,毕竟从前作二维平面变成了三维模式,玩家还需要考虑由于陡坡无法建设铁路绕路、但经费不足的情况下如何完成铁路的布局。个人实在太弱,前期关卡都是在第三时间评级内完成,可能对于玩过前作的玩家来说应该就能更快完成。
另外本作支持创意工坊,玩家可以自行设计关卡或下载其他玩家设计的关卡游玩,目前工坊内已经有许多其他玩家上传超过总共一千七百多个关卡,所以就游戏性方面完全不用做太多担心,毕竟自带的五十个关卡要全都完成的话,对于思维能力不是那么高的玩家已要花上大量时间了,开玩笑得说一句足够玩到续作推出了(不是)。
除了游戏难度上有所提升外,在画面风格上2代采用了当下常见的低多边形建模的美术风格,没有1代那种粗糙简陋的建模感,观感十分不错。再配上休闲好听的背景音乐,视听体验也很是满意,当然后续关卡烧脑程度高,玩起来还是有点累,不过要是沉浸进去还是挺上头的。由于采用的低多边形画风+俯视角的形式,本作的优化没有遇到太多问题,游玩帧数流畅且高画质下显卡风扇也没有出现狂转现象,对玩家配置要求也不是很高,中低配也能轻松带动。
要是你之前有玩过1代作品,那么2代作品相信也早已入库体验,还没入库的玩家可以趁游戏有折扣的时候入手,性价比非常高。如果你对模拟经营资源管理类游戏感兴趣,那么也可以考虑购入游玩,可以带给你数十小时的游戏体验。最后期待第3部作品早日推出跟更加优秀~
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前言
《Train Valley 2》是一款卡通风格的列车休闲益智游戏,你需要完成各式各样的挑战,将你的铁路公司从工业革命时代发展未来。为了达成高分,获取更多的星星,你建造的每一节铁路都是带有策略性的,计算怎么才能更省材料的将需求品带给需求方。游戏体验
游戏的第一关就是新手教程,可千万别点了跳过教程了,emm。游戏的操作非常的简单,只需要鼠标操作就能完成各种挑战,但是如果你想要高分,那么你除了合理的建造铁路之外,也要合理的使用键盘快捷键建造、拆除铁路等等来节省通关的时间。游戏中有5大类型:蒸汽时代、工业时代、电气时代、全球化时代以及最高级的太空时代,每个类型都有自己的特色场景,比如蒸汽时代就仿佛在原始森林一般。每个类型又会对应许多小关卡,目前游戏总共有50个关卡,每个关卡如果想要争取高分都需要玩家使用自己的策略头脑才能达成。不仅仅是在建造铁路上,还需要时刻注意铁路的运行方向,避免列车在运输过程中发生碰撞,搞得个车毁人亡。除此之外,你还可以升级你的机车库存并购买先进的引擎,本作中提供 18 个不同型号的引擎供玩家挑战解锁。并且游戏还支持创意工坊,可以通关了本体之后,去挑战其他大佬创建的创意游戏关卡。总结及推荐人群
优点:+ 卡通游戏画风,非常像童年看的动漫:托马斯历险记+ 具有挑战性的挑战关卡,并且各式各样丰富玩家的游戏体验+ 支持创意工坊缺点:- 建设铁路的时候感觉有点敏感,就是选择好了铁路之后,松开鼠标就建好了铁路,如果玩家不小心选择错误了,就只好乖乖的赔本拆除铁路,个人觉得使用两点式建造,游戏体验会更好推荐人群:
《Train Valley 2》是第二款让我玩了想买前作的游戏,遗憾的是前不久的打折没有购入前作,只有默默的等下次打折。本作质量非常不错,推荐喜欢休闲益智类的玩家购入,目前在首发折扣中-10% 45软妹币。
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叽咪叽咪,用爱发电
《火车山谷2》是一款模拟策略游戏,考验玩家规划的能力和条理性。虽然游戏是以设计火车轨道将所需货物运送到相应地点为目的的,听起来特别像一些模拟建设城市的游戏玩法。但是在《火车山谷2》中各种工厂和城市的位置和功能都是已经确定的,不能为玩家的意志而改变,玩家必须通过既合理又简洁的轨道布局将错综复杂的工厂和城市有序的连接起来,满足每一个地点的资源需求,防止路上的火车相撞,并尽力实现游戏设定的星级目标。
当然每一关获得的星星可不是毫无用处的,它可以解锁每个等级火车头的不同皮肤(好吧其实也没多大用处)
本作现阶段一共有50关,每十关有一个主题,根据主题的不断升级关卡内需要的货物也会需要越来越多的组成材料和越来越复杂的工序,也就意味着难度越来越大。
进入关卡后玩家们要面对的就是一个个布满城市和工厂的山谷了。
关卡中的画面采用低多边形的图像表现,加上淡雅的卡通配色,有点像小时候玩过的火车沙盒玩具。
关卡中黄色三角形代表城市需要的物资种类,灰色圆圈说明了在那个地方可以生产出什么资源,资源上的小图标代表生产这种资源所需要的原料。玩家要做的自然就是将这光秃秃的地图布满铁轨了。
游戏的可玩点就是在关卡中作者故意给玩家设置的障碍了,像是故意将生产产品的工厂和生产相应原料的工厂放的特别远;在两个地点间有一个不可逾越的高度差,必须绕个圈圈才可以连上铁轨;在上坡下坡时必须按照格子内的轨道方向来铺设等等等。这就使玩家铺设铁路时必须要通过思考来找到一个相对合适的布局。不过这其实并不算是最有难度的地方,毕竟这么大的地图呢,钱往往也是足够的,怎么铺都铺出来了。更难的是配合上获得星星所限制的时间、铁道数目、对火车的特殊要求等条件。所以想要满星通关可是相对困难的,不仅要铺轨道,还要铺出数量最少速度最快的轨道哦。(所以我一般都是放弃星星的)
除了铁轨的铺设,火车头的升级选择和资源数量的计算也是至关重要的。最低级的火车头只能运送两个物资,每次升级会依次加一个,这样就可以用更少的火车运送更多的资源了,不仅可以更快速还能减少路上的火车数量使得相撞的概率变小。至于资源数量的计算就和关卡要求直接相关了,有的关卡要求浪费的金币不超过某一个数额,而多余需要或者超过储存容量的资源就会被浪费,这就需要玩家在运输之前先想想数量的问题,运送恰当好处的货物出发。而且就算没有关卡限制,浪费一个工序复杂的产品往往也就代表着白白消耗了大量的时间。
另外随着关卡的不断解锁还会出现建设桥梁隧道的选项,这不仅增加了玩家的选择使得游戏的变化更加多样,看起来像是简化了难度,但是也使得游戏更复杂,需要考虑的事情更多了。注意要先选择离城市比较近的工厂来连接,这样才能用花最少的钱来赚最多的钱,不然前期很有可能没钱铺铁轨。更要小心调度自己的火车,因为一旦出现事故则相应路段的铁轨也会被摧毁,这样修火车加清理残骸再加重新铺设铁轨的钱可是一笔不小的开销,容易掏空玩家的钱包,使关卡失败。
总结:
游戏有快进的设定,可以节省玩家时间。有着可能性无穷的创意工坊,可以游玩其他人自制的关卡也可以自己进行关卡创作供别人玩耍,大大拓展了游戏的可玩性。
在操作上游戏有一点不流畅,铺设铁轨时一格一格的设定虽然精确但也略显生硬。另外游戏中没有撤销功能,即使在暂停时有一个错误的操作都需要承担损失,这个有些烦。
《火车山谷2》是一款可休闲可硬核的游戏,如果想要休闲的玩这款游戏,那么请不要太完美主义,忽略那几只星星吧,你会得到不错的游戏体验。如果追求完美的策略规划,这游戏也不会让你失望,因为既要满足各种要求又要满足限定时间真的很难,需要一定的思考和技巧。对此类游戏情有独钟的人可以考虑一下。
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还是把关键的购买建议及游戏介绍写在前面吧:
适宜人群:
喜欢物流、火车、轨道
喜欢评分过关游戏
喜欢操作与策略并存
不适宜人群:
玩过《火车山谷1》,对《火车山谷2》有着强烈期待
对操作与策略并不自信
希望玩到较高开发度的游戏玩家
游戏介绍:
《火车山谷2》是一款火车物流游戏。在这款游戏中,玩家需要通过设计铁轨路线,安排物流规划,将最终产物运回到火车站来达到关卡目标。在这里,以第一关做个例子来简要说明一下:在上图状态的第一关的要求是运回4个木板,而木板则需要原木来进行生产,原木又是来自于原木厂。也就是说,我们需要做的是,生产原木→运输原木到木板厂→生产木板→运输木板到火车站。但是,除此之外,每次生产都会消耗工人,因此我们需要源源不断地从火车站运送工人到这些生产厂。这就会造成线路的会车了,因此,这款游戏对操作有着一定的要求:在第一关这样简单的关卡还好,要是在后面的关卡,为了避免这种情况发生,玩家需要不断的切换火车行驶铁路轨道(上图中深蓝色箭头),并手动让火车停车,以避免撞车事件发生。而除此之外,这款游戏对策略也有要求:只有满足需求的物流才会产生金钱,若是现金流断了,导致玩家无法铺设关键铁路,估计玩家也只得重新开档了。
接下来还是从几个维度来分析这个游戏吧
一、画面
这款游戏的画面相较于《火车山谷1》有了较高的提升。游戏也非常讨巧地采用了几何体来减少开发成本。但是整体色调却做的非常和谐,而图标设计也做的简洁明了,一目了然。个人认为,其画面虽不精致,却非常的有设计感。只是似乎游戏镜头不能进行调整,这使得有时玩家的操作有些不适应。
二、游戏性
如果你没玩过前作,而又对策略+操作的游戏模式感兴趣,那么这款游戏一定是你的菜。但是,若是你玩过前作《火车山谷1》,那么这款游戏目前所体现的变化点,是不足的。好在该游戏仍在EA阶段,从商店介绍来看,这款游戏目前还未做完,而未来有可能借由编辑器加入创新工坊,而这就体现了其游戏潜力了。
只是很可惜的是,目前编辑器的按钮是没法点的。
总结
《火车山谷2》是一款目前在EA状态的火车物流游戏,目前的开发度并不完善,相信完全体的《火车山谷2》会更好。虽然相比于前作,这款游戏的画质提升了很多,但其玩法在《火车山谷1》的基础上,并没有什么太大的创新。不过,鉴于市面上很少能找到同类的游戏,若你玩过《火车山谷1》之后仍然意犹未尽,那么我还是推荐这款游戏的。而对于没有玩过前作的玩家,若看完本篇评测后,仍觉得需要更多的动态信息,建议可以看一下Steam商店视频(也就一分钟,一个优酷广告的时间),然后再下判断。
总而言之,目前来说,《火车山谷2》只值一个中评。但创意工坊的潜力是无穷的,而大多数游戏内容也并未在本版本中体现,因此,其后续的开发情况有待观望。
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