前言
这款游戏在很早之前我就因为画风的奇特性将其加入了愿望单,它也屡获大奖,如微软创新杯美国赛区第一名、GDC最佳视效奖等等。而在我上手玩之后,它的内容和脑洞都远超我的想象。它结合了RPG和Metroidvania ,将主要背景设在校园,却又根据不同学科将教室延申开来,变成各种充满魔幻色彩的地图。在这里,你可以遇见贝多芬、莫扎特、柴可夫斯基等一众音乐家,也可以遇见达芬奇这样的艺术家,或者军事家拿破仑,甚至还可以在通风管里遇到德古拉伯爵和公主等等。在游戏的过程中,你逐渐可以了解到所有的这一切。而游戏中,主角Daryl可以有机会习得几十多种技能,收获上百种道具装备,来助他完成这一次的魔幻校园之旅。
魔幻现实主义下的校园
游戏中最为出色的就是整个校园。乍一看它和普通的学校没什么两样,但是当你知道它的名字为Water Fall High School(水井,意指很深)时,可能就猜到了这所学校的不一般。但这个不一般还不只是有着各色各样深藏不露的学生老师,而是整个学校都是由魔幻现实主义所构成的。科学教室里充斥着烧瓶怪,历史教室里有正在指挥战斗的拿破仑,音乐教室里是话多的贝多芬、搞笑的莫扎特,甚至还有在找夏洛克的华生等等各色各样的名人都出现在游戏中。而整个时空在进入教室的那一刻起,都变得不一样了,埃及古墓、大剧院、画廊,小小的学校里装载了一个巨大的幻想世界。
完善且丰富的RPGvania
游戏在类银河战士恶魔城方面做的十分到位,足够且适当多的地图可供探索,并且随处可见锁着的门或者是有特定要求的宝箱,支线任务也非常多,并且没有提示,需要玩家自己去探索来一个个解决quest并解锁新的区域。
另外,游戏中有大量可供学习的技能。战斗主要为使用技能,每个技能都有冷却时间且没有普通攻击,一次只能带六个技能。技能有很多种,按攻击范围可以分为远程、正面、正反面(指同时攻击前方和后方)等,按属性和特殊效果可以分为雷电、火焰等。每个技能都可以升级来提升能力。
装备系统也非常独特。游戏中的装备和道具非常多,有的只能通过购买获得,而有的只能通过任务得到。这些装备多是日常生活中会用到的道具,有些甚至还有相应的特殊效果。
游戏中在每次boss战前都可以补给和保存,补给站是主角自己的locker,而保存点则是厕所,看得出制作人很用心了。
一点遗憾
尽管本作在世界观、场景和内容上做足了功夫,但让我感到略微遗憾的是依然存在一点问题,使得它还无法适合绝大多数的玩家来游玩。
首先第一点先来讲讲语言上的问题,本作目前似乎只支持英文,但由于文本量巨大,且词汇多为不常见词汇,而在这个魔幻的世界中,又只有文字能最好地解释这一切,无疑它对绝大多数中国玩家来说会是个非常致命的问题。并且同时也是之后两个问题的主要因素之一。
第二点,是它的文本量,着实大的惊人,令人很难想象这个内容如此丰富的游戏和如此大量的文本居然是两个人做出来的。游戏中有许许多多的NPC和对话,另外还有日记本,和《Life is Strange》类似。虽然对话大都还比较有趣,但由于第一个问题,且10%的时间都在读着文字,很难让玩家耐心玩下去。
第三点,就是它的任务系统。游戏的任务非常多,主线基本都能玩15小时,而支线任务差不多一直都维持在三个以上。但每个任务几乎都没有很明确的告知要去哪个方位,需要玩家自己在游戏过程中探索,或是根据对话进行一定的推理,简单的比如要收集破碎的玻璃想到science班里的烧瓶怪,主线任务亦是如此。因此无论是我自己在玩的过程中,还是看网上油管的up主,都会经常卡关。
本来开发者辛苦制作的大量内容,却因为语言、内容过多和引导性差,反而成了游戏体验上的一个败笔,有点可惜。
结语
这部steam上评分超高的《Super Daryl Deluxe》从艺术性的角度来看的话,依然是部脑洞很大,画风、音乐都非常不错的作品,另外战斗手感也足够优秀,但可惜的是,文本量、语言限制和令人摸不着头脑的任务系统,让许多中国玩家在体验过程中寸步难行。不过我还是推荐给喜欢这类魔幻风格且不会有语言问题的朋友。