没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
我给予这款优秀的动作解迷类游戏一个9分的评价——它有着丰富的游玩儿内容,爽快的战斗手感,精密的故事剧情,独特的动物拟人化和记忆探索模式,经典的rpg隐藏设计,虽然说在一些地方存在一点缺陷,但是真的体验过这款游戏之后我确认这些缺陷着实是无关紧要。
故事的剧情是玩家作为拯救世界的先驱者被女巫呼唤着降临到了已然被异界大蛇灭世了的乌拉利亚世界,女巫将玩家唤醒的目的就是调查出世界的守护者,黑暗的退散者无神女祭司死亡的真相。
先驱者的调查手段是使用生命之树的能力不断的回到终末发生的最后一天,在此期间,玩家可以打开各种原本打不开的封印,提升自己的力量,改变既定的过去,与各种小动物进行侦探游戏,直面暴君,与一些关键人物的灵魂结缘并他们出示证据以改变过去并最终调查出一切的真相,拯救乌拉利亚世界。
下面是具体的评测内容
丰富的游玩儿内容
游戏的本体看起来并不是很大,但是游戏内的素材重复利用率相当的高,在同一张地图的5个大地点4个时间点上,玩家首先有4个结缘对象的一天,还有更多的、因为出示了证物和关键物品而改变的一天。虽然说有种《三国无双》中玩家前一秒黄巾怒砍卢植,后一秒卢植带队剿灭黄巾的错乱感,但是这样也使得整个游戏的可玩儿内容非常的丰富——毕竟玩儿过《三国无双》的玩家都懂不是吗?
游戏有6个难度,分别是3个战斗难度,两个推理难度,对战斗和推理喜好不同的玩家都可以自由选择——高难度下这款游戏怪物的攻击性增强和战斗力的提升可绝对是令人惊讶的啊!
游戏中有着三类提升方式帮助战斗,分别是用经验值提升自身等级解锁技能,用琥珀解锁技能和自身属性加成,用伙伴的力量在战斗中扭转战局——值得一提的是伙伴力量的冷却时间真的是令人发指,不过危急时刻叫出来挡刀真是好用极了!
游戏中有着多个boss,每个boss都有自己的独特打法,在这里为愿意购买并体验的玩家介绍一下第一个boss无神者的打法,
无神者是帝国狐狸线的第一个boss,她第一阶段的攻击模式是三连球(玩家需要躲避,素质三连一下75血没了)空余时间(接近一定距离),三连球(躲避并接近),两秒左右的呆滞移动(跳起来砍她,她在飞!)快速冲锋(移动范围超级大,躲开就ok),三连球两次(一个循环结束)。
她第二阶段在半血召唤杂兵之后开始,这次射击的是有迟滞扩散结界的黑球(两次闪避,不能在圈里)呆滞一下(大概1到2秒左右)再射,再呆滞(一次循环),挨打之后会快速冲锋跑路,这时就应该溜了,等她呆滞再接近。
爽快的战斗体验
游戏的战斗体验非常的爽快,如果说连击打得好没有被打断,那么手感类似于《三国无双》+《猎天使魔女》,玩家可以在任何条件下进行翻滚躲避敌人的攻击,成功躲避之后甚至还有一小段子弹时间。
游戏中玩家可以通过升级来解锁技能,连击攒豆长摁xy键(手柄)放招,挨打豆就掉了——但是即使不释放技能,光是平a也可以打的非常的顺畅。
游戏中的怪物在高难度下非常的活跃,推荐手残玩家冷静的认识到自己的定位(来自挨了毒打不得不认怂的评测者)。
精密的故事剧情
随着了解信息的增多,一个可怕的真相和一些疯狂的人物在背后慢慢暴露,如果说不是亲身体验了一款动作游戏而被拿着剧情介绍说这是一款侦探小说的话,那么我绝对不会有什么意见——精密的环环相扣的剧情,真是棒极啦!
独特的动物拟人化和记忆探索模式
想象一下开着坦克的狐狸,召唤怪物的蛤蟆,莽撞的海盗眼罩大熊,松鼠小姐,胖乌鸦(应该是乌鸦)女巫——童话世界的味道扑面而来?
一个动物拟人化的世界,非常值得参观不是吗?
游戏中有记忆碎片收集成分,用记忆碎片来改变过去——这是多么有创意(最少在我看来有创意)的做法啊!
经典的rpg隐藏设计
没有人能够拒绝在各种奇妙地点发现宝箱的诱惑!
要注意你的背后和头顶,脚下其实也很有可能——虽然说会被问为什么先驱者也要琥珀这种话很羞耻,但是那可是能加强自身的琥珀,错过血亏的啊!
缺陷与不足
1、视角转换非常麻烦,并没有想象那么快乐,更偏向半固定视角。
2、手柄十字键无效
综上所述
《Omensight Definitive Edition》有着丰富的游玩儿内容,爽快的战斗手感,精密的故事剧情,独特的动物拟人化和记忆探索模式,经典的rpg隐藏设计,虽然说在存在一点缺陷,但是这么一点钱就能换取至少10个小时的快乐时光,还有什么可以抱怨的呢?
QQ空间
微博
微信
前言
《Omensight》是一款非常优秀的动作游戏。玩家在游戏中扮演的是近乎于无敌的存在——先驱者,你目睹了世界的毁灭。但是你拥有回到过去的能力,为了防止末日的发生,你必须重复末日到来的这一天,以揭开无神女祭司被谋杀的谜底,因为她的死亡是促成末日的开端。游戏有着独特的美术风格,时而像儿童读物,时而又像彩漫,不仅仅在美术风格独树一帜,游戏的操作也是非常的流畅,让玩家直呼过瘾。游戏体验
1️⃣游戏剧情:
乌拉利亚,一个繁荣的土地,是许多部落的家园。众神委托鸟族人部落监视其他族人,由此部落成立了巴利亚,所有的部落族人在巴利亚帝国的维护下和睦相处。但是不久之后巴利亚开始招募狗和猫部落,随着它们势力的增长,其他部落遭受了打压,正所谓狗仗人势?为了保护自己的族人不受巴利亚人的压迫,分散在各处的鼠族人和熊族人部落也组成了联盟,有一个叫做雷蒂卡的作为领头人。今晚,也就是末日之夜,无神女祭司维拉已被谋杀,在她缺席的情况下,没有人可以保护乌拉利亚及它的子民。末日即将来临,乌拉利亚需要一个救世主。而你就是那个救世主,先驱者,只在危机时期才出现的神话战士。但可惜的是,你降临之时已经为时已晚,你目睹世界被一个黑暗之神毁灭。但是好在你有回到过去的能力,你需要回到过去通过调查与末日有关的角色,并且与其一起互动,跟他们合作或者作战,并运用 Omensight 的能力来量新编织新的叙述,通过你的各个决定,你可以改变当天的过程,也许能能改变世界不会被毁灭的命运……2️⃣游戏玩法:
游戏支持键鼠的同时也支持手柄,对于这类动作游戏,我是非常推荐大家用手柄游玩的。游戏的操作非常简单,主要用的最多的还是普通攻击、强力攻击、特殊技能、合作技能以及最最最至关重要的闪避技能。游戏难度分为三种:简单、普通、困难,我是真男人,我当然选择普通,难度不同怪物的强度也就不同。但是只要玩家,反应速度迅速,合理的运用闪避和技能,我相信最高难度也会有玩家打出无伤过关。特殊技能需要玩家不断的水晶来升级解锁,水晶不仅可以通过击败怪物获得,还可以通过开宝箱、砍木桶等概率获得。玩家还可以通过琥珀圣坛来升级被动属性,如血上限、攻击力、强化技能。3️⃣游戏风格以及配乐:
游戏的画风有两种,一种是在故事叙述的时候会呈现给玩家看的画面,这种画面非常像小时候的读物,清新脱俗。而另一种画面,则是在玩家真正游玩的过程中会展现给玩家,这种画面非常像彩漫,非常的简约,但又不失优雅。总结及推荐人群
优点:❤️ 独特且别致的画风❤️ 优秀的配音和背景音乐❤️ 多线路设计、多个选择供玩家选择缺点:- 视觉比较别扭,而且是锁住的不能由玩家随意调节
推荐人群:
喜欢剧情向的动作游戏爱好者
QQ空间
微博
微信
这是一款解谜动作游戏。主人公是混沌来临前的救世者,这位救世者很高冷很厉害,全程不说一句话,只会疯狂杀怪砍boss,实则居家好男人,话不多说活全干!游戏故事围绕五个剧情人物发展,主角在五个场景中寻找五个人物的线索,最终通过一步步分析解谜找出混沌的始作俑者,并砍倒最终的大boss!
说说游戏的优缺点:
优点:
1. 游戏完成度99%,汉化完成度80%左右,现在购买即可体验所有战斗和剧情,不用等待后续更新。
2. 可以选择五个难度供你游玩,再也不用担心手残打不过怪物了(不过跑酷仍然要死个十几次呀)。
3. 画风不错,配音好暖,BGM美的不像话,尤其是老鼠出场时的音乐和她的配音,好好听呀!
4. 小兵打击感十足,BOSS关卡设计合理,不难但想初次见面就砍倒BOSS也不容易!
缺点:
1.键鼠劝退。
2.不能手动存档,碰到有些关卡死了重来得走一大段路,另外当天场景如果没过关退出游戏,当天场景得重玩。
3.场景过渡重复,同一条路线,换个队友可以走两三次,有点枯燥。
4.各种跳坑死,碰到跳跃场景还是多留点心吧!
总体来说,打个折入完全值。动作方面中规中矩,解谜部分其实就是剧情推动,解谜更多的是让玩家有代入感和末日来临前的紧张感。如果想刷高难度、全剧情、完美结局的话,应该能玩个30小时左右吧,我故事模式粗略得过了一遍,大概花了7小时,还是很满意很肝的!
下面上点干货:
解谜路线选择:
走过教学关卡→女将军路线→熊路线过桥后左转进入橙色封印的门→老鼠路线砍君主→女将军路线最后进入绿色封印门→熊路线砍老鼠→老鼠路线→君主路线让老鼠看场景→熊路线→直面BOSS
以上应该是最快的过关路线,速通、卡关就按照路线走吧,体验完美剧情请一定走完其他路线再走正确路线。
技能选择:
队友技能看起来花费少,实则加了没用,因为最后BOSS关当然是要单挑的。
基础属性不用多说,攻击、防御、生命能加就加,攻击加普通攻击就行,强力攻击出招太慢只在破防时有用,能量其实可以不用加。
主动技能优先加时间结界,其它的不加也无妨,因为肯定不够加(除非全流程and每个罐子都打破吧)。
QQ空间
微博
微信
前言:
《Omensight》是一款非常优秀的动作冒险游戏,游戏除了令人惊艳的色调搭配外,更是给玩家带来了一种非常以往的冒险体验。出色的音效和良好的打击感都是这款游戏的加分点,再配以让人眼前一亮的剧情展现手法,不失为近期新作中最为优秀的一款作品。
5月21日更新:看了一下评论区的情况,这里解释一下。请一定要用手柄玩。这游戏操作就是为手柄设计的。对于一个比较喜爱跳跳的玩家来说其实这游戏的跳跃设计对新手来说已经很友好。第一个边缘防掉落机制,你技能冲刺和直接走到边缘回强行把你拉回来一点,当然偶尔一直按着前进会失效。第二跳跃判定点提示机制,人物跳跃判定点是有个光标记出来的,玩家是青色,火鸟的就很明显是黄色。玩玩爱丽丝疯狂回归(虽然是我最喜欢的游戏之一)就知道这样的设计有多贴心了。战斗其实组合挺丰富的,只是升级前技能比较少,玩到5级以上你试试?最后BOSS战设计有点问题,主要是最后形态攻击判定只有他在头上亮感叹号的时候才有伤害,建议攒能量配合时空滞留瞬杀输出,我就是这么磨死的。还以为能体验一场如战神的决战体验呢。
游戏画面
游戏画面通过大量色块与写意的童话画风格为玩家献上一场如梦似幻的演出。其色彩搭配让玩家对于画面的感觉异常的纯净和舒服,也非常符合其童话王国的背景。这样的大色块降低了玩家对其建模细节的关注度,也为其激烈的战斗场景提供了更好的优化效果。
比较奇葩的是这游戏是锁视角的,虽然并不会影响战斗,但是对玩家自由探索体验是打了一定折扣的(可能是为了省成本?)
再来说说UI设计,无论是游戏菜单还是其操控界面都简洁明快,值得一提的是其对话字幕,不但通过黑底白字的设计让玩家一目明了,还对其关键的名词或者事件做出了绿色标记。玩家可以在这些细节中看出游戏制作者的用心程度。
游戏音效
游戏里几乎每个可互动的角色都有着独自的配音效果,无论是神秘的女巫、莽撞的熊战士、领袖气息的猫将军还是调皮可爱的鼠族族长都让人印象深刻。其打击音效略显清脆,配合上快捷的闪避效果给与玩家控制的主角以灵动的特点。比较遗憾的是主角是个哑巴,玩家对话全靠自己脑补,NPC也是辛苦了。
有趣的是在其雷迪卡(鼠族族长)的线路中,那首配合乐器的清唱竟然让我有种回到《巫师3》小酒馆听女吟游诗人小曲的感觉(虽然太短了)。如果是原创的话那么可以说是相当的精彩了。
游戏战斗:
由于我选择的是默认难度,所以其战斗还是比较的轻松,只要注意躲避提示打个无伤还是比较简单的。玩家可以掌控多个技能来进行组合输出,也可以通过召唤同伴使用其独特的技能。
在这里一定要指出请用手柄进行游戏,键盘试了一下操作相当的奇葩。
从左到右依次为冥想圣坛(升级解锁新技能)、琥珀圣坛(升级血上限、攻击力、强化技能)
中间为四条线路选择,玩家可以重复选择之前的线路以探索更多未知的领域。右边为调查球和女巫,会在你不知道下一步该做什么的时候给与提示。
游戏AI:可以说还是比较智能的,除了会在探索的时候陪伴你外,还会通过玩家的行为(打碎东西、长时间不动)给予玩家评价(或者说吐槽)其NPC的塑造也是可圈可点,每一个关键的NPC都有着鲜明的性格特点和说法方式,作为一个偏向童话叙事风格的游戏来说,这样的设计能很快让玩家熟悉其角色定位。
再说说图上类似锁一样的东西,玩家再探索场景的时候会遇到不同颜色锁上的大门,需要玩家再不同线路中获得其解锁方法才能打开,里面除了有琥珀奖励外还会有珍贵的记忆碎片。结合上之前提到的重复线路系统需要玩家多次往返于五条线路之间。其解密并非像是传统的破解小机关,考验玩家逻辑眼力之类的谜题,而将其故事本身做成了一个巨大的谜题,让玩家不断完成线路找寻记忆碎片来最大还原事件的真相。
游戏剧情:
《Omensight》的剧情优秀之处并不在于其剧本如何惊艳创新,而在于其展现手法上,游戏在一开头便将结局展现了给了玩家,(世界陷入战争的阴影,而守护大陆的无神女祭司被人神秘的杀害。预言中的先驱者降临并见证了吞噬世界大蛇的诞生)再通过不断的在这终末之战中通过五个关键人物的经历中轮回穿梭,以多个视角来为玩家一点点还原整个事件的经过。这样一来就很大程度的给予了玩家神秘感和好奇心。也能让玩家获得最大程度自我思考。
(每一条线路都会给与结算和新调查事件的提示)
至于其杀害无神女祭司的神秘凶手和大蛇末日的最终结局如何还请玩家自行体验。
总结:
+独特的画风与UI设计
+优秀的配音和音乐
+有趣的线路设计
+良好的打击感
+优秀的官方中文
-锁定视角
-最后boss战设计有点问题
QQ空间
微博
微信
在《Omensight》这款游戏当中,玩家扮演了一位绑着一条神奇的蓝色马尾辫的先驱者,在绝境中苏醒,亲眼目睹已世界末日的来临。在终结的那一刻,神秘的女巫把先驱者带回了在世界毁灭之前的时间点,透过生命之树先驱者获得了可以回到过去的神秘力量,穿梭于时空之间,探索何人刺杀了无神女祭司。游戏中通过追随不同的人物,探索并拼凑出事件的真相,并解决掉毁灭世界的毒蛇Voden。
玩家可以不断地重复过往的一天,获取并整理获得到的信息,然后在队友的帮助下,利用这些信息来判断每个细节幕后黑手,从而改变历史的进程。世界末日仍在悄然临近,通过不断地探索,玩家能够解锁更多的可选区域和事件,最后做出改变命运和拯救人类的尝试。游戏中玩家会和五位伙伴一起战斗,这五位伙伴的选择和对话选项都与剧情方向以及结局有所联系,不同的选择可能会产生完全不同的游戏体验。
尽管谋杀、背叛、战争和世界木日都是很沉重的主题,但游戏中充满了鲜艳的色彩。这款游戏画风非常艳丽,光影效果非常出色,很多时候在画面上运用了强烈的视觉冲突,来表现游戏中人物之间的矛盾。游戏还有 Patricia Summersett(塞尔达传说:旷野之息)和 Julian Casey(We Happy Few)等顶尖配音演员的参与,编剧则 包括 Nadim Boukhira(Stories),Genese Davis(The Holder's Dominion)和 Chris Avellone (异域镇魂曲:折磨)“ 。在音乐方面也是运用了史诗音乐的特效,悲凉悠扬的乐曲搭配沉重的世界末日故事,给玩家带来了非常沧桑的感觉。
战斗系统上,动作流畅而简单,出色的打击手感配合子弹时间等细节让每一场战斗都是极为爽快的体验。游戏中不需要玩家研究武器或者技能搭配,升级获得的技能是固定的,玩家所需要的就是专注于剧情的思考以及战斗的打法。不过在这也是一个小小的遗憾,在武器、动作和特殊能力方面,还是希望能够有更多的选择。游戏中的战斗虽然很爽,但久了还是会枯燥,毕竟缺少新鲜感。
游戏开始前屏幕会弹出大字:推荐你使用游戏控制器。我觉得不是推荐的问题,是压根只能用手柄玩。游戏键盘的控制简直无法让人忍受,感觉制作组几乎没有优化键鼠的操作,无论是在战斗还是平台跳跃时这可怕的手感让人真想在砸键盘。试想下按玩家只有按住w才能往前走,战斗中需要左键点击敌人才能攻击,这种操作使得玩家经常在走位中鼠标稍微点的不够精准,先驱者就放弃了走位直接冲向了鼠标所指的敌人。(手头暂时没手柄哇!第一关我都勉强才能过去!)
游戏不同难度适合不同的玩家,低难度下故事非常值得剧情党研究;而高难度下玩法也非常硬核。推荐给喜欢这种艺术风格的各类玩家。
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!