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《奇异小队》是由开发商Rebellion制作的一款冒险射击类游戏,这个开发商的代表作是《狙击精英》爆蛋精英。和《狙击精英》一样,《奇异小队》有着薄弱的主线剧情和较差的单人游玩体验,与之相对的,《狙击精英》和《奇异小队》都拥有着极佳的多人游戏体验。如果想和朋友一起玩PVE射击游戏的话,这两作均是不错的选择。
因为实在没啥可讲所以略过的剧情测评
《奇异小队》的背景设定是一群冒险者前往遗迹探险,在造型塑造上,《奇异小队》采用了探宝电影常用的经典服饰搭配,配上精美的场景设计,光从画面上来看就给人以不错的观感。
游戏的整体氛围偏向轻松搞怪,鲜明的色调、时不时来上一句恶搞的旁白和越看越喜感的敌人们,都让我们体会到了轻松愉悦的游戏氛围,而少了平常玩射击游戏那种惊险刺激的感觉。
因为是TPS的原因,加上卡通风的画面和不错的动态设计,这款游戏晕3D的可能非常之低,我身边玩吃鸡都会晕的朋友玩《奇异小队》却毫无压力。一直想尝试射击游戏但晕3D的玩家们可以试试看。
作为一个角色扮演的射击游戏,《奇异小队》中目前共有4个可选角色——灵巧的部落女战士,睿智的考古学家,强壮的拳击手和冷漠的枪手。角色之间的作用存在着一定差距,有的擅长游走射击有的擅长近身格斗。
虽然角色特性都很鲜明,但说实话用起来的感觉差异并不是太大,没有《守望先锋》或者《战锤鼠疫》里换一个职业就像换了个游戏的感觉,而且选择面也少了很多。
在游戏的玩法上并没有太多的创新,还是射击游戏的老一套,加上一些技能、道具之类的。
值得一提的是,《奇异小队》中还加入了一些解密要素。嗯……说实话,我个人觉得有些画蛇添足,这些解谜设计的都较为简单而没有营养,还扰乱了游戏的游玩节奏,把这些解谜要素拿掉对游戏本身完全没有任何影响。
游戏的章节关卡不多,单人游玩的话最多十多个小时就能玩遍,《奇异小队》主要的玩点还是和好友们一起开黑。如果实在找不到好友,组野队虽然也可以,但在游戏热度褪去之后还能否匹配到人就是个很大的问题了。
如果你喜欢和朋友一起轻松的玩游戏,这会是一个不错的选择。如果你更喜欢玩游戏时肾上腺素迸发,那市面上还有很多更好的选择。
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一款好玩、有趣的游戏自然会让我们沉迷其中无法自拔,而当这款游戏可以进行联机游戏时,无疑会让这种乐趣翻倍,比如《求生之路》系列,支持最多四人(其实当年也体验过二三十号人的灭丧尸大军)的小队合作,比如前些日子才发售的《怪物猎人:世界》也支持四人组队的狩猎体验。
很显然,想把一款多人合作游戏做的有趣耐玩并不是那么容易,为了那些找不到小伙伴的玩家,游戏难度不能太高,不然蠢爆的AI会让玩家欲哭无泪,却又不能太过简单,四个玩家配合之下太简单的游戏就意味着游戏寿命短暂,如何把握其中的平衡就成了重中之重。
而今天给大家带来的游戏——《奇异小队》同样是一款主打多人合作的射击游戏。
《奇异小队(Strange Brigade)》是由《狙击精英》系列开发商Rebellion制作的一款全新的冒险射击类游戏,背景设置在上世纪,《奇异小队》是由Rebellion制作并发行的一款动作冒险类游戏。
游戏的画面风格介于写实与卡通之间,为我们带来了一场上个世纪初期的奇幻探险之旅。
《奇异小队》的整个游戏过程,像极了一场冒险题材的经典电影,旁白的随性吐槽,精英怪出现时的黑白特写,都会让我们沉浸其中无法自拔。
游戏的场景大多设立于类似玛雅文明遗迹的神秘禁地,大量的植被,配合巨石废墟让我们好似身临其境的进入了《夺宝奇兵》的世界。
游戏画面并不阴暗,场景也色彩鲜明,尽管不死的敌人一步一步向我们逼近,却也不必胆寒,用手中的枪火让他们再次体会死亡吧!
我们可以选择的四个角色中的一位进行游戏,无论是部落土著出身的恶魔猎人,文质彬彬的教授,技术娴熟的女工人还是枪法精湛的雇佣兵都可以自由选择,而这些角色又恰恰最符合游戏的年代背景与探险故事。
游戏的剧情存在于陪伴我们游戏的旁白口中,以及在游戏进行过程中偶尔捡到的日志之上,时不时还能听到作为BOSS存在的赛缇姬的怒吼。
除此之外几乎再没有剧情相关提示,而作为一款多人游戏,我显然没有什么时间去看搜集到的日志...而且剧情的有无也并不影响游戏体验,所以玩到现在,我也没能记住什么相关剧情...
就如上文说到的,这是一款多人合作射击游戏,与《求生之路》类似这款游戏同样支持最多4名玩家的联机合作,同时有多个难度可供选择。
在游戏中有四个角色可供我们游玩使用(以下内容从游戏小传中总结):
纳兰古·鲁什达是一位严肃沉闷的恶魔猎人,她以战胜邪恶,履行自己的使命为己任,而她加入奇兵旅最终的目的是回到她的人民身边。
从出生时起,家人就教养她保护自己的同胞免受超自然的威胁,直到她通过常规考验,准备正式成为马塞族灵魂战士时,纳兰古才知道她的命运另有归处。这条新的道路将她带来了伊梅尔达·韦伯斯特夫人面前。如今作为奇兵旅的成员,她已经意识到,奇兵旅的其他成员都是同志,就像她的灵魂战士姐妹们一样,而她如今要保护的部落是全人类。
多年来艰苦的猎魔训练使纳兰古·鲁什达身手敏捷反应迅捷,还培养了她的危机直觉
作为一名学者,阿基米德·德昆西教授毕生致力于学术研究,对待同志很热诚。然而曾经造成的事故改变了他的人生轨迹。
作为著名的考古学家和学者,德昆西最大的爱好便是揭开过去的各种秘密。其中一个秘密最终导致悲剧发生,在寻找达甘君王王冠的探险中,他的整支探险队都被王冠释放出的邪恶力量杀害。在悔恨中,他加入了奇兵旅。他曾经想要揭开过去的秘密。如今却希望确保这些古老的恐怖噩梦永远不见天日,好让这个世界安全无虞。
阿基米德教授具有更广阔的灵魂吸取范围,还可以打开密室。
格雷西·布雷斯韦特曾经是一名拳击手,作为一名随心所欲的北方人,她一心想逃离工厂工人的生活,而她强烈的好奇心将她带到了奇兵旅。
格雷西生长在英格兰北部烟雾缭绕的工厂和撒旦般黑暗的工坊之中,这使她获得了生存所需的坚强意志和毫不废话的态度。在放火烧毁一座被恶魔用来制造人皮伪装套装的纺织工厂之后,她引起了奇兵旅的注意。她直言不讳的讲话方式可能不符合每个人的口味,但她作为奇兵旅特工的效用不容置疑。
弗兰克·费尔伯恩个性安静但深谋远虑,一个厚脸皮的人。他的雇佣兵生涯教会他职责,带给他冒险、丰厚的报酬,当然,最主要是报酬丰厚。
他是一位资深神枪手,被他的指挥官形容为“拥有帝国最冷酷眼睛的人”。弗兰克见识广博,经验丰富,特别是在为英国皇室服役期间,他经常参加秘密行动。但他到兴都库什山地区刺杀一位强大教派领袖的经历使其引起奇兵旅的注意。弗兰克更多是收到金钱而非爱国主义的驱使,他可为任何奇兵旅探险增添致命的实力。
弗兰克为国家效力一生,使自己拥有了彪悍的外表,同时也带来了冷酷无情的爆头枪法!
作为一款TPS游戏,除了核心的动作射击元素外,游戏还加入了解密元素,谜题的答案大都隐藏在周围场景中,打开密室则可以获得宝箱、金币等奖励。
金币可以在游戏中的物品箱处开出子弹数量有限的随机强大武器,当然也可以积攒到最后通关成为自己的财富,这无疑使我们的冒险之路更有所追求,而难度与金钱间的取舍又成了新的考验。
游戏目前提供了9个关卡,任务循序渐进却又有些类同,场景的变化没能给我留下什么深刻的印象,结尾的“爆球”之战也重复性太高了些。
比较有趣的是,玩家死亡后会被塞进棺木中,需要队友过来将你放出来,而这个“复活”过程不仅简单,也远比普普通通的将倒地队友扶起有趣的多。
游戏中有多种不同类型武器供我们选择,从高伤害低射速可以精准射击的步枪,到近距离爆发力惊人(子弹太少,并不太好用)的双管霰弹枪,到射速魔改减慢的冲锋枪。当然,这其中无论哪一把武器都无法与用金币从武器箱中换出的特殊武器相比,天壤之别。
作为一款在玩法上没有太大创新的TPS游戏,这款游戏靠还算不错的优化(估计不少玩家都卡在了强制更新显卡驱动这一步 ),流畅的联机体验吸引我驻足。
游戏没有《求生之路》或《杀戮空间》的那种压抑与紧张,反而是更偏轻松的游戏体验。
各方面谈不上惊艳,有规有矩,总而言之值得一试,不过还是比较担心这款游戏的耐玩性,毕竟多人合作游戏,万一热度过去没有玩家合作,体验要下降多个层次。
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